自分も10時ちょい過ぎにファミマ行ったら先客で数千円会計してるのが複数人いてビビったわw
前回も今回も真ん中のステージで40000は余裕で超える(全員無凸餅)レベルで式輿もいける。多分バフ無い状態でも弱点あるなら詰めれば40000は超えるくらいの性能はある。ポテ解のおかげで通常の集敵とか白雷持ち倒した時の補填とかあるから雑魚戦もだいぶいける。危局も特攻の冒涜者はもちろん始まりの主も星3なら余裕で取れるし、当てにはならないけどフィーンド相手にぶつけた時も25000くらいは取れた。ただ、オルペとその餅とトリガー餅の防御ダウン無視重ねがかなり強いから、割とコストはかかる。ゼロビー本人も餅が強めだし
5番はどうあがいても貫通率優位です!!! ダイアリンとアストラがいるならよっぽど接待バフで大量の防御デバフとか入ってない限り貫通率です!!!!
無凸餅だけどトリガーニコで35000〜はでる(前期ジェスター今期ラプトル)から激変はs+基準普通に取れるよ。確かに今期のドッペルとかちょっと試行回数がいるのは事実だけど
ご回答ありがとうございます!私はダイアリン餅を持っていませんが、確かに会心ダメージが過剰になりますね。ザオの使用は盲点でしたので試してみます!・追記申し訳ありません。「4貫通」ではなく「5貫通」でした。おそらく、4番会心ダメと攻撃力%での検証のようですので、よろしければ「5番貫通率か攻撃力%か」での意見をくださるとうれしいです。
あ、上の方へのコメントでした…リンク切れて済みませんでした
メノリエか、懐かしいな。ボンプ操作のところはアクション要素を要求するところはそんなにない(隠しディニーとかはちょっと面倒だったりする)から、シンプルに道間違えてるとかだと思う。もしくはジャンプ中の飛びつき。順路が若干わかりづらいところもあるから見渡してみて
恐らくメリノエの迷宮と見たンナ。ジャンプ中にダッシュボタンで更に飛距離を伸ばせるんで、それを駆使すればいけるはずンナ
このキャラトリガーはダイアリンで代用効くけれど、オルペは完全に代役いないよね…。あと防衛戦は開幕のトリガー儀式打つ回数あえて減らしてスコア倍率減るタイミングでトリガー通常長押し挟んでいくってやり方で少しだけスコア上げるの狙えるよ。危局はどの程度を期待しているかはわからないけれど、全員無凸餅でも冒涜者とかなら4万あたりは狙える感じ。
マップ上のポイントは全部拾ってるはず(ミニマップでも×が付いてる)のに、歓喜の炎の一番左だけ見つからない…このスレの上の木にある場所もチェック済み。もしかしてマルチでも自分が最初に拾わないとダメなのか?
昔のイベント始めたら開幕課長が時速200kmで駆けてきたンナ…この人怖いンナ…。そして進めたら早々に何して良いか分からなくなったンナ。イアスで大ジャンプしても届かない足場ってどうすれば良いんンナか?探しても橋をかける手段とか無さそうンナし助走つけてもジャンプ距離伸びてないンナ…
違うンナ、キャシーンナ
ポテ解されたし次回の変調で確定入手できることを考えると魅力的なんだけど、新しい激変と相性悪い感じなのが気になる。新しい激変、危局の使用感どうでしょうか?トリガー所持オルペ未所持想定です
ナンシーか懐かしいンナ
改めて師匠を見てると霊幻導士を観たくなってくるな
まず単純な話なのだけれど、ダイアリンが会心ダメ餅と大山込で60配れる&自身のコアによるバフで148%と最後のサポ1人考慮してない状態でも会心ダメがほぼほぼ300%超える状態になっています。なので会心ダメの価値が本来より少し下がってる形になります。 ただ筆者様場合、見たところ終結がダメージ割合として最も高くなる編成なのでそのステでフルバフ時に終結1回打った場合のダメージ比較をしたところ会心ダメの方が6~7%程高かったので。筆者様の場合無理に乗り換える必要はないと思いますよ。 あと一応ですが、正直今はエレンはアストラより出場時間縛られないザオの方が優秀な場面多いので、瞬光引いてないとかで余らせているのであればそちらへの乗り換えも考慮しても良いかもですね。ちなみにザオの場合無凸の時点からほぼほぼ4番攻撃と会心ダメで差はなく、ザオが2凸したあたりで4番攻撃が優勢になります。
赤ディスク自体はあるし、何か設定されたとかはないから一度確認してみて、因みに赤原盤でガチャるよりも金払ってアップグレードしたほうが理論上は良いから試してね
今のエレンって開始時攻撃力をとにかく上げるのがトレンドなんですか?今の装備がダイアリン・アストラ想定で,〇無凸・餅武器・パファー4・極地2・ディスク4会心ダメ、5貫通率、6攻撃・攻撃3144・会心率72.2%・会心ダメ136.4%なのですが、4貫通って攻撃力の方がいいですか?詳しい方がいましたら、開始攻撃力を高める理由を教えていただけると幸いです。
イヴなら5凸では?裏から万ダメの雨降らすなら完凸だけど 千夏は連携誘発できなきゃアストラ超えられないと思うわ
だいたいその認識で大丈夫。無凸ジェーンと他2人とではかなり大きめの差があるので採用価値は低め。ビビアンとトリガーはだいたい同じくらいで混沌ダメアップ系が危局や防衛戦のバフについていればビビアンが少し有利になるくらい。2凸ジェーンは最大値がすごく高いけれど、操作難易度がかなり高め。ビビアンはそれよりは操作難易度低いけれど、それでもトリガーよりは難しめ。トリガーは難易度低めで、最大値はビビアンと同等ってところ。
あとフレイムブレンドは使うなら強化特殊の前じゃなくて後に撃ってスワップする方が無駄がない 強化特殊をスワップしてもあんま旨味ないし
ケイオスのCTが7.5秒なんでエンバー6回分、つまり48Pt消費するまで表に出さなきゃいいだけだから、よほど細かくゲージ回収しようとしない限りはそんなに気を使う必要はないと思う ワイルドファイアが溜まるのが丁度2ループ分だからエンバー回数を1回も溢れさせないようにしつつケイオスのCTも考えるならちょっと厳しいけど、どっちかってと狂咲の方が重要なのとケイオスのCTは表の5秒継続に対してのみなので、ケイオスはそこまで考えなくていいんじゃないかな
これバージョンによってちょいちょい消える。わりとよくあるバグなんよね
やっぱりそうか。Andoroidアプリ版とCloud版、Windows版のいずれでもなくなっているからおま環ではなさそう。戦闘VRに入り込む演出でかっこいいから復活してほしい。
店員さん追いかけてきた(来てくれた)ンナは無実ンナ 笑
ウチの地元だと数カ月前ならミャクミャクボンプが爆誕してたわ
「全然目つけられてないけど」の意味が分からないけどイドリー自体は普通に火力高いしお手軽パリィで敵の動き中断出来るから強いよ
今日ようやくメインクリアしたけど図らずも瞬光の誕生日と重なっててちょっとエモいンナ
コカ・コーラPLUS持って行って違いますっていわれたハズカシボンプ!
ありがとンナ。カッコよさそうだから売り切れてなかったら買ってみるンナ
2凸アリスと組む場合の優先度って(柚葉は前提として)、無凸ジェーン<無凸餅トリガー<2凸ジェーン で合ってます? あと無凸ジェーンと組むよりは無凸餅ビビアンの方が強いんですかね?
そういえば凄い今更だけど、VR系のコンテンツで戦闘開始時のノイズ無くなったの不具合かな 仕様だと気に入ってたから悲しいけどどうなんだろ もしくはおま環?
零号ホロウ→殲滅戦→イドリーの強襲任務Ⅱにいるはず
あ、ステッカーじゃなくてレーザーチケットでした…あれシールと勘違いしてたンナ…主さんに幸あれンナ
今カレンダーとレザーチケット入手したけど、コカ・コーラPLUSは対象じゃないんで健康志向高いボンプは気を付けるンナ、同じ棚の所に案内貼ってあって紛らわしい店もあるンナ、通常のコーラとコカ・コーラZEROの二種類が対象ンナ。
紙ンナね~。表面だけツルツルした質感の、PP加工がされてる厚紙ンナ。
ハイヨトのアチーブ達成したいけど、そもそもハイヨトが見つからない・・・(というかどんな敵かよく分かっていない)。リュシアのエピソードで出現してたらしいけど、今ハイヨトと戦う方法ってあります?
あ、プラ板かと思ってたけど違うんだ?
フーフーで61000はすごいなあ あなた様の55000目標に頑張ってみます ありがとう〜!
ダイアリンのところ福福で61000ちょいの人はいたけど、流石に目標にするには酷かも...スマホ勢の自分が木主の編成で55666は取れた
自分も10時ちょい過ぎにファミマ行ったら先客で数千円会計してるのが複数人いてビビったわw
前回も今回も真ん中のステージで40000は余裕で超える(全員無凸餅)レベルで式輿もいける。多分バフ無い状態でも弱点あるなら詰めれば40000は超えるくらいの性能はある。ポテ解のおかげで通常の集敵とか白雷持ち倒した時の補填とかあるから雑魚戦もだいぶいける。危局も特攻の冒涜者はもちろん始まりの主も星3なら余裕で取れるし、当てにはならないけどフィーンド相手にぶつけた時も25000くらいは取れた。ただ、オルペとその餅とトリガー餅の防御ダウン無視重ねがかなり強いから、割とコストはかかる。ゼロビー本人も餅が強めだし
5番はどうあがいても貫通率優位です!!! ダイアリンとアストラがいるならよっぽど接待バフで大量の防御デバフとか入ってない限り貫通率です!!!!
無凸餅だけどトリガーニコで35000〜はでる(前期ジェスター今期ラプトル)から激変はs+基準普通に取れるよ。確かに今期のドッペルとかちょっと試行回数がいるのは事実だけど
ご回答ありがとうございます!私はダイアリン餅を持っていませんが、確かに会心ダメージが過剰になりますね。ザオの使用は盲点でしたので試してみます!
・追記
申し訳ありません。「4貫通」ではなく「5貫通」でした。おそらく、4番会心ダメと攻撃力%での検証のようですので、よろしければ「5番貫通率か攻撃力%か」での意見をくださるとうれしいです。
あ、上の方へのコメントでした…リンク切れて済みませんでした
メノリエか、懐かしいな。ボンプ操作のところはアクション要素を要求するところはそんなにない(隠しディニーとかはちょっと面倒だったりする)から、シンプルに道間違えてるとかだと思う。もしくはジャンプ中の飛びつき。順路が若干わかりづらいところもあるから見渡してみて
恐らくメリノエの迷宮と見たンナ。ジャンプ中にダッシュボタンで更に飛距離を伸ばせるんで、それを駆使すればいけるはずンナ
このキャラトリガーはダイアリンで代用効くけれど、オルペは完全に代役いないよね…。あと防衛戦は開幕のトリガー儀式打つ回数あえて減らしてスコア倍率減るタイミングでトリガー通常長押し挟んでいくってやり方で少しだけスコア上げるの狙えるよ。危局はどの程度を期待しているかはわからないけれど、全員無凸餅でも冒涜者とかなら4万あたりは狙える感じ。
マップ上のポイントは全部拾ってるはず(ミニマップでも×が付いてる)のに、歓喜の炎の一番左だけ見つからない…このスレの上の木にある場所もチェック済み。もしかしてマルチでも自分が最初に拾わないとダメなのか?
昔のイベント始めたら開幕課長が時速200kmで駆けてきたンナ…この人怖いンナ…。そして進めたら早々に何して良いか分からなくなったンナ。イアスで大ジャンプしても届かない足場ってどうすれば良いんンナか?探しても橋をかける手段とか無さそうンナし助走つけてもジャンプ距離伸びてないンナ…
違うンナ、キャシーンナ
ポテ解されたし次回の変調で確定入手できることを考えると魅力的なんだけど、新しい激変と相性悪い感じなのが気になる。新しい激変、危局の使用感どうでしょうか?トリガー所持オルペ未所持想定です
ナンシーか懐かしいンナ
改めて師匠を見てると霊幻導士を観たくなってくるな
まず単純な話なのだけれど、ダイアリンが会心ダメ餅と大山込で60配れる&自身のコアによるバフで148%と最後のサポ1人考慮してない状態でも会心ダメがほぼほぼ300%超える状態になっています。なので会心ダメの価値が本来より少し下がってる形になります。
ただ筆者様場合、見たところ終結がダメージ割合として最も高くなる編成なのでそのステでフルバフ時に終結1回打った場合のダメージ比較をしたところ会心ダメの方が6~7%程高かったので。筆者様の場合無理に乗り換える必要はないと思いますよ。
あと一応ですが、正直今はエレンはアストラより出場時間縛られないザオの方が優秀な場面多いので、瞬光引いてないとかで余らせているのであればそちらへの乗り換えも考慮しても良いかもですね。ちなみにザオの場合無凸の時点からほぼほぼ4番攻撃と会心ダメで差はなく、ザオが2凸したあたりで4番攻撃が優勢になります。
赤ディスク自体はあるし、何か設定されたとかはないから一度確認してみて、因みに赤原盤でガチャるよりも金払ってアップグレードしたほうが理論上は良いから試してね
今のエレンって開始時攻撃力をとにかく上げるのがトレンドなんですか?今の装備がダイアリン・アストラ想定で,
〇無凸・餅武器・パファー4・極地2
・ディスク4会心ダメ、5貫通率、6攻撃
・攻撃3144
・会心率72.2%
・会心ダメ136.4%
なのですが、4貫通って攻撃力の方がいいですか?詳しい方がいましたら、開始攻撃力を高める理由を教えていただけると幸いです。
イヴなら5凸では?裏から万ダメの雨降らすなら完凸だけど 千夏は連携誘発できなきゃアストラ超えられないと思うわ
だいたいその認識で大丈夫。無凸ジェーンと他2人とではかなり大きめの差があるので採用価値は低め。ビビアンとトリガーはだいたい同じくらいで混沌ダメアップ系が危局や防衛戦のバフについていればビビアンが少し有利になるくらい。2凸ジェーンは最大値がすごく高いけれど、操作難易度がかなり高め。ビビアンはそれよりは操作難易度低いけれど、それでもトリガーよりは難しめ。トリガーは難易度低めで、最大値はビビアンと同等ってところ。
あとフレイムブレンドは使うなら強化特殊の前じゃなくて後に撃ってスワップする方が無駄がない 強化特殊をスワップしてもあんま旨味ないし
ケイオスのCTが7.5秒なんでエンバー6回分、つまり48Pt消費するまで表に出さなきゃいいだけだから、よほど細かくゲージ回収しようとしない限りはそんなに気を使う必要はないと思う ワイルドファイアが溜まるのが丁度2ループ分だからエンバー回数を1回も溢れさせないようにしつつケイオスのCTも考えるならちょっと厳しいけど、どっちかってと狂咲の方が重要なのとケイオスのCTは表の5秒継続に対してのみなので、ケイオスはそこまで考えなくていいんじゃないかな
これバージョンによってちょいちょい消える。わりとよくあるバグなんよね
やっぱりそうか。Andoroidアプリ版とCloud版、Windows版のいずれでもなくなっているからおま環ではなさそう。戦闘VRに入り込む演出でかっこいいから復活してほしい。
店員さん追いかけてきた(来てくれた)ンナは無実ンナ 笑
ウチの地元だと数カ月前ならミャクミャクボンプが爆誕してたわ
「全然目つけられてないけど」の意味が分からないけどイドリー自体は普通に火力高いしお手軽パリィで敵の動き中断出来るから強いよ
今日ようやくメインクリアしたけど図らずも瞬光の誕生日と重なっててちょっとエモいンナ
コカ・コーラPLUS持って行って違いますっていわれたハズカシボンプ!
ありがとンナ。カッコよさそうだから売り切れてなかったら買ってみるンナ
2凸アリスと組む場合の優先度って(柚葉は前提として)、無凸ジェーン<無凸餅トリガー<2凸ジェーン で合ってます? あと無凸ジェーンと組むよりは無凸餅ビビアンの方が強いんですかね?
そういえば凄い今更だけど、VR系のコンテンツで戦闘開始時のノイズ無くなったの不具合かな 仕様だと気に入ってたから悲しいけどどうなんだろ もしくはおま環?
零号ホロウ→殲滅戦→イドリーの強襲任務Ⅱにいるはず
あ、ステッカーじゃなくてレーザーチケットでした…あれシールと勘違いしてたンナ…主さんに幸あれンナ
今カレンダーとレザーチケット入手したけど、コカ・コーラPLUSは対象じゃないんで健康志向高いボンプは気を付けるンナ、同じ棚の所に案内貼ってあって紛らわしい店もあるンナ、通常のコーラとコカ・コーラZEROの二種類が対象ンナ。
紙ンナね~。表面だけツルツルした質感の、PP加工がされてる厚紙ンナ。
ハイヨトのアチーブ達成したいけど、そもそもハイヨトが見つからない・・・(というかどんな敵かよく分かっていない)。リュシアのエピソードで出現してたらしいけど、今ハイヨトと戦う方法ってあります?
あ、プラ板かと思ってたけど違うんだ?
フーフーで61000はすごいなあ
あなた様の55000目標に頑張ってみます
ありがとう〜!
ダイアリンのところ福福で61000ちょいの人はいたけど、流石に目標にするには酷かも...スマホ勢の自分が木主の編成で55666は取れた