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LIMBO

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LIMBO

Limboは空間の裂け目を操って、異次元空間に取り込まれた敵を打ち破る。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:09:33
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4698
名前なし 2025/10/19 (日) 08:56:23 修正 ea8c4@dfdf0

異次元から移植smitoを連打してエクシマスを引き込みduplex bondでコンパニオンを通常次元に召喚して敵も味方も等しく怖がらせましょう!
→ぅゎ一番潰すと時限型異次元から追い出すのめんどいし四番潰したら味方への不透明さがダンチや困ったで…

4699
名前なし 2025/10/19 (日) 09:18:43 修正 33c9e@a6482 >> 4698

…DEさん、バランス神も救われたしコンセプトとかもう細かいこと気にしないんでこっちも早よリワークしてあげてください(n回目)

4700
名前なし 2025/10/19 (日) 12:13:37 e1ed4@23416 >> 4698

リワークするならオバガ実装以降異次元空間に敵が干渉してくるVOIDもびっくりな異常事態をなんとかしないと

4701
名前なし 2025/10/19 (日) 12:32:44 ea8c4@dfdf0 >> 4700

シンセンスターゲットのRiftとか異次元にいるから武器効かないしシンセンス自身の能力でアビリティも効かないしで色々取っ替えてくれんかと思う

4702
名前なし 2025/10/21 (火) 10:47:54 60ee3@44234 >> 4698

理論上つよそうなのに、運用するといまいち噛み合わないSmite移植ビルド…。なんか悔しいのでうまいことビルドを組み上げたい。

4703
名前なし 2025/10/21 (火) 12:52:14 9feaf@870eb >> 4698

Smiteのダメって3番増強のるの?

4704
名前なし 2025/10/21 (火) 20:20:13 670ec@59310 >> 4698

自分は3番をSmiteにしてみたけど、なかなか面白い。けどStasisが効かないアコライトとかが出てきた瞬間ペースがガタガタにされるのがつらいぜ…

4705
名前なし 2025/11/05 (水) 16:45:05 670ec@59310 >> 4698

入れ替えの選択肢として3番が入ってないから増強でも使ってるのかな?って思って試してみたけど、Smiteの直撃部分、範囲部分両方とも増強のダメージ増加は乗ってなさそう。それでも3番増強を使うとなると、敵を異次元に放り込むために1番を使う、そのためにLimbo本人は実次元にいないといけない…って感じで、なんか違うって感じの戦法を取らされることになる。異次元にいるのにStasis無視して走ってきたオバガ持ちにSmiteかまして即座にオーバーガード剥がして止めれる点は偉いのだけども。

4706
名前なし 2025/11/05 (水) 21:31:22 修正 33c9e@a6482

考えただけで実行は流石にしないけど、割と真面目に範囲を盛りまくった1番+3番増強でしっかり真面目に戦うことでマルチで大迷惑がられることによって、DEに対して『お前らの用意したアビや増強をフル活用して頑張ってるのに迷惑行為にしかならんぞ早くリワークしろよ』と圧を掛けてやろうかと思ったことはある

4708
名前なし 2025/11/05 (水) 22:42:09 670ec@59310 >> 4706

そういうことをする奴が数百、数千いるような状況になったら流石に動いてくれるとは思うけど、たった1人ではな…

4709
名前なし 2025/11/06 (木) 02:38:54 445ae@d730e

もはやLua潜入専用フレームと化してる。YARELI移植で道中のトラップがん無視しつつ雑魚とコンテナを壊せて、範囲盛り4番で壁越しコンテナ破壊もできるって聞いてSUGEE!ってなる人いるの?

4711
名前なし 2025/11/07 (金) 00:01:15 b43f9@d3121

2番と最小4番で対象守ってるだけで十分なのに余計なことやって味方に迷惑掛けるフレーム

4712
名前なし 2025/11/07 (金) 03:17:04 ea8c4@dfdf0 >> 4711

2番と最小4番だけで守れる対象も割とすくない

4715
名前なし 2025/11/07 (金) 18:54:12 445ae@d730e >> 4711

ナリファイ湧く時点で破綻するのがLIMBOだしなぁ。エクシマスはOBERON移植でどうとでもなるが

4713
名前なし 2025/11/07 (金) 16:13:20 8269f@1f4d6

ソロマルチ問わず傍受では最強のフレームなのがリンボ

4714
名前なし 2025/11/07 (金) 18:48:28 445ae@d730e >> 4713

ソロはKhoraとかのが良いが、マルチだと確かに中途半端な火力の味方だったら邪魔してたほうが楽に攻略できるし良いと思うぞ

4719
名前なし 2025/11/09 (日) 18:35:56 358dc@f9bba >> 4714

めっちゃ嫌な言い方するやん笑、使って欲しくないならそう言いなよ

4716
名前なし 2025/11/07 (金) 19:52:10 33c9e@a6482 >> 4713

傍受最楽はNovaでは NM必須だしオバガ持ちにはンボ同様効かないけど、それ以外の有象無象を全部速度1/4にしてしまえる 殴らないで置いておくも良し、味方が血気に飲まれて花火大会開こうが普通に立ち回ってても片っ端から減速かけ直せる

4717
名前なし 2025/11/08 (土) 00:11:41 51686@ab17e >> 4716

だ...大丈夫だよ!ンボくん!君は縮小4番で発掘機をノーダメージで完璧に守れる唯一無二のフレームだから元気出して.....
                             
え?オベロンくんが装甲+回復付与して放置してても守れる?....(´・ω・`)ンボ

4718
名前なし 2025/11/08 (土) 23:48:16 33c9e@a6482

ンボもちゃんと鋼カスケ行けるけど、これ誰が使っても雑に強いNova移植増強ホットショット以外だと火力と耐久面の両立厳しい気がする 火力はincarnon武器でなんとか誤魔化せるけど特に耐久面 結局異次元からアビだけで戦うのは現実的じゃないので、実次元で殴り倒す必要がある

4722
名前なし 2025/11/09 (日) 20:07:03 cd5b8@de1c9 >> 4718

ブーメラン投げて即異次元にこもる立ち回りしていれば火力と耐久両立できるよ

4720
名前なし 2025/11/09 (日) 18:39:30 358dc@f9bba

異次元にいながら実次元に致命的な攻撃を送れれば強そうなのだけども、そんなの見つかったらまた修正されるよなっていう。Smiteは殺しきれないから許されてる気がするし。上でも言われてるBondでセンチネル召喚とかも試したけど、どうやって普通に戦った方が早くなる…

4721
名前なし 2025/11/09 (日) 18:44:25 358dc@f9bba >> 4720

放射線弱点のエネミーなら移植Smiteでも殺し切れるから一方的ファイトを繰り広げられるけど、ササヤキ勢力相手に異次元に篭りたいなってなるの、アルキメデアとかだし、アルキメデアにLimbo連れてくってのはちょっとね…

4723

殺しきれるかと思ってたけど移植Smiteの50%だとギリギリササヤキ相手でも殺しきれなかった…前試したときはOberonだったんだろうか…

4737
名前なし 2025/11/28 (金) 21:21:33 445ae@d730e >> 4721

3番増強が乗ってたとかじゃないかね

4744
名前なし 2025/12/03 (水) 00:03:09 670ec@59310 >> 4721

3番増強は乗らないことを確認済みですね…

4724
名前なし 2025/11/19 (水) 14:52:32 28e92@5ca09

4番のフィールド内に自分とネクロメカみたいな敵がいる時、フィールド内にお互いがいても殴れなくなるんだね...野良で教えてもらって気づいた 動きを止められないのはいいんだけど攻撃できなくなるのは流石に酷いというか、そこそこの範囲+3増強+1番にBreach Surge移植が結構強いはずなんだけどこういうのがあると一気に使いにくくなる

4725
名前なし 2025/11/19 (水) 16:04:41 8fad0@98151 >> 4724

オペレータもそうだった気がするけど時々そもそも異次元に入場できないっていうキャラが居るっぽいな

4726
名前なし 2025/11/20 (木) 21:26:10 28e92@5ca09 >> 4724

こういうところも直してほしいなぁ...さすがに4番フィールド内同士なら自分含めて誰も殴れなくなるのは無くしてほしい所...

4727
名前なし 2025/11/21 (金) 06:23:57 33c9e@a6482 >> 4726

やはり超広範囲1番3番で大迷惑ンボメガじげんラッシュ!して通報させることでリワークを促すしか…

4728
名前なし 2025/11/21 (金) 08:46:49 51686@43813 >> 4726

放射アーマー着た野良に毒ダメ餅つきされそう

4729
名前なし 2025/11/21 (金) 09:49:36 e4e0a@7b0a1

アビリティ自体は慣れると使いやすいけど細かい挙動がダメ過ぎるからンボはリワークよりもリタッチにしてほしいンボね

4730
名前なし 2025/11/21 (金) 10:45:07 9feaf@870eb

地味に4番発動に巻き込まれたときの音響がLimbo自身が聞くより五月蝿いのよくないよ…

4731
名前なし 2025/11/21 (金) 13:06:21 87936@95b9a

異次元にいるとアイテム取得出来ないコンソール動かせないダクトの格子壊せないあとなんか色々とンボはアビリティ以前に異次元の仕様まで弄らないといけないのがリワーク全然来ない原因かな

4732
名前なし 2025/11/27 (木) 12:58:58 d01a3@997eb

久々に復帰したらエクシマス君が普通に異次元を突破してきて草生える 何が強みなのこのフレームは

4733
名前なし 2025/11/27 (木) 18:50:51 ea8c4@dfdf0 >> 4732

アーソンエクシマスに対してローリングを強いられ味方の邪魔扱いされるポータル展開+異次元への転移or脱出が不可避なのでマジっらぃ

4736
名前なし 2025/11/28 (金) 20:59:42 445ae@d730e >> 4733

それな。武器ガードで軽減するかバレジャンで離脱するしかない

4734
名前なし 2025/11/28 (金) 00:16:55 18f92@4b282 >> 4732

正常に動作する限りにおいては異次元に居る敵はコンソールを操作できないから、ソロでノーキル傍受するならオーバーガードすら無関係にコンソール操作を阻止できる数少ないフレームではある

4735
名前なし 2025/11/28 (金) 01:18:53 6657f@ed41e >> 4732

使おうとすれば全然運用できるのだろうけど、自分の中ではオバガ実装後からは誇張抜きで1度も触ってない幽霊フレーム扱いだな 早くリワークされるといいね…

4740
名前なし 2025/12/02 (火) 11:09:08 bf142@c3183 >> 4732

コンテナ破壊要員としては今でもトップクラスではある。(次点でXakuはいるものの、Limboはパッシブでエネ回復もできたり、潜入も結構得意)シンジケートメダル集めだったり、ホルバニアのカレンダー課題(コンテナ破壊)と、戦闘面以外であれば今でも結構優秀なのよ、「戦闘面以外であれば…ね」

4741
名前なし 2025/12/02 (火) 11:15:19 bf142@af278 >> 4740

戦闘面でも深淵アルキメデアのミラー防衛では2番4番がかなり強固な守りをできたりと、適正なミッションで運用すれば現環境でも使える場面はちらほらある。もちろんマルチプレイ時などでは使用を慎重にしないといけない点は変わらないけど。

4738
名前なし 2025/12/02 (火) 03:29:13 6520f@ad352

NATARUK異次元貫通するの前からだっけ?Scyotidで異次元越しにCCかけることが出来るしあとは異次元貫通する近接武器があればおもちゃが揃うンボ

4739
名前なし 2025/12/02 (火) 03:56:39 bf351@381a9 >> 4738

シミュラクラムだとノンチャ・フルチャ・パーフェクト何れも異次元貫通してないけど誰相手に使ってそうなった?

4742
名前なし 2025/12/02 (火) 16:23:50 570f0@05c19 >> 4738

3番使ってるとかでは

4743

勘違いでしたすみません オブジェクトだけに貫通してました

4745
名前なし 2025/12/19 (金) 21:50:16 ec133@33bf7

サーカムベントで範囲4番2番移植サイレンスに入ってきたエクシマスからオバガ貰うのとてもおススメです。

4746
名前なし 2025/12/20 (土) 04:01:41 修正 33c9e@a6482 >> 4745

これ地味に自分も相手も異次元・実次元のどちらにいようがいまいがンボステッポさえぶつければオバガ剥げる上に、セカンダリアルケインをエナベートに回せるのがかなりベネっすねぇ
オバガ奪った直後は短い時間とはいえ耐久力も上がるから、オバガ奪いに異次元から飛び出て事故死みたいなのもそれなりに防げる

4747
名前なし 2025/12/29 (月) 17:29:57 ad9aa@9db99

今一番リワークが求められているフレームってこの子?せめてエクシマスの特殊攻撃が異次元を貫通しなければなあ、あと4番で引き込んだオバガ持ちに脆弱性やオバガの割合除去とかができれば昔ながらの使われ方ができるのかな。

4748
名前なし 2025/12/29 (月) 17:34:55 2b5e9@9f356 >> 4747

こいつがぶっちぎりでリワーク筆頭

4749
名前なし 2025/12/29 (月) 17:38:15 修正 33c9e@a6482 >> 4747

一応役割はあるけどそれはそれとして自前のアビを使って頑張れば頑張るほどマルチで他に迷惑になる仕様はなんとかしてやってほしい所 次点でEquinoxか
というかせっかくVoidの隣の次元とかいうXakuの次にVoidと馴染み深そうな力を使えるんだから、せめてVoid属性ぐらい使えてもいい

4750
名前なし 2025/12/29 (月) 18:09:51 修正 32f55@160bd >> 4747

英フォーラム見てると、Emberがかなりアツい印象ある、次に多いのはChroma Bansheeまあこいつも味方に迷惑かけるという点を考えれば必要度では一位かもしれない

4751
名前なし 2025/12/29 (月) 18:23:09 修正 ad9aa@9db99 >> 4750

Ember!?意外!確かにめちゃつよってイメージはないけどエネ周りが改善されてゲーティング用のオバガ獲得、広範囲装甲値抜き、簡易CCとある程度使えそうなのに。

4752
名前なし 2025/12/29 (月) 19:05:38 18f92@4b282 >> 4750

火炎使いフレームは他にも多く居るけど・Emberを選ぶ理由がない、みたいな論調だったはず

4754
名前なし 2025/12/29 (月) 19:39:39 a123f@9db99 >> 4750

なるほど、nezhaやtemple,それにurielが対抗馬になるとさすがに厳しいか。

4753
名前なし 2025/12/29 (月) 19:09:12 修正 317f6@63cc5 >> 4747

一番リワークの必要性高いのはEquinoxだと思う。Limboは今環境のマルチでも特定ミッションで輝く場があるのに対し、イクイノはリワークでの手のつけようがなくて放置されてるようにしかみえない

4755
名前なし 2025/12/29 (月) 20:17:35 ad9aa@9db99 >> 4753

使いこなせたら一番カッコよさそうなフレームなのに使いこなせてもあんまり強くないのはさすがに不憫。最近のDEのリワークはいい意味で驚かされることが多いから期待するしかない

4756
名前なし 2025/12/29 (月) 20:52:19 18f92@4b282 >> 4753

Limboが「輝く場がある」で後回しになるならEquinoxも自分以外がキル取っても困らない陽4番開放型が雑に非装甲の敵に強いからリワーク優先度は低い方では……?

4759
名前なし 2025/12/29 (月) 23:40:45 修正 317f6@63cc5 >> 4753

イクイノは現行環境についていけないアビを多く抱えてたり増強が形態変化を否定するような矛盾するものがあったりと抱えてる問題が多いんだよね。Limboは野良適正が低かったり使いどころが限定的だったりするけど、アビが現行環境についていけてないわけではないし

4765
名前なし 2026/01/26 (月) 19:57:19 29f26@767b7 >> 4753

近年だと、かまくらは味方の弾を遮断しないとかのリワークの傾向見てるとアルキメデアや「他人に迷惑をかけない」方針になってるから未だに味方に迷惑かけるLIMBOは満場一致でダメだと思う…イクイノはまだ輝けるだけいいんじゃないかなと思う。増強の時点でコンセプト大崩壊のミスマッチは異常だが

4757
名前なし 2025/12/29 (月) 21:08:19 fe947@004a0 >> 4747

自分はLimboはそれなりに使う。範囲最小で後は武器次第構成だからフレームらしいことをやりたいって人には不満なのも分かるけど。

4760
名前なし 2025/12/29 (月) 23:53:17 修正 317f6@63cc5 >> 4757

傍受で端末を異次元送りにしておくのもあって起動防衛や傍受、発掘用ビルドは範囲190で運用してるよ。サイレンスでアビリティ封印する場合にも範囲あると便利だし、4番範囲内の射撃攻撃を無効化もできるから範囲があるほうが色々融通が聞く場面も多いし。発掘に関してはOberonが楽すぎるので今はOberonばかり使ってるけど

4758
名前なし 2025/12/29 (月) 22:48:07 dfcdf@98151 >> 4747

オバガ剥ぎはsmite移植、サーカムベント、Zid-An Osbokあたりでできるようになってきてはいる。サーカムベントはパッシブとの相性が微妙だけども

4761
名前なし 2026/01/26 (月) 18:36:33 b0b97@a154f

エクシマスは異次元を貫通できず、オバガ持ちにも2番は通じる or 4番の範囲内の敵のオバガを毎秒割合で減少させる
これぐらいは欲しいところ

4769
名前なし 2026/01/27 (火) 05:10:02 修正 2fa6f@ca4a9 >> 4761

エクシマスのアビリティは異次元を貫通できなくした上で、2番でエクシマスも停止できるようにするor4番で範囲内のオバガを毎秒割合で減少させる? これくらい欲しいというけど、それはやりすぎというか求め過ぎ。そんな0か100かみたいな調整ならいらないや

4762
名前なし 2026/01/26 (月) 19:13:21 修正 8269f@63cc5

エクシマスのアビリティ止められるのはSilenceだけで他のフレームもエクシマスのアビリティ止められない点は一緒なのに何故かLimboだけエクシマスに対処できない、と過剰に嘆く人いるよね。2番でエクシマスの弾丸もとめられますやん?その上でアビも止めたければ他フレームと一緒でSilence移植でもすればいい。"対エクシマスについて"はLimboの現仕様に問題があるんじゃなく自分の運用のしかたがまずかったり理解が浅いだけなのでは?と突っ込みたくなるケースを多々みかける

4763
名前なし 2026/01/26 (月) 19:49:08 ccb4c@5430d >> 4762

違うやろ異次元からこっちは相手にダメージ与えられないのに向こうのエクシマスは次元貫通してこっちにダメージ与えてくるからおかしい言われとるんやろ明らかにlimboの仕様の問題やぞ

4770
名前なし 2026/01/27 (火) 05:28:29 2fa6f@ca4a9 >> 4763

アビリティによる攻撃は次元を貫通するのはエクシマス限定じゃなくこちらのアビ攻撃も貫通するから、こっちは相手にダメージを与えられないというのは不十分な誤解を招く表現

4812
名前なし 2026/01/28 (水) 09:35:36 dc630@226f6 >> 4763

おうンボのベースアビにクソシマスぶっ殺せるアビがあるかどうか教えてくれや

4816
名前なし 2026/01/28 (水) 15:32:57 修正 0b258@5d38e >> 4763

異次元に居る敵をMesa4番等で撃ち殺せたりするの知らない子が結構いるのか?リンボなら次元合わせて武器で倒せばいいだけだしリンボ使ってて異次元にいる敵に攻撃当たらないってキレてるならさっさと次元あわせて武器使えやカスwしか言う事ない😆

4766
名前なし 2026/01/26 (月) 20:32:20 修正 ea8c4@dfdf0 >> 4762

まずンボ自身の耐久力は異次元での通常攻撃回避に大きく依存していて、アビリティの硬直が長いから咄嗟に4番出して回避!はしにくいしローリングは次元管理がややこしくなるのでなるべくしたくない、そんな中で炎の壁ドーンw翡翠ビームwと避けきれなくはないが棒立ちで受けるわけにもいかないエクシマスに次元を問わず対応を迫られる。
でンボ自身はロクな攻撃アビリティを持ってないので4番を維持して引き込みながら銃撃ったり1番使ったり移植でゴリ押したりする訳だが、異次元絡みは野良でやると顰蹙間違いなしなので基本自粛、silence移植するにしてもさっきの耐久の低さとアビリティの遅さと1番は異次元から実次元には打てないとかの仕様が足引っ張ってやってられんのよ

4771
名前なし 2026/01/27 (火) 05:41:42 2fa6f@ca4a9 >> 4766

あなたがいう通り「アビリティの硬直が長いから咄嗟に4番で回避はしずらい」から こそ ローリングを使って異次元に即回避をはさんだ上で2番4番を使うんだよ。Limboの立ち回りとしてはそこでローリングを使うべきなのに、好き嫌いで使いたくないと言った上で「ほら対応できない」という結論に持って行くのは詭弁というんだ。あと野良どうこうの話をもちだしてるけど、わざわざ木が「Limboだけエクシマスに対処できない」と嘆くのがいる「Limbo対エクシマスについて」と話の内容を限定してきてるのに直接無関係な野良の話を持ち出して話をひっかきまわすのはやり方としてどうかと思うな

4772
名前なし 2026/01/27 (火) 05:53:17 修正 2fa6f@ca4a9 >> 4766

それにバランス調整等で4番発動が速くなるならそれに越した事は無いけど、今でも欠片等で発動速度を補う事はできるんだから「実次元でいきなり4番使うプレイ」をする際の隙ですら減らせる。そういう事もしない、ローリングも使いたくない、その上でLimboは~と行われる評価については苦手なフレームを低評価にしたい、みたいなのが透けて見えて公平性はまったく感じられないよ

4783
2026/01/27 (火) 08:57:34 修正 ea8c4@768d5 >> 4766

ありがちな問題点を挙げただけで俺はコイツ苦手だの嫌いだのほら対応できないだのとまでは言ってないよ?冷静になって?
こっちが冷静になって書くとオバガで2番を一時的に無効化してくる上に違う次元に逃げてもアビリティをぶっ放してくるエクシマスが普遍的に湧くようになってエクシマスリワークで特に割を食ってるフレーム
って言えば間違った事言ってないとは思うんだけど、それを否定的に捉えすぎなんじゃないかな

4791
名前なし 2026/01/27 (火) 14:33:37 8269f@ab623 >> 4766

他フレームのCCも軒並み効かなくなってるしLimboだけが特に割りを食ってるってほどじゃなくない?CC効かなくなったから他フレームならアビリティだけじゃなく攻撃も止まらないけどLimboはアビリティにだけ気をつければいい分マシともいえるし

4798
名前なし 2026/01/27 (火) 18:36:08 ea8c4@fe03c >> 4766

でも敵倒すためには同じ次元じゃないと通らないんですけどどうしますの?敵倒さないとこのゲーム何も始まりませんわよ?

4801
名前なし 2026/01/27 (火) 19:08:20 修正 2fa6f@b6870 >> 4766

異次元に引き込んで2番で射撃封印した上でエクシマスのアビ避けながら倒せばいいだけじゃない?2つ上の人もそういう話してると思うのだけど・・・ この発言の意味がわからないならLimboの仕様に目を通しなおす事をオススメする

4804
名前なし 2026/01/27 (火) 19:32:17 修正 ea8c4@dfdf0 >> 4766

それエクシマスと交戦するたびにちまちまやってるんです?そこまでするなら他でいいやってなりません?
自分には射撃を止めても高レベルのエクシマスアビリティを全部避け切れる自信はないし、その対策のsilence移植まで踏み込んだらもう別のフレーム使う気になってますね

4806
名前なし 2026/01/27 (火) 19:52:42 修正 71a7f@9c21c >> 4766

さすがに論点ずらした上で言い訳ならべるのはみっともないよ。冷静になって

4807
名前なし 2026/01/27 (火) 20:13:24 修正 ea8c4@dfdf0 >> 4766

みっともないって言うならもういいよ、そっちが正しいよごめんよ…

4767
名前なし 2026/01/26 (月) 20:33:46 18f92@4b282 >> 4762

次元が違うと基本的な攻撃が通らないから「1番で異次元に送られたエクシマスがアビリティで一方的に殴ってくる」とかが起こりうるという点で、純粋な利敵行為が起こりうるデザインな事そのものが問題
アルキメデアとかのランダム装備コンテンツが実装されてしまった以上、そのフレームの理解が浅いプレイヤーが不向きな場で最悪の使い方をしてしまうリスクは跳ね上がってる訳で

4773
名前なし 2026/01/27 (火) 06:16:14 修正 71a7f@f4ad9 >> 4767

野良でのLimboの仕様が利敵行為になりかねないについては同意。でも木が言ってるのはそこじゃなく、limboの対エクシマス処理能力が弱いのを仕様のせいと言うのは違うだろって話だからなぁ。 皆が皆、木にずれた返事してるのも何だか変な感じする

4785
名前なし 2026/01/27 (火) 09:44:20 18f92@4b282 >> 4767

「Limboの現仕様に問題があるんじゃなく」に対して「現仕様に明確な問題がある」で返されてるだけでは

4786
名前なし 2026/01/27 (火) 10:40:28 修正 71a7f@f4ad9 >> 4767

こちらが言いたい点が全く伝わってないようなのでもう少しストレートな言い方をするね。木はLimboのエクシマスへの対処能力は言われてるほど低くないという話をしている。枝はLimboのアビリティ特性は分隊への利敵行為になりかねない。という返事をしているけどこの2つは別の問題。別の話題として個別に扱う分には問題ないけど、木への返答や反論としては話がかみ合っていないので、その手の主張をしたいならLimboの野良適正の話題に触れてる所に書くか、枝じゃなく自分が木として別の話題として扱ったほうがいいというような話をしているよ。

4774
名前なし 2026/01/27 (火) 06:39:50 a1896@e7398 >> 4762

ンボはンボ全然使わないからよくわからンボけどテンポが遅れる(他ならそのまま武器で殴るだけだけどンボの場合は次元合わせて武器で殴るか何かしないといけない)から他と比べて処理しにくいってことじゃ無いンボか?
そうなら問題と言えるほどやりにくいのかは知らないンボけど理屈としては通ってる気がするンボ

4776
名前なし 2026/01/27 (火) 07:23:04 修正 71a7f@58c1b >> 4774

話がややこしくなるので分隊の件は置いておいて敵処理についてだけ話すなら、テンポは次元移動への慣れやアビリティ発動速度である程度改善するよ。もちろん同次元同士で直接殴りあうのが最速だけど、その辺の諸々のわずらわしさも4番で範囲ごと異次元に引きずり込めるからほぼ無視できる。あとは停止している敵、動き回るが弾丸は無効化されたエクシマスをアビリティにのみ注意しながら処理するだけだから現状でもエクシマスへの対処能力は十分高く感じる。念押しでSilence移植したらそれはもう

4779
名前なし 2026/01/27 (火) 08:29:44 a1896@e7398 >> 4774

話がややこしくなるのはそうだけど分隊の件おいておくかどうかは一考の余地あると思うンボ
普段からマルチなのかソロなのかで分かれるところだし、COOPゲーでマルチで使うと実質的に一部が縛られて結果的にエクシマスが処理しにくくなるならそれは重要な判断要素だと思うンボよ
あとは木主の見かけた意見がどっちだったのかにも左右されるとも思うンボね
使い勝手に関しては上でも書いた通り使ってないからわからないンボ
このゲームnuke求める人が多いから実際はそんなでもないよって意見も敵をみて判断するのはやっぱりめんどくさいよって意見もどっちも想像できるンボ
まぁでも後の別の木であんな感じなのを見るとどっちでもよくって単に釣り糸垂らしてただけなのかなぁって感想になっちゃうンボねぇ

4787
名前なし 2026/01/27 (火) 11:48:38 ea199@95185 >> 4762

今更かもしれないけれど、「LIMBOはエクシマス対処できない・しずらい」っていうのはLIMBOが行動阻害CCに特化しすぎていて、その分装甲剥ぎや被ダメアップのようなデバフ、与ダメアップや追加攻撃などのバフが無くて、エクシマスを他のフレームと比べて倒しづらいことを言っているのだと思うよ。

4788
名前なし 2026/01/27 (火) 12:58:11 18f92@4b282 >> 4787

パッシブ・1番・3番・4番が次元操作関係、2番が異次元へのCCで、パッシブ含めた全てのアビリティが(2番の弾丸停止も実質として)エクシマスアビリティ一つでほとんど機能不全・2番による敵自体の停止もオーバーガードがあれば無効、でアビリティ全般がほぼ無いか・無い方がマシまである状態だから、限られた特殊な使い方をする時以外は他のフレームでアビリティ使わずに戦うよりも悪い条件で戦わされない?

4789
名前なし 2026/01/27 (火) 13:03:34 修正 317f6@63cc5 >> 4787

2番でエクシマス止められない、アビが異次元貫通してくる→Limboはダメ論は耳にタコができるレベルで聞いてきた意見だから、まるでその手の話を無かった事のように扱いながら無根拠なまま「きっとこうに違いないよ」とただの自論を事実のように語る4787には不信感しか感じないな

4792
名前なし 2026/01/27 (火) 15:05:10 修正 ea199@95185 >> 4787

申し訳ありません。LIMBOの特性としてエクシマスに2番が効かないこと、アビが次元貫通することは前提としていたので文章から抜けていました。ただ、木主さんは「そもそもエクシマスはCCに強いのにLIMBOだけ特別弱いとされている」ことについて書かれているように読めたため、弱いとされている理由はCCに限らないのでは?と思い、先のような返信をしました。もちろん、すべては私の主観ですので「事実のように語った」と読めてしまったのであれば、重ねて申し訳ありません。

4793
名前なし 2026/01/27 (火) 15:27:09 317f6@63cc5 >> 4787

Rift Torrentの存在を忘れてない?

4794
名前なし 2026/01/27 (火) 15:37:30 ea199@95185 >> 4787

すみません、普通に忘れてましたね...使い勝手としてはどうなんでしょうか?

4796
名前なし 2026/01/27 (火) 15:47:14 317f6@63cc5 >> 4787

ソロなら使いこなせればとても有益なアビリティ。野良での使用は無理があるので移植枠といった所

4797
名前なし 2026/01/27 (火) 16:03:05 ea199@95185 >> 4787

やはり懸念点はマルチですか...私はマルチでわいわいやりたい派なので、NIDUSといいLIMBOといいマルチで使いにくいフレームたちは、DEに何とかしてあげてほしいですね。

4799
名前なし 2026/01/27 (火) 19:04:25 47329@1ea8b >> 4787

今の武器依存が強い環境だと「エクシマスがー」とかぶっちゃけどうでもいいんよ。とりあえず使うだけで地雷認定されるような性能をどうにかしてくれって感じ

4810
名前なし 2026/01/28 (水) 00:12:58 ea8c4@dfdf0 >> 4787

3番増強は自分が異次元にいる時じゃないと有効にならない縛りがあるから実践で維持してバンバン戦えたらそれはプロ

4811
名前なし 2026/01/28 (水) 01:57:55 72ca7@be882 >> 4762

エクシマスに特別弱いというのは柱の言う通り違っていて、性能自体は他と優劣はないと思う。が、Limboというフレームに対する『十分な』理解が要るという点も柱の言う通りで、そのコストがLimbonoをあまり使わない人(≒大多数)からの評価を下げているんじゃないか

4813
名前なし 2026/01/28 (水) 09:48:30 dc630@226f6 >> 4762

エクシマスの対処は間違いなくワースト一位争えるよ
まずコンセプト全否定されてる点で話は終わるけど
他はバフデバフやアビごり押し色々あるけど、リンボは3番に増強刺してバ火力でゴリ押す以外出来ないからね

4814
名前なし 2026/01/28 (水) 13:39:15 修正 71a7f@4aba6 >> 4762

Limboがエクシマスに弱いわけじゃないのは本当の事だけど、今までLimboがエクシマスに弱いと思ってた人や、木の意見を勘違いした中で、引くに引けなくなって、俺は間違ってないと逆ギレしながらウザ絡みし続けてるような、お話が通じない系だけ残っちゃった感じ? Valkyrの時も似たような流れあったよな。「全面的なナーフでしかない!」「即死環境以外ではおおむね強化では」→発狂みたいな。Valkyrの時はリワーク後にしれっと「即死環境下ではナーフと最初から言ってたが?」と鞍替えしてたりして本当コイツら無責任だなって思ったけど。

4818
名前なし 2026/01/28 (水) 16:34:07 ea8c4@e0c3f >> 4814

家宝スキン実装!アビリティ調整!からのあっ無敵削除するね^^(後日詳細発表)でみんな心が荒んでたんじゃなかろうか

4819
名前なし 2026/01/28 (水) 17:08:00 修正 71a7f@4aba6 >> 4814

Valkyrリワークの話が出た当時もみんなが荒れてたわけじゃないよ。判断に迷ったりどの程度の性能に落ち着きそうか情報から推測したりしてた人のが多かったくらいだし。一部が全面的なナーフだと決め付け何言われても無視して騒いでたから、そういうお話通じない系のせいで場が荒れてたってのは当時も今も一緒だけど。

4764
名前なし 2026/01/26 (月) 19:51:14 修正 4ee50@221ad

smite移植はどうだろうか、オバガ弾き飛ばせる上に放射線である程度誤魔化せる
あぁもう上にあったわもう

4768
名前なし 2026/01/26 (月) 22:33:42 4cde4@91cac

みんな酷いこと言いすぎだろう 確かにエクシマスには弱いが味方を邪魔できる能力にかけてはトップクラスなんだからもうちょっと大目に見てあげて

4775
名前なし 2026/01/27 (火) 06:41:11 修正 8269f@73d74

昨日バンシーのコメ欄自演で荒らしてたアホが僕が低評価をしてるフレームをお前の腕が悪いからって言われてキレて出張してきてない? 向こうでバカな事いってたからミュートに突っ込んだIDが何個かいるんだが

4777
名前なし 2026/01/27 (火) 07:39:09 ea8c4@dfdf0 >> 4775

あんだけボロカスに言われて平気な顔で書き込みに来れるのはどういうメンタルなんだろうか

4809
名前なし 2026/01/27 (火) 20:19:29 33c9e@a6482 >> 4777

こういうの、メンタルがどうというよりここでストレス解消でもしようとしてるか真性ATAOKAのどっちかだとしか思えない 

4778
削除されました
4780
名前なし 2026/01/27 (火) 08:41:00 317f6@63cc5 >> 4778

釣り糸たらすにしてももうちょっと頭つかいなよ。うまくいかなくてムシャクシャするから今度は逆の立場から荒らしてやろうとしてる子にしかみえないよ。別人だとしても頭悪い行為にしか見えないことには変わりはないし

4784
名前なし 2026/01/27 (火) 09:04:35 317f6@63cc5 >> 4780

荒らしはどっちの立場で発言してても呼吸するかのように極論、レッテル貼り、挑発をし始めるからわかりやすいんだよ。4778のことね

4781
名前なし 2026/01/27 (火) 08:44:57 ea8c4@180a1 >> 4778

ただ構って欲しいのはわかったけど後生だから木を乱立しないで繋げていただけないか

4790
名前なし 2026/01/27 (火) 13:14:00 30e91@ec264

ビジュとコンセプトはめっちゃ好きなんだけどな…特殊回避モーションもオシャレでカッコいいし

4795
名前なし 2026/01/27 (火) 15:45:35 a123f@9db99 >> 4790

帽子を脱ぐモーションとか英国紳士そのもので素敵なんだよなあ、ステッキを持たせたくなる

4823
名前なし 2026/02/04 (水) 15:54:15 cece2@bcc31 >> 4795

ンボはたまにHigasaとIncarnon Lato Vandal、Incarnon Hate持ってKINGSMANのハリーごっこしてるンボ。戦闘は主にLatoとHateで戦い、Higasaは防御とプライマー替わりみたいな使い方ンボ。一瞬「でもハリーは帽子被ってないし、付けるなら眼帯だよな」とか思ったりするけど忘れて気にしない事にしてるンボ

4800
名前なし 2026/01/27 (火) 19:06:31 f8c64@00da6

どの場面でも他のフレームの方が強いよね?って言われるようなフレームではないからリワークで強みを伸ばしてもらえれば結構使用率上がりそうだけどどうなんだろう?エクシマス相手にオーバーガード剥がせる攻撃的なアビリティを自前で欲しい

4808
名前なし 2026/01/27 (火) 20:18:46 955d5@41cc3 >> 4800

指パッチン空間断裂!

4815
名前なし 2026/01/28 (水) 14:50:22 daa09@18123 >> 4800

Stasis中は弾丸も完全停止するやつ、敵の弾丸ぐらいなら復活させていいのよ

4817
名前なし 2026/01/28 (水) 16:01:08 修正 317f6@63cc5 >> 4815

敵の弾丸は2番で今でも停止するよ?有弾速武器は見た目ごと止めて、ヒットスキャン系はエフェクト自体は止まらないけど当たり判定を消失させる。

4820
名前なし 2026/01/28 (水) 17:10:51 ad9aa@9db99 >> 4815

全ての弾が止まっていたころのほうが「時間停止」みたいでかっこよかったんだけどな、
処理とか見やすさの面で現在の形に落ち着いたんだろうけどあの景色をもう一度見たいよ

4821
名前なし 2026/01/28 (水) 21:06:46 68579@45b80 >> 4800

異次元に入ってる敵は、装甲値やオーバーガードが徐々に削れるなんてあってもいいんじゃなかろうか。
エクシマスリワーク前のこの子を知ってるので、なおさら今の不遇さがかわいそう。
あの頃は全ての敵(ナリファイ除く)を問答無用で無効化してたから…

4822
名前なし 2026/02/01 (日) 21:22:56 be87a@a7a45 >> 4800

帽子を投げてオバガを盗む(遠距離版サーカム)的なのあってもええよな

4805
名前なし 2026/01/27 (火) 19:36:28 b0b97@a154f

被っていた帽子ごとテクノサイトに曝露したのか、頭が分離して帽子になったのか…

4824
名前なし 2026/02/09 (月) 11:16:23 4cde4@91cac

ブゥォブァンはリワークするけど君は?DEから忘れられてるを通り越して嫌われてない?

4825
名前なし 2026/02/09 (月) 12:25:01 ea8c4@5f14a >> 4824

リワーク以降大して数字いじられたことないし(全くとは言ってない)、真紅の槍で名指しでズル呼ばわりされたり新武器がしょっちゅう異次元で変な挙動したりするから、嫌われてるとまではいかなくてもチッめんどくせぇなコイツくらいは思われてても不思議ではない

4826
名前なし 2026/02/09 (月) 17:07:01 ad9aa@9db99 >> 4824

申し訳ないけどブゥォブァンで笑っちゃった
バイクのマフラー音みたいな名前しやがって