インサイン バンドルの課題に出たからIvaraで透明になりジップラインで楽勝だと思ったけど、最終ステージでsilentつけてるのにVorを射撃したら殺された。なぜ透明なのに場所がわかったんだろうか?
上げなされ上げなされ・・・
これキャリア職務怠慢しすぎや
1番は変なヘッショ判定が付くっぽい。クラックス積んだCORINTHセカンダリを敵の頭上で爆発させると分かりやすい。他のヘッショトリガーも発動させやすくなる
Marieと付き合う未来もEleanorと付き合う未来も両方と付き合う未来も同時にあるからセーフだな!
古の同盟クエストで使われてる場所だからクエストクリア後でないと入れないかも?
メレーカリーンのダメージの方の挙動について ダメージの掛かり方は脆弱性のように振舞っている 凍結していない敵に近接武器でdotを発生させてから凍らせてもdotが2.5倍になる 各種射出物にも数字通り倍率が乗る 凍結手段は問わない
ぶっちゃけちゃんとKIMでチャットしてると選択肢の中で漂流者クンが自分で分かりやすく纏めてることもちょくちょくあるから結構「あーなるほどね」って分かるのもよくある
鋼掃滅でアイテムレーダーに映るササヤキの財宝(宝箱)をAkariusで開ける たしか1週2分でブースター無し40~60程度
特定の数字が好き、みたいなのはまぁそういう人もいるだろうなって理解は若干できる。イーロン・マスクがXって文字大好きみたいなものだろうか…?
TENET FERROXはOPTICOR系の最新型だしSCOURGEは装甲弱体化と属性リワーク後はちょっと弱めだけどデフォルト属性が腐食だから便利だよ。強いかと言われると、投擲と同じく補助運用なんだけど
XATA付いたgrattlerをEVADEで透明になりながら撃てるのは楽しすぎる・・・。ヘッショに何で当たってるのか分からんけど、ヨシッ!
下の階の今まで開かなかった扉(機械の方のLoidとBird 3の間辺りの場所)から行ける
ごめん純粋な疑問なんだけどMRの居心地って何だ?どっかにMR毎のコミュニティでもあるのかい?
ALTERNOXよりGYREとの相性良くて草
primeはおろか通常版よりも弱いambassadorは泣いていい
ここ数年当たりのPrime武器見てないねー
現にCoda武器の制限で居心地悪いだろうに…ってとこまで考えてクスッときてしまった 実際問題ほかの武器で遊ぶでいんでない?それができるだけの武器種がこのゲームにはある
あんまりその、Aを持ち上げる為にBをサゲるやり口って、マジで誰も得しないから今後辞めた方が良いよ...。褒められてもないから嬉しくないんよ。
取得自体は戻って来てアダプター入手したタイミングではあるけど多分判定は違うんだろうね。とりあえず付けてれば中断したりフレーム変えても問題ないな、ディセンディアはショートカットだと貰えなかったからクリア毎に蓄積っぽいね。
というか久しぶりに産廃レベルのPRIME見たぞ……
最近この武器の進化課題に挑戦してる配信があってみていたんだが今って進化課題のヘッショしろの文章、プライマリ射撃でリロードせず「8回」ヘッショしろってなっているけどこれいつからだろう?自分は実装当初にさっさと終わらせたからわからないんだけど……昔はWIKIの文言通りザリマン天使にリロードせずヘッショ6回しろだったよね?
同時接続18万人からの鯖落ちは伊達じゃねぇなって……あとこのゲームパクって盛大に自滅しつつある某DNAのおかげで再評価されたのは大きい
サーキットのジェネシス獲得もどのタイミングで外装つけてたらOKなのか分からんな
Tagferのいる場所の右側の部屋ってどうやったら行けるんでしょうか?細長い通路に歯車のような形の場所なんですけど…
実際VOIDに消えたファウンダー=サンまで戻って来たのがスゴイ
これも全部裏で動いてたASHのおかげなんだ
やはり大型アプデがあるとテンノが土の下から這い出てくるんやなって(半年ぶりに冬眠から覚めたテンノ並感)
参加できる分隊探したけど一瞬で居ない事が確定した場合や後から分隊を組めないミッションや場所は即カウントダウンになるからバグではないと思う
改めてWarframeの賑わいヤベェなって Wikiのコメントなんてアプデ関連かエンドコンテンツかバグの温床ミッションか雑談質問とかぐらいしかコメント更新されないのが普通だったのに今やあらゆるページでコメント増えてるんだもの
やはりStyanaxが去年からピカ一かな、Nourishと4番増強で広範囲の味方にEN超回復/シールド回復/オバガ回復を常時撒きつつ敵の装甲/シールド剥ぎもでき最低限の火力で自己防衛もしっかりできる超サポートフレーム
キルだけしてミッション目標に関与しないのが通報対象なのかどうかは気になるところ
16がかっこよくて居心地がいいだけ 思い入れは、、、まあない ただ居心地が死ぬほど良いのであげたくない
傍受で端末を異次元送りにしておくのもあって起動防衛や傍受、発掘用ビルドは範囲190で運用してるよ。サイレンスでアビリティ封印する場合にも範囲あると便利だし、4番範囲内の射撃攻撃を無効化もできるから範囲があるほうが色々融通が聞く場面も多いし。発掘に関してはOberonが楽すぎるので今はOberonばかり使ってるけど
取り回しに関しては群を抜いていますからね、精度も高いしその分火力MODを詰めやすい。だから基礎火力を上げてくれ、それかインカーロンで化けてくれ!
1999カレンダーでもお世話になったgara。範囲最大で時間も増やせば2番と4番でも強いし耐久力もあがるし1番が強い
Talsek-An、マリーさんが持ってきてくれた。持ってなかったので助かる。
PC版でミッション選択した時に、すぐにカウントダウンする時とある程度分隊を探してからカウントダウン始める時があるんですけど、前者は何かしらのバグですか?
イクイノは現行環境についていけないアビを多く抱えてたり増強が形態変化を否定するような矛盾するものがあったりと抱えてる問題が多いんだよね。Limboは野良適正が低かったり使いどころが限定的だったりするけど、アビが現行環境についていけてないわけではないし
初心者ワイ「耐久ンギモチィィィィィ」(skanaブンブン)
インサイン バンドルの課題に出たからIvaraで透明になりジップラインで楽勝だと思ったけど、最終ステージでsilentつけてるのにVorを射撃したら殺された。なぜ透明なのに場所がわかったんだろうか?
上げなされ上げなされ・・・
これキャリア職務怠慢しすぎや
1番は変なヘッショ判定が付くっぽい。クラックス積んだCORINTHセカンダリを敵の頭上で爆発させると分かりやすい。他のヘッショトリガーも発動させやすくなる
Marieと付き合う未来もEleanorと付き合う未来も両方と付き合う未来も同時にあるからセーフだな!
古の同盟クエストで使われてる場所だからクエストクリア後でないと入れないかも?
メレーカリーンのダメージの方の挙動について ダメージの掛かり方は脆弱性のように振舞っている 凍結していない敵に近接武器でdotを発生させてから凍らせてもdotが2.5倍になる 各種射出物にも数字通り倍率が乗る 凍結手段は問わない
ぶっちゃけちゃんとKIMでチャットしてると選択肢の中で漂流者クンが自分で分かりやすく纏めてることもちょくちょくあるから結構「あーなるほどね」って分かるのもよくある
鋼掃滅でアイテムレーダーに映るササヤキの財宝(宝箱)をAkariusで開ける たしか1週2分でブースター無し40~60程度
特定の数字が好き、みたいなのはまぁそういう人もいるだろうなって理解は若干できる。イーロン・マスクがXって文字大好きみたいなものだろうか…?
TENET FERROXはOPTICOR系の最新型だしSCOURGEは装甲弱体化と属性リワーク後はちょっと弱めだけどデフォルト属性が腐食だから便利だよ。強いかと言われると、投擲と同じく補助運用なんだけど
XATA付いたgrattlerをEVADEで透明になりながら撃てるのは楽しすぎる・・・。ヘッショに何で当たってるのか分からんけど、ヨシッ!
下の階の今まで開かなかった扉(機械の方のLoidとBird 3の間辺りの場所)から行ける
ごめん純粋な疑問なんだけどMRの居心地って何だ?どっかにMR毎のコミュニティでもあるのかい?
ALTERNOXよりGYREとの相性良くて草
primeはおろか通常版よりも弱いambassadorは泣いていい
ここ数年当たりのPrime武器見てないねー
現にCoda武器の制限で居心地悪いだろうに…ってとこまで考えてクスッときてしまった
実際問題ほかの武器で遊ぶでいんでない?それができるだけの武器種がこのゲームにはある
あんまりその、Aを持ち上げる為にBをサゲるやり口って、マジで誰も得しないから今後辞めた方が良いよ...。褒められてもないから嬉しくないんよ。
取得自体は戻って来てアダプター入手したタイミングではあるけど多分判定は違うんだろうね。とりあえず付けてれば中断したりフレーム変えても問題ないな、ディセンディアはショートカットだと貰えなかったからクリア毎に蓄積っぽいね。
というか久しぶりに産廃レベルのPRIME見たぞ……
最近この武器の進化課題に挑戦してる配信があってみていたんだが今って進化課題のヘッショしろの文章、プライマリ射撃でリロードせず「8回」ヘッショしろってなっているけどこれいつからだろう?自分は実装当初にさっさと終わらせたからわからないんだけど……昔はWIKIの文言通りザリマン天使にリロードせずヘッショ6回しろだったよね?
同時接続18万人からの鯖落ちは伊達じゃねぇなって……あとこのゲームパクって盛大に自滅しつつある某DNAのおかげで再評価されたのは大きい
サーキットのジェネシス獲得もどのタイミングで外装つけてたらOKなのか分からんな
Tagferのいる場所の右側の部屋ってどうやったら行けるんでしょうか?細長い通路に歯車のような形の場所なんですけど…
実際VOIDに消えたファウンダー=サンまで戻って来たのがスゴイ
これも全部裏で動いてたASHのおかげなんだ
やはり大型アプデがあるとテンノが土の下から這い出てくるんやなって(半年ぶりに冬眠から覚めたテンノ並感)
参加できる分隊探したけど一瞬で居ない事が確定した場合や後から分隊を組めないミッションや場所は即カウントダウンになるからバグではないと思う
改めてWarframeの賑わいヤベェなって Wikiのコメントなんてアプデ関連かエンドコンテンツかバグの温床ミッションか雑談質問とかぐらいしかコメント更新されないのが普通だったのに今やあらゆるページでコメント増えてるんだもの
やはりStyanaxが去年からピカ一かな、Nourishと4番増強で広範囲の味方にEN超回復/シールド回復/オバガ回復を常時撒きつつ敵の装甲/シールド剥ぎもでき最低限の火力で自己防衛もしっかりできる超サポートフレーム
キルだけしてミッション目標に関与しないのが通報対象なのかどうかは気になるところ
16がかっこよくて居心地がいいだけ 思い入れは、、、まあない ただ居心地が死ぬほど良いのであげたくない
傍受で端末を異次元送りにしておくのもあって起動防衛や傍受、発掘用ビルドは範囲190で運用してるよ。サイレンスでアビリティ封印する場合にも範囲あると便利だし、4番範囲内の射撃攻撃を無効化もできるから範囲があるほうが色々融通が聞く場面も多いし。発掘に関してはOberonが楽すぎるので今はOberonばかり使ってるけど
取り回しに関しては群を抜いていますからね、精度も高いしその分火力MODを詰めやすい。だから基礎火力を上げてくれ、それかインカーロンで化けてくれ!
1999カレンダーでもお世話になったgara。範囲最大で時間も増やせば2番と4番でも強いし耐久力もあがるし1番が強い
Talsek-An、マリーさんが持ってきてくれた。持ってなかったので助かる。
PC版でミッション選択した時に、すぐにカウントダウンする時とある程度分隊を探してからカウントダウン始める時があるんですけど、前者は何かしらのバグですか?
イクイノは現行環境についていけないアビを多く抱えてたり増強が形態変化を否定するような矛盾するものがあったりと抱えてる問題が多いんだよね。Limboは野良適正が低かったり使いどころが限定的だったりするけど、アビが現行環境についていけてないわけではないし
初心者ワイ「耐久ンギモチィィィィィ」(skanaブンブン)