すごい奇跡的なタイミング
そもそもホロウが制御不可能な絶対脅威である以上以前から多少の倫理は無視してでもってのはあるだろうし、旧都陥落で壊滅的な打撃を受けたことによる人員不足は当然として市民からの印象は確実に悪く、ホロウへの警戒や恐怖も強まって軍に入ろうって人なんてそう居ないだろうしな。ホロウ入りたいとかだったらまず調査員になるとか公的身分を取る方向行くし戦闘訓練だってその関係先でできるし
クイック一発で静寂2重超えるから開幕飛ばせるキャラと相性いいかなと思って月光にしてみた。
仮面外す前までのメヴォラクがイゾルデってのはどこで判断できたの?
変更すると全部読み直しだから結局またマップ開いてからの移動になるで
ずっと異常パで星6頑張って来たけど今回ばかりは無理やな…
平均火力は高いけど瞬間火力はそうでもないって感じだし、その辺補えるイヴリンとWデカケツ強攻するのが無難なんかな
アリスは全てのスキルを使うので全部上げる。リソースが足りないなら優先度に従って妥協すればいい。
いや、2.0から今回までメヴォラク=イゾルデで合ってる。
最近始めた者です。アリスを無凸餅で入手してから育成しているのですが、エージェントスキルをどこまで上げればよいか悩んでいます。YouTubeの動画を見ても優先度しか書いておらず、結局どのスキルをどこまで上げれば完成と言って良いのか分かりません。必要なものだけ上げれば良いという意見も見ましたが、高難易度に挑んでいる動画ではどのキャラもある程度上げていたりなど。そもそも異常キャラなのであまり重要では無いのかもしれないですが、、、皆様の意見を頂きたいです。
A級縛りの人もAンビー使ってなかったのに…プレイ動画アップしてほしいンナナ
まぁブリンガー腕の時は逆にあからさまに強攻でキツかったし、いつもの接待ボスだなーという印象だわ
シーザーと完凸パンでそこまで火力差ないはずだから、ブレイク性能の差を考えるならむしろ普通にシーザー優位だと思うぞ まぁそもそも師匠いて2万届かないのは単純にPT以外の部分に問題があると思うけど
胸部装甲が厚過ぎてダメージスコアが伸びンナ・・・・・・
トリガーの場合餅の有無もデカいからなぁ 餅がないなら当然の結果としか
これは電壺が気になるシード
フィーンドのアストラ以外S級いないの草。すげぇわw
壊せるんだから即死でも何でもよくね?
これじゃビッグ・尻ドだよ!
サクリファイス!?
ポテンシャル解放くらいじゃ厳しそうだし新規衣装の限定に期待するしかないのかな ただそれだと実装まで時間かかるから、小隊メンバーとのシナジーなしでデザインされたり、パワー格差開きすぎてより合わせるのに良いキャラ出てるとかになりそう…
まだ、壊せるからいいけどね、状態無効ギミック破壊出来なかったら即タヒって前からあったっけ?知らんかったわ
プレイアブル化なくていいからどんどん揺らしてくれ紅豆とか紅豆とか
明らかなアタッカー無しってのが本当にすごいわ
リゾートの砂浜を移動するとボールの跡がくっきり残るの芸細かくて好き
ガチめの化け物で草。スターライトナイトも凄いと思ってたけど、やっぱあんたもすげーわ…
消えるじゃなくて「冴えるボンプ探偵」だね
いつでも出撃可能よ
帰れよ笑
というか、シールドが張れるわけでもないし、バフと回復できるキャラなので、パンさんは支援でもおかしくないのよな。殆どイメージで決まってる気がする
シードのために11号組ませるとしたら、11号のディスクは何が良いんでしょうか。エネ回復複数とかサポートに寄せるより、11号もある程度火力でる構成のほうがトータルの火力出ますかね?
俺「約束だよ🫶」
獲得条件に「戦線掃討で」って書いてあるけどその条件は満たした?わざわざ「戦線掃討で」って書いてるあたり特派調査だとダメそう
ストーリーより先に戦うことになるボスシリーズ
ビッグシードは他の知能構造体とは違うってのが最後の防波堤でそれまでは無意識に気づいていたのかもだけどちゃんと気づいたのは目が赤くなったときって認識。論理コアの修復どうこうはヴェロニカがシードを誘った時点での嘘を追及してるって感じだな
クイック移動画面で時間帯変更できるようにしてほすい。信頼度上げるのに。
最適かどうかって話じゃないなら全然アリ。自分はライト持ってないので結構出番ありそうな編成。凸餅によるけどアストラをトリガーにしても大体似た火力出るので危局編成で融通効くのも嬉しい。スコア詰めないなら電気弱点に雑に使っていける
大兄弟子がきっとサラから手の甲の紋奪取して拳法使いとなって妹を超えるってことだぞ
そりゃもう通信教育で鍛えたダミアンの拳法に違いないンナ
運営「なんてことンナ・・・NPCでも手を抜かない方針で頑張ってたら誤解されたンナ」
すごい奇跡的なタイミング
そもそもホロウが制御不可能な絶対脅威である以上以前から多少の倫理は無視してでもってのはあるだろうし、旧都陥落で壊滅的な打撃を受けたことによる人員不足は当然として市民からの印象は確実に悪く、ホロウへの警戒や恐怖も強まって軍に入ろうって人なんてそう居ないだろうしな。ホロウ入りたいとかだったらまず調査員になるとか公的身分を取る方向行くし戦闘訓練だってその関係先でできるし
クイック一発で静寂2重超えるから開幕飛ばせるキャラと相性いいかなと思って月光にしてみた。
仮面外す前までのメヴォラクがイゾルデってのはどこで判断できたの?
変更すると全部読み直しだから結局またマップ開いてからの移動になるで
ずっと異常パで星6頑張って来たけど今回ばかりは無理やな…
平均火力は高いけど瞬間火力はそうでもないって感じだし、その辺補えるイヴリンとWデカケツ強攻するのが無難なんかな
アリスは全てのスキルを使うので全部上げる。リソースが足りないなら優先度に従って妥協すればいい。
いや、2.0から今回までメヴォラク=イゾルデで合ってる。
最近始めた者です。アリスを無凸餅で入手してから育成しているのですが、エージェントスキルをどこまで上げればよいか悩んでいます。YouTubeの動画を見ても優先度しか書いておらず、結局どのスキルをどこまで上げれば完成と言って良いのか分かりません。必要なものだけ上げれば良いという意見も見ましたが、高難易度に挑んでいる動画ではどのキャラもある程度上げていたりなど。そもそも異常キャラなのであまり重要では無いのかもしれないですが、、、皆様の意見を頂きたいです。
A級縛りの人もAンビー使ってなかったのに…プレイ動画アップしてほしいンナナ
まぁブリンガー腕の時は逆にあからさまに強攻でキツかったし、いつもの接待ボスだなーという印象だわ
シーザーと完凸パンでそこまで火力差ないはずだから、ブレイク性能の差を考えるならむしろ普通にシーザー優位だと思うぞ まぁそもそも師匠いて2万届かないのは単純にPT以外の部分に問題があると思うけど
胸部装甲が厚過ぎてダメージスコアが伸びンナ・・・・・・
トリガーの場合餅の有無もデカいからなぁ 餅がないなら当然の結果としか
これは電壺が気になるシード
フィーンドのアストラ以外S級いないの草。すげぇわw
壊せるんだから即死でも何でもよくね?
これじゃビッグ・尻ドだよ!
サクリファイス!?
ポテンシャル解放くらいじゃ厳しそうだし新規衣装の限定に期待するしかないのかな
ただそれだと実装まで時間かかるから、小隊メンバーとのシナジーなしでデザインされたり、パワー格差開きすぎてより合わせるのに良いキャラ出てるとかになりそう…
まだ、壊せるからいいけどね、状態無効ギミック破壊出来なかったら即タヒって前からあったっけ?知らんかったわ
プレイアブル化なくていいからどんどん揺らしてくれ紅豆とか紅豆とか
明らかなアタッカー無しってのが本当にすごいわ
リゾートの砂浜を移動するとボールの跡がくっきり残るの芸細かくて好き
ガチめの化け物で草。スターライトナイトも凄いと思ってたけど、やっぱあんたもすげーわ…
消えるじゃなくて「冴えるボンプ探偵」だね
いつでも出撃可能よ


帰れよ笑
というか、シールドが張れるわけでもないし、バフと回復できるキャラなので、パンさんは支援でもおかしくないのよな。殆どイメージで決まってる気がする
シードのために11号組ませるとしたら、11号のディスクは何が良いんでしょうか。エネ回復複数とかサポートに寄せるより、11号もある程度火力でる構成のほうがトータルの火力出ますかね?
俺「約束だよ🫶」
獲得条件に「戦線掃討で」って書いてあるけどその条件は満たした?わざわざ「戦線掃討で」って書いてるあたり特派調査だとダメそう
ストーリーより先に戦うことになるボスシリーズ
ビッグシードは他の知能構造体とは違うってのが最後の防波堤でそれまでは無意識に気づいていたのかもだけどちゃんと気づいたのは目が赤くなったときって認識。論理コアの修復どうこうはヴェロニカがシードを誘った時点での嘘を追及してるって感じだな
クイック移動画面で時間帯変更できるようにしてほすい。信頼度上げるのに。
最適かどうかって話じゃないなら全然アリ。自分はライト持ってないので結構出番ありそうな編成。凸餅によるけどアストラをトリガーにしても大体似た火力出るので危局編成で融通効くのも嬉しい。スコア詰めないなら電気弱点に雑に使っていける
大兄弟子がきっとサラから手の甲の紋奪取して拳法使いとなって妹を超えるってことだぞ
そりゃもう通信教育で鍛えたダミアンの拳法に違いないンナ
運営「なんてことンナ・・・NPCでも手を抜かない方針で頑張ってたら誤解されたンナ」