すぐ終わるならそれはそれで楽で良いけど、戦闘をそれなりに楽しみたい方なのでむしろ木主みたいな人がいるとうおおお任せろぉぉって気分になる。あとロードはPS5ですら最適化されてないせいか出遅れることはよくあるし、またよく見かけるので、よほど酷い通信環境じゃなければ気にしなくて良いかと
柚ビーの組み合わせを信頼イベント外でも擦ってくれるの嬉しい
ライトに挑発モーションがあるみたいだけど、あれどうやってやるンナ?一度もできたことがないンナ
2凸コンボについて情報量を増やしてみた
うーんでも途中で抜けてった人が居たのが気になっちゃってね…(故意じゃない回線落ちかもだけど) 多分今後もマルチイベ開催していくと思うと今から気が重いけど、NPCを連れ歩ける単独調査は新鮮で良かったしこっちの方個性でも伸ばしてくれると嬉しいな
1/21水(妄想エンジェル登場イベ)、1/23金(予告番組)、2/6金(Ver2.6開始)、3/9~3/10月火(豊洲ライブ)の予定ンナ?もしもストーリーでキャラが好きになったところでライブに行っちゃったらンナのディニー溶けちゃうンナ
敵に関しては次エリアの導線だとは思うけど、ぶっちゃけ小話みたいな感じだしその時になったらまた説明みたいなのあると思う
苦手なら尚更始まったころの混沌としてる時にやっとくべきだったな 全く経験のないまま人が減って精鋭しか残ってない今やればそうもなる(別に少々足を引っ張られたところでどうなるものでもないけど)
ガチガチな動きしてる人は多分もっさりヨタヨタしてる人をなんとも思ってないからあんま気にすんな。ギミック対応とかバフ掛けを最低限やってくれてりゃマジでなんとも思わんから。
重い腰上げてマルチイベ始めてみたけど、毎回1人だけロード遅くて申し訳ないし敵の動きがいつもと違って普通に死ぬ時あるし周りはガチガチな動きしてる人だらけで怖いぜ… 色んな陣営のキャラたちが集まってるストーリーは良かったけどやっぱマルチは苦手だわ
普通にならないと思う
海外勢が攻撃力に全てを賭けた瞬光やってて真似してみたけど意外とカンストいけるな、まあ接待だから何やっても強い気が部分あるけど。
どちらかというとシード側に問題があるンナ アイアンエナジー獲得条件が変に厳しすぎるンナ
タウマタファカタンギハンガコアウアウオタマテアポ開フェヌアキタナタフの略ンナよ
やっぱりかやらかした…YouTubeで見返せるかなありがとう
多分なる。ジョイアスが出てきた
最強にしたいなら完凸にすれば良いと思うよ。そうじゃないなら今これ以上何も引く必要はない。すごく乱暴な言い方するが、ちょっと凸進めた程度じゃコンテンツ消化するうえでは大して何も変わらんよ
凸武器なんて危局を1分で終わらせるくらいでしか出番無いよ。2枚抜きした1個しかないわ。ステータス水準はキャラによるけど有効30超えてたら狙える。今期は無凸餅カンスト動画が結構出てるから参考にしたら?
マルチイベのストーリー時間ないから飛ばしちゃったけどなんか新キャラ出てた? 読んどかないとメインストーリーでわけわかんなくなるかな
5-2はそもそもステージバフが異常向けだからね。1ウェーブと2ウェーブで弱点が違うことも多いし属性に囚われすぎず、バフ活かせるキャラや雑魚殲滅力高いキャラを入れた方がいい
ポチが忘れられてないようでよかった
アリア、やっぱり顔が良すぎるな…
せめて報酬がおいしけりゃいいんだけどねえ。30秒で終わる要警戒以下ってのが
烈火烈火業劫業劫・・・悪戦で全枠固定はだいぶしんどい
依頼もみんな慣れてきて不人気な難関依頼(長い・キャラ固定)が放置されるようになってきたなあ。ライカン固定のやつとか。せめて依頼なら編成は自由にさせてほしい
区域と模擬は追加される気がしてる
依頼報酬にチップあったよ
アリアディスクのシナジー云々で終結に強制ブレイクあると連携誘発出来るだろうな。
まぁでも「僅かに短縮できる」という事実だけがある今の文言が適切かなと思う。やらなくていいかどうかの評価は人それぞれだからね。
アスイヴのてれこ
S+も★9取れるスペックは充分あるから引いても損しないと思うよ
問い合わせたらちゃんと戦線掃討でやったか?って聞かれたので戦線掃討だけっぽいです。ただ金融王の些細なミスやピッタリな予算を特派調査で終わらせられたんですよね……謎
そもそも強攻ってウッド4セットすら装備できない難民が結構居るレベルなんよ。
一度ニコの親分に超おめかししてみてほしいンナ。いつもの活発ストリート系じゃなくお嬢様っぽいドレスとか着てもらってギャップを楽しみたいンナ
他で使えるのなんてペッカーかダイヤリンいるならパファーってくらいで、どっちも純白に比べたら有効バフ量並びに効果の最大発揮時間を考えたらコスパが悪いと思われる。よって純粋に純白の厳選を頑張るか普通にブリム使うかの2択が無難。(あとブリムの効果と4セットの効果は戦闘開始時の攻撃力に掛け算されるのと照のは足し算なのもあるし瞬光の自己バフに攻撃のがあんま無いのもあって別に木の発言内だけじゃ攻撃過多とは言えない、余程456番全部攻撃にしてるとかでもない限り)
強行のディスク候補全部ゴミだから純白4一択だよ。ホルモン4は20秒以内に再登場せざるを得ないから厳しいし、ウッド4は回避反撃使わないし、暁4は通常攻撃の比率が低いしでどれも合わない。唯一パファー4だけダイアリン使って終結死ぬ気で回せば有効に使えるけど効果が純白に比べて低い上に2セット効果が腐りかねない。大人しくブリム持たせた方がいいレベル。
ハードの依頼は全部クリアしてると依頼に出せないのも辛いンナ…あとスタミナ消費周りも次回アンケートで忘れず言うンナ
誰かが書いたことを議論せずに消すと、書いてくれた人が次書かなくなりがちだと思うのでやめてほしさはあるねぇ。
3パーティが高難易度標準になって臨界推演とか増えたし最適じゃなくてもしばらく使わなくなる事はなさそう 全員が全員最適編成組めるようにはキャラ引けんだろうし
というか残りの依頼2種も比較的天井が近い周回系だからやり込んでるプレイヤーはもう依頼出す意味がないンナ
すぐ終わるならそれはそれで楽で良いけど、戦闘をそれなりに楽しみたい方なのでむしろ木主みたいな人がいるとうおおお任せろぉぉって気分になる。あとロードはPS5ですら最適化されてないせいか出遅れることはよくあるし、またよく見かけるので、よほど酷い通信環境じゃなければ気にしなくて良いかと
柚ビーの組み合わせを信頼イベント外でも擦ってくれるの嬉しい
ライトに挑発モーションがあるみたいだけど、あれどうやってやるンナ?一度もできたことがないンナ
2凸コンボについて情報量を増やしてみた
うーんでも途中で抜けてった人が居たのが気になっちゃってね…(故意じゃない回線落ちかもだけど) 多分今後もマルチイベ開催していくと思うと今から気が重いけど、NPCを連れ歩ける単独調査は新鮮で良かったしこっちの方個性でも伸ばしてくれると嬉しいな
1/21水(妄想エンジェル登場イベ)、1/23金(予告番組)、2/6金(Ver2.6開始)、3/9~3/10月火(豊洲ライブ)の予定ンナ?もしもストーリーでキャラが好きになったところでライブに行っちゃったらンナのディニー溶けちゃうンナ
敵に関しては次エリアの導線だとは思うけど、ぶっちゃけ小話みたいな感じだしその時になったらまた説明みたいなのあると思う
苦手なら尚更始まったころの混沌としてる時にやっとくべきだったな 全く経験のないまま人が減って精鋭しか残ってない今やればそうもなる(別に少々足を引っ張られたところでどうなるものでもないけど)
ガチガチな動きしてる人は多分もっさりヨタヨタしてる人をなんとも思ってないからあんま気にすんな。ギミック対応とかバフ掛けを最低限やってくれてりゃマジでなんとも思わんから。
重い腰上げてマルチイベ始めてみたけど、毎回1人だけロード遅くて申し訳ないし敵の動きがいつもと違って普通に死ぬ時あるし周りはガチガチな動きしてる人だらけで怖いぜ… 色んな陣営のキャラたちが集まってるストーリーは良かったけどやっぱマルチは苦手だわ
普通にならないと思う
海外勢が攻撃力に全てを賭けた瞬光やってて真似してみたけど意外とカンストいけるな、まあ接待だから何やっても強い気が部分あるけど。
どちらかというとシード側に問題があるンナ アイアンエナジー獲得条件が変に厳しすぎるンナ
タウマタファカタンギハンガコアウアウオタマテアポ開フェヌアキタナタフの略ンナよ
やっぱりかやらかした…YouTubeで見返せるかなありがとう
多分なる。ジョイアスが出てきた
最強にしたいなら完凸にすれば良いと思うよ。そうじゃないなら今これ以上何も引く必要はない。すごく乱暴な言い方するが、ちょっと凸進めた程度じゃコンテンツ消化するうえでは大して何も変わらんよ
凸武器なんて危局を1分で終わらせるくらいでしか出番無いよ。2枚抜きした1個しかないわ。ステータス水準はキャラによるけど有効30超えてたら狙える。今期は無凸餅カンスト動画が結構出てるから参考にしたら?
マルチイベのストーリー時間ないから飛ばしちゃったけどなんか新キャラ出てた? 読んどかないとメインストーリーでわけわかんなくなるかな
5-2はそもそもステージバフが異常向けだからね。1ウェーブと2ウェーブで弱点が違うことも多いし属性に囚われすぎず、バフ活かせるキャラや雑魚殲滅力高いキャラを入れた方がいい
ポチが忘れられてないようでよかった
アリア、やっぱり顔が良すぎるな…
せめて報酬がおいしけりゃいいんだけどねえ。30秒で終わる要警戒以下ってのが
烈火烈火業劫業劫・・・悪戦で全枠固定はだいぶしんどい
依頼もみんな慣れてきて不人気な難関依頼(長い・キャラ固定)が放置されるようになってきたなあ。ライカン固定のやつとか。せめて依頼なら編成は自由にさせてほしい
区域と模擬は追加される気がしてる
依頼報酬にチップあったよ
アリアディスクのシナジー云々で終結に強制ブレイクあると連携誘発出来るだろうな。
まぁでも「僅かに短縮できる」という事実だけがある今の文言が適切かなと思う。やらなくていいかどうかの評価は人それぞれだからね。
アスイヴのてれこ
S+も★9取れるスペックは充分あるから引いても損しないと思うよ
問い合わせたらちゃんと戦線掃討でやったか?って聞かれたので戦線掃討だけっぽいです。ただ金融王の些細なミスやピッタリな予算を特派調査で終わらせられたんですよね……謎
そもそも強攻ってウッド4セットすら装備できない難民が結構居るレベルなんよ。
一度ニコの親分に超おめかししてみてほしいンナ。いつもの活発ストリート系じゃなくお嬢様っぽいドレスとか着てもらってギャップを楽しみたいンナ
他で使えるのなんてペッカーかダイヤリンいるならパファーってくらいで、どっちも純白に比べたら有効バフ量並びに効果の最大発揮時間を考えたらコスパが悪いと思われる。よって純粋に純白の厳選を頑張るか普通にブリム使うかの2択が無難。(あとブリムの効果と4セットの効果は戦闘開始時の攻撃力に掛け算されるのと照のは足し算なのもあるし瞬光の自己バフに攻撃のがあんま無いのもあって別に木の発言内だけじゃ攻撃過多とは言えない、余程456番全部攻撃にしてるとかでもない限り)
強行のディスク候補全部ゴミだから純白4一択だよ。ホルモン4は20秒以内に再登場せざるを得ないから厳しいし、ウッド4は回避反撃使わないし、暁4は通常攻撃の比率が低いしでどれも合わない。唯一パファー4だけダイアリン使って終結死ぬ気で回せば有効に使えるけど効果が純白に比べて低い上に2セット効果が腐りかねない。大人しくブリム持たせた方がいいレベル。
ハードの依頼は全部クリアしてると依頼に出せないのも辛いンナ…あとスタミナ消費周りも次回アンケートで忘れず言うンナ
誰かが書いたことを議論せずに消すと、書いてくれた人が次書かなくなりがちだと思うのでやめてほしさはあるねぇ。
3パーティが高難易度標準になって臨界推演とか増えたし最適じゃなくてもしばらく使わなくなる事はなさそう 全員が全員最適編成組めるようにはキャラ引けんだろうし
というか残りの依頼2種も比較的天井が近い周回系だからやり込んでるプレイヤーはもう依頼出す意味がないンナ