鋼には到達したものの、最近ようやく777アンプが作れたくらいの育成具合なので大人しく持ってる武器とフレームを強化する方針で行ってみます。
鋼に到達していると思うのである程度の育成ができる前提で話しますが、今週のサーキットにでもまずは一回行ってみるのが良いでしょう。布告システムや必要な火力感を知ることができると思います。サーキットでは使える武器やフレームがランダムなため、所持している武器やフレームをできるだけ多く育てることが正攻法です。ただしオペレーターとアンプの育成が済んでいればランダム要素を排除できるため、そちらを使うビルドをオススメします。リンク
影響ある性能値を上げる。ピックアップに左右されないオペレータービルドを作る。
そろそろToridが来るらしいので鋼サーキットに向けて準備しようと思うのですが、優先してやっておいた方が良いことはありますか?
インカーノン化前後ともに輸送船に対応しづらいので自分はVADARYA PRIMEを持ってる
Latronでいいんじゃないかな。それかいっそScouorgeやAfentisで補助に回す
TORID「」DUALTOXOCYST「」DUALICHOR「」
4番を押しっぱで連打してくれるようにしてくれればそれでいい
基本的に見た目以外の性能差はないはず。大きさとモーション(特にローリングと射撃時)に差はあるけど、性能への影響は多分ほぼ無い。普段オペでも1999では漂流者しか出ないので、1999用装備に自動切換えみたいなことができなくはないが、むしろ「アレッ装備が違う」となることの方が多い
KIMで漂流者がロボット掃除機を持ち込むくだりやってた気がするな
行動を起こすに至るまでのとっかかりが無いだけで琴線に触れたらgaussのパッシブの方をいじってでも解消されるよ そもそもが仕様変更と修正の認識が曖昧なところがあるし仕様だと明言されたところでやっぱり変えると言い出すことはあり得る
後者はコンパニオンにおける最高のCCビルドだけど所かまわず使うと遅延を招く。例えば耐久だと足止めが強すぎて周りに敵が居なくなるとか良くあるので、フレーム側の耐久性・CC能力・ミッションの性質を考慮してVerglasを取るか、Duplexを入れるかみたいな調整は常に考えていきたい。
漂流者が実装されてからほぼ漂流者だけど不便を感じたことは無いな
フレームを脱いだ時にオペレーターじゃなくて、漂流者に設定しているのですが、漂流者だと何かデメリットや出来なくなる事ってあるんでしょうか?ちなみにシャンダナが付けられるので漂流者にしています。
おチン…あべし!
感染宿敵武器もいいけどIncarnon武器で感染武器が出て欲しさはある。感染物をクリサリスに持ってくるなって言われたらそうなんだけどさ...
Switch版なのですが、MOD画面でRスティックの押し込みが反応せず、フォーマなど使えず困ってるのですが、どなたか対処法知りませんか?
こいつがお気に入り過ぎてずっと使ってるんだけど、一緒に持つプライマリでずっと悩んでる。 なるべく装備変えずにどのコンテンツでも遊びたい人間だからこいつの弱点を補完できる武器を持ちたいんだけど、こいつが優秀すぎてなかなか思いつかない。日々同じミッションの周回ばっかりで視野がめっちゃ狭まってるのもあると思うけど。思いつくのは射程が短いくらい。ダメキャ系の敵はあんまり戦わないけど、SGとか持った方が良いのかしら。 なんかこいつが苦手な敵とか、弱点を補完できるプライマリとかないだろうか。 ちなみに最近はDRAKGOON持ってる。
メンバー一人ずつ転向させて揃わせたろと企んでいたら先に武器のバレンスとエフィメラがコンプリートしそう
ジャンクション課題を調整したりチュートリアルクエストを作ったりと割と新規向けの施策も打ってはいる……が元々が不親切というかアプデノート頼りなとこあるので全然追いついてない
「誤Mercyにごわす」「チュートリアル前提にするんは女々か?」「名案にごつ」
WyrmにverglasP持たせて発射速度BondとクリダメBond差すのが最適でしょ!と思ってたけど間違いだった。放射磁気腐食冷気+冷気拡散MOD組んだtazicorをDuplex Bondで量産した方が明らかに良かった。クリダメ1.2倍取るより全然いい。発射速度Bondは相変わらず必須だけど。これないともうwarframeやれない。
ぶっちゃけ両手で抱えられるものなら何でもアリでしょうな。銃っぽいものまで含むならリーフブロワーとか農薬散布機とかあるけどなんにせよその辺ハズしてデザインしてきそうではある。
このゲームいうて新規より既にいるプレイヤーを大事にするフェーズに入ってる気がする、新客は規はSoulframeでなんとかするんじゃないかな
感染の効果が強化された頃からとりあえず感染火炎切断信者だったけど装甲と体力の見直しとか各派閥の耐性が簡略化されたお陰で腐食がまた頼れる属性になって来てて嬉しい
カーオーディオをベースにして「CDをフリスビーか何かみたいに射出する」とかやってもいいだろうし、ハートストリングを弦にしてスピーカーを射出する事でテックロット的生音源を直に浴びせる自称ギター辺りの変な代物があってもいいとは思うかな
Otakの元の人がアルゴンクリスタルの利用法を考案したとか前にどっかで聞いたな。(DEの嫌がらせで)よく素材に含まれてるし、何か替えの利かない効果があるんだろうけど
ラジカセに音波やカセットテープを飛ばす機能が付いてるのは常識だろうが 向こうはTFシリーズの本場だぞ?
と思ったけど時代的にルンバ無いやな
ルンバと掃除機を両手に持って剣盾するかー
ラジカセやらに何か飛ばす機能はないし機械の一部でぶん殴ったりするのも良いなら何でも良い気がする。
とても…クールです
オチのないNabeshiくんならウチの砲手にも居るなあ
でも現状のCODAオリジナルは変異したラジカセ,変異した電動ドリル×2,変異したオートバイの残骸と変異元が音の出るモノだからなぁ 音が出てクロスボウの様に使える家電って何があるよ
候補者が余りにもポッと出過ぎるから初期構想ではラルブリングはクバサイフォンフラッドのみで出現とかだったんかもな
ochinabeshiの外国人がつくった何かおかしい日本人キャラ感よ。
bubonicoとかprobocis cernosのcodaだったら実用的だろうか。個人的にはすっかり過去のものになってしまったクロスボウに原典無しのcodaが欲しいところである。
炭素鋼だって火で炙っても炭素が抜け出たりしないからセーフ
アームズマンってかっこいいな、そういう役職名もあるのか
ところでこのクルーを見てくれ、こいつをどう思う?
鋼には到達したものの、最近ようやく777アンプが作れたくらいの育成具合なので大人しく持ってる武器とフレームを強化する方針で行ってみます。
鋼に到達していると思うのである程度の育成ができる前提で話しますが、今週のサーキットにでもまずは一回行ってみるのが良いでしょう。布告システムや必要な火力感を知ることができると思います。サーキットでは使える武器やフレームがランダムなため、所持している武器やフレームをできるだけ多く育てることが正攻法です。ただしオペレーターとアンプの育成が済んでいればランダム要素を排除できるため、そちらを使うビルドをオススメします。リンク
影響ある性能値を上げる。ピックアップに左右されないオペレータービルドを作る。
そろそろToridが来るらしいので鋼サーキットに向けて準備しようと思うのですが、優先してやっておいた方が良いことはありますか?
インカーノン化前後ともに輸送船に対応しづらいので自分はVADARYA PRIMEを持ってる
Latronでいいんじゃないかな。それかいっそScouorgeやAfentisで補助に回す
TORID「」DUALTOXOCYST「」DUALICHOR「」
4番を押しっぱで連打してくれるようにしてくれればそれでいい
基本的に見た目以外の性能差はないはず。大きさとモーション(特にローリングと射撃時)に差はあるけど、性能への影響は多分ほぼ無い。普段オペでも1999では漂流者しか出ないので、1999用装備に自動切換えみたいなことができなくはないが、むしろ「アレッ装備が違う」となることの方が多い
KIMで漂流者がロボット掃除機を持ち込むくだりやってた気がするな
行動を起こすに至るまでのとっかかりが無いだけで琴線に触れたらgaussのパッシブの方をいじってでも解消されるよ そもそもが仕様変更と修正の認識が曖昧なところがあるし仕様だと明言されたところでやっぱり変えると言い出すことはあり得る
後者はコンパニオンにおける最高のCCビルドだけど所かまわず使うと遅延を招く。例えば耐久だと足止めが強すぎて周りに敵が居なくなるとか良くあるので、フレーム側の耐久性・CC能力・ミッションの性質を考慮してVerglasを取るか、Duplexを入れるかみたいな調整は常に考えていきたい。
漂流者が実装されてからほぼ漂流者だけど不便を感じたことは無いな
フレームを脱いだ時にオペレーターじゃなくて、漂流者に設定しているのですが、漂流者だと何かデメリットや出来なくなる事ってあるんでしょうか?ちなみにシャンダナが付けられるので漂流者にしています。
おチン…あべし!
感染宿敵武器もいいけどIncarnon武器で感染武器が出て欲しさはある。感染物をクリサリスに持ってくるなって言われたらそうなんだけどさ...
Switch版なのですが、MOD画面でRスティックの押し込みが反応せず、フォーマなど使えず困ってるのですが、どなたか対処法知りませんか?
こいつがお気に入り過ぎてずっと使ってるんだけど、一緒に持つプライマリでずっと悩んでる。
なるべく装備変えずにどのコンテンツでも遊びたい人間だからこいつの弱点を補完できる武器を持ちたいんだけど、こいつが優秀すぎてなかなか思いつかない。日々同じミッションの周回ばっかりで視野がめっちゃ狭まってるのもあると思うけど。思いつくのは射程が短いくらい。ダメキャ系の敵はあんまり戦わないけど、SGとか持った方が良いのかしら。
なんかこいつが苦手な敵とか、弱点を補完できるプライマリとかないだろうか。
ちなみに最近はDRAKGOON持ってる。
メンバー一人ずつ転向させて揃わせたろと企んでいたら先に武器のバレンスとエフィメラがコンプリートしそう
ジャンクション課題を調整したりチュートリアルクエストを作ったりと割と新規向けの施策も打ってはいる……が元々が不親切というかアプデノート頼りなとこあるので全然追いついてない
「誤Mercyにごわす」「チュートリアル前提にするんは女々か?」「名案にごつ」
WyrmにverglasP持たせて発射速度BondとクリダメBond差すのが最適でしょ!と思ってたけど間違いだった。放射磁気腐食冷気+冷気拡散MOD組んだtazicorをDuplex Bondで量産した方が明らかに良かった。クリダメ1.2倍取るより全然いい。発射速度Bondは相変わらず必須だけど。これないともうwarframeやれない。
ぶっちゃけ両手で抱えられるものなら何でもアリでしょうな。銃っぽいものまで含むならリーフブロワーとか農薬散布機とかあるけどなんにせよその辺ハズしてデザインしてきそうではある。
このゲームいうて新規より既にいるプレイヤーを大事にするフェーズに入ってる気がする、新客は規はSoulframeでなんとかするんじゃないかな
感染の効果が強化された頃からとりあえず感染火炎切断信者だったけど装甲と体力の見直しとか各派閥の耐性が簡略化されたお陰で腐食がまた頼れる属性になって来てて嬉しい
カーオーディオをベースにして「CDをフリスビーか何かみたいに射出する」とかやってもいいだろうし、ハートストリングを弦にしてスピーカーを射出する事でテックロット的生音源を直に浴びせる自称ギター辺りの変な代物があってもいいとは思うかな
Otakの元の人がアルゴンクリスタルの利用法を考案したとか前にどっかで聞いたな。(DEの嫌がらせで)よく素材に含まれてるし、何か替えの利かない効果があるんだろうけど
ラジカセに音波やカセットテープを飛ばす機能が付いてるのは常識だろうが 向こうはTFシリーズの本場だぞ?
と思ったけど時代的にルンバ無いやな
ルンバと掃除機を両手に持って剣盾するかー
ラジカセやらに何か飛ばす機能はないし機械の一部でぶん殴ったりするのも良いなら何でも良い気がする。
とても…クールです
オチのないNabeshiくんならウチの砲手にも居るなあ
でも現状のCODAオリジナルは変異したラジカセ,変異した電動ドリル×2,変異したオートバイの残骸と変異元が音の出るモノだからなぁ 音が出てクロスボウの様に使える家電って何があるよ
候補者が余りにもポッと出過ぎるから初期構想ではラルブリングはクバサイフォンフラッドのみで出現とかだったんかもな
ochinabeshiの外国人がつくった何かおかしい日本人キャラ感よ。
bubonicoとかprobocis cernosのcodaだったら実用的だろうか。個人的にはすっかり過去のものになってしまったクロスボウに原典無しのcodaが欲しいところである。
炭素鋼だって火で炙っても炭素が抜け出たりしないからセーフ
アームズマンってかっこいいな、そういう役職名もあるのか
ところでこのクルーを見てくれ、こいつをどう思う?