野良の人そこまで考えてないと思うよ
むしろダクソ系の重要な点は死にゲーかつ引くか進むかに重みを付ける為に経験値と金を一本化してロストの余地を付けつつも、それ以外のアイテム類は死んでもロストしない事や無数の中間地点である程度進捗が残りやすい様にしてる事の方だろうし、原則失敗したらミッション中に得た物全ロストのWARFRAMEで死にゲーやらせたいっていうのがゲームシステムへの理解度低くない?
土台無理な仕事押し付けられた挙句にゴミ扱いされるDIPLOSくんかわいそう
ゲーム性ともっと失敗ほしいって開発の考えが笑えるくらい嚙み合ってないんよな。デュビリとかsoulframeなんて名前の新作出すくらいだからソウルライク的な試行錯誤をしてほしいんだろうけど・・こっちは無双系のルートシューターやりにきてんだわ
オーラ、エクシラス、通常スロットと1フレームにつき3つは欲しい。つまり最低で3*65=195個欲しい
まぁ最低でもラジオチャットみたいなのは実装してよって思う。連携意思疎通が必要不可欠なのであれば
ダージンはあらゆる追尾弾を振り切る超機動だから仕方ないぞ。NOKKOのアークウィングガンすら振り切るから。
以前は乱入後に即脱出可能表示になっていたがカスケードの脱出仕様と競合していて1ローテこなす前に脱出するとミッション失敗になっていた それを防ぐためにいつかのhfで脱出可能にしなくなったと思ったがいつかは忘れた
鋼解放したら仲裁行こう!亜鉛mod回収して火力上げよう!
カスケードで出現したけど脱出可能フラグは立たなかった
みんなでやる、のはいいんですよ。ただ全員ボイチャではないので途中でチャットで相談できるユトリが欲しいです。ゲームのコンセプト的に足止められないのは理解できますが、最初からwikiで手順調べて高効率周回するのは…ゲーム体験的にソロプレイと対して違わないのでは…?協力プレイとはいったい…?マルチとは…?便利なスペクターがいるかいないか、という事なのでしょうか。本当に怖いのは、ゲームのインデックスに惹かれた人間そのものなのかもそれませんね。
あの時は費用の都合で100%やり切れてなかっただけだから、当時の思想に間違いは無かった!それを証明したい!みたいな欲はこんな所で発揮してほしくなかったなあ 逆にこれでダメだったら次は何を理由にするんだ?
誰が見ても判るような下らん簡悔をし出したら、他のゲーム開発の簡悔事例をぶん投げつけて『お前らは調子に乗って過去のこいつらと全く同じことをしようとしてんだよ』と言いたい それで変わらないならもう性根だろうから直らん
可処分時間を無駄に消費する時点でミッション失敗なんて全部取り返しのつかない失敗なんだけどな。こっちは切り詰めてゲームプレイの時間捻出してるってのに
プレイヤーのミッション失敗率を上げたい云々言ってた頃から変わってないんだなって…
気分転換に疫病の星に持ち出してホーミング主体で戦ってみたら、弾速にフォロー入れてない場合ちょっとウロウロしてる挙動のダージンに振り切られなんなら曲がった分だけ早々に消失するというカスみたいな絵面をみて、私は「ゴミ」と呟き彼をしまった
流石に全員がそう思ってるわけじゃないんだろうけど、誰がそんな考えに囚われてるんだろう
取り返しのつかない失敗をプレイヤーにさせたいって前から思ってるんだよねDEは。その願望をXや配信で過去何度も表明していたんだけど、こっちからしたら何故そんな事に固執するのか不気味なレベル。その願望が暴走した結果他ゲーのレイドでもまずやってない挑戦時にトークン消費再挑戦不可で出してきたと。
横からソレ属性付与増強あったねと思ったのでGaussともども追記。ついでに良いとこ無くなってしまった気がするAshのシュリケンをコメントアウト…
試したところOberon移植でヘモサイトの装甲が剥がせたので移植の欄に記入しました。……Unariruで2番当ててたけどもうこれだけで良いんじゃないかってぐらい手軽だった
というか俺の認識だとdevst197後の>> 92946の時点で既に獲得時に消費だと思ったんだけどね
挑戦権の消費タイミング変更は良いね(最初からそうしておけ)
防衛中ダージン奪って飛ぶの楽しい😆 さ、サボってませんよ!ほら!ダダダダダダ(カスみたいな威力のタレット)
野良でやってるとスポーンポッド根こそぎ壊す奴結構な割合で見かけるけどもしかしてそのせいか
今週もdevshorts無いのか? 代わりといっちゃなんだけどフォーラムFollow Up On Glacial Defianceのコメ欄からpabloのXでの発言と紹介していた人がいた事柄が2点 挑戦権はホスト切断やホスト移行の影響を考慮して開始時ではなく報酬獲得時に消費する予定 glacial defianceに参加するにはEDA/ETAのクリアを前提条件に含める(片方でもいいのか両方なのかは不明) 該当ポストへのリンクは無かったけどクリエイターが動画で同じ事言ってたと思う
疫病の星周回しながらネクロメカとかAW銃育成してたら、それら用のMOD強化でクレジットが2000万切ってしまった。またレガサイト収穫で稼いでこないと
HunhowはVoidスパークの力を使って兄弟他をVoid送りにして「選ばれなかった名前」で具体化して・選ばれなかった事を軸に選ばれた方と対立させられてたのを「どっちも半々くらいで選ばれた可能性がある」曖昧な状態にして平和を作ったっぽいセンティエントはVoidに曝されたら学習した耐性が消し飛ぶし、エイドロンは中枢に自爆叩き込まれて本能以外残ってない状態になったでしょ? たぶん同じ理屈でVoid送りでVoidエネルギーに曝されて記憶障害を負った
<翡翠の影:星座>を超雑に説明すると互いに殺し合う事でしか存在証明が出来ない運命にあった息子ズをおじいちゃんが自身の記憶と精神を捧げる事で殺し合いから毎日仲良く喧嘩するだけで済む運命に変えそしてパパと一緒に住める家を作った って感じ
おじいちゃんのセンティエントとしての存在意義をVOIDでスパークして、尻折の二人が兄弟として存在できる様にして何かいい感じに収まったけど、代わりにおじいちゃんがボケて介護しないとえらい事になるらしい前より相当厄介な存在になった・・・のかな?
久しぶりに復帰したけど翡翠の影、最後フゥン!ホォゥ!の身に何があったんのこれ?本人の時間ごと巻き戻った?それでなんで仲直り出来たの?とか思ってたらStalkerお茶淹れてて爆笑した。
敵を倒せず囲まれてひたすら2番してるみたいな状況ならまぁキツイかな、小枝で指摘あるけど4番軸ビルドとかでもない限り武器頼りなフレームではあるよね。やられる前にやるが基本ではある、3番デバフや使い魔のルーン拾ってバフしたりも大事。敵が倒せず頻繁にやられるって状況ならUriel以外の装備の見直しが必要だろうね。鋼に挑戦って書いてる感じ入りたてで火力足りてないんかな?
木主の状況が分からないけど武器依存のフレームではあるからそっちの問題な気がする。普通に使ってる分にはダウンするほど被弾しないしエネルギー尽きることもないし。
木主ですが、2番はエネルギーがある限りシールド割れたら即発動ぐらいの感じでやってますが、問題はエネルギー切れかつ敵に迫られた時ですね。equilibriumは紫結晶刺してるのでそっちで代用してますが、使い魔がオーブ生成する条件がキルした時なので、それもできない状態だともう目も当てられない事態になってしまいますね。
使い魔がヘイト買ってくれるのと2番で耐久面あんま困ってないな。火炎アビで簡易ccもかけれるから割と被弾も減らせる。シールド割れた際の無敵時間で2番するの忘れさえしなければ戦える。2番あるからロリガもいらない。エネルギー面は使い魔がオーブ生成してくれるからequilibrium刺せば困らん、とにかく2番が生命線ではある。発動中無敵で回復に状態異常も解除できる2番をとにかく使うんじゃ。
シールド割られたらすぐに2番アビリティを使うということさえ徹底すれば、エネルギーが尽きない限りは死ぬことはないはず。ヘルス耐えは基本的に無理よ。耐久mod入れるとしても、2番の回復量を増やすためにVitalityでヘルス盛るくらいでほかはいらない。
URIELで鋼に挑戦してるけれど、装甲低いせいかシールド切れると秒殺されてしまうので、耐久要素入れたいけれど、mod枠が足りるかとうか。 ちなみにロリガはクールタイム中にダウンすることが多いので除外。
やり直す割にはレイドに何故人が居なかったのか理由をリサーチできてなさそうなのが...
これソロでやってるとスポーンポッドある程度壊さないとヘモサイト殴る邪魔だし、多少壊したところで一瞬で25%溜まるんだよな。これソロやったやつほどマルチで感覚イカレそうだよな
やるなら番外編を買い切りタイトルで出してほしいんよな、MOD依存な装備とかのパワーバランスを再構成してやらないと面白くない
今回ちょくちょくHildrynを見かけると思ったら4番がヘモサイトに結構いいダメージ入るようになってるのか。 でもスポーンポッドごと雑魚を蹴散らすのはやめてママ。せっかくの象徴武器のLarkspur Primeがあるんだからそれ使って。
野良の人そこまで考えてないと思うよ
むしろダクソ系の重要な点は死にゲーかつ引くか進むかに重みを付ける為に経験値と金を一本化してロストの余地を付けつつも、それ以外のアイテム類は死んでもロストしない事や無数の中間地点である程度進捗が残りやすい様にしてる事の方だろうし、原則失敗したらミッション中に得た物全ロストのWARFRAMEで死にゲーやらせたいっていうのがゲームシステムへの理解度低くない?
土台無理な仕事押し付けられた挙句にゴミ扱いされるDIPLOSくんかわいそう
ゲーム性ともっと失敗ほしいって開発の考えが笑えるくらい嚙み合ってないんよな。デュビリとかsoulframeなんて名前の新作出すくらいだからソウルライク的な試行錯誤をしてほしいんだろうけど・・こっちは無双系のルートシューターやりにきてんだわ
オーラ、エクシラス、通常スロットと1フレームにつき3つは欲しい。つまり最低で3*65=195個欲しい
まぁ最低でもラジオチャットみたいなのは実装してよって思う。連携意思疎通が必要不可欠なのであれば
ダージンはあらゆる追尾弾を振り切る超機動だから仕方ないぞ。NOKKOのアークウィングガンすら振り切るから。
以前は乱入後に即脱出可能表示になっていたがカスケードの脱出仕様と競合していて1ローテこなす前に脱出するとミッション失敗になっていた それを防ぐためにいつかのhfで脱出可能にしなくなったと思ったがいつかは忘れた
鋼解放したら仲裁行こう!亜鉛mod回収して火力上げよう!
カスケードで出現したけど脱出可能フラグは立たなかった
みんなでやる、のはいいんですよ。ただ全員ボイチャではないので途中でチャットで相談できるユトリが欲しいです。ゲームのコンセプト的に足止められないのは理解できますが、最初からwikiで手順調べて高効率周回するのは…ゲーム体験的にソロプレイと対して違わないのでは…?協力プレイとはいったい…?マルチとは…?便利なスペクターがいるかいないか、という事なのでしょうか。本当に怖いのは、ゲームのインデックスに惹かれた人間そのものなのかもそれませんね。
あの時は費用の都合で100%やり切れてなかっただけだから、当時の思想に間違いは無かった!それを証明したい!みたいな欲はこんな所で発揮してほしくなかったなあ 逆にこれでダメだったら次は何を理由にするんだ?
誰が見ても判るような下らん簡悔をし出したら、他のゲーム開発の簡悔事例をぶん投げつけて『お前らは調子に乗って過去のこいつらと全く同じことをしようとしてんだよ』と言いたい それで変わらないならもう性根だろうから直らん
可処分時間を無駄に消費する時点でミッション失敗なんて全部取り返しのつかない失敗なんだけどな。こっちは切り詰めてゲームプレイの時間捻出してるってのに
プレイヤーのミッション失敗率を上げたい云々言ってた頃から変わってないんだなって…
気分転換に疫病の星に持ち出してホーミング主体で戦ってみたら、弾速にフォロー入れてない場合ちょっとウロウロしてる挙動のダージンに振り切られなんなら曲がった分だけ早々に消失するというカスみたいな絵面をみて、私は「ゴミ」と呟き彼をしまった
流石に全員がそう思ってるわけじゃないんだろうけど、誰がそんな考えに囚われてるんだろう
取り返しのつかない失敗をプレイヤーにさせたいって前から思ってるんだよねDEは。その願望をXや配信で過去何度も表明していたんだけど、こっちからしたら何故そんな事に固執するのか不気味なレベル。その願望が暴走した結果他ゲーのレイドでもまずやってない挑戦時にトークン消費再挑戦不可で出してきたと。
横からソレ属性付与増強あったねと思ったのでGaussともども追記。ついでに良いとこ無くなってしまった気がするAshのシュリケンをコメントアウト…
試したところOberon移植でヘモサイトの装甲が剥がせたので移植の欄に記入しました。……Unariruで2番当ててたけどもうこれだけで良いんじゃないかってぐらい手軽だった
というか俺の認識だとdevst197後の>> 92946の時点で既に獲得時に消費だと思ったんだけどね
挑戦権の消費タイミング変更は良いね(最初からそうしておけ)
防衛中ダージン奪って飛ぶの楽しい😆 さ、サボってませんよ!ほら!ダダダダダダ(カスみたいな威力のタレット)
野良でやってるとスポーンポッド根こそぎ壊す奴結構な割合で見かけるけどもしかしてそのせいか
今週もdevshorts無いのか? 代わりといっちゃなんだけどフォーラムFollow Up On Glacial Defianceのコメ欄からpabloのXでの発言と紹介していた人がいた事柄が2点 挑戦権はホスト切断やホスト移行の影響を考慮して開始時ではなく報酬獲得時に消費する予定 glacial defianceに参加するにはEDA/ETAのクリアを前提条件に含める(片方でもいいのか両方なのかは不明) 該当ポストへのリンクは無かったけどクリエイターが動画で同じ事言ってたと思う
疫病の星周回しながらネクロメカとかAW銃育成してたら、それら用のMOD強化でクレジットが2000万切ってしまった。またレガサイト収穫で稼いでこないと
HunhowはVoidスパークの力を使って兄弟他をVoid送りにして「選ばれなかった名前」で具体化して・選ばれなかった事を軸に選ばれた方と対立させられてたのを「どっちも半々くらいで選ばれた可能性がある」曖昧な状態にして平和を作ったっぽい
センティエントはVoidに曝されたら学習した耐性が消し飛ぶし、エイドロンは中枢に自爆叩き込まれて本能以外残ってない状態になったでしょ? たぶん同じ理屈でVoid送りでVoidエネルギーに曝されて記憶障害を負った
<翡翠の影:星座>を超雑に説明すると互いに殺し合う事でしか存在証明が出来ない運命にあった息子ズをおじいちゃんが自身の記憶と精神を捧げる事で殺し合いから毎日仲良く喧嘩するだけで済む運命に変えそしてパパと一緒に住める家を作った って感じ
おじいちゃんのセンティエントとしての存在意義をVOIDでスパークして、尻折の二人が兄弟として存在できる様にして何かいい感じに収まったけど、代わりにおじいちゃんがボケて介護しないとえらい事になるらしい前より相当厄介な存在になった・・・のかな?
久しぶりに復帰したけど翡翠の影、最後フゥン!ホォゥ!の身に何があったんのこれ?本人の時間ごと巻き戻った?それでなんで仲直り出来たの?とか思ってたらStalkerお茶淹れてて爆笑した。
敵を倒せず囲まれてひたすら2番してるみたいな状況ならまぁキツイかな、小枝で指摘あるけど4番軸ビルドとかでもない限り武器頼りなフレームではあるよね。やられる前にやるが基本ではある、3番デバフや使い魔のルーン拾ってバフしたりも大事。敵が倒せず頻繁にやられるって状況ならUriel以外の装備の見直しが必要だろうね。鋼に挑戦って書いてる感じ入りたてで火力足りてないんかな?
木主の状況が分からないけど武器依存のフレームではあるからそっちの問題な気がする。普通に使ってる分にはダウンするほど被弾しないしエネルギー尽きることもないし。
木主ですが、2番はエネルギーがある限りシールド割れたら即発動ぐらいの感じでやってますが、問題はエネルギー切れかつ敵に迫られた時ですね。equilibriumは紫結晶刺してるのでそっちで代用してますが、使い魔がオーブ生成する条件がキルした時なので、それもできない状態だともう目も当てられない事態になってしまいますね。
使い魔がヘイト買ってくれるのと2番で耐久面あんま困ってないな。火炎アビで簡易ccもかけれるから割と被弾も減らせる。シールド割れた際の無敵時間で2番するの忘れさえしなければ戦える。2番あるからロリガもいらない。エネルギー面は使い魔がオーブ生成してくれるからequilibrium刺せば困らん、とにかく2番が生命線ではある。発動中無敵で回復に状態異常も解除できる2番をとにかく使うんじゃ。
シールド割られたらすぐに2番アビリティを使うということさえ徹底すれば、エネルギーが尽きない限りは死ぬことはないはず。ヘルス耐えは基本的に無理よ。耐久mod入れるとしても、2番の回復量を増やすためにVitalityでヘルス盛るくらいでほかはいらない。
URIELで鋼に挑戦してるけれど、装甲低いせいかシールド切れると秒殺されてしまうので、耐久要素入れたいけれど、mod枠が足りるかとうか。 ちなみにロリガはクールタイム中にダウンすることが多いので除外。
やり直す割にはレイドに何故人が居なかったのか理由をリサーチできてなさそうなのが...
これソロでやってるとスポーンポッドある程度壊さないとヘモサイト殴る邪魔だし、多少壊したところで一瞬で25%溜まるんだよな。これソロやったやつほどマルチで感覚イカレそうだよな
やるなら番外編を買い切りタイトルで出してほしいんよな、MOD依存な装備とかのパワーバランスを再構成してやらないと面白くない
今回ちょくちょくHildrynを見かけると思ったら4番がヘモサイトに結構いいダメージ入るようになってるのか。
でもスポーンポッドごと雑魚を蹴散らすのはやめてママ。せっかくの象徴武器のLarkspur Primeがあるんだからそれ使って。