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52025 コメント
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さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
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50983
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 13:04:54 4f830@7a121

持ってないから分からんがオルペって何のシリオンなんだ?山羊?羊?

50985
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 13:14:40 5ecfe@1f969 >> 50983

あれ角とか尻尾は後付けの普通の人じゃないの?

50986
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 13:29:04 720c2@a7913 >> 50983

シリオンかどうかは言及を確認できてないから怪しいところだけど、モチーフはムフロンって羊の原種と思われる。もしくは悪魔をデザインに取り入れたか。

50989
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 13:46:09 2f20a@68295 >> 50986

エルフ耳だから一般的な人間ではなさそうってあたりくらいまでしかわからんな。尻尾~首あたりまでの強化は意味あるとして角の機能がわからんし

51007
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 15:04:53 6564f@3647d >> 50986

キメラ(キマイラ)だろうな。俗称としてのキメラの元として生物学的な用語にもキメラは使われるし。炎を吐く(一部では毒を吐く設定も)のは大体蛇(尻尾)の役回りなのもよく見る。蛇が「鬼火」、山羊がオルペ、そしてその大元が獅子なイメージ。大抵獅子の体に山羊の首と蛇の尻尾がついてる描写だからまあそういうことかなと

51011
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 15:21:32 修正 bd9ee@f068f >> 50986

角っぽいところはもろに羊よね。悪魔要素っていうと山羊(サタンが雄山羊で表現されたり)っぽいリュシアの方が強く感じるかも。まぁ瞳孔が横長の動物は悪魔のモチーフにはよくなってるよね。

51016
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 15:51:22 720c2@50dd6 >> 50986

あぁキメラか〜モチーフはそれですね。クローン兵士にキメラモチーフにするデザイナーセンス良すぎて人の心無くしてる…

51022
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 17:02:38 6564f@3647d >> 50986

リュシアの場合は多分バフォメット(実装されて人となりを見ないとわからないけど)。あっちも山羊だし調べると面白い

50994
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:16:31 20ced@ad6dc >> 50983

角は自前感ある。培養液の絵では外骨格ないけど角はあったり、EPでは保護されてない角が描かれてたりするし。モチーフは山羊に火を噴く尻尾でキマイラみたくなってんのかな?

51031
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:25:07 c5616@6ecf0 >> 50983

完凸絵でトップクラスに脱ぐしケツのはじまりがはみ出てる格好してるしサキュバス

50988
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 13:35:23 修正 6bef9@b00d9

企業ウィキとかで見かけるアタッカーは虚狩りまで待て理論って割と既に崩壊してるよね
今の1番強い編成って柚葉アリス+トリorビビで虚狩りの影も形もないし
それに接待バフありなら基本最新アタッカーは虚狩りを超えるスコアを出してるし
このゲームサポートキャラは重要だけどアタッカーに関しては虚狩りだとか関係なく性癖で引くのが正解だと思い始めた
(ここまで全部自分がオルペウスを引くための言い訳

50990
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 13:51:13 feef9@3bb40 >> 50988

氷とエーテル以外も全部雅儀玄が最強すぎ~🥺 とか言ってるの絶対エアプかろくにキャラに引いてないかだからね

50991
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 13:52:55 cd3ce@7dc02 >> 50988

そもそも虚狩りは雅の時点でも弱点なら別の限定アタッカー使う方がダメージ自体は出てた。(雅登場時は物理弱点が一切おらず、エーテル弱点はおよそ氷か電気弱点を複合しており、電気弱点は雅/柳混沌が使えたので可視化しづらかった) だから雅登場時でも言われてたように、虚狩りの真の性能は火力ではなく扱いやすさ(雅なら当時最強の攻撃範囲、イーシェンなら凄まじい生存性能)。その点で言えばアリスを除いて今の今まで優位性が崩れたことはまずない。ちなみに雅は氷異常、イーシェンは命破サポと比較的新キャラとして出やすそうなタイプが出ると火力がかなり上がるはずなので火力面でもまだ評価を下すには早い。
アリスに関しては多分外れ値だと思う。明らかにおかしいし普通に調整ミスったんじゃないかな、あんなのがポンポン出てたらインフレで終わる。

50996
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:28:11 cd3ce@7dc02 >> 50991

なら氷支援でいいのでは?

50997
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:31:02 8d89b@ffbce >> 50991

蒼角が使われてるのってバフもそうだけど各種スキルの異常蓄積が妙に高いこともあるから、ただの氷支援だと蒼角の代わりをやり遂げられるとは限らないけど、氷異常なら異常頻度は担保されるし、今の環境に出してくるなら本人が火力出るor高水準のサポ能力持ってる(凍結、砕氷の仕様的に後者かな?)はずって話だと思う。もちろん、蒼角並みかそれ以上に異常蓄積強い氷支援でも良いけどね。

50998
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:31:41 6a23b@83372 >> 50991

支援もいいけどぶっちゃけ限定氷撃破が一番欲しいわ 雅の一番の強みってやっぱ凍結のブレイク延長やからね ライカンがバフさもしい上に蓄積微妙なんで蓄積得意で撃破も得意な氷限定撃破とか来たら絶頂するわ

50999
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:36:54 2c15f@ffbce >> 50991

冷静に考えて、霜烈と普通の氷で1ブレイクで複数回凍結起こせるの狂ってるよね。確かに氷撃破来たら雅パぶち壊れそうだけど、既にライトが氷サポ撃破兼ねてるからな...

51000
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:37:13 4a253@c45c8 >> 50991

支援は柚葉がやってくれはするけど氷の異常、支援、撃破どれが来ても嬉しいし伸びしろはでかそうだよなぁ

51001
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:41:26 934c5@84558 >> 50991

凍結はそろそろ対策されるんじゃないかなぁ…流石に他の異常差し置いて蒼角ってのは好ましくない判断されそう

51002
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:44:56 8f2c8@ffbce >> 50991

凍結対策して氷が酷い目に遭ってる姉ゲーがあるから学んでて欲しいけどね。それに、氷弱点しか凍らないんだし、有利相性くらい氷属性で無双させてくれても良いっしょ。

51004
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:50:00 修正 6a23b@83372 >> 50991

わかるわ 雅柚葉蒼角ですらブッチャーカンストは無凸だと無理って聞いてXでHP調べたら他ボスが1億~1.2億の中でブッチャーだけ1.34億とかでダントツで多くてメタりすぎやろってなったわ

51005
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:52:27 6564f@3647d >> 50991

無双できたらじゃあ凍結ハメ無双できるんでそれ前提でいいよね→超絶バ火力暴れ逃げチンパンボス登場 になるけどな。凍結で止めなきゃ話にならんが止めさえすれば何でもない、が止めるまでが問題なやつ

51097
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 12:18:45 25833@77b16 >> 50991

真面目な話、氷命破が控えてて儀玄が撃破欲しい性能だったのを思うと氷命破や雅(やヒューゴ)に合わせられる氷撃破は来る可能性あるんでない?

50992
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 13:55:05 53327@0b1e5 >> 50988

「し」で改行すんの草

50993
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:06:10 985d2@14d1b >> 50988

性能は運営の調整次第でどうとでも転ぶけど性癖は自分次第でいつでもTierSSSだから性癖に従うのが正解ンナ。

51006
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 14:53:31 35cfb@f96b5 >> 50993

性癖と強さ兼ね備えたキャラ、勝手にイゾルデさんプレアブル期待してたけど、期待もイゾルデさんも塵になったンナ。

51008
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 15:05:09 4a253@c45c8 >> 50993

イゾルデもクローンワンちゃんないのかな

51010
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 15:13:24 cd3ce@7dc02 >> 50993

クローンイゾルデ使いたいけどなぁ………… でもあの妖艶な感じがクローンに出せるかって言われると怪しい。

51017
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 16:00:41 985d2@14d1b >> 50993

性癖に合ったキャラが消えた時は…強く生きてくれンナ

51013
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 15:31:40 修正 bd9ee@f068f >> 50988

虚狩級が強いのは間違いないんだけど、それまでの環境がぶっ壊れるきっかけは物理異常だと思うんだ。
ジェーン→回避3回できて確定会心持ちってなんじゃこりゃ!!
アリス→異常耐性でもブチ抜けるのヤバすぎ!!(ブリンガーにも通用したら危局に敵無し)
なので待つべきは限定物理異常!!(暴論w)

51014
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 15:42:15 37121@e032b >> 51013

物理ってパイパービリーカリンちゃんがちゃんと育てればエンドコンテンツにも対応できるレベルだからどうしても新規限定が盛られやすいんだろうなとは思った。アリス実装前ですらパイパーでいいみたいなこと言ってる人もいたし

51015
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 15:46:34 6a23b@83372 >> 51013

アリスがなんかおかしいなって思ってたのはそこか 他のキャラは弱点ついてるとか接待バフがあるとかでスコアやタイムが良いもの出るけどアリスだけは弱点も接待バフも関係なく壊してる

51018
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 16:00:54 32336@ccd36 >> 51013

別に物理に限らず結局のところ異常が強すぎるの一言に尽きる。混沌の補正がふざけてるからちょっと強くしただけで簡単にダメージがインフレしてしまう。

51021
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 16:54:09 6564f@3647d >> 51013

ジェーンは初期実装の異常特性の方向性が失敗と見て別種のメインアタッカーにしよう、そして都合上撃破が意味を成さないからその分地力も上げようってのもあると思う。アリスは基本システムの混沌と極性強撃仕様の混沌の2種使えるから回転率がバグってる

51033
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:35:23 修正 2999f@dd831 >> 51013

ジェーンは運営がリリース当初のフィードバックを元に、よりカジュアル層が簡単に強さと爽快感を感じられる方向へ舵を切った、意図的なインフレだと思ってる。その後のキャラも同じかそれ以上の強さだし。一方でアリスは調整ミスったんだろうね。もしシードオルペが同じ水準で壊れてたらまた一段インフレさせてきたなって話になってたけど、実際は二人とも以前のアタッカーと大差ない水準で、結果アリスだけ謎に突出している

51019
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 16:12:02 17084@d7cec >> 50988

(そんな理論あったんだ……)ガチャガチャ

51020
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 16:20:18 ae549@0455b >> 50988

強さってのはね、キャラ×プレイヤーなんですよ。だから己が最強になれば良いんですよね(脳筋プロキシ)

51024
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 17:46:58 ba808@fa2ef >> 51020

私の好きなカリン・セス・ベンで頑張ってくれ。君に託した。

51025
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 17:50:57 7687d@dcb94 >> 51020

うちのプルにゃんも頼んだンナ

51026
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:07:13 ae549@0455b >> 51020

そのキャラが好きなら自分で活躍させるのが愛でしょうが…!

51027
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:17:27 bd9ee@f068f >> 51020

カリンちゃんはシードと一緒に大暴れ出来るンナ。セスは柚葉と一緒に柳をキャリー出来るンナ。ベンさんは…ベンさんは旧零ホロがピークだったンナ…

51042
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 19:03:17 修正 a5003@396c6 >> 50988

雅は異常だからアタッカーじゃない定期

51081
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 07:52:14 6a23b@83372 >> 51042

異常はアタッカーだよ定期

51028
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:18:34 c5616@6ecf0

画像1
っしゃああああああああああああああああああイェエエエエエイYeahジャスティス!!!!!!!!🤟

51029
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:20:15 6a23b@83372 >> 51028

それわしのディスクじゃないか?👿

51048
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 19:28:39 35cfb@c9422 >> 51028

プレイヤーマーケットあったなら、10万ディニーで買い取りたい。

51052
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 19:55:29 3ebea@f558a >> 51048

1桁足りなくね・・100万でも安い気はするが

51030
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:21:09 543ee@4044a

アストラから既に感じていて今回のオルペウスではっきり思ったけど、ストレスフリーにする=操作しなくていいってのはなんていうかアクションゲーとして見ると思う所ある 難しくしろと言ってるわけではない 要はオルペウスがっつり操作して戦いたかったっていうぼやきです。

51034
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:39:08 修正 74f08@d181e >> 51030

ゼンゼロのハイキャリ編成強すぎ問題は常々思ってる。具体的には操作時間の短いキャラ2+表アタッカー1っていうの。スキルにクールタイムないし、攻撃したらエネルギー溜まるから、表強いキャラがずっと殴ってりゃいいよねってなる。追加攻撃とか自動発動するもんじゃなくて、オルペウスと忙しく交代しながら火力出したい

51035
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:41:35 e67e0@3d42f >> 51030

よく分かる。やっぱりアクションゲーだから動かしていて楽しいを求めてるのよね。裏から自動やってくれるのは便利ではあるけど楽しいとはならない。けどゲームとしては強いっていうジレンマ

51037
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:47:09 6a23b@83372 >> 51030

トリガー推しのわい 激しく同意 ただアンビーがゼロビーになったように同じキャラが別キャラ扱いで実装されることもあるみたいだからオルペウスもトリガーも別衣装で表で戦えるキャラとして実装されてほしみ

51038
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:50:41 45a63@62be8 >> 51030

同時に一人しか操作できない以上ハイキャリが強くなるのは避けられないし、全員が全員表運用キャラだと結局互いに操作時間を奪い合うだけになっちゃうからね。その点ゼンゼロは極限支援やクイックスワップでキャラ交代する事に意義があったり、追加攻撃キャラで操作してなくても表に出てこれたりとよく考えてる方だと思う

51040
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:58:24 17084@391e9 >> 51038

こういうの、パーティ組むゲーム全般で永遠の課題感ある 主役になれるかどうかで割を食うキャラとかどうしても出ちゃう

51043
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 19:08:29 0b40f@9afd8 >> 51030

なんもかんもタイムアタックが悪い

51069
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 00:43:46 cd3ce@7dc02 >> 51030

個人的には恐らくゲーム設計時点で裏のキャラも攻撃に参加できる機会として設定してあったブレイク時3人+1体連続連携が完全に形骸化してるのが最大の問題だと思う。やりようによっては連携時にコマンド入力して強めの連携ができるキャラとか色々できるはずなのに、連携周りを一切改善せず「裏のキャラが戦闘に参加できないから勝手に攻撃するようにしました」というユーザーの要望を履き違えた謎の戦略をするという。キャラが戦闘に参加してる感を出して欲しいんじゃなくて、短くてもいいからある程度キャラをコントロールする時間を各々に設定した上でその時間内に火力を出す感覚が欲しいんだと思うのだよ。ボンプ関連が話題に上がりづらいのも連携周りが悪さしてて勿体無いし、何やってるんだろうね。

51032
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:28:44 33b3d@e375c

オルペウスの信頼イベで鬼火隊長が銃になった経緯が出てた

51041
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:59:39 06c42@4cf5e >> 51032

良かった…悪い防衛軍上層部はいなかったンナね…

51044
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 19:23:25 35cfb@c9422 >> 51041

PVに声だけ出てきた長官(実際は司令官かな?)小隊の半休帰りに送迎車出そうとしてたみたいだし、「鬼火」隊長の慌てた口ぶりみてると、上層部にも良い理解者はいるみたいだね。

51046
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 19:27:18 c2412@2ed07 >> 51032

中止しなきゃできてたんだろうか。金持った年寄りが求めそうなことだけど

51036
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:45:33 af662@b3690

シードとヴェロニカの関係見てたらテイルズアビスの鏡なんだ~の部分思い出した

51039
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:56:59 45d82@0ac73

当初あったけど無くなっていった要素(TVアレイとかにゃんきち長官とか)はアンケ不評とかプレイ率低いとかで無くなったものが大半なのだと思うけど、サイドミッションも不評だったの?メインストーリーやメインキャラが絡まない、街の人々やボンプやインターノットの匿名人物たちとの関りが大好きだったから、あれが不評だったと思うと寂しい

51045
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 19:24:52 6a23b@83372 >> 51039

そういやサイドミッションまじで見かけないな最近 メインかイベントしかしてない記憶 あれがあるかないかで世界観への入り込み結構変わるし復活してほしいな

51047
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 19:28:23 37f14@d2e06 >> 51039

サブクエ皆無になってインターノットの更新もかなり少なくなったの残念だよね。今、澄輝坪がやばいみたいなネタでイゾルデさん美人みたいな話題しかしなくなってたのリアルで面白かったし。

51049
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 19:31:12 17084@391e9 >> 51039

リソースの問題なんかもありそうななさそうな

51050
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 19:33:36 35cfb@c9422 >> 51039

サブクエは本当復活して欲しいよね、意外と報酬もバカにならんかったし、やりがいみたいなのもあったから。

51051
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 19:51:29 45a63@62be8 >> 51039

TVアレイのパズル系の任務とか結構好きだったなぁ

51053
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 19:59:36 8d89b@ffbce >> 51039

アンダープロフェシー好きだったなあ...まああれは特例すぎるから別としても、TVアレイで大砲ぶっ放したりポ⚪︎モンバトルさせたり、普段の戦闘コンテンツとはかけ離れた遊びできるの楽しかったんだけどなあ。でもあれはパエトーンの復活の為にやってたってことを考えると減っちゃうのも分かるが、なら小豆ちゃんから受けてる依頼はなんやねんってなるし...

51054
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 20:05:51 36796@ffbce >> 51053

そういやパエトーンのアカウント持っていったやつって結局どうなったんだっけ。お縄になって出番終了の出オチ?

51055
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 20:43:37 3f68e@79960 >> 51053

さすがに後々なんかのシナリオに繋げる予定ではいる…と思いたい

51068
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 23:54:05 d760d@37389 >> 51053

↑↑お縄になって垢没収。青衣先輩の釣りイベでパエトーン呼び出し&垢に入ってたクレジットは貰うねって流れはあったけど捕まった人にはノータッチだったから出番終了だと思う…ホワイトノイズのしたっぱと分かるまではライバルポジになっていくと思っていた時期が私にもあったンナ

51093
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:45:58 2f20a@68295 >> 51053

新アカのレベル上げは依頼を受ける理由付け程度で用意されたものだからレベル上がったから依頼もう一切受けなくて良いよねみたいな考えの主人公だったら飲茶仙やら適当館なんて一切放置で良いわけで本来そこに因果は無い

51058
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 20:54:44 6bd3e@74ba4 >> 51039

飲茶仙の「隣人のお願い」はノット依頼に近い位置付けだったかなと思うンナ。ンナも好きだったから復活すると嬉しいンナ。

51064
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 22:58:17 720c2@751ef >> 51039

個人的にもサイドミッションは欲しいけど、開発リソース的にキツいんだろうな。先輩タイトルはサブクエ隠しクエガンガン入れてくるから、あればウケる認識ではいると願いたい。

51087
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 10:35:29 09c75@ffbce >> 51064

あればウケるというわけでもなさそう。原神のは世界観に絡んでくるのも多いのと、複数バージョンに渡る軽めのストーリーとかも合って好きな人はとことん好きだし、そもそもOWだから探索してなんぼだから受け入れられてる印象。スタレゼンゼロは探索要素はおまけみたいなもんだからやる気起きない人も多いんやろなあとは思う。たまに良いの混ざってるけど基本は作業だから。自分は好きだからいっぱい欲しいけどねえ...石も美味しいし

51059
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 20:57:57 5bfbf@51f52

イヴリンをアストラお嬢と組ませて、イチャイチャさせたいのにイヴライフーフー編成に慣れすぎて戻れなくなってきた。うちじゃもうアストラはニートなの悲しい

51061
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 21:05:14 修正 4c691@7e7ca >> 51059

わかる。イヴライ福福編成いいよね。w炎撃破という名の実質w支援でイヴをワッショイする図すき。なおこの3人に陣営的絡みは全くない模様

51139
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 01:56:14 5ecfe@c43de >> 51059

「「「(今日もこのメンバーか…)」」」 イヴ→この方が効率的だし ライト→やれる事をやるだけ 大姉弟子→何を喋ればいいんでしょう…

51062
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 22:15:46 45a63@62be8

オルペウス、サブアタって役割だけ見て舐められがちだけどトンデモ倍率の追加攻撃といかれた自己バフ量で普通に裏からメインアタッカーレベルの火力出してくるからビビる

51063
投稿者が削除しました
51065
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 22:58:55 94d62@cfc54 >> 51063

ちょいちょいあるし構わんよ 目的や手持ちや癖を明示してくれれば

51066
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 23:29:01 cd3ce@7dc02 >> 51063

環境が「弱点に対してなるべく最新アタッカーを用意しましょう。お供はそれとなるべく相性がいいキャラにしましょう。」でかなりの間固まってるから質問者自体がかなり少ないよね。全然聞いてもいいと思う。

51067

すまん、なんか文章がまとまらなかったのと、書き出してみたら工夫する余地がないレベルな気がしたから忘れてくれ。

51070
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 01:00:10 ff8e8@ce6ff

当時から疑念があったんだけど、0号のポテンシャル解放はされないんじゃないかなって

あの「秘密の特訓…ポテンシャルを解放し、真価を発揮する」ってセリフはあくまで没入感+追加攻撃キャラと併用できるキャラの実装ということで、今までパーツの足りなかった0号の真価が発揮されるって意味で解釈できない?

51071
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 01:08:57 fbdf4@a5dcf >> 51070

出来ない。そもそもそういうパターンならエレンの時と同じポテンシャル解放なんて書き方はしない。

51072
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 01:09:25 8d89b@ffbce >> 51070

うーん 予告番組で匂わせだけやってポテンシャル解放無いですってなると確実に大荒れして運営的に百害あって一利なしだし、秘密の特訓がどうたらってのはエレンに強化入った時と文言同じだから無いことはあり得ないと思う。

51073
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 01:18:35 45a63@62be8 >> 51070

流石に無いでしょ

51074
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 02:03:33 94d62@cfc54 >> 51070

まずゼロビーの話題じゃないところに急に差し込まれたし秘密の特訓ってキャラでも無いのに唐突にそういう文言が出て来た時点でその解釈は無理があるよ いくらなんでも穿ち過ぎだ

51075
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 02:24:02 ff8e8@600f2 >> 51074

杞憂だったか。 お目汚し失礼 0号好きに幸在らんことを

51076
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 06:35:14 328c3@f5b0b

上で無操作サポーターの是非みたいな話題が出てたけど、操作面で言うなら連携スキル回りの方が気になる。「敵をブレイクさせたところに3人が代わる代わる強力な攻撃を仕掛けて、最後にボンプちゃんがドーン!!」っていうアレが楽しいと思ってたのに、解説とか見たら『火力低いから連携キャンセルした方がいいッスよwww』って言われてて冷や水ぶっかけられた気分になったもんだ。ということでホヨバさん、連携連打+ボンプ連携を強化するキャラとか出しません・・・?

51077
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 06:53:42 d5c29@092de >> 51076

連携キャンセルした後に再発動出来るのと、ブレイク時に使える連携スキルの時も通常通りに時間が流れてるのが良くないと思う…

51078
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 07:13:23 aa066@3c07a >> 51077

公式もダブル連携とか開き直ってるのがね。三人連携中はブレイクゲージ止まるとかでいいのでは

51079
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 07:34:46 b9cc2@5df41 >> 51077

これ。連携キャンセル自体はまぁ良いと思うんだけど、ブレイク時の連携モーション中でも普通に時間経過するってのがなぁ。連携モーションかっこいいから勿体ないよね。

51088
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 10:56:42 a638c@66316 >> 51077

時間経過するから火力とか特殊効果あります!ってなってもあんまモーション長いと使わないほうがいいとかなるのがね…

51094
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:52:11 6564f@3647d >> 51077

連携中で時間止まるってなるとそれはそれで再発動までのCT有るタイプのを悪用できるからだよ

51138
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 01:54:03 5ecfe@c43de >> 51077

そンナ悪用出来るようなシステム組む方が悪いンナ。皆で叩き込む方がアクションとしてはクソ楽しいンナ。

51144
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 06:09:18 d5c29@3ea00 >> 51077

どう悪用するのかイマイチ想像付かないな…時間止まってる間は異常効果以外のCTのカウント止めれば良いだけじゃないの?

51145
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 06:32:15 be197@1db10 >> 51077

悪用って言い方は適切なんかなこれ?それも連携の強みの一つだと見れるのでは?

51080
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 07:48:08 8d89b@ffbce

ディンさんの前に人湧くの回避するのに深夜のままにしてるから毎日朔を叩き起こしてる...ごめんね

51082
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 08:07:03 2d7c5@95949 >> 51080

朝しかいないから昼でよくないか?

51083
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 08:09:41 8d89b@ffbce >> 51082

え?そうなの?前昼にも湧いてきやがるのかとか思った記憶あるけど気のせいか。変えとくわ

51095
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:52:51 6564f@3647d >> 51082

曜日だろ

51084
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 09:34:15 e5ea3@ad4e2 >> 51080

原神でもそうだけど、インタラクトできるオブジェクトのすぐとなりに別のどうでもいいオブジェクト配置するの悪い癖だよね

51085
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 10:17:03 a638c@66316 >> 51080

あそこの人、いつからかわかんないけど横や斜めとかからだとインタラクトしなくなってティンさんに話しかけやすくなった気がする。気がするだけなんでたまたまなのか修正されたのかはわからんけど

51086
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 10:25:54 b09aa@3c296 >> 51080

最近は起こしてしまった!のメッセージなしで起きるようになってない?

51089
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 10:57:36 7b2f8@e78db >> 51080

一日中いない時点でマシンナよ…合成台のジャマイオスくんに比べたら。

51106
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 13:31:57 e0784@0918c >> 51080

マップから飛んだら会話挟まず直接メニュー開かなかったっけ?

51090
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:01:50 2f922@ce9eb

オルペちゃんお迎えできたけど今からイブリンお迎えするのも未だ初期ステなライトさん育てるのも厳しすぎる…バーニスアリスと編成しても悪くは無いかなぁ…?

51098
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 12:19:49 35cfb@28ec7 >> 51090

バーニス、アリス、オルペ合わないとおもうけど、簡易的なコンテンツ消化なら無理やり

51101
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 12:40:31 8d89b@ffbce >> 51090

表型ニコってのも面白いよ。防御無視重なって良い火力出る。ニコに会心盛るかはお好みで。あとはトリガーなりルーシーなりアストラなり入れて追加でバフするとか。

51091
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:04:31 cc0ac@4ae99

シードトリガーオルペで組んでるけどほんとわちゃわちゃして楽しい。オルペと鬼火隊長の追加攻撃のボイスやトリガーの追加攻撃で画面がもうめちゃくちゃや、気づいたら前線張ってるシードが倒れてる。多分0号の方がいいんだろうけど全員で戦ってる感ですごい楽しい

51092
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:22:56 b9426@5982c

どうしてver2でにゃんきち長官リストラされちゃったんだろうか。あれ居ないせいで新マップで時間帯ずらして色々アチーブメントもらえるの最近まで気づかなかった

51096
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:54:08 715bd@2aca0 >> 51092

(ノリがちょっとうざかったからいなくなってよかった)

51099
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 12:31:09 25833@77b16 >> 51092

長官が所謂探索要素で、Ver.2は本格的な探索マップが実装されたからじゃないかな

51100
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 12:33:11 69dfe@04bfb >> 51092

にゃんきち長官についてはポートエルビスのアレが完結篇だと思ってる。一応澄輝坪に来た治安官がにゃんきちについてちょっと話してるからもしかしたらそのうち再登場するかもね

51110
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 15:28:41 45d82@0ac73 >> 51100

ポートエルビスのアレは、運営が先に「にゃんきち長官をクローズする」ことを決めたからこその完結編だったんだろうね。こういう世界観を広げたり補完したりする要素が大好きだからカムバック待ってます。アンケにも書くつもり

51114
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 16:31:22 4aa95@d0051 >> 51092

トリガーだったかが中身について言及してたからこの先もしプレイアブルとして実装されたときに信頼度イベの居場所がないと困るからとかかもしれん

51102
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 13:07:17 35cfb@47bbd

イドリーに「この雑魚❤️」って言われながらハンマーの柄で(直は死ぬから止めて)突いて欲しいンナ、てかイドリーはお姉さんキャラ確定してるンナ?界隈のファンアートだとそんな感じなンナ。

51103
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 13:21:26 720c2@caf36 >> 51102

公式のキャラ紹介的にはジェーンお姉様と同じ方向っぽいけど確定はしてないンナ。ただ柄で小突いてくるのは解釈一致ンナ!ちょいSお姉さん最高ンナ

51104
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 13:21:40 d06ef@e0cc7 >> 51102

クレタ&ベン「雑魚」プチからの焼却

51105
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 13:25:47 bce0b@f0fe7 >> 51102

あの見た目と喋り(台詞)と怪啖屋からの評価とCVでお姉さんキャラじゃなかったらそれはもう詐欺だよ。

51107
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 14:06:46 2c1b3@f354c >> 51102

今からゾクゾクしてきたンナ

51108
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 14:58:02 修正 e2256@ffbce

パエトーン兄妹への重さの矢印小さいエージェントどんくらいいるだろって信頼度イベとか諸々考えたけどさ、筆頭候補のグレースさんも意外と矢印小さいこと無いよね。イアスへの矢印がその数百倍デカいだけで。あとは他の白祇組、青衣、プルクラ、蒼角、バーニス、ビリーあたりも矢印小さいと思ってて、姉弟子、潘さん、師匠の雲獄山組は他メンバーとは別ベクトルの矢印向いてる気がする。

51109
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 15:25:50 ffc44@dfe75 >> 51108

依存しているかは置いといて、その面々が別に矢印小さいことはないと思うわ

51115
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 16:35:15 8d89b@ffbce >> 51109

というかトリガービビアン辺りがデカすぎるだけなのでは...?

51117
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 16:40:45 6564f@3647d >> 51109

てかよく湿度が湿度がとか言ってるけど、正直それ言ってるプレイヤーが自己投影したがっているせいで自分ないし現実基準になってるだけで、あの世界における信頼のおける存在で抱えたものを共有した相手であり元からの身内ではないってかなりデカいんだよな

51111
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 16:00:34 修正 9a750@5a558

プレイ3週間くらいでやっとプロキシレベル50のエージェントLv最大60になったンナ。これで育成効率も最大になった…けど育成にかかるコストも跳ね上がったンナ。ちょっと使ってみたい程度のエージェントにまで資源が回るようになる日は遠いンナァ…

51112
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 16:08:34 cd3ce@7dc02 >> 51111

そんなのは一生来ないぞ(ディスク厳選)

51113
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 16:27:11 b9368@e944b >> 51112

ディスク厳選は巡り、そして終わらないものだろう!

51135
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 00:28:55 f7b3a@12fb4 >> 51112

ああホヨバ、あるいはホヨバース。我らの祈りが聞こえぬか。我らに神ディスクを授けたまえ……。

51143
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 05:08:15 35cfb@af378 >> 51112

汝にこれを授けよう...防御力+5

51119
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 17:36:17 b09aa@3c296 >> 51111

ちょっと使ってみたい程度なら零号ホロウの戦力適応で我慢するンナ。バッテリー使って1人育てるには3週間分ぐらい使うから、使わないキャラ育てちゃうとその分主力の育成が遅れて危局や防衛でポリクロ回収できるようになるのも遅くなるンナ

51121
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 18:56:00 69029@86332 >> 51111

このゲーム、アタッカーのダメージに対するレベル補正が厳しいから式輿危局で使うアタッカーを優先して60にすることをおすすめするンナ。サポーターは最悪50でもいいンナ

51116
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 16:40:32 37f14@e9b36

以前から疑問だったんですが、PS5版ゼンゼロのPS5ホーム画面で「現在のアクティビティー:序章│0%」と出て背景にビデオ屋が表示されている現象って何とかなりませんか?アップデートが来た時だけ変わりますが、最新ストーリーをクリアすると必ずこの画面に戻ります。

51136
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 00:46:48 37f14@54f1d >> 51116

やっぱりこれ分かる方はいないですかね⋯。調べてみると1年近く前から同様の現象発生してる方がいるみたいですし。原神はアクティビティー問題ないんですけどねえ。

51140
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 03:42:26 1c8ab@cbecd >> 51136

ここで聞くより直接問い合わせしたほうがいいと思うよ

51151
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 12:17:25 ab397@826f9 >> 51116

これみて初めて知ったくらい気づかなかった。PSフレがゼンゼロやってるとアクティビティのとこがパーティーに招待になるのは知ってたけどパーティー機能もミニゲーム以外だと特に意味ないですよね

51122
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 19:15:38 b44ad@d3a08

オルペウス、トリガー・福福と組ませて使ってるけど追加攻撃というギミックの楽しさを初めて理解した気がする。ただし画面はめちゃくちゃで赤/黄の閃光がマジで見えん

51126
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 20:13:19 a1cf2@38823 >> 51122

そのうえ回避判定がシビア&攻撃モーションも分かりにくい敵が増えてるから、無敵でのゴリ押しプレイ化が進む一方ンナ……

51123
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 19:47:52 2f7fa@c5350

なんと明日は予告番組だぜ!!

51149
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 09:16:03 badf6@72071 >> 51123

全裸待機なう

51124
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 19:48:00 be602@e13cc

語尾にンナ付いてるコメント見てると、タイピングとかフリック入力するボンプの姿が浮かぶんだけど、あのポテポテした手で入力できるもンナン?

51125
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 19:58:16 d760d@37389 >> 51124

プナラァ!(出来らぁ!)

51128
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 21:32:28 35cfb@153c3 >> 51125

モックスかな😁

51127
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 20:55:21 a638c@a95f1 >> 51124

ボンプってデータとか移動用の端子が腕だか体のどこかになかったっけ?(カミノスかなんかのクエでそんな話あったような)それをスマホに接続してるんだよ(適当

51129
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 21:35:07 35cfb@153c3 >> 51124

実はチャックがあって夜中になると出てくるんだよね、それを見た人は

51130
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 21:47:57 81893@71ab2 >> 51129

翌日には新しいボンプが増えてるんですよね

51131
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 22:24:08 94d62@cfc54 >> 51129

毎晩背中からなんかズルっとしたものが出てるのはンナだけじゃなかったンナ……安心したンナ……

51132
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 22:40:26 aadf5@8d828 >> 51129

はよせンナ!

51141
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 03:42:50 1c8ab@cbecd >> 51129

めそ…ンナ

51142
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 04:17:22 35cfb@8ab65 >> 51129

マサルンナ

51137
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 01:22:52 37121@e032b >> 51124

ハァ?……ンナァ

51148
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 07:39:13 2f6ff@26e91 >> 51124

スッ…(サビザンボンプ&デスクトップPC)

51133
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 22:53:46 fbdf4@a5dcf

うおおおお!初めて危局☆9行ったンナァァァ!!

51134
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 00:05:34 8aefb@be3c7

ホヨラボの旅するミモガチャから初めて200ポリクロ出たンナァァァ

51161
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 15:13:40 4c691@ac65a >> 51134

旅ミモの交換でポリクロ×100を交換できた試しがない。絶対に読み込みで敗北するんだけど、交換できた人類いるンナ……?