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まずは楽しんでやること優先でいいと思うよ。ただし"車両とマップの特性"を大雑把でいいから掴んでくことが大切。
「こいつは硬い」「こいつは連射力高い」「ここは一方的に撃てる」「ここは敵から撃たれやすい」程度のやつで全然いい。
そうすれば「どれ相手になら自分は打ち勝てるのか」「こいついたら引いたほうが良いかも」「敵の車両はここ苦手だからここで戦えるようにしよう」とか戦術を取れるようになるから。
そしてそれが発展してくと「このポジはあいついそうだな」「ここ行けば刺さるだろ」「ここ待ち構えてそうだな」みたいに予測して動けるようになる。
ゲームだけどそれでも情報戦なことに変わりはない。まずはできる限り"使える"情報を増やしていくと良いよ。
長すぎるのはこれ使って次から
コンテンツ
重戦車でもE100ルートは初心者には難しいと思うそこそこ慣れてからの方がいいと思う
誤入力、イタリック
イタリックとりあえず、車種毎の特徴と働きを理解するのが大事。
・LT(軽戦車)
◇観測(スポット)距離が長いので敵を発見しやすい
◇自動装填(オートローダー)がある車両が多く火力もそこそこ
◇機動性が高い
◇装甲は紙、HPも低め
○役割
スポットするとチームに共有されるので、スポット役。
機動力を活かして敵の側面、背面からの火力支援。
マップ知識が求められるので初心者には不向き。
・MT(中戦車)
◇バランスの取れた車種
◇布か皮装甲、重戦車を貫通出来る事もあるバランスの良い砲、軽戦車より少し落ちる程度の機動力
○役割
アタッカー役。連射力が高くてそれなりのダメージを出しやすい。また、砲塔旋回が早いので鈍重な車両や動き回る軽戦車の補足が得意。
一方で、装甲に頼れないので地形を理解する必要がある。
ただし、Tireが上がると解除される搭乗員システムにおいて非常に有用なスキルが手に入るのでHTの次に乗るべき車種。
・HT(重戦車)
◇単発威力の高い砲、硬い装甲、高いHP
◇鈍足だが、中には機動力が高い車両がある
◇癖が強い車両もある
◇遅い装填速度
○役割
硬い装甲と高いHPを活かしたタンク役兼アタッカー要員。重戦車の砲は装填は遅いが、高いダメージを出す事が出来る。また、貫通力も高いので装甲を貫通させやすく、ダメージを与えやすい。
一方で、機動力が低いので戦況を見たり、ダメージコントロールが求められる。イタリック
初心者には比較的おすすめだが、装甲を過信すると痛い目に遭う車種。
・TD(駆逐戦車)
◇高めの隠蔽率
◇高いダメージ、高い貫通力の砲
◇速度は出るが旋回は苦手
◇低めのHPで癖が強い
◇アメリカTD以外は固定砲塔で、砲塔が回らない
◯役割
重戦車キラー。大抵の重戦車の装甲を貫通出来る。また、ダメージもデカい。
問題は、車両毎に、装甲がカチカチ、砲が剥き出し、回転砲塔、と癖が強い。
また、HPは少なく、大抵のTDは固定砲塔の影響で側面や背面に回られ、張り付かれた場合に反撃が一切出来ない。
その為、後方から撃つか、前線で戦う事になるが、射線の通る位置を把握しておかなければ、ただの害悪に成り下がる。
よって、軽戦車以上に地形やマップを把握しないといけない上、車両毎の癖も理解しないといけないので、初心者には全くおすすめしない。
一応、4車種の解説と役割はこんな感じ。
乗る順番はHT→MT→LT→TDがおすすめ。
開発国はアメリカ→ドイツ→ソ連→その他がおすすめ。
何故かソ連ルートを勧める記述が多いけど、KV-1がだいぶ弱体化されてる現在だと、砲塔が硬くて俯角の取りやすいアメリカ重戦車の方がおすすめ。
まず初心者ならHT(重戦車)から進めたほうが考えること少なくて良いと思う。HTに乗ってても他の車両でも必要な攻めるタイミングとかがわかってくると思う
ガチャ引いて出たグラサプコンテナ(あってたっけ?)そこで出たsu130pmコンテナ開けたら一発で出たsu130pm 今でも大切に乗っている
最近、WGが大盤振る舞い過ぎて不安
そーめんとゆう人のチャンネルやゆっくりYまる、ゆっくりはみさんの動画を見るとわかりやすいよ!!自分はこのチャンネルを見てたら上手くなりました。
ハロウィンのときにカボチャ置かれてたのはなんとなく覚えてるような気がする。
ここで聞いた情報はあまり鵜呑みにし過ぎないほうが良いよ。もちろん的を射ている内容もあるけど、中には上級者気取りであーだこーだ語ってるNOOBも居るかもしれない。ちなみに"そーめん"というYoutuberの解説動画は非常に分かりやすくまとまっていてオススメですよ。
最初のうちはいかにして攻撃叩き込むかばっかり考えがちだけど、そのうち逆であること、つまりいかにして相手の砲撃を外すかが大事なことに気づく。撃って当てるだけなら、狙ってポチってするだけなんよね。
でも上手い人相手に、同じような装填時間でも何故それで勝てないかと言うと、こっちの弾は外れて向こうの弾は食らうから。このゲームにコンボとか、装填を早める連撃とかはないから、当たるより外すことでダメージの差が開いていく。
その、どうやって相手の弾を外すかというところに車両の動き、姿勢、地形、味方との連携が関わってくる。
上手い人が突撃してるのを見て真似しても簡単にやられるのは、そういう状況判断の違いが大きい。
ありがとうございます。
やっぱり自分の車両の特性を知ったり、どう戦うのがいいか、上手い人をみて勉強するの大事ですよね……!
これから動画探して勉強してみます。
たくさんありがとうございます。動画全て拝見しました!確かに、上手な方は一見簡単かつ適当そうにやって勝ってるように見えますよね。(実際はその裏に知識と技術と経験があるんですよね…)私も真似できる部分は頑張って真似してみます!
それにしても、設定いじることなんて考えてもみなかったです。変更してみて、たしかにやりやすい感じがします!
ありがとうございます。
イベ戦って一人でも参加できるのでしょうか?
ありがとうございます。
車両の開発、そんなものがあったんですね。拡張とは別にあるのは知りませんでした。
ゴールドはほぼない状態ですがこつこつ頑張って乗員100パーセント目指します。
マップもまだ細かい地形がわからないので、地図を確認しつつ覚えてみます!
↑
最近はイベ戦が続いてるから、わざわざゴールド使って上げる必要はない。
イベ戦行って経験値貯めてどうぞ
車両を買ったら、その車両のwikiページや動画を探して参考にするのもいいと思います
設定いじるのも結構大事だったり
あとはこの動画とか
初心者ならフル開発とかはクレジットなさすぎてめっちゃきついだろうからあんまり迷惑が掛からないイベント戦で開発をおすすめ
後はやっぱり上手い人の動画を見て真似してみたりとか(ただ上手い人は無謀に突っ込んだように見えて敵の砲の向きを確認してたりぱっと見で真似しようとすると痛い目みたりするから気を付けて)上手い人がその戦車をどう乗ってるのか見てみたりとか
そーめんさんのこの動画とか初心者の人にはかなり参考になると思うよ
まあでも初心者とマッチする人は大体初心者だから気楽にやっていけばいいよ
まずは該当車両はフル開発状態、かつゴールドで乗員100%、拡張も全て開けておく。続いて初心者向けトップ内の4項目に目を通し、マップ一覧から一つづつ目を通してMTルートの概要と地形を覚える。これで何処まで進めば相手と接敵するか、とか屈曲点超えると敵駆逐の射線に入るな、とかが判って来る。細かい昼飯豚飯頭出しはこれらを覚えてからでも遅くない。
戦闘経験豊富な皆さん、力を貸してください
1/35良いね
阿部ニールさん
課金アイテムでも一向に構わないので、任意で変更可能なカスタムボイスとかあったらいいですね。
特に、何パンの何ジリンさんのボイスとは言いませんが。
スウェーデン語ボイス欲しいなあ。英語なのは違和感しかないよ。
キンタ完成
1/72いいですね〜!
1/35もリアルで良いですが。
1/72スケールのKV 1 の制作に入り、仮組が終わりました。
1/72は場所を取らないので気に入っていま。
ノルマンディー
60TPの伝説迷彩かっちょええ