ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

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69742
名無しのプロキシ 2026/01/27 (火) 00:02:39 eb621@18eac >> 69740

「デカ盛り♡」「マシマシ♡」

69741
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 23:55:12 84984@59226 >> 69736

一般通過狂信者ンナ

69740
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 23:54:57 746dc@e7d8f

ゼンゼロは起動時に「ゼンレスゾーンゼロっ!♡」みたいな読み上げしないから電車内での誤爆とか無くて助かるンナ

784
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 23:46:24 cd3ce@9135d >> 783

むしろマスタリーを上げるついでに掌握も上がるとかいう超凶悪仕様だと思うんだけど…

858
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 23:42:17 9e925@1b111

トリガー化石コア持たせてたんだけど、今更ペーパーカッター出た。物理ダメ腐るけどペーパーカッターのほうが常時発動できるからいいのかねぇ。

783
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 23:38:40 04ac4@9065b

餅を完凸するか悩むンナね でもアリ餅って他と比べると大して強くないように感じるンナ…

838
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 23:35:53 02cc0@d9dfa

殴りながら咄嗟にカウンターするのが苦手すぎる。師匠のカウンターならできるのに何が違うんだろ

69739
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 23:22:35 eb621@18eac >> 69727

今何点くらい取れてますか?直近のフィーンドでも激変の真ん中でもいいです、どの位なのか気になる。アドバイスするに当たってどこで躓いてるのかも具体的に知りたいです。自分はアリス実装したてのフィーンドで61500、今期の激変真ん中が45000なので、それを超えるような超ハイレベルな話は分からないですけど、一般的なコツとかならお伝え出来ます。まあここ雑談なので、気が向いたらアリスのとこにコメントしててください。

589
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 23:19:46 4770c@e2bf2 >> 586

枝主です。返信ありがとうございます。もう1人限定で異常を引けたらゆくゆくは編成に組み込めるようにグレースはじっくり育成するとして、ひとまず手持ちで良い編成が組めるか勉強します!雅がお試し操作した時にスタイリッシュで好きになったんで復刻するまでポリクローム貯めておきます…

69738
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 23:18:38 048b0@d7741 >> 69674

隣にシーザー入れて更に怪盗団ごっこを楽しむのもいいぞ

1275
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 22:51:43 6b805@07aad >> 1273

全員が餅オボルス(トリガー餅は★2)だと34,000でタイムは2分20秒。最後に遅延がなければ2分切るかどうか。アンビーは3番までポテンシャル解放済み。餅なしだとダイアリンが上回るかも。

881
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 22:49:33 cd3ce@9135d >> 880

ホールドでいいんじゃない?別に今のバージョンだけじゃないし。多分今後追加されると思うよ。

880
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 22:33:15 63f2c@c90e2

せっかくなのでと買っておいた上映御礼からの交換でバーニスかジェーンさんかで迷ってるのでアドバイス欲しいです。どっちも未所持、餅も一緒にもらうつもりです。2人とも好きなので迷ってるのが一つ、あとどっちを交換しても推しや使ってるキャラと役割被り気味になってしまうのが一つです。バーニスはビビアンと、ジェーンはアリスとかぶってて、今のところは無理やり併用もできそうなジェーンさんのつもりでいるんですがなかなか悩ましいです... 異常関連はアリスが1凸餅で、柚葉ビビアン復刻待ち、セスくんがそれなりに育ってて、未育成だけどリナさんがいる、って感じです。

69736
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 22:17:12 04ac4@4e37d

結局サラってなんだったンナ?

69735
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 22:10:24 35cfb@ea657 >> 69734

自慢ンナ?

69734
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 22:06:46 92189@2cf31

有効ステ37から動けないンナ!

69733
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 22:01:00 cd3ce@9135d >> 69729

ちなみにアリスのクイックスワップはチャージ通常以外にも通常入力強化特殊と通常5段でも可能。なのでジェーン編成以外はチャージ通常以外のこの二つでもクイックスワップすることでクイックスワップいつするのか問題を解決する。ジェーン編成(というか3枠目物理属性編成)はこの問題が一切ないのが強みの一つ。

69732
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 21:53:52 87d3f@70dd0 >> 69730

アストラ瞬光照じゃない?クイックもそうだけど、アストラで終結撃った後に即瞬光の連携繋ぎたい。照の連携は弱いし

69731
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 21:51:09 c1744@0fa45 >> 69727

雅は単純にキャラパワーが高いし、ジェーンは同属性で適当にやっても混沌起こしやすいから動き詰めてないならそっちのがスコア良くなるんじゃない?

69730
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 21:50:19 f2e1e@fd9cf

うーん。アストラザオ瞬光の順がいいのか、アストラ瞬光ザオの順がいいのか、よく分からんな。デイリーは前者でよさそうだが、危局とかだとエネルギー頻繁に回せないしクイック使える分、後者?

69729
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 21:49:09 cd3ce@9135d >> 69727

アリスが無凸なら、普通ビビアンが一番強い。そして餅の問題ではない、なぜなら柚葉アリス編成のビビアンは異常蓄積が高すぎるとアリスの強撃を邪魔するので味方凸数によっては餅から双生に持ち替えた方がマシな場合すらあるから。あとジェーンも餅じゃなくて双生の方が良い、これは凸に関係なく。その編成なら普通ビビアン>ジェーン≧雅の順にスコアが高くなりやすい(ただし氷弱点の今期マリオ、氷バフの今期ドッペルジェーンは雅優勢)。
恐らくだけど問題はアリスの厳選度合いとクイックスワップし過ぎ問題のせい。ビビアン編成とジェーン編成はアリスに火力が偏っているため、雅が厳選済みであると雅でスコアを稼ぐ形の方がスコアが高い。あとアリス-ジェーンは基本的にクイックスワップやり得(アリスチャージ通常中にジェーンに交換してもジェーンの攻撃で通常強撃が発動しその後に極性強撃が発動して蓄積値で有利)なのに対し、アリス-ビビアンはクイックスワップすると火力が低下するタイミングが多く存在する(アリスチャージ通常中にビビアンに交代しても通常強撃が発動せず、極性強撃が発動してしまい、そこから3秒の異常クールタイムを挟んで強撃を発動できるようになるため蓄積値で不利。防ぐにはクイックスワップせずにチャージ通常の重撃で通常強撃→極性強撃を行わなければならない)。なので問題はアリスの使い方(というより異常キャラの仕様のせいかな)。

69728
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 21:35:55 aaea8@62be8 >> 69726

追い討つ霜刃が無敵だったらなぁ。雅オルペとか楽しいんだけど無防備すぎてまともに撃ち込めない

69727
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 21:19:16 28a02@79069

式輿・危局のフィーンドとかドッペルジェーンとか、柚アリに無凸無餅のビビアン入れるより、柚アリ雅orジェーン(全員無凸餅)で脳筋クイックスワップ祭りしてる方がスコア出がちなんだけど、ビビアンの使い方間違っているのか、無餅(完凸双生の涙)の問題なのか、そんなもんなのか?無凸勢のご意見を聞きたいでござる

69726
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 21:12:33 05068@5c8d2

インフレは恐ろしいンナ。久々の雅での零号ホロウで物足りなさを感じるンナ。

826
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 20:50:49 d2f13@64700 >> 824

ダッシュ攻撃の〇〇って指定されてるから、コアパッシブに含まれるように祈った方がいいンナ。ンナはダッシュ中無敵になったマサマサで斬りまくりたいンナ。

69725
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 20:28:22 87d3f@70dd0 >> 69719

スキャンダル多発待った無し

69724
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 20:27:57 87d3f@70dd0 >> 69717

個人的にはお隣でいうところの高難易度模擬宇宙が欲しい。敵味方共にバフをいつもの零号とかとは比にならないレベルまで盛り盛りにして超火力vs超体力の殴り合い、上振れれば瞬殺みたいな。リセマラとかイベントでの選択肢による運ゲーで上振れて破壊する瞬間がたまらん。あともれなく石報酬が美味い

2876
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 20:19:59 2b38b@b83ad

趣旨とは違うんだろうけど、改訂直前あたりにあった雑魚無し1waveタイマンでシンプルなタイムアタック出来たのは結構好きだったな

69723
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 20:18:16 bce0b@42c27 >> 69717

零号とマルチとラマニアンホロウを足した奴がやりたいですね。本気でね。

69722
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 20:18:04 6655e@4eb9a >> 69716

パエ兄妹にギリ聞こえない位置でトリガーとビビアンでストーカー談義しててほしい

69721
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 20:14:26 36a51@296d7 >> 69709

コメントにもあったけど、日本語verも録る予定で作ってそうね

69720
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 20:14:04 6655e@4eb9a >> 69692

分かるンナ。ンナも全エージェント平等にワタンナな目で見てるンナ

69719
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 20:02:14 35cfb@ea657 >> 69715

4人目電撃加入でいいよ

69718
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 20:00:50 35cfb@ea657 >> 69717

いずれ種類は増えるんだろうけど、プチハクスラみたいなのは面白そうだね、ただ高難易度限定報酬とかだと獲得できない層から不満出たり、凸以外お断りで嫌な壁もできるからバランスはとってほしいね。

69717
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 19:47:46 06aff@a81ad

ゼンゼロのバトルが好きだからバトルコンテンツ増やして欲しいな。
マルチイベの強化チップ収集も良かったから、あれと零号ホロウとか塔とかの要素合わせたら、エーテル活性と敵強化の段階選んで挑戦してクリアしたら強化チップゲット、さらに難易度上げるとレアな強化チップがドロップする確率アップ、みたいなのできそう。

69716
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 19:40:08 746dc@e7d8f

イベントの1シーンで良いのでビビアンと瞬光が邂逅するシチュください

69715
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 19:28:52 be602@e13cc

画像1背後から負のオーラを感じるンナ

69714
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 19:25:48 35cfb@ea657 >> 69711

ンナ的に最後のご奉仕のつもりでいるから羽ちゃんもS、性能良いなら凸までするつもりンナ、何でもこいンナ...って書いてると治安官、黒枝の新キャラ続いて沼から脱出が出来なくなりそうンナね...

69713
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 19:07:26 2f6ff@3def1 >> 69711

クレタ&ベンに続く「陣営で揃えば演出が変わる」タイプだと面白いな。全員Sだとハードルが高くなるけど…

724
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 18:58:15 bd9ee@7cdec >> 714

とりあえず何か質問がしたいならこれからはゼンゼロのゲーム内表記を使ったほうがいいと思うよ。そのほうが答える側も答えやすい。