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BANSHEE

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BANSHEE

超音波による攻撃と聴覚による目標探知の能力を備えており、隠密行動に適している。
アタッカー、サポートどちらの役割もこなすことができる。

011c6f91
作成: 2015/12/07 (月) 23:16:36
履歴通報 ...
271
名前なし 2016/06/01 (水) 00:05:48 b0a2e@c451b

T4D募集での当たり外れが目立ってきた。先にバンシーでREADYした人のより自分のほうが早いなって状況が割とある

276
名前なし 2016/06/02 (木) 23:13:41 修正 e5274@0dad3 >> 271

すまんの。早くビルド例完成させます。もしくは、書いてくれてもいいのよ?(4特化バンシーおすすめビルド筆者)

273
名前なし 2016/06/02 (木) 16:33:29 348a1@c577f

そういえば昔ハイドロイドにサリンの1番増強で毒付与して殺傷能力上げる方法があったけど、バンシーの4番は強化出来るのかしら。出来るんだったら多少弱体化食らっても戦法としては有効じゃない?

274
名前なし 2016/06/02 (木) 16:40:28 add72@c8a93 >> 273

ゲーム内で確認はしてませんが、wiki内のSaryn->Spore->Venom Doseの表を見る限り、BANSHEE4番どころかHYDROIDの全アビに乗らないことになってますね。「VOLTやEMBERの同様の増強MODと共通の仕様」とも。MIRAGEの3番増強も乗らないと聞いているし、案外アビリティへのbuffを担えるframeは少ない…?

275
名前なし 2016/06/02 (木) 16:53:56 e5274@0dad3 >> 274

イクイノ白3が一番お手頃だろうね。アビリティ威力modを追加で載せてるのと同じ効果だから。効果量は最大80%

278
名前なし 2016/06/04 (土) 11:23:19 0008d@b0d8b >> 274

RHINO兄貴のRoarも乗るんじゃないかな。BANSHEE4番中にbuffが切れたら威力は落ちるんかね、それとも開始時点の計算のままなのかな?

279
名前なし 2016/06/04 (土) 11:28:55 4e2ca@6c2dc

Roarは乗るけど効果切れたらたぶんダメージ数値は元に戻ると思う

280
名前なし 2016/06/04 (土) 11:47:06 修正 0008d@b0d8b >> 279

回答どもです。ライノroarは最終ダメージに補正かけるものだから、効果切れたら元に戻りそうですよね。イクイノ3番はどういう仕様になっているんだろうか、試してこよう

281
名前なし 2016/06/04 (土) 11:53:00 add72@01b42 >> 280

アビ威力という根本的なところから強化するイクイノ陽3番は、MOD:Energy Conversionと同じでトグル式アビリティの発動時にかかっていれば良いと思います(未検証)。逆に言えば、発動後だと意味ないと思われるのが難しい。

282
名前なし 2016/06/04 (土) 12:06:19 修正 0008d@b0d8b >> 280

BANSHEE増強4番の威力判定が開始時点で固定なのか、1秒ごとなのかログに見当たらなくて気になってるんですよね。多分前者だとは思うんですけれど。結局は広がった4番に捉え続けてキルするので些細な問題といえばそうですがw

283
名前なし 2016/06/05 (日) 21:04:00 f4014@7a39e >> 280

↑x2の見解で正しい。トグル式は発動時点の威力(バフかかってる間にアビリティの情報を見て加算された数値になっているその数値)のみを反映するので、途中で離れたりしても問題ない。RoarはEMBER④なんかも同じで切れた瞬間に元の数値になる。

284
名前なし 2016/06/05 (日) 22:41:37 27dd4@7f272

土下座してる奴らからしたら楽しいのかわからんが、やることなくなるしフォーカスたまらないでマジでつまらない。

285
名前なし 2016/06/05 (日) 22:47:48 1d49b@34013 >> 284

チャットで言えよ

286
名前なし 2016/06/05 (日) 23:42:59 60025@91b24 >> 284

楽しいから土下座してるんじゃない、まともに周回してると苦行すぎるから効率化のために土下座せざるを得ないんだ…

288
名前なし 2016/06/06 (月) 00:30:06 修正 add72@cd1e5 >> 286

しかし、VOID防衛の話であれば特別早くもないですね…。buff担当有りでも20Wに約20分くらいで、MESAと大差ない感じでした。効率を目指すなら、自信のあるビルド・位置取りのBANSHEEを自分で担当し、EVとbuffを募集するのが良いのかな。戦闘が起きにくく楽だというメリットはあるけれど、たまたまBANSHEEがいた場合は、積極的にbuffなどで協力していかないとむしろ遅く感じました。なので、募集分隊で4番増強を使うなら申告してくれると嬉しいですね。木主の場合、申告も尋ねることもせずにビミョーな分隊で行くことに問題があったのかもしれない…。

302
名前なし 2016/06/06 (月) 23:57:54 e5274@0dad3 >> 286

本当に早く終わらせたいんならBanshee Rhino Equinox EVtrin(or Rhino+1)でやらないとダメよ。15分で終了可能。

287
名前なし 2016/06/06 (月) 00:21:21 77163@3cb7b >> 284

キック機能ない以上嫌なら抜けるしかないね せっかくミラゲ消えたと思ったらこれだよ

289
名前なし 2016/06/06 (月) 00:30:26 a7940@6a37f >> 284

野良なら仕方ない。気に入らないなら抜ければ宜しい。

290
名前なし 2016/06/06 (月) 00:35:33 98f08@d9237 >> 284

DEは血を吐きながら続ける悲しいマラソンしか出来ないので諦メロン Bansheeがいなくなったところでまた代わりが出るし

291
名前なし 2016/06/06 (月) 01:51:40 36813@cb890 >> 284

ただ微妙に早い、安全というだけで土下座してる側も楽しくないんだよなぁ…BANSHEE以外で参加すると見てるだけorこいつMOD構成ゴミだなって思うだけ、BANSHEEで参加するとさっさとナリバリア壊せよ…ってどっちやっても心が荒む。普通構成のつもりで募集しても分隊員もバンシーライノトリとか出すから仕方なくイクイノでいく…

292
名前なし 2016/06/06 (月) 02:03:24 e61d7@8a41d >> 291

チャットとかダラダラできて俺は好きだけどな。まあ繰り返しやってたり、気の合わん面子だと心が荒みそうだ

293
名前なし 2016/06/06 (月) 02:59:06 b0a2e@c451b >> 291

VCで世間話できるお友達とか…いらっしゃらないんですか?

295
名前なし 2016/06/06 (月) 03:44:37 36813@cb890 >> 291

え、そんなん関係ないでしょ(涙)

299
名前なし 2016/06/06 (月) 16:08:43 73026@d7ec7 >> 291

やめなよ唐突な無差別攻撃

294
名前なし 2016/06/06 (月) 03:30:40 修正 792c4@b3de4 >> 284

木主がどのミッションでの話してるのかよくわからないけど、フォーカス稼ぎならフレームとメイン武器に同じレンズさして他の武器持ち込まなければ土下座されても別にフォーカスの量変わらないよ?むしろ勝手に殺してくれるから楽にフォーカスたまるよ?

297
名前なし 2016/06/06 (月) 15:28:02 1111f@509de >> 294

二個挿しの話だよね

298
名前なし 2016/06/06 (月) 15:51:52 a1630@98cab >> 294

メイン武器にしか挿してない上に余分な武器を持ち込んでおいて自分が殺せないからフォーカス溜まらないって言ってそう

300
名前なし 2016/06/06 (月) 16:47:49 修正 add72@939c7

特に報告がないので一応。4番増強時のbuff後最終ダメージについて、BANSHEEのアビリティ威力が53.5%以上ならEQUINOXの最大ProvokeよりもRHINOの最大Roarの方がダメージに勝るようです。53.5%まで悪化することはないと思うので、4番増強へのbuff担当としてはやはりRHINOの方が良いみたいですね。(全て計算上の話)

301
名前なし 2016/06/06 (月) 18:20:30 60025@91b24 >> 300

Provoke単体で使うんじゃなくRoarの倍率伸ばしに使うものじゃないの?

303
名前なし 2016/06/07 (火) 00:01:53 e5274@0dad3 >> 301

Provokeで威力の上がったRoarで、Provokeで威力のあがったSound Quakeの威力を上げて使うのよ。まあ、RhinoかEQかどっちかしか出せない状況なら、Rhinoってことなのかも知らんが。

304
名前なし 2016/06/07 (火) 00:28:03 修正 add72@939c7 >> 301

特に使用方法については考慮してないです。現在有効なbuff候補の内、計算上の話ではRoarの方が良いですねという話なので。↑の方がおっしゃるようにProvokeの2重buffを意図して募集する人もいれば、どちらかbuffさえあればいいって人もいるでしょうし、何が一般的かは募集する側は基本しないので分かりません。複数RHINOでRoarを重ねがけできるならそれが一番良いのかもしれませんが…。

305
名前なし 2016/06/07 (火) 01:13:25 60025@91b24 >> 301

Provoke単品でのバフ目当てに募集する人は居ないんじゃないかな、そもそもProvokeは増強込み80%が上限らしいし……

308

長文失礼しますが、まず私の経験上でも「Roar」指定は目にしますが「Provoke」の指定は見ないですね…。その上で、「buffできる方」募集や、偶然4番増強BANSHEEのいる募集分隊に参加した場合、(RHINOは育成していないので)EQUINOXでbuff協力します。ここでふと、イクイノ指定は見ないのでRoarの方がbuff性能が優秀なのかなと考え、実際に計算したらそうでした。…という流れです。「併用前提」「単体募集は無い」と言われても、私の状況はそうではなかったので計算をしたし、同じくそう疑問に思う人がいるかもしれないと思い報告したつもりでした。「併用するのが一番良い使い方だよ」と勧めてくださるのはありがたいですが、〇〇と考えてる人は居ない、と根本から否定されても、一番最初に書いたとおり「報告がないので」としか…。なお、「広範囲CC・制圧BANSHEE」にも(RHINOメインで記述されていますが)単品でどちらが上とか、併用前提とかの詳しい記述は無いのです。それも確認したうえで、報告しました。

314
木主 2016/06/07 (火) 03:28:46 修正 add72@8ab52 >> 301

↑で書いたように、動機は「イクイノ単体での指名が無い理由の模索」だったのですが、葉1さん同様ゲーム内で検証できないため計算で評価しました。Roar積算>Provoke加算は想像できましたが、根拠も他の報告も無かったので、計算し報告した感じです。特に、buff対象のアビ威力53.5%というラインは、計算しないと分かりませんし。とりあえず、この一連の話でライノorイクイノで迷ってた人に「単体ならRHINO、併用するならEQUINOX」という意見を紹介できれば良いと思います。応酬になってしまってすみません、執筆の続きがんばってください。ゲーム内での確認も、EQUINOXでよければ協力したいくらいです

317
名前なし 2016/06/07 (火) 03:42:19 0008d@b0d8b >> 301

最近RHINO触ってなくて俺の勘違いだったらごめんね。Roarは重複せずに一番高い効果だけ発動するんじゃなかったっけ

319
木主 2016/06/07 (火) 03:45:17 修正 add72@939c7 >> 301

↑RHINOの頁を確認しました、おっしゃるとおりでした、無駄な議論だった…。つまり結論としては、BANSHEEにbuffを供給したいならRoarが最も効果的、更に高めたいならProvokeもつける、ですね。

323
名前なし 2016/06/07 (火) 04:43:16 792c4@b3de4 >> 301

悪いな無駄に長いから取り消し線部分は間違ってて必要ないなら消すかなにかしてくれ

312
名前なし 2016/06/07 (火) 03:10:52 修正 e61d7@1bfb3

バンシーの話題は毎度、長文兄貴が多いな…

313
名前なし 2016/06/07 (火) 03:22:51 d3c19@e4e7d >> 312

長文非表示と思ったらID2つある・・・。

316
名前なし 2016/06/07 (火) 03:35:36 修正 add72@939c7 >> 312

上の木主です、ご迷惑おかけしました。ただ、検証や報告まで「長い、迷惑だ」と言われると、このwikiでは何ならしていいのか分からなくなります。当然、投稿前に何度も目を通してできるだけ削ってますが、削りすぎると伝わらなかったり誤解されるわけで。どうするのが最適なのか…。

318
名前なし 2016/06/07 (火) 03:42:52 b0a2e@c451b >> 316

計算式を文章中にねじ込んだり、文章だけで説明されるとどこがミソなのか分かりずらい。別ページ作るなりして箇条書きに説明したほうが分かりやすいと思う。

320
名前なし 2016/06/07 (火) 03:48:10 d3c19@e4e7d >> 316

一文目で簡潔に結論書いてその後に必要な補足を厳選してみて。

321
名前なし 2016/06/07 (火) 03:48:50 e61d7@1bfb3 >> 316

内部の複雑な計算式が長くなるのは理解できるし、必要な人もいると思う。wikiにとっても有意義だと思う。でもこんなクソ長い文が延々と続いてるのは他じゃ見たことないよ

322
名前なし 2016/06/07 (火) 03:50:30 add72@939c7 >> 316

おっしゃるとおりですね…。別ページ作成の行程は把握していないので、手段を得るまで長くなりそうな報告は控えます。失礼しました。

340
名前なし 2016/06/08 (水) 09:06:36 0ee84@fcf6d >> 316

Roarが重複するとかいう間違った前提でしょうもないことだらだら報告して、挙句何ならしていいのかとか逆ギレとか

325
名前なし 2016/06/07 (火) 05:51:45 修正 e5274@0dad3 >> 312

IDその2です。自分の長文は削除。私はいろんなところで長文披露しちゃうので、イヤな人は非表示に。いや、うん。自覚はあるんだ。自覚は。

327
名前なし 2016/06/07 (火) 08:18:10 296ca@efb11 >> 325

結論と報告・検証でID分けたら良いんでない?そこまでしなくてもコメント分けるとかさ。やたらめったら長くて結論がどこか分かりにくいし、結局前提の部分が間違ってる事が多いと思うのよね・・・

329
名前なし 2016/06/07 (火) 12:06:35 修正 e5274@0dad3 >> 325

ID分けるって...IDかえるにはどうすればいいのかね。ブラウザかえたらIDかわるとかかな。うぃきの記法のregionみたいに格納できたらそれがいいんだけど
追記:クロームとFirefoxで投稿したら別のIDになってた。次から

330
別ID 2016/06/07 (火) 12:14:15 修正 d5c92@0dad3 >> 325

長文は別IDで投稿しますわ。

336
名前なし 2016/06/07 (火) 20:38:50 64688@48f3f >> 325

結局長文の投稿はやめないのか…

337
名前なし 2016/06/08 (水) 08:06:36 e61d7@bfd47 >> 325

他の人と同じように要点まとめたコンパクトなコメントすれば解決するのにそれは拒否する訳ね

343
名前なし 2016/06/08 (水) 10:54:33 c86c7@8c79c >> 325

推敲してから文章書こう こんなの書く癖ついてると苦労するぞ

347
名前なし 2016/06/08 (水) 12:30:59 e5274@0dad3 >> 325

努力します...

315
名前なし 2016/06/07 (火) 03:32:08 b0a2e@c451b

人が使ってるの見て強いと思ったのか、ソーティに持ってきてただ敵をゆらゆらさせてるだけのがここ最近よく見る

324
名前なし 2016/06/07 (火) 05:50:37 e5274@0dad3 >> 315

ただゆらゆらさせるのはダメなのか?

333
名前なし 2016/06/07 (火) 14:31:44 e5274@0dad3 >> 324

確かに、常套手段は言いすぎだったかも。でも、よく見かけるのと、グリニア起動防衛では自分が使ってた。広範囲CCに使う場合は外せるなら増強外したほうがいいよ。(って書いたはずだよ)

334
名前なし 2016/06/07 (火) 14:48:30 add72@d9b6d >> 324

広範囲CCこそ4番増強あったほうが!…と思ったけれど、ダメージ上昇と燃費悪化を嫌ってかな。ここは好みで分かれそう?関係ないけど、傍受であれば最近HYDROIDも良く見かけます。多様化してるなー。

338
名前なし 2016/06/08 (水) 08:14:57 e61d7@bfd47 >> 324

野良ソーティーじゃタコ水たまり放置なんてそう珍しくなかったと思うが。そうじゃなくても、ミラゲ4番の代わりに別フレームのスタン技でハメ続けることに変わりなかったりするしなあ

339
名前なし 2016/06/08 (水) 08:30:45 479e1@52e02 >> 324

今出来るのか知らないけど、前は傍受でLIMBO、3番増強ヴァルにゃん、タコ×2で蛸壺に敵全員沈めると楽だったなぁ・・・

341
名前なし 2016/06/08 (水) 10:12:49 e5274@0dad3 >> 324

LIMBOはハイドロのエネ回復に使うのかしら。そうだとしたら、今はほとんどのトグルでリンボの異次元の回復受けられないから無理ね。ヴァルはzenuあれば収支プラスになりそうだけど

342
名前なし 2016/06/08 (水) 10:29:11 2db52@6adb5 >> 324

タコ二匹って言ってるし片方ずつなんじゃない?
確か3番はラグが無ければ同じ場所に水底があるとすぐに水没したような…
自分でしたら増強4番LOKIで安全性を取るので人それぞれなんでしょうねw

344

そーゆーことか。説明ありがとう

345
名前なし 2016/06/08 (水) 11:13:03 2db52@6adb5 >> 324

いえいえ、前にHYDROIDとVALKYRとVAUBANで似た事をしたのでそのあたりかなと思っただけですからもしかした違うかもですw

346
名前なし 2016/06/08 (水) 11:20:37 2db52@6adb5 >> 324

そしてここはBANSHEEのページなの忘れてました、大変申し訳ございませんorz

348

おぉ、342の方が正解です。
それでLOKIのも良さそうね・・・w

349
名前なし 2016/06/09 (木) 10:53:12 04404@50e9b

防衛ミッション用に作ろうと思ったんだが4番の増強がシンジケートの提供物にないけどなんで?

350
名前なし 2016/06/09 (木) 11:22:48 修正 add72@b5dfd >> 349

さあ…?いつから無いのでしょうね。私の方では、今もPSかCSで売られているのを確認しました。ゲームを起動しなおしてもダメで、まさか「PS4/XBOXユーザーで未実装です」とかでもないなら、サポートに連絡でしょうか。

351
名前なし 2016/06/09 (木) 16:18:40 修正 28a4d@473a7 >> 350

十中八九コンシューマ版プレイヤーだろうね。あとむやみにサポート薦めるとまた日本語化遅れるで

352
名前なし 2016/06/09 (木) 18:42:27 e5274@0dad3 >> 350

英語で送れば問題ないね!(

353
名前なし 2016/06/10 (金) 09:14:11 04404@50e9b >> 349

PS4でやってるけどまだ来てないのか・・・回答ありかとう

354
名前なし 2016/06/10 (金) 11:18:36 修正 8c820@e1699 >> 353

フォーラムによれば明日アップデートだそうですよ。

355
名前なし 2016/06/12 (日) 23:53:26 d1d69@98323

CSにもスキンきたーーー。早速購入。記念に前身正面からスクショ撮っときたいんだけど何も武器持ってない状態を撮る方法ってこのゲームにない?

356
名前なし 2016/06/13 (月) 00:19:55 0ce28@48f3f >> 355

マーケットの待機モーション購入画面なんてどうでしょ

357
名前なし 2016/06/13 (月) 01:40:51 修正 e5274@0dad3 >> 355

アーセナルのフレーム選択画面
あとは、CS版でできるか知らんが、武器の外装で「収納時に表示」をオフにすれば、船内部やリレー、プロフィール画面で武器を表示させないことができる。上記設定をした場合はミッション中でもコーデックススキャナーやシンセシススキャナーを装備した時は非表示になる。
あとは、非現実的だけどハーヴェスターに捕まる。

358
名前なし 2016/06/14 (火) 00:24:52 d1d69@98323 >> 357

木主ですがフレーム選択画面頂きました。なんでこんなこと気づかなかったんだろう。あと武器収納してリモートオブザーバーでしょうかね。

360
名前なし 2016/06/14 (火) 17:00:54 b1493@b574a >> 355

このスキンいいよね、これは捗りますわ

396
名前なし 2016/07/01 (金) 09:52:33 3c08d@70c18 >> 355

CS(箱)だとゲストで参加して増強付き4番発動してEN切れで終了する瞬間にENギアやフォーカスを使うと普通に動けつつずっと4番の効果が続く事が稀に良くある EN回復しなくなって敵が死んでいく もう瞑想しても良いよね?>∩(・ω・)∩<

359
名前なし 2016/06/14 (火) 16:43:01 13206@57e83

随分昔のXiniとかで土下座してた頃を思い出す。あの頃はあの頃でSQ嫌われてたね。照明が壊れるっていう仕様のせいで真っ暗になるからって。

361
名前なし 2016/06/14 (火) 17:59:36 a7940@6a37f >> 359

ドロップアイテムが遠くに落ちるって言う人も居た記憶。ただあの頃はエンシェントポイズンが超脅威だったから、個人的に土下座はありがたかったけどね。

362
名前なし 2016/06/14 (火) 18:08:45 修正 add72@93b0d >> 359

今日のソーティ傍受で出会った4番増強さんは良い人だったよ。わざわざ「SQ ending...」とか言ってEN枯渇を知らせてくれた。ある程度のいざこざはコミュニケーションで解決できる気がするけど、野良だとそれが難しいのがね…。

363
名前なし 2016/06/14 (火) 18:18:32 47124@de03b >> 362

EN枯渇は分隊リストで把握できるからいらない心遣いではある でもやさしいね

364
名前なし 2016/06/14 (火) 20:27:35 e5274@0dad3 >> 362

(分隊ステ見ない層もいるみたいだし...)

365
名前なし 2016/06/15 (水) 08:26:38 f51c2@7ffc8 >> 362

あの白い棒がENだったなんて知らなかったゾ

366
名前なし 2016/06/15 (水) 10:57:53 b9834@db47d >> 362

自分の白い棒はフレームアフィ二ティ

368
名前なし 2016/06/20 (月) 02:11:16 da980@8922a >> 362

土下座中は分隊リストのEN表示が更新されないんよ(座解除まで発動時のEN表示のまま)

369
名前なし 2016/06/20 (月) 02:14:51 b0a2e@c451b >> 362

土下座中にENが減っていくの普通にわかるよ?

370
名前なし 2016/06/20 (月) 02:34:39 add72@ee910 >> 362

Sound Quakeに限らず、トグルアビリティでは分隊リストのEN表示は終了するまでアビリティ起動時のEN量を表示し続ける。と思ってたけど、ひょっとしてホスト依存とか回線依存だったの?

371
名前なし 2016/06/20 (月) 02:52:12 792c4@b3de4 >> 362

ホストは知らないけど、ホストじゃないのはSQのEN残量わからかったで

384
名前なし 2016/06/26 (日) 22:07:55 b0a2e@c451b >> 362

ゲストで分隊参加したときでも、SQ中のENが減っていくの観察できました

385
名前なし 2016/06/27 (月) 05:54:29 e61d7@50b96 >> 362

ラグとかの影響はあると思う。EVで確実に味方のEN全快させたってときでもEN表示が減ったままってことは稀にあった

367
名前なし 2016/06/18 (土) 04:07:32 39d78@d5a0d

バンシー姉が土下座してんだから、もっと優しくしてあげて!

372
名前なし 2016/06/20 (月) 08:12:09 e5274@0dad3 >> 367

かまくら張ってくれると非常にありがたい。いやまあ、ライニキ3人でまわりかためてもらっても一向にかまわんが。

375
名前なし 2016/06/24 (金) 10:43:23 2db52@6adb5 >> 372

逆ハーレム…

373
名前なし 2016/06/20 (月) 08:22:51 f7cb5@48aab

土下座途中でRoarかけ直してもまた威力あがる?

374
名前なし 2016/06/24 (金) 04:19:23 47124@de03b >> 373

Roarは確か最終ダメージの量を増やすバフなので上がる 陽イクイの3番やEnergy Conversionはアビリティ威力を上げるバフなので発動前に掛けられてないと意味無し

376
名前なし 2016/06/24 (金) 11:05:37 47124@de03b

ZENURIKの受動フォーカスの30秒効率上昇を使えばアルケインヘルム無くとも効率200%達成できるのでは…!?と思ったけどSQの増強が最大までブーストかかるのは20秒後だからあんま意味ない気がしてきた

377
名前なし 2016/06/24 (金) 11:12:13 b9834@9f935 >> 376

それ以降の効率が悪くてもエネルギー収支がプラスになるなら意味はあるけど、長いと3分くらい(傍受4点制圧時の時間)土下座し続けると思うとねぇ

378
名前なし 2016/06/24 (金) 11:13:06 add72@d6f47 >> 376

アビリティ威力同様、アビリティ関係のパラメータはトグル式の発動時のものを採用して固定じゃない?と思ったけど、でもそもそも効率200%にしたところで消費量の下限は元の25%までというキャップは変わらないんじゃ。

379
名前なし 2016/06/24 (金) 11:19:23 47124@de03b >> 378

200達成できるって事は時間に枠を割かなくてよくなるという事なので威力の底上げなどにMODを割けて大きい トグル式発動時のが採用されるならどうせ傍受とかでは長時間発動し続けてフォーカスの残り時間も終わり際には溜まりきるだろうしこれは使えるのでは?

380
名前なし 2016/06/24 (金) 11:26:23 b9834@9f935 >> 378

影響あるようでしたら4特化バンシーのページに追記しますね

381
名前なし 2016/06/24 (金) 11:38:31 47124@de03b >> 378

ダメだ、シミュってみたけどZENURIKを事前に発動しても効率上昇バフが切れると明らかに秒間消費ENが増えるっていうか元に戻るわコレ ダメみたい…

382
名前なし 2016/06/24 (金) 13:39:45 b9834@f7f75 >> 378

シミュラクラムはフォーカス関連ものすごく不安定だから水星耐久とかソロで行ってやった方がええで

383
名前なし 2016/06/24 (金) 18:02:30 47124@de03b >> 378

彗星耐久でも試してみたが相変わらずフォーカスバフ切れると消費ENが元に戻る ムリ

386
名前なし 2016/06/27 (月) 12:24:18 60e55@f75f2

ドラコで土下座してれば敵をどんどんなぎ倒せて気持ちがいい!(彼はここで一度達した) 時々分隊がゲザってる自分に寄ってお辞儀をしてきてもうたまらねぇぜ  デイリーフォーカスもほぼ放置気味のドラコ4rゲザりを2,3回繰り返すだけで全部貯まるし最高なんじゃ

387
名前なし 2016/06/27 (月) 16:57:31 修正 e5274@0dad3 >> 386

MAG「ほーん」(1500kill)

388
名前なし 2016/06/27 (月) 17:22:27 60e55@f75f2 >> 387

MAG使ったことないけど放置気味でいけるのそいつ?あとバンシーは2000いけるぞ

389
名前なし 2016/06/27 (月) 17:45:26 修正 add72@53942 >> 387

BANSHEEスゲー!ってコメントに〇〇もスゲーてコメントは場違いだけどそもそも木主のキャラがちょっとキモイから仕方ない。あと「放置でいけるか」はステータスではない。そもそも放置=ゲームしてないんだからゲームの枠組みだとむしろ最悪。作業の上では最高だけど。

390
名前なし 2016/06/27 (月) 17:45:41 e5274@0dad3 >> 387

あー。そっか。まあ走り回ることにはなるけど、バンシーと同時にマグがいた場合はマグのほうがキル取っちゃう

391
名前なし 2016/06/27 (月) 17:47:01 e5274@0dad3 >> 387

あと、葉2みたいな強烈な言い方するつもりもないけど、3マグはゲームしてる感がそこそこ楽しめる。

392
名前なし 2016/06/27 (月) 17:54:01 60e55@f75f2 >> 387

へとへとに疲れてそれでもデイリーは稼いでおきたいって時はバンシー便利なんだけどね、色々あるのね  ヴァザリン稼ぎきったら次はまづらいのレンズ挿さないとな

393
名前なし 2016/06/27 (月) 17:59:11 add72@53942 >> 387

葉2だけど、キモいとかは(彼はここで一度達した) に対する返しみたいなもので、悪意は無かった、ごめんね。放置できるかは、ようは好みだと思うけどね。

394
名前なし 2016/06/27 (月) 18:00:28 e5274@0dad3 >> 387

やさしいせかい

395
えだぬし 2016/06/28 (火) 11:43:11 e5274@0dad3 >> 387

今日バンシーと一緒の分隊になったけど...負けたよ...認めたくないものだな...CPあったから威力出なかったとはいえ...すまんな........

402
名前なし 2016/07/13 (水) 08:04:42 2ada0@1ecc7 >> 386

この時代のドラコとT4Dが、今はもうあんなにも遠く懐かしい…

397
名前なし 2016/07/01 (金) 18:14:00 add72@048e8

sonarについて、「再発動すると身体部位のハイライトを作り直す」「持続時間が上書きされるが、弱点の位置も変わる」とあるのに連打する人がいるので気になって調べた。一度作られた弱点部分は効果時間中再発動しても消えず、運がよければ別箇所が弱点化して全身ハイライトできる。増強の有無は無関係。画像1

398
名前なし 2016/07/12 (火) 02:12:02 dc438@c83ab

この前、旧voidT3Dにてbanshee使いの人がほぼマップ全体覆う位の範囲で4番かけてたけどそんなの可能なんですかね? 聞くとフォーマ5つ刺してるらしいのですが、modでそこまで範囲って広げられるもんですかね?

399
名前なし 2016/07/12 (火) 02:37:51 e84c4@184b2 >> 398

範囲250%+4番増強で100Mまで範囲広がる

400
名前なし 2016/07/12 (火) 09:48:55 修正 ae3ca@0dad3 >> 398

4増強さすと最大展開時の範囲は「範囲mod適用後の範囲」の倍になるからね

401
名前なし 2016/07/13 (水) 02:34:28 dc438@c83ab >> 398

はえ~ なるほど、ありがとうございます。

403
名前なし 2016/07/22 (金) 22:53:30 9f8cb@a29a0

デラックススキンエロかわいいね。特にガーターベルト!ムフフ

404
名前なし 2016/08/05 (金) 16:06:56 8cb90@d774c >> 403

正直このゲームにそう言うの求めてなかったし、期待してなかったけど…買っちゃうよね、そしてこれからも期待しちゃうよね

405
名前なし 2016/08/05 (金) 18:22:08 98b84@51a8b >> 404

からのNOVAスキン!・・・

406
名前なし 2016/08/28 (日) 14:09:07 418e9@d6c69 >> 403

買おうか悩んでたのにそんな事言われたら買わざるおえないじゃないか!どうしてくれる!

408
名前なし 2016/09/03 (土) 23:00:34 07b34@7385a >> 403

ボディスキンは最高にエロいんだけどヘルムがZOEのネイキッドジェフティみたいで残念なんだよなー

410
名前なし 2016/09/04 (日) 17:27:59 d690f@7385a >> 403

スカートから覗くフトモモを肌色に塗りたいけどそうすると頭頂部も肌色になるジレンマ

407
名前なし 2016/08/31 (水) 23:38:33 418e9@dc9a3

デラックススキンに合うオススメの近接ぶプライマリがあったら教えて下さい

409
名前なし 2016/09/03 (土) 23:34:41 a692c@a6aad

ヌンチャク系とか...?

411
名前なし 2016/09/05 (月) 09:13:25 418e9@74a6b >> 409

ヌンチャクも似合うんですが黒ベースの紫なんで鞭とか似合うと思ったんですがねぇ 鞭っぽい武器ないんですよね

412
名前なし 2016/09/05 (月) 09:33:26 332d1@bb518 >> 411

ウィップブレード装備してますが似合いますよ!

413
名前なし 2016/09/20 (火) 18:55:53 5c25c@efbe3

順番的には次のPrimeはBANSHEEだよね。どんなデザインになるんだろう楽しみだなあ

414
名前なし 2016/09/23 (金) 03:05:24 97fc1@5c42a

頭の謎のヒレとかスリッパとか全体的にダサすぎたが、スキンのおかげで美しく支援できるようになって大満足 今じゃ出勤率最高のフレームだぜ

415
名前なし 2016/09/30 (金) 20:15:37 e95e4@6ba3a >> 414

WARFRAME初のパンツ履いてるスキンだぜ

416
名前なし 2016/10/01 (土) 00:58:39 f2968@c2fb4 >> 415

て事はこのスキン以外全員ノーパンって事じゃねぇかYAHOOOOOOOOOOO!!

417
名前なし 2016/10/01 (土) 07:40:41 fbdea@cd3bd >> 415

↑ ASH「ん?呼んだ?」

418
名前なし 2016/10/01 (土) 14:19:43 32d69@df79b

BANSHEEが土下座をすると、その姿に心を打たれた敵は経験値を差し出して去っていくという…

419
名前なし 2016/10/01 (土) 22:07:24 76f5b@c2da4 >> 418

死ぬほど苦悶しているんですがそれは・・・

420
名前なし 2016/10/01 (土) 22:41:22 44943@87815 >> 418

(この世を)去っていく

421
名前なし 2016/10/01 (土) 22:47:41 e95e4@6ba3a >> 418

(味方も)去っていく

422
名前なし 2016/10/08 (土) 18:14:40 5982f@6154d

傍受で敵の奪取は約5秒かかるから、4秒間隔で4番使って完封とかできる?

423
名前なし 2016/10/08 (土) 18:17:00 36327@de03b >> 422

普通に最大効率最大範囲Pflowの4番をずっと発動で最初から最後まで敵動かさないって事できるよ全範囲覆えるタイプの狭い傍受ミッションなら

424
名前なし 2016/10/20 (木) 11:59:21 c5011@cdcdc

やっぱりネフェルティティヘルムが一番しっくりくる。何故デラックススキンは丸坊主が多いんだろう......

425
名前なし 2016/11/19 (土) 06:37:47 d23a0@57454

次のプライムはバンシーだと思ってたのに

426
名前なし 2016/11/20 (日) 19:24:36 95ceb@80410 >> 425

バランスさんにゼファーも控えてるからいつになるんだろうなあ本当

427
名前なし 2016/11/20 (日) 19:50:11 3520a@ac5ff >> 425

リワークが決まってからとか…

428
名前なし 2016/11/20 (日) 20:27:43 214f5@075d6 >> 425

男男女女の順番で来てるからヴァルにゃんの次がゼファーかバンシーちゃんじゃね?