率ダメは大山やら限定支援やらで割と簡単に盛れるけど会心率はバフ手段が乏しいから親分超助かるというニュアンスだった
何故か特別招待状が課金する前から6枚あったので調べた結果うちの11号は77号じゃなくて実質110号だった
アス/イブ/ライト全員無凸餅。左バフ右バフ
グレース/トリガー/柚葉で3,5万ぐらい。5凸柳餅+無凸餅*2 グレース&バーニスよりもスコアが3千くらい伸びた
特別な価値ある存在になりたいけど平凡な照と平凡になりたかったけど特別な存在の瞬光。一見凸凹コンボに見えて瞬光は特に照を羨んだりしないので照だけがある意味孤独なの何とも言えない関係性ンナ…
元々激変は複数処理苦手なキャラ不利だしまあ…
他の限定と比べても凸効果が弱い気がするから、そのうち混沌ダメ増加とかつけてくれないだろうか……
装備使い回せないようにしたところでプレイの幅が減って苦しくなるだけで何も面白くならないっていうのがシンプルに厳しい
そもそも論、木主の言うプレイヤーと一般プレイヤーもだいぶ乖離あると思う
ふぅん、高濃度ジャミング化でも問題なくナビゲートが可能で、強固なセキュリティが施されたシステムも容易くハッキング可でき、更にはロボの操縦もこなす万能コーラル変異波形のご登場というわけか。しかも電気代がかからない。Fairy、どう思う?
そもそもキャラ数分の装備がそろわん状況が謎なんだよな。無課金=よっぽど強運でもなければキャラ数は少ない、音動機もない=育成に割くリソースが少ない=スタミナの消費先がディスクになり厳選が進みがち。重課金=キャラ凸すれば厳選が甘くても性能でごり押せる。必要ならスタミナも買える。このどっちにも属してない中途半端な課金額で、頭も使わずにプレイしてない限りはさ。無課金よりスタミナが豊富で、重課金より厳選が必要になるんだから、そこの調整ぐらい自分で出来るはずだよね
感傷はなしだからの速攻友情コンボ発動は腹筋と涙腺に悪いからやめてくれ
ンナは女天狗とハヤブサとズル三が許せないンナ ンナの記憶を元にドッペルが出てきたらこのゲーム詰むンナ
仁王は真田幸村と伊達政宗にフルボッコにされたトラウマがよみがえるンナ。いまだに運以外で勝てる気しないンナ。
ファンドで育成素材を選択できるようになったのいいね。過剰入手のボンプ経験値は助剤に、未加工チップは今まで入手手段の限られてたバッジやキットにして新ロールにも備えられる
シャドウはあかんの?
キメラは個人的にはナシ、ディスクはダイアリンと常時組めるならパファー4、そうじゃないならウッド4か暁4、2セットはお好みでいいけど自分なら会心率最優先で次点で会心ダメかな
合ってる
俺が完凸を躊躇う理由第一位来たな…2凸くらいならまだ、って気にもなるけど完凸キメるには俺の覚悟が足りない
表リュシアだとドッカンドッカン派手な打撃や爆発を連打出来て思った以上に楽しい。それでいてバフ撒きや回復も出来て最高や
キャラ毎に厳選の差はあれど、自分も1キャラ1厳選が基本だと思ってたから使いまわす発想がなかったわw(せいぜい使わなくなったキャラから引っぺがしてくるくらい)反省しなきゃ・・・😵
2凸説明のは、特殊>特殊>通常>特殊>特殊>特殊>通常>特殊長押しで合ってるぞ
ごめんンナ お主の意見はンナの意見によって相殺されてるンナ
(率の話してるのに「率ダメと比べて」とはこれ如何に…?)
このゲーム結構仁王シリーズ意識してそうンナよね 混沌しかり瞬光ちゃんのモーション然り ふふってなるンナ
ダイアリン照編成なら10秒切るけど…2凸瞬光単騎でってことか?
ムッキムチで草
この信頼イベント…なんか変
うーん…どこが変なのかなあ
3パ必要だからキャラもってないと大変だろうけど別に難易度自体はそんな上がってる気はしない。正直タイム制かスコア制かよりミアズマの遅延の方がよっぽど不快だわ。
陣営コンセプトがもろ被りしそうなので、モニカやセルシーがもし実装される場合はアストラ独立でスターズ・オブ・リラに加入する感じンナ? その場合、帝高かスポンサーの高志が凋落する展開になりそうだけど………困ったンナ、路頭に迷うモブがいても心が痛む気がしないンナ。
攻撃範囲狭いアタッカーはかなり苦しい仕様になっちゃったな。手持ちじゃアリスや雅ばっか使う羽目になってる
今の防衛戦5-3で防御デバフが活かせないはずなのに師匠編成に入れて大活躍してくれてる。ホントにずっと強いなオヤブン
流石に攻撃力バフが過剰なんで、パリィできないことも考えてアストラをトリガーにするのが良さそうです
終結のモーションが結構長いですけど、使った方がいいですかね?
最適ディスク編成がわからんから折枝2✕パファー2✕アストラ2のキメラ構成で使ってるンナ。実際キメラ構成はどうなンナ?
特殊すぎるけど全力でザオキャリーしたいってなったら組むのは柚葉アストラ辺りになるのかな
これの何がアホくさいかって ゼンゼロのインフレっぷりの前じゃディスクの厳選とか誤差だしそもそも厳選は課金コンテンツじゃないから運営の儲かりに寄与する事無くただただ厳選ガチ勢に残尿感を与えるだけっていう…
5-3は師匠(ダイアリンリュシア)よりイドリーのほうがスコアでた つかここはダイアリンの有無がでかい気がする
マルチはこのイベント終わったらしばらくないだろうからもういいよ というか確実に民度悪いであろうこのゲームでマルチの恒常高難度コンテンツ実装しまーすwとかされたらついて行けんからそうじゃなきゃ困る
そこにヒューゴさんが居るじゃないですか。2凸化石ライカン無凸餅ライト無凸餅ヒューゴで27000。ライカン→無凸餅ダイアリンでも可。撃破2枚の代わりに撃破1でアストラニコルーシーあたりを入れてもいけそうな気配がする。
率ダメは大山やら限定支援やらで割と簡単に盛れるけど会心率はバフ手段が乏しいから親分超助かるというニュアンスだった
何故か特別招待状が課金する前から6枚あったので調べた結果うちの11号は77号じゃなくて実質110号だった
アス/イブ/ライト全員無凸餅。左バフ
右バフ
グレース/トリガー/柚葉で3,5万ぐらい。5凸柳餅+無凸餅*2 グレース&バーニスよりもスコアが3千くらい伸びた
特別な価値ある存在になりたいけど平凡な照と平凡になりたかったけど特別な存在の瞬光。一見凸凹コンボに見えて瞬光は特に照を羨んだりしないので照だけがある意味孤独なの何とも言えない関係性ンナ…
元々激変は複数処理苦手なキャラ不利だしまあ…
他の限定と比べても凸効果が弱い気がするから、そのうち混沌ダメ増加とかつけてくれないだろうか……
装備使い回せないようにしたところでプレイの幅が減って苦しくなるだけで何も面白くならないっていうのがシンプルに厳しい
そもそも論、木主の言うプレイヤーと一般プレイヤーもだいぶ乖離あると思う
ふぅん、高濃度ジャミング化でも問題なくナビゲートが可能で、強固なセキュリティが施されたシステムも容易くハッキング可でき、更にはロボの操縦もこなす万能コーラル変異波形のご登場というわけか。しかも電気代がかからない。Fairy、どう思う?
そもそもキャラ数分の装備がそろわん状況が謎なんだよな。無課金=よっぽど強運でもなければキャラ数は少ない、音動機もない=育成に割くリソースが少ない=スタミナの消費先がディスクになり厳選が進みがち。重課金=キャラ凸すれば厳選が甘くても性能でごり押せる。必要ならスタミナも買える。このどっちにも属してない中途半端な課金額で、頭も使わずにプレイしてない限りはさ。無課金よりスタミナが豊富で、重課金より厳選が必要になるんだから、そこの調整ぐらい自分で出来るはずだよね
感傷はなしだからの速攻友情コンボ発動は腹筋と涙腺に悪いからやめてくれ
ンナは女天狗とハヤブサとズル三が許せないンナ ンナの記憶を元にドッペルが出てきたらこのゲーム詰むンナ
仁王は真田幸村と伊達政宗にフルボッコにされたトラウマがよみがえるンナ。いまだに運以外で勝てる気しないンナ。
ファンドで育成素材を選択できるようになったのいいね。過剰入手のボンプ経験値は助剤に、未加工チップは今まで入手手段の限られてたバッジやキットにして新ロールにも備えられる
シャドウはあかんの?
キメラは個人的にはナシ、ディスクはダイアリンと常時組めるならパファー4、そうじゃないならウッド4か暁4、2セットはお好みでいいけど自分なら会心率最優先で次点で会心ダメかな
合ってる
俺が完凸を躊躇う理由第一位来たな…2凸くらいならまだ、って気にもなるけど完凸キメるには俺の覚悟が足りない
表リュシアだとドッカンドッカン派手な打撃や爆発を連打出来て思った以上に楽しい。それでいてバフ撒きや回復も出来て最高や
キャラ毎に厳選の差はあれど、自分も1キャラ1厳選が基本だと思ってたから使いまわす発想がなかったわw(せいぜい使わなくなったキャラから引っぺがしてくるくらい)反省しなきゃ・・・😵
2凸説明のは、特殊>特殊>通常>特殊>特殊>特殊>通常>特殊長押しで合ってるぞ
ごめんンナ お主の意見はンナの意見によって相殺されてるンナ
(率の話してるのに「率ダメと比べて」とはこれ如何に…?)
このゲーム結構仁王シリーズ意識してそうンナよね 混沌しかり瞬光ちゃんのモーション然り ふふってなるンナ
ダイアリン照編成なら10秒切るけど…2凸瞬光単騎でってことか?
ムッキムチで草
この信頼イベント…なんか変

うーん…どこが変なのかなあ

3パ必要だからキャラもってないと大変だろうけど別に難易度自体はそんな上がってる気はしない。正直タイム制かスコア制かよりミアズマの遅延の方がよっぽど不快だわ。
陣営コンセプトがもろ被りしそうなので、モニカやセルシーがもし実装される場合はアストラ独立でスターズ・オブ・リラに加入する感じンナ?
その場合、帝高かスポンサーの高志が凋落する展開になりそうだけど………困ったンナ、路頭に迷うモブがいても心が痛む気がしないンナ。
攻撃範囲狭いアタッカーはかなり苦しい仕様になっちゃったな。手持ちじゃアリスや雅ばっか使う羽目になってる
今の防衛戦5-3で防御デバフが活かせないはずなのに師匠編成に入れて大活躍してくれてる。ホントにずっと強いなオヤブン
流石に攻撃力バフが過剰なんで、パリィできないことも考えてアストラをトリガーにするのが良さそうです
終結のモーションが結構長いですけど、使った方がいいですかね?
最適ディスク編成がわからんから折枝2✕パファー2✕アストラ2のキメラ構成で使ってるンナ。実際キメラ構成はどうなンナ?
特殊すぎるけど全力でザオキャリーしたいってなったら組むのは柚葉アストラ辺りになるのかな
これの何がアホくさいかって
ゼンゼロのインフレっぷりの前じゃディスクの厳選とか誤差だしそもそも厳選は課金コンテンツじゃないから運営の儲かりに寄与する事無くただただ厳選ガチ勢に残尿感を与えるだけっていう…
5-3は師匠(ダイアリンリュシア)よりイドリーのほうがスコアでた
つかここはダイアリンの有無がでかい気がする
マルチはこのイベント終わったらしばらくないだろうからもういいよ
というか確実に民度悪いであろうこのゲームでマルチの恒常高難度コンテンツ実装しまーすwとかされたらついて行けんからそうじゃなきゃ困る
そこにヒューゴさんが居るじゃないですか。
2凸化石ライカン無凸餅ライト無凸餅ヒューゴで27000。ライカン→無凸餅ダイアリンでも可。撃破2枚の代わりに撃破1でアストラニコルーシーあたりを入れてもいけそうな気配がする。