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思ったが車両購入用の証券と、研究用の証券はどうなるんだ???消えるのか?
ロンドさん(Youtube: L&R)の動画より。
通常戦メインからランク戦メインになるらしい。そのうえ通常戦で得られる経験値やクレジットは、ランク戦より少なくなるらしい。ランク戦は現在のレーティング戦とは別物らしい。
ツリーが削除されるにあたって、研究済み未購入の通常車両の所持権が喪失。つまり、フリケで研究だけして放置してるルートや、研究した後にTier10車両を売ってしまっているルートの進捗が失われる。逆に、該当ルートのTier10を納車していれば進捗は失われない模様。
フリケは新wotbのフリケ枠に自動で換金されるらしいからそこは大丈夫
どこの馬の骨とも知れんようなおっさんやおばさん乗せても楽しくなるとは思えない。他の要素は挑戦的でいいかな?くらいの感想だけど、搭乗員に関してはWGが考えてるような形で実装はしてほしくない。
ゲームエンジン変わったら昔実装できないって言われてた五式重戦車とかの車輌が追加されるようになるのかな
マンネリ化してたからゲーム性を変えるのは歓迎だけど今までの課金要素をぶっ壊していくのはオワコンフラグ 課金してる人ほど被害受ける仕様は駄目でしょ ここまで変えるなら別のゲームとしてリリースしたほうが良くないか?
てか思ったけどフリー経験値自体が消えるのかなりエグい話だな...
フリー経験値ブースターはもう完全にゴミになるのか
そんでこれまで新ツリーに備えて溜めたフリー経験値は無に帰すのな
車両が減る事は無いだろ。tier3以下がまとめてヴィンテージになるが消える訳じゃないし。
コレの問題点の1つ目はまず搭乗員システムは恐らくwowsとか本家みたいに史実みたいな人を採用してたら納得してたんじゃないかな…
2つ目はコレ車やプレミアム戦車の買いなおしができなくなる点。これに関しては今までは倍額出しても買えたのにそれを一生買えなくなるってのがやばい点だから普通にそれを消さなかったらまだ納得出来てた…
3つ目はツリーの削除。そして低ティアを消す。これに関しても普通に現代戦車とか出したいなら追加ティア(wowsで言う超艦艇)みたいな感じだったら納得出来たんだけどそれを消して低ティアを削除というのは納得でき
出たかもしれん…(実際ティア10のエリート経験値なんていくらでも余ってるしフリー経験値蓄えてる人も使える場所が増えるから)
指揮官機能要らないってのが本音だけど、もしも追加するならせめて指揮官キャラの見た目だけ変えてほしい…戦車部隊用のヘルメットとゴーグル被って顔見えなくするとか、使う戦車の所属している国によって見た目が各国の物に変わるとか、どうしても動画みたいなキャラが使いたいなら戦車の迷彩と同じく見た目を変えれるとか…してほしい
愛車のPz.Sfl.IVcが使えなくなってしまいそうで怖い
いちばん怖いのは、
ツリーの消滅→次のTier解放の難化(明言あり)→さらに新規プレイヤーが減少→マッチング所要時間増加→プレイヤー減少→オワリ
だなぁ。やっぱりTier解放の難化は絶対にやっちゃイカンと思う。次のTierまでの時間が長いのは、初心者が辞める最大の原因かつ、上位Tierが過疎りやすくなる原因だから。AFKは死ぬべきだけど、そうじゃないなら初心者でもTier8以上に気軽に遊びに来てくれんとマッチ速度が終わる。
搭乗員システムの変更は、ワンチャンSuperCool事件(拡張パーツの大幅改悪)と同じくらいの衝撃で済む(ギリギリ致命傷を避ける)可能性があると思う。あれはかなりプレイヤーを減らした過去最悪の案件だったけど、数年経って変更し直されてマトモになったし。(それでも致命傷に十分成りうるが)
あとは細かな仕様変更もヤバそう、まず跳弾のダメージ標記が固定じゃなくなったのは、戦術にそこそこ悪影響を与えてしまう、次に非金弾が無限になるのは特殊戦でヒールがかなり強化されてしまう。あと車両の操作感が以前と大きく変わってしまう可能性も高い。また、バグが増えたり、挙動が遅くなったりする可能性も当然高い。エンジン変更はそもそも単にするだけでも、こういった操作感の低下、バグの増加などから、既プレイヤーが離れる要因を作りうる。(だからこそlestaでは行われない訳だろう。エンジン変更自体がそもそもリスキーなのだ。)
あとは全体的なデザイン、テイストが、より子供っぽく、チープなものになってしまうのもいただけない。これは好みもあるが、既プレイヤーの多くが好むようなものではないだろう。
まとめると、やはりここは大人しく、仕様変更はグラフィックの向上程度の変更にしておいて、バグ取りや最適化に主なリソースを使うべきだっただろう。その後に、徐々に新ギミックを増やし、ユーザーの反応を見ながら、変えていくべきだっただろう。
あのYoutubeコメント欄の雰囲気で大多数で人気はまず無いと思うけど
ウルトラテストの参加申請者は募集人数より大多数で人気なのか不人気なのかどっちなのかな?申請はしたけどどうなるだろうか?
114SP2が全集箱から出てきてイケメンゲットだぜだと思ったけど、伝説迷彩はマッシブ箱のみからゲットできるのね・・・


でもまあすっぴんもなかなかかっこよくて武骨さというか何か良さがあるよな
センチュリオン君のそこはかとないチャーチル臭さ好き
それプラモ板で言う事じゃ無いやろ。統合掲示板行ってもろて
美術のところに書いても見てくれる人いなさそうなので、、、Blitzのかっこいい画像作ってくれる方いたら嬉しいです!!
機動力、、、、
彼女ってあるw
説明見てみ
?
こいつ女性やったんやな
AFVkクラブ ショット・カル(イスラエル)
既出のおすすめ板
https://zawazawa.jp/wotbwikifree/topic/54
既出の強車輌板
https://zawazawa.jp/wotbwikifree/topic/66
連投失礼。おすすめ戦車を共有する板は既に存在するためこの板は不要かと思われます
トピックの解説欄に日本語としておかしい所が目立っていた(主に口語文や分かりにくい表現、繋がらない文脈)のでテコ入れしました
どちらかは分かりませんが、勲章Wikiリンクをここに貼っておきます。
分かる方は教えてあげてくださると嬉しいです。
椅子7とE5ってどっちの方がMバ基準低いですか?
ページ作成。
詳しいことにつきましては上にある内容を読んでください。
また、おすすめの戦車はWikiに書いてありますのでそちらのページを見てください。
Wikiおすすめ戦車リンク
↑のtier10のおすすめ戦車(開発ルート)
Wikiにも書いてあるように:ソ連第一重戦車 IS-7
ドイツ 重戦車 E100
アメリカ 重戦車T110E5
など
アメリカ 重戦車 XM66F Azimuth(伝説迷彩あり)
砲塔は限定旋回の45°ですが個人的に扱いやすくダメージも装填時間に対して高い。砲塔も結構硬いので頭出しが強い戦車となっている。
詳しくは上のリンクから確認してください。
質問などがある場合はコメントしてください。
ドラゴン1/35MBT-70

白黒にすると、モノホンの写真っぽくて好き。保存した
fv205オークションで買う価値あり?
T-34-85
待ち受けにしたら良い感じかも
ちょっと加工してみたやーつ



やめろ…お前…この画像の元ネタわかってんのかぁ…ッ!
木主です。同士の皆さんがいて嬉しい…
後部砲塔に慣れてないのでそう言った意味では777の方がいいかと思いはじめました。VKもカッコイイので捨てがたいですが…考えてみます。
DTH-STRだけ50まで上げきった。他のやつはMまで意欲がなくて、39止まりとか29止まりも多くて辛い・・・。
自分もVK90待ちです。
PBRから一目惚れでずっと待ってますが、ブラックフライデーできませんでしたよね(泣)