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3491
名前なし 2026/09/16 (水) 10:38:28 72e04@1f344 >> 3487

野良の人そこまで考えてないと思うよ

93337
名前なし 2026/09/16 (水) 10:11:07 18f92@2f6bd >> 93325

むしろダクソ系の重要な点は死にゲーかつ引くか進むかに重みを付ける為に経験値と金を一本化してロストの余地を付けつつも、それ以外のアイテム類は死んでもロストしない事や無数の中間地点である程度進捗が残りやすい様にしてる事の方だろうし、原則失敗したらミッション中に得た物全ロストのWARFRAMEで死にゲーやらせたいっていうのがゲームシステムへの理解度低くない?

205
名前なし 2026/09/16 (水) 09:20:06 4ffef@72c2f >> 203

土台無理な仕事押し付けられた挙句にゴミ扱いされるDIPLOSくんかわいそう

93336
名前なし 2026/09/16 (水) 09:13:06 53ef9@ae13a >> 93325

ゲーム性ともっと失敗ほしいって開発の考えが笑えるくらい嚙み合ってないんよな。デュビリとかsoulframeなんて名前の新作出すくらいだからソウルライク的な試行錯誤をしてほしいんだろうけど・・こっちは無双系のルートシューターやりにきてんだわ

93335
名前なし 2026/09/16 (水) 09:06:04 1b5a1@d666b >> 93296

オーラ、エクシラス、通常スロットと1フレームにつき3つは欲しい。つまり最低で3*65=195個欲しい

93334
名前なし 2026/09/16 (水) 09:03:50 53ef9@ae13a >> 93333

まぁ最低でもラジオチャットみたいなのは実装してよって思う。連携意思疎通が必要不可欠なのであれば

204
名前なし 2026/09/16 (水) 08:44:15 68579@ab9e5 >> 203

ダージンはあらゆる追尾弾を振り切る超機動だから仕方ないぞ。NOKKOのアークウィングガンすら振り切るから。

73
名前なし 2026/09/16 (水) 08:14:04 bf351@381a9 >> 72

以前は乱入後に即脱出可能表示になっていたがカスケードの脱出仕様と競合していて1ローテこなす前に脱出するとミッション失敗になっていた それを防ぐためにいつかのhfで脱出可能にしなくなったと思ったがいつかは忘れた

479
名前なし 2026/09/16 (水) 08:05:09 e45bf@79fad >> 474

鋼解放したら仲裁行こう!亜鉛mod回収して火力上げよう!

72
名前なし 2026/09/16 (水) 07:54:01 7171b@c4271

カスケードで出現したけど脱出可能フラグは立たなかった

93333
名前なし 2026/09/16 (水) 07:48:32 1f1fe@5b5cd >> 93324

みんなでやる、のはいいんですよ。ただ全員ボイチャではないので途中でチャットで相談できるユトリが欲しいです。ゲームのコンセプト的に足止められないのは理解できますが、最初からwikiで手順調べて高効率周回するのは…ゲーム体験的にソロプレイと対して違わないのでは…?協力プレイとはいったい…?マルチとは…?便利なスペクターがいるかいないか、という事なのでしょうか。本当に怖いのは、ゲームのインデックスに惹かれた人間そのものなのかもそれませんね。

93332
名前なし 2026/09/16 (水) 07:38:39 33c9e@615a3 >> 93313

あの時は費用の都合で100%やり切れてなかっただけだから、当時の思想に間違いは無かった!それを証明したい!みたいな欲はこんな所で発揮してほしくなかったなあ 逆にこれでダメだったら次は何を理由にするんだ?

93331
名前なし 2026/09/16 (水) 07:29:03 33c9e@615a3 >> 93325

誰が見ても判るような下らん簡悔をし出したら、他のゲーム開発の簡悔事例をぶん投げつけて『お前らは調子に乗って過去のこいつらと全く同じことをしようとしてんだよ』と言いたい それで変わらないならもう性根だろうから直らん

93330
名前なし 2026/09/16 (水) 07:22:13 4ffef@72c2f >> 93325

可処分時間を無駄に消費する時点でミッション失敗なんて全部取り返しのつかない失敗なんだけどな。こっちは切り詰めてゲームプレイの時間捻出してるってのに

93329
名前なし 2026/09/16 (水) 07:19:47 40ec4@ed41e >> 93325

プレイヤーのミッション失敗率を上げたい云々言ってた頃から変わってないんだなって…

203
名前なし 2026/09/16 (水) 07:06:08 ea8c4@bf2d8

気分転換に疫病の星に持ち出してホーミング主体で戦ってみたら、弾速にフォロー入れてない場合ちょっとウロウロしてる挙動のダージンに振り切られなんなら曲がった分だけ早々に消失するというカスみたいな絵面をみて、私は「ゴミ」と呟き彼をしまった

93328
名前なし 2026/09/16 (水) 06:35:31 17751@afc24 >> 93325

流石に全員がそう思ってるわけじゃないんだろうけど、誰がそんな考えに囚われてるんだろう

93327
名前なし 2026/09/16 (水) 06:26:08 9de35@9f01f >> 93325

取り返しのつかない失敗をプレイヤーにさせたいって前から思ってるんだよねDEは。その願望をXや配信で過去何度も表明していたんだけど、こっちからしたら何故そんな事に固執するのか不気味なレベル。その願望が暴走した結果他ゲーのレイドでもまずやってない挑戦時にトークン消費再挑戦不可で出してきたと。

3490
名前なし 2026/09/16 (水) 06:16:51 2d181@3b56c >> 3489

横からソレ属性付与増強あったねと思ったのでGaussともども追記。ついでに良いとこ無くなってしまった気がするAshのシュリケンをコメントアウト…

3489
名前なし 2026/09/16 (水) 05:59:48 d6edc@69d57

試したところOberon移植でヘモサイトの装甲が剥がせたので移植の欄に記入しました。……Unariruで2番当ててたけどもうこれだけで良いんじゃないかってぐらい手軽だった

93326
名前なし 2026/09/16 (水) 05:09:23 修正 bf351@381a9 >> 93325

というか俺の認識だとdevst197後の>> 92946の時点で既に獲得時に消費だと思ったんだけどね

93325
名前なし 2026/09/16 (水) 04:59:41 92e59@d4854 >> 93324

挑戦権の消費タイミング変更は良いね(最初からそうしておけ)

3488
名前なし 2026/09/16 (水) 04:25:04 5b006@c7e66

防衛中ダージン奪って飛ぶの楽しい😆 さ、サボってませんよ!ほら!ダダダダダダ(カスみたいな威力のタレット)

3487
名前なし 2026/09/16 (水) 03:54:54 4ffef@72c2f >> 3485

野良でやってるとスポーンポッド根こそぎ壊す奴結構な割合で見かけるけどもしかしてそのせいか

93324
名前なし 2026/09/16 (水) 03:28:53 修正 bf351@381a9

今週もdevshorts無いのか? 代わりといっちゃなんだけどフォーラムFollow Up On Glacial Defianceのコメ欄からpabloのXでの発言と紹介していた人がいた事柄が2点 挑戦権はホスト切断やホスト移行の影響を考慮して開始時ではなく報酬獲得時に消費する予定 glacial defianceに参加するにはEDA/ETAのクリアを前提条件に含める(片方でもいいのか両方なのかは不明) 該当ポストへのリンクは無かったけどクリエイターが動画で同じ事言ってたと思う

93323
名前なし 2026/09/16 (水) 03:02:59 4ffef@72c2f

疫病の星周回しながらネクロメカとかAW銃育成してたら、それら用のMOD強化でクレジットが2000万切ってしまった。またレガサイト収穫で稼いでこないと

93322
名前なし 2026/09/16 (水) 02:53:16 18f92@2f6bd >> 93319

HunhowはVoidスパークの力を使って兄弟他をVoid送りにして「選ばれなかった名前」で具体化して・選ばれなかった事を軸に選ばれた方と対立させられてたのを「どっちも半々くらいで選ばれた可能性がある」曖昧な状態にして平和を作ったっぽい
センティエントはVoidに曝されたら学習した耐性が消し飛ぶし、エイドロンは中枢に自爆叩き込まれて本能以外残ってない状態になったでしょ? たぶん同じ理屈でVoid送りでVoidエネルギーに曝されて記憶障害を負った

93321
名前なし 2026/09/16 (水) 02:33:26 a6d84@f088e >> 93319

<翡翠の影:星座>を超雑に説明すると互いに殺し合う事でしか存在証明が出来ない運命にあった息子ズをおじいちゃんが自身の記憶と精神を捧げる事で殺し合いから毎日仲良く喧嘩するだけで済む運命に変えそしてパパと一緒に住める家を作った って感じ 

93320
名前なし 2026/09/16 (水) 02:09:24 修正 1ef56@59594 >> 93319

おじいちゃんのセンティエントとしての存在意義をVOIDでスパークして、尻折の二人が兄弟として存在できる様にして何かいい感じに収まったけど、代わりにおじいちゃんがボケて介護しないとえらい事になるらしい前より相当厄介な存在になった・・・のかな?

93319
名前なし 2026/09/16 (水) 01:40:29 8a696@01d55

久しぶりに復帰したけど翡翠の影、最後フゥン!ホォゥ!の身に何があったんのこれ?本人の時間ごと巻き戻った?それでなんで仲直り出来たの?とか思ってたらStalkerお茶淹れてて爆笑した。

478
名前なし 2026/09/16 (水) 01:31:52 409d2@be044 >> 474

敵を倒せず囲まれてひたすら2番してるみたいな状況ならまぁキツイかな、小枝で指摘あるけど4番軸ビルドとかでもない限り武器頼りなフレームではあるよね。やられる前にやるが基本ではある、3番デバフや使い魔のルーン拾ってバフしたりも大事。敵が倒せず頻繁にやられるって状況ならUriel以外の装備の見直しが必要だろうね。鋼に挑戦って書いてる感じ入りたてで火力足りてないんかな?

477
名前なし 2026/09/16 (水) 01:16:45 d457b@39d7a >> 474

木主の状況が分からないけど武器依存のフレームではあるからそっちの問題な気がする。普通に使ってる分にはダウンするほど被弾しないしエネルギー尽きることもないし。

475
名前なし 2026/09/16 (水) 01:13:17 c613c@fe6ad >> 474

木主ですが、2番はエネルギーがある限りシールド割れたら即発動ぐらいの感じでやってますが、問題はエネルギー切れかつ敵に迫られた時ですね。equilibriumは紫結晶刺してるのでそっちで代用してますが、使い魔がオーブ生成する条件がキルした時なので、それもできない状態だともう目も当てられない事態になってしまいますね。

474
名前なし 2026/09/16 (水) 01:08:00 409d2@be044 >> 472

使い魔がヘイト買ってくれるのと2番で耐久面あんま困ってないな。火炎アビで簡易ccもかけれるから割と被弾も減らせる。シールド割れた際の無敵時間で2番するの忘れさえしなければ戦える。2番あるからロリガもいらない。エネルギー面は使い魔がオーブ生成してくれるからequilibrium刺せば困らん、とにかく2番が生命線ではある。発動中無敵で回復に状態異常も解除できる2番をとにかく使うんじゃ。

473
名前なし 2026/09/16 (水) 01:04:09 f0968@365a4 >> 472

シールド割られたらすぐに2番アビリティを使うということさえ徹底すれば、エネルギーが尽きない限りは死ぬことはないはず。ヘルス耐えは基本的に無理よ。耐久mod入れるとしても、2番の回復量を増やすためにVitalityでヘルス盛るくらいでほかはいらない。

472
名前なし 2026/09/16 (水) 00:46:43 c613c@fe6ad

URIELで鋼に挑戦してるけれど、装甲低いせいかシールド切れると秒殺されてしまうので、耐久要素入れたいけれど、mod枠が足りるかとうか。 ちなみにロリガはクールタイム中にダウンすることが多いので除外。

93318
名前なし 2026/09/16 (水) 00:40:17 7c10d@9a02e >> 93313

やり直す割にはレイドに何故人が居なかったのか理由をリサーチできてなさそうなのが...

3485
名前なし 2026/09/15 (火) 23:56:46 224aa@1518f

これソロでやってるとスポーンポッドある程度壊さないとヘモサイト殴る邪魔だし、多少壊したところで一瞬で25%溜まるんだよな。これソロやったやつほどマルチで感覚イカレそうだよな

93317
名前なし 2026/09/15 (火) 23:34:28 290c7@0ce08 >> 93259

やるなら番外編を買い切りタイトルで出してほしいんよな、MOD依存な装備とかのパワーバランスを再構成してやらないと面白くない

3484
名前なし 2026/09/15 (火) 22:57:50 c3c8e@65892

今回ちょくちょくHildrynを見かけると思ったら4番がヘモサイトに結構いいダメージ入るようになってるのか。
でもスポーンポッドごと雑魚を蹴散らすのはやめてママ。せっかくの象徴武器のLarkspur Primeがあるんだからそれ使って。