Battlefield 6に関する雑談掲示板です。 Battlefield 6に関係のある話題をメインに気楽に語り合いましょう。
埋め込み先ページ:https://wikiwiki.jp/bf-six/雑談掲示板
戦車に求めるもの→主砲ズドーンッ BF6の戦車→LMGプチチチチチッ
それこそ修理奴隷やってる途中でうっかり砲塔の後ろから顔出して機銃にぶち抜かれることはあっても、過去作みたいに砲撃に巻き込まれてて消し飛ぶみたいな体験した覚えがないんだよな
わかるあのLMGレティクルの小ささ以上だよなぶっちゃけ主砲の弾2ついらないんだよなぁ...徹甲弾と軽機関銃で完結するし戦闘工兵ならLMGのオーバーヒートまでが長くなるからめちゃめちゃ強い
機関銃のダメ下げるかレート下げるか精度落とすかしないとただのぶっ壊れやからな今
機関銃が悪いというより、主砲の不甲斐なさのが問題あると思うよ
今作は歩兵ファーストやからなぁ
兵科のバランスって1が1番良かったよな
全然蘇生が回らなかったと言われるが、最終環境では普通に看護兵チラホラいたからな。6の兵科バランスにテコ入れするなら援護兵から回復の方を突撃兵に回すとかか?
全員壊れてて逆にバランスが取れてるような気がする奇跡的なゲーム性だった。役割が明確に違うのは個人的に好きだったな。
回復と蘇生は専門にでしたい、そこにLMGとか焼夷グレの封鎖やら色々やれるのは...一度は夢見たけど実際やるとなるとやること多くて面倒になっちまう
ビーコンを突撃兵標準装備にするか、注射器を強化してそれこそ目標につっこむなら突撃兵にしたいって性能差がないとなあ。
注射したら突撃兵の周りに物凄い範囲でスモーク撒き散らしてほしい、スモグレ代わり
分隊長が笛を吹き、照明弾・発煙弾・数多の銃弾が飛び交う中を突撃or食い止めるのがとても楽しかった
海外では scw tr7 sg553 kv9の四強についてやbot問題についてなにか言われていないのかな?アジアだけの問題なのかな?教えて偉い人
海外では最強はNVO-228Eと言われているのでその問題の前提がなくて発生していない
弱体化の可能性はないってこと!?
redditやフォーラムでもそいつらの怨嗟はたびたび見かけるよ、まあアジアプレイヤーが書いたのかもしれないけど
🇺🇸NVO使うとゲイ認定されちゃうYO!だからミーは仕方無くscw使ってるのさ!
なんですぐゲイ認定なんだろうね?デブハゲの方が貧困や不摂生とか現実的な問題に結びつけやすくてやばいからやめとこ、とかしてるのかね
TR-7使うやつはゲイ、SCW-10使うやつはゲイ、拠点入るやつはゲイ、漢ならリアルに拘ってデスせずに拠点手前で撃ち合って正攻法で戦うべき😤
>> 28044にも書いたが、その理論は恐らく間違ってる。もしあるとしたら、SCWでイキってる外人共がヘイトタンクとしてNVOを持ち上げてるかぐらい。
外国人のストリーマーじゃない一般人のプレイ見ると、近距離で暴れ回るってスタイルの人少ないんよ。だから反動強い武器や理論値TTK系みたいな武器よりある程度安定性も確保されてる方が評価されるのは間違いじゃない。でも上枝の言う通り、マトモなFPSプレイヤーなら外国人だろうと拠点入るので結局、TR-7とSCW、それかSG553が正義ってストリーマーは暗に気付いてる。
何にせよ、こういう初心者を騙すような行為をする輩ガチでムカつくよな。このwikiは明確に強い武器と弱い武器の記述があるし、初心者向けページも明確にどう行動すべきか書いてあるし、変なYouTuberやわけわからん企業wikiに騙される初心者が少しでも減って欲しいよ。初心者狩って人口減らすような真似するなんてアホらし過ぎるよ。
ここで話し合ってもしょうがないよ。アジア勢自ら開発が見る場所に書き込みに行かないと。
それがRabbitとかで書き込むと露骨なsageが始まるのよ。封殺されちゃう
BFの公式ディスコードあったよ。Steamの掲示板も良いかもしれない。
Rabbitで草 USG-90持ってRabbitに突撃や!
ビーグル、ベーグル、Rabbit、EODポッド、BF伝統誤字
正直タイプミスって言えないレベルで名前を間違えて覚えている人が露骨なsageが始まるような場面をその目で確かめているとは到底思えん
自動変換確認せずに打ち込んだんだよ…信じられないなら本日の冷笑会場レスにでもしてくれ
Rを打っただけでeよりaが先に来てRabbitにしちゃうくらい普段からウサギの話しててかわいい
すまん、エッチなフィギュアの方最近見てたんだ…
国がどうこうと言っても統計でどの武器が人気とか成績良いってのは判明してるんでないの?
完封負け試合の時動きがもっさりするんだよね、勝ち試合の時はラグくないのに…無理やり勝率とか調整しているのかしら
マジでこれ。負け試合の弾抜けというか撃ち負ける度合いが異常すぎる。
ビークル乗らずにK/Dが7越えたりするんだろうか。Vのころだと3超えたらすげーうまい人認識だったんだが。超人かなんかか?
今作露骨な芋ポジがあるから、そこから一生キモムーブできるからね……
モードにもよるんじゃないか?ブレスルとかなら敵が来る方面は基本的にわかるし、少人数モードなら人数少ないから盛れやすそう(予想)コンクエとかエスカレーションみたいなモードのみでビークル乗らずに行ってたらすげー。射線通りまくりの遭遇戦環境でよくそこまでいけるなと
一生フルパ組んで4人バトロワ籠ってればいけないことはないと思う
SRばっかりやってれば余裕
EODボットでベースに籠れば0デスに出来るから理論上無限に上がって行くよ
フラッシュグレネードとスタングレネードの効果一つに合体しないかな、ちょっと強すぎるかな?
ぶっちゃけそこ二つが弱い弱い言われてる原因は効果時間と範囲の両方がショボい所に由来するから単に合体しただけじゃ意味ないと思う
ADS・ダッシュ不可が弱い訳なかろうと色々使い方試してるけど、自傷リスクと効果時間の短さが最大の敵。アドレナリン併用しようとしてもグレorガジェット使用&アドレナリン使用なんて隙が大きすぎて無理。FPSでデバフ系は一方的な撃ち合いになって大きなストレスが発生するから、下手に強化されて目立つと今以上のナーフ食らって産廃化するリスクが高い。
範囲もデバフも強烈だったオープンβ時代のサーモバリックとかすごかったからなぁ 下手に強くすると絶対反感買うし難しいな
こんだけ投げ物が息してない状況でも拠点入りたがらないのに強い投げ物が増えたらもう誰も拠点入らなくなるでよ
4強って言われてるけど下手な人が使っても強いSCWは頭一つ抜けてるわ、他にキルされてもまだ納得できるけどSCWだけは納得できない
弾少ないのと工兵でしか持てないぐらいしか弱いところがない
SG553も普通にウザい。TR-7はまぁ…反動あるし。KV9は弾すぐ無くなるしな…でギリ許せる。
マスタリー上げかったるいからまだこれくらいの暴れ具合であって、時間経って皆アタッチメント揃ったらSCWとKV9へのヘイトはさらに高まりそう。
SCW強い強い言われるから使ってみたけど、弾幕でゴリ押すスタイルの俺には使いこなせなかった
TR-7の方がよほど意味わからん。拠点に入ってる者からすれば反動制御が必要な距離での評価なんかどうでもいいしそれでちょっと許された感を出すの勘弁してほしい
俺もTR-7の1強だと思ってるよ。
反動反動言われるTRもだけど、KV9が弾数少ないから許されてるのもなんか違和感ある。マガジン解放すれば弱点消えるのに使い込んで評価して無いか逆張りしてるかのどっちかにしか感じない
TR-7の方が強い
SCWはうまくキルできないのにTR7だと勝てるようになったのよな、戦闘スタイル変えてないのに
>> 28351その弱点消すのにアタッチメントポイント使う必要が出てくるんだから評価下がるんだよ。 >> 28359SCW-10自体、意外とダメージ減衰はしっかりある方だから、交戦距離が9m超えるようなら基本的にTR-7のが強くなる
KV9は比較的反動軽いしASD早いのにポイントそんなにカツカツになるか?アタッチメントで反動消さなきゃならないTR7とかと大して変わらんでしょ
反動っていうプレイヤー側でどうにか出来る方が利点なんよ。しかもTR-7は初期マガジンでも別に困らないけど、KV9はマガジン増やさないときつ過ぎる。
まぁTR-7とKV9は使い手と使われた側次第で評価が変わる武器ってことで…
BFlabsって何で他の人と情報共有しちゃいけないんだろうな。むしろ積極的にゲームプレイ映像を公開させて色んな人の意見集められたほうがいい気がするのだが。
勝手に情報公開されるのはパブリッシャー的には経営戦略に関わるので迷惑甚だしいし、みんなが勝手に妄想大爆発させてリリース前の情報で触ってもないのに喚き散らすのはフィードバック収集のノイズになるからだよ。 ゲームのレビュー見る時にゲーム遊んでない奴の話なんかどうでもいいし邪魔だろ?みんな正規のルートでフィードバックや不具合報告したがらずにSNSに書くばっかりだから尚の事
なるほど。ただ最後の文章に関しては、いくら個人でフィードバック出してもロクに取り合ってもらえなさそうだから、いっそのことSNSで騒いで開発が無視できないような状況にさせた方がいいってプレイヤー達に思わせるような、DICEへの信頼の低さが問題な気もするけどな。特に過去作でのチーターへの対処の不十分さが結構響いてる気がする
SNSに書いてる連中はそんな頭無いよ。ただ騒ぎたい、匿名で叩きたいだけ。
断言してもいいが、報告する場所を調べる方法がわかんないとか調べるほど熱心にフィードバック返すつもりがないので面倒臭いとかそんな程度だからな。まあ大抵のゲームは公式側ももっと頻繁に意見提出の場や不具合報告の窓口がある事を宣伝するべきだとは思うけど、BFlabsの場合はテスト後にテスターへのアンケートって形でメール送付してるからやる事やってるし。
過去に対応が雑だったから叩きまくっていいって考えが駄目
叩きまくっていいとは一言も言ってない。騒ぐってのは、多くの人の目に留まらせる署名活動のような感じを想定してた。
バトロワやってたら初めてチーターに出くわしたんだけど、「リポート不能」ハックも積んでんのかよ・・・その発想はコロンブスの卵だ
別ゲーだと通報対象を別人に移し替えるなんてのもあったな。正直そこまでしてチート使いたい気持ちが理解出来ないが
4強育てきったので、準4強みたいな武器があれば教えてください。今はM433育ててます
NVO-228E、M4A1、SVK-8.6、M123Kと言ったところか?NVOとM123Kは人によって変わるだろうけど
ありがとうございます!
M433!!!
240、250、SDVMが個性強くておもろい
クロスオンだけどPS鯖に放り込まれてばっかなPSなんだけど、ウォールハック使ってるんか?ってくらい姿見えた瞬間溶かされたんだが、エイム上手ってのもあるんだろうけど、高ping有利だとそういうやられ方になる?こいつチーターか?でもPSだしな。みたいな。
そういう奴Ping見ると大体微高Pingだから、WHみたいな感じに見えてるんだと思う
やっぱそうなのか。将来アップデートとかで治るorマシになるんかな?
どうせ上位武器は爆速TTKなんだし、タルコフみたいにセミオート武器は実銃で可能なレートで連射できるようにしちゃえばいいのに。
蓮根「よろしくニキーw」
DB-12はその調整で救われるんだろうか
DB12は3インチシェルが使えるだけで救われる。実銃は使えるんだからコッチでも使えるようにするべきだと思うんだが…
補給箱のクールタイムもうちょっと早くして欲しい。過去作と比べて遅いから使い勝手悪いし置く人も少ない様に感じる
弾薬も体力も出来るから既にOP。これ以上強化したら凸兵が泣く
範囲狭いのが気になるから、もう3mぐらい増やして欲しい
なんで凸兵に回復持たせなかったんだろうね。クソ長いクールタイムあるんだからスティムに爆速回復効果あっても良いと思うんだが…。でも自然回復早くなるヤツあるから大丈夫って認識なんかな
最初に持たせてたら突撃兵ばっかりになって誰も連携しなくなったらしい
数十秒待ってガジェット補充!さぁて行くk(死亡)が多くてきつい
クールタイムそのままでいいからもう1個か2個同時に置けるようにしてほしい。というかもう拠点に補給所設置してクレメンス
補給箱の範囲表示してほしい。
何回か書いてるけどガジェット補充で待ってる時間が一番虚無だからなくしてほしい。V形式がベスト。
移動する際に拾いなおせばええんやで
5.11限定スキン、めっちゃいいのにUS限定かつ店頭販売コードのみとか勿体無さすぎるぜ。
ゴルムド楽しみだなぁ、住宅地?のボリューム上げて後は余計な遮蔽は増やし過ぎずに平原感を保ってて欲しい…!
ゴルムドにいいイメージがなさすぎる。ABCは遊べるけど勝敗決めるのは初動のDだしEFGはランニングさせられるだけのクソゲーだし。
そのランニングがあるのがまたいいんやないですか兄貴!マップの壮大さを感じれてさ!まあお互い分かり合えないんだろうけど…w
分かり得ないことを分かっている、お互いに良いと思えるマップ来てほしいな
俺たちはコインの裏と表さ…😏お互い好きなマップで好きなプレイを楽しもう👍
ゴルムドってBF4?みんなよく覚えてるな。BF4で覚えてるマップとかダムとメトロと上海と洪水の町とアンテナくらい…意外と覚えてるな。
ゴルムドなんかサバブラで結構人気あったのかよく見かけた覚えがある
最初アンテナの下で戦うとこでしょ?まぁまぁ歩兵楽しいじゃん?って思ったらそれはRogue Transmissionだったわ。ゴルムドは…入ってる鯖行ってなかったな俺
ゴルムドはTDMに関しては建物が並んだ小規模マップで遮蔽を破壊するなどの戦略も取れたから割といいマップだった覚え。
カレリアっぽいマップもくる!?
PCでやってるプレイヤーって左小指酷使する問題どうしてる?ここんとこ左手が変な痛み方するなと思ったが絶対BF6が原因だ…
話逸れるけど、音声認識デバイスかませて「リロード!」って叫んだらリロードされるようにしたら臨場感出るかなと思った
慣れというしかない
あまり酷使する印象ないなぁ、と思ったけどデフォだとしゃがみがctrlだっけ?マウスのサイドボタンに配置して左小指はスプリント1つしか使わないからそれが効果あるのかも
自分はしゃがみホールドを無変換キーに登録してるよ
昔初めてキーマウでFPSやった時「WASDで移動しながら薬指でShift、小指でCtrl?こいつら正気か?」って思ってた時期あったな。いつの間にか気にならなくなってたしキーボードの向きが\みたいな向きになってた。マジで慣れ
ctrlは小指の第一関節の下くらいで押してる。浮いてる左手手首を机につけるような動きのイメージで
ブレスルとかラッシュで抑えられてる時、攻撃側も防御側の方も何故か一方の方向からしか来ないんなんでだろう?ひたすら同じ方向から撃ち合ってやられて、リスポーンしたらまた同じところに向かってやられて...裏取りしても湧いてくれないし
頭に血登りすぎて突撃することしか考えられなくなってるから
いや単純にマップ構造というか今作決まった道以外に攻めようがないというか拠点が狭すぎるせいで戦略もなく守りやすく攻め(狙撃)やすいから安置からずっと動かないのが最適解というか...
落ち着いてブレスルの構造思い出してほしい どこもかしこも一直線すぎる上に両方のHQが近すぎる
Botマジ要らない。ポータルでONに出来るくらいでマルチプレイには全く不要。マッチングがクソ過ぎてプレイヤー分散しまくってる現状がおかし過ぎる
Bot毛嫌いしてる人結構多いな、気持ちはわかるけど。でも、ちょっとまって欲しい。現状のマッチングシステムでBotを消したら、試合始まっても数人だけとかゲーム自体が全く成り立たなくなってしまう(Botだらけの今もたいがいだが)。まず責めるべきは狂ったマッチングシステムであってBotじゃないよ。この木主さんのコメは多分そのことわかってるんだろうけど、よそではまるで「Botがすべての元凶!」かのように言われてることがあった。それは違うと思う。
自分はbotがいてもいい派だけどもうちょっと頭どうにかならんかな。壁に向かって走り続けたり、唐突に引き返したり、接敵してもスルーしたり、拠点手前で止まったり、占拠せずに出て行ったり・・・。
「おっ、今日は調子いいな!」→「よく見たら相手botやん…」 ←これでがっかりするから嫌い
せっかくだからと触れたM277やB36が結構強い みんなはブースター期間に何試した
UGS90。ダメージ20でも腰だめ撃ちを活用したりして陣地を荒らし回るのが面白すぎた。50発あるからか連戦でも安心できるし…。
SMG・カービン・AR・LMGヲ40まで上げ切ったわ。たしかに4強は強いけどほかの武器も光るところがあって結構楽しかったな。正面からは当然勝てないけど・・・。SL9の60発マガジンとか癖になる。
自分も似たような感じでマスタリー上げてるけど同意見だわ。よく言われてるけど四強以外は結構バランス取れてるんだよね、今作は。
今回のマップは余計なことしてつまらなくしてるパターン多すぎるな。ピークは岩場、マンハッタンとソベクは屋上、エンパイアは小部屋多すぎとか。イーストウッドが個人的に今のところ一番好きだけど、あそこも中央にビークル突っ込めるせいでCの奪い合いがつまらんことになってるし
アタッチメント揃うまでは強武器育てようとして、突:TR7、工兵:SCW、斥候:ミニスカもしくはSG553で固定してるけど、援護兵用の強いとされてるLMGって何なんだろ。なんとなくレートは正義でM123Kにしてる。
AR代わりに使えるDRSや近距離はアレだけど中距離以遠が強いKTSは中々良いぞ!
ぶっちゃけLMGは産廃みたいなゴミがないからどれ使っても良い感じ。RPKMは微妙度高いけど、反動低いしなぁ〜ってなる
近距離240、それ以外250、制圧123って感じ
今作異常に拠点に入らないのはMAPだなんだ色々理由はあるんだろうけど、一番大きいのはアジア限定マッチにされたことなんじゃなかろうか。まったく入らない人も結構いるけど先陣切ればついてきてくれる人もいるから欧米もマッチしてた時はそういう人が多かったんだろうなと思った。
VPN使って北米鯖で遊んでるけど別に対して差はないぞ 海外に夢を見すぎだ
見た目でGRT育ててるけど、減衰抜きにしてみればM433と同じダメージとレートだし、悪くは無いんよね M4とかSGXとかが居るというのはまぁそうなんだが
今作上位数挺と下位数挺がヤバいだけで他は普通に「戦えんことは無い」レベルには収まってるからね。勝ちを求めなければ愛で十分カバー可能な性能差なのは偉い
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戦車に求めるもの→主砲ズドーンッ BF6の戦車→LMGプチチチチチッ
それこそ修理奴隷やってる途中でうっかり砲塔の後ろから顔出して機銃にぶち抜かれることはあっても、過去作みたいに砲撃に巻き込まれてて消し飛ぶみたいな体験した覚えがないんだよな
わかるあのLMGレティクルの小ささ以上だよなぶっちゃけ主砲の弾2ついらないんだよなぁ...徹甲弾と軽機関銃で完結するし戦闘工兵ならLMGのオーバーヒートまでが長くなるからめちゃめちゃ強い
機関銃のダメ下げるかレート下げるか精度落とすかしないとただのぶっ壊れやからな今
機関銃が悪いというより、主砲の不甲斐なさのが問題あると思うよ
今作は歩兵ファーストやからなぁ
兵科のバランスって1が1番良かったよな
全然蘇生が回らなかったと言われるが、最終環境では普通に看護兵チラホラいたからな。6の兵科バランスにテコ入れするなら援護兵から回復の方を突撃兵に回すとかか?
全員壊れてて逆にバランスが取れてるような気がする奇跡的なゲーム性だった。役割が明確に違うのは個人的に好きだったな。
回復と蘇生は専門にでしたい、そこにLMGとか焼夷グレの封鎖やら色々やれるのは...一度は夢見たけど実際やるとなるとやること多くて面倒になっちまう
ビーコンを突撃兵標準装備にするか、注射器を強化してそれこそ目標につっこむなら突撃兵にしたいって性能差がないとなあ。
注射したら突撃兵の周りに物凄い範囲でスモーク撒き散らしてほしい、スモグレ代わり
分隊長が笛を吹き、照明弾・発煙弾・数多の銃弾が飛び交う中を突撃or食い止めるのがとても楽しかった
海外では scw tr7 sg553 kv9の四強についてやbot問題についてなにか言われていないのかな?アジアだけの問題なのかな?教えて偉い人
海外では最強はNVO-228Eと言われているのでその問題の前提がなくて発生していない
弱体化の可能性はないってこと!?
redditやフォーラムでもそいつらの怨嗟はたびたび見かけるよ、まあアジアプレイヤーが書いたのかもしれないけど
🇺🇸NVO使うとゲイ認定されちゃうYO!だからミーは仕方無くscw使ってるのさ!
なんですぐゲイ認定なんだろうね?デブハゲの方が貧困や不摂生とか現実的な問題に結びつけやすくてやばいからやめとこ、とかしてるのかね
TR-7使うやつはゲイ、SCW-10使うやつはゲイ、拠点入るやつはゲイ、漢ならリアルに拘ってデスせずに拠点手前で撃ち合って正攻法で戦うべき😤
>> 28044にも書いたが、その理論は恐らく間違ってる。もしあるとしたら、SCWでイキってる外人共がヘイトタンクとしてNVOを持ち上げてるかぐらい。
外国人のストリーマーじゃない一般人のプレイ見ると、近距離で暴れ回るってスタイルの人少ないんよ。だから反動強い武器や理論値TTK系みたいな武器よりある程度安定性も確保されてる方が評価されるのは間違いじゃない。でも上枝の言う通り、マトモなFPSプレイヤーなら外国人だろうと拠点入るので結局、TR-7とSCW、それかSG553が正義ってストリーマーは暗に気付いてる。
何にせよ、こういう初心者を騙すような行為をする輩ガチでムカつくよな。このwikiは明確に強い武器と弱い武器の記述があるし、初心者向けページも明確にどう行動すべきか書いてあるし、変なYouTuberやわけわからん企業wikiに騙される初心者が少しでも減って欲しいよ。初心者狩って人口減らすような真似するなんてアホらし過ぎるよ。
ここで話し合ってもしょうがないよ。アジア勢自ら開発が見る場所に書き込みに行かないと。
それがRabbitとかで書き込むと露骨なsageが始まるのよ。封殺されちゃう
BFの公式ディスコードあったよ。Steamの掲示板も良いかもしれない。
Rabbitで草 USG-90持ってRabbitに突撃や!
ビーグル、ベーグル、Rabbit、EODポッド、BF伝統誤字
正直タイプミスって言えないレベルで名前を間違えて覚えている人が露骨なsageが始まるような場面をその目で確かめているとは到底思えん
自動変換確認せずに打ち込んだんだよ…信じられないなら本日の冷笑会場レスにでもしてくれ
Rを打っただけでeよりaが先に来てRabbitにしちゃうくらい普段からウサギの話しててかわいい
すまん、エッチなフィギュアの方最近見てたんだ…
国がどうこうと言っても統計でどの武器が人気とか成績良いってのは判明してるんでないの?
完封負け試合の時動きがもっさりするんだよね、勝ち試合の時はラグくないのに…無理やり勝率とか調整しているのかしら
マジでこれ。負け試合の弾抜けというか撃ち負ける度合いが異常すぎる。
ビークル乗らずにK/Dが7越えたりするんだろうか。Vのころだと3超えたらすげーうまい人認識だったんだが。超人かなんかか?
今作露骨な芋ポジがあるから、そこから一生キモムーブできるからね……
モードにもよるんじゃないか?ブレスルとかなら敵が来る方面は基本的にわかるし、少人数モードなら人数少ないから盛れやすそう(予想)コンクエとかエスカレーションみたいなモードのみでビークル乗らずに行ってたらすげー。射線通りまくりの遭遇戦環境でよくそこまでいけるなと
一生フルパ組んで4人バトロワ籠ってればいけないことはないと思う
SRばっかりやってれば余裕
EODボットでベースに籠れば0デスに出来るから理論上無限に上がって行くよ
フラッシュグレネードとスタングレネードの効果一つに合体しないかな、ちょっと強すぎるかな?
ぶっちゃけそこ二つが弱い弱い言われてる原因は効果時間と範囲の両方がショボい所に由来するから単に合体しただけじゃ意味ないと思う
ADS・ダッシュ不可が弱い訳なかろうと色々使い方試してるけど、自傷リスクと効果時間の短さが最大の敵。アドレナリン併用しようとしてもグレorガジェット使用&アドレナリン使用なんて隙が大きすぎて無理。FPSでデバフ系は一方的な撃ち合いになって大きなストレスが発生するから、下手に強化されて目立つと今以上のナーフ食らって産廃化するリスクが高い。
範囲もデバフも強烈だったオープンβ時代のサーモバリックとかすごかったからなぁ 下手に強くすると絶対反感買うし難しいな
こんだけ投げ物が息してない状況でも拠点入りたがらないのに強い投げ物が増えたらもう誰も拠点入らなくなるでよ
4強って言われてるけど下手な人が使っても強いSCWは頭一つ抜けてるわ、他にキルされてもまだ納得できるけどSCWだけは納得できない
弾少ないのと工兵でしか持てないぐらいしか弱いところがない
SG553も普通にウザい。TR-7はまぁ…反動あるし。KV9は弾すぐ無くなるしな…でギリ許せる。
マスタリー上げかったるいからまだこれくらいの暴れ具合であって、時間経って皆アタッチメント揃ったらSCWとKV9へのヘイトはさらに高まりそう。
SCW強い強い言われるから使ってみたけど、弾幕でゴリ押すスタイルの俺には使いこなせなかった
TR-7の方がよほど意味わからん。拠点に入ってる者からすれば反動制御が必要な距離での評価なんかどうでもいいしそれでちょっと許された感を出すの勘弁してほしい
俺もTR-7の1強だと思ってるよ。
反動反動言われるTRもだけど、KV9が弾数少ないから許されてるのもなんか違和感ある。マガジン解放すれば弱点消えるのに使い込んで評価して無いか逆張りしてるかのどっちかにしか感じない
TR-7の方が強い
SCWはうまくキルできないのにTR7だと勝てるようになったのよな、戦闘スタイル変えてないのに
>> 28351その弱点消すのにアタッチメントポイント使う必要が出てくるんだから評価下がるんだよ。
>> 28359SCW-10自体、意外とダメージ減衰はしっかりある方だから、交戦距離が9m超えるようなら基本的にTR-7のが強くなる
KV9は比較的反動軽いしASD早いのにポイントそんなにカツカツになるか?アタッチメントで反動消さなきゃならないTR7とかと大して変わらんでしょ
反動っていうプレイヤー側でどうにか出来る方が利点なんよ。しかもTR-7は初期マガジンでも別に困らないけど、KV9はマガジン増やさないときつ過ぎる。
まぁTR-7とKV9は使い手と使われた側次第で評価が変わる武器ってことで…
BFlabsって何で他の人と情報共有しちゃいけないんだろうな。むしろ積極的にゲームプレイ映像を公開させて色んな人の意見集められたほうがいい気がするのだが。
勝手に情報公開されるのはパブリッシャー的には経営戦略に関わるので迷惑甚だしいし、みんなが勝手に妄想大爆発させてリリース前の情報で触ってもないのに喚き散らすのはフィードバック収集のノイズになるからだよ。
ゲームのレビュー見る時にゲーム遊んでない奴の話なんかどうでもいいし邪魔だろ?みんな正規のルートでフィードバックや不具合報告したがらずにSNSに書くばっかりだから尚の事
なるほど。ただ最後の文章に関しては、いくら個人でフィードバック出してもロクに取り合ってもらえなさそうだから、いっそのことSNSで騒いで開発が無視できないような状況にさせた方がいいってプレイヤー達に思わせるような、DICEへの信頼の低さが問題な気もするけどな。特に過去作でのチーターへの対処の不十分さが結構響いてる気がする
SNSに書いてる連中はそんな頭無いよ。ただ騒ぎたい、匿名で叩きたいだけ。
断言してもいいが、報告する場所を調べる方法がわかんないとか調べるほど熱心にフィードバック返すつもりがないので面倒臭いとかそんな程度だからな。まあ大抵のゲームは公式側ももっと頻繁に意見提出の場や不具合報告の窓口がある事を宣伝するべきだとは思うけど、BFlabsの場合はテスト後にテスターへのアンケートって形でメール送付してるからやる事やってるし。
過去に対応が雑だったから叩きまくっていいって考えが駄目
叩きまくっていいとは一言も言ってない。騒ぐってのは、多くの人の目に留まらせる署名活動のような感じを想定してた。
バトロワやってたら初めてチーターに出くわしたんだけど、「リポート不能」ハックも積んでんのかよ・・・その発想はコロンブスの卵だ
別ゲーだと通報対象を別人に移し替えるなんてのもあったな。正直そこまでしてチート使いたい気持ちが理解出来ないが
4強育てきったので、準4強みたいな武器があれば教えてください。今はM433育ててます
NVO-228E、M4A1、SVK-8.6、M123Kと言ったところか?NVOとM123Kは人によって変わるだろうけど
ありがとうございます!
M433!!!
240、250、SDVMが個性強くておもろい
クロスオンだけどPS鯖に放り込まれてばっかなPSなんだけど、ウォールハック使ってるんか?ってくらい姿見えた瞬間溶かされたんだが、エイム上手ってのもあるんだろうけど、高ping有利だとそういうやられ方になる?こいつチーターか?でもPSだしな。みたいな。
そういう奴Ping見ると大体微高Pingだから、WHみたいな感じに見えてるんだと思う
やっぱそうなのか。将来アップデートとかで治るorマシになるんかな?
どうせ上位武器は爆速TTKなんだし、タルコフみたいにセミオート武器は実銃で可能なレートで連射できるようにしちゃえばいいのに。
蓮根「よろしくニキーw」
DB-12はその調整で救われるんだろうか
DB12は3インチシェルが使えるだけで救われる。実銃は使えるんだからコッチでも使えるようにするべきだと思うんだが…
補給箱のクールタイムもうちょっと早くして欲しい。過去作と比べて遅いから使い勝手悪いし置く人も少ない様に感じる
弾薬も体力も出来るから既にOP。これ以上強化したら凸兵が泣く
範囲狭いのが気になるから、もう3mぐらい増やして欲しい
なんで凸兵に回復持たせなかったんだろうね。クソ長いクールタイムあるんだからスティムに爆速回復効果あっても良いと思うんだが…。でも自然回復早くなるヤツあるから大丈夫って認識なんかな
最初に持たせてたら突撃兵ばっかりになって誰も連携しなくなったらしい
数十秒待ってガジェット補充!さぁて行くk(死亡)が多くてきつい
クールタイムそのままでいいからもう1個か2個同時に置けるようにしてほしい。というかもう拠点に補給所設置してクレメンス
補給箱の範囲表示してほしい。
何回か書いてるけどガジェット補充で待ってる時間が一番虚無だからなくしてほしい。V形式がベスト。
移動する際に拾いなおせばええんやで
5.11限定スキン、めっちゃいいのにUS限定かつ店頭販売コードのみとか勿体無さすぎるぜ。
ゴルムド楽しみだなぁ、住宅地?のボリューム上げて後は余計な遮蔽は増やし過ぎずに平原感を保ってて欲しい…!
ゴルムドにいいイメージがなさすぎる。ABCは遊べるけど勝敗決めるのは初動のDだしEFGはランニングさせられるだけのクソゲーだし。
そのランニングがあるのがまたいいんやないですか兄貴!マップの壮大さを感じれてさ!まあお互い分かり合えないんだろうけど…w
分かり得ないことを分かっている、お互いに良いと思えるマップ来てほしいな
俺たちはコインの裏と表さ…😏お互い好きなマップで好きなプレイを楽しもう👍
ゴルムドってBF4?みんなよく覚えてるな。BF4で覚えてるマップとかダムとメトロと上海と洪水の町とアンテナくらい…意外と覚えてるな。
ゴルムドなんかサバブラで結構人気あったのかよく見かけた覚えがある
最初アンテナの下で戦うとこでしょ?まぁまぁ歩兵楽しいじゃん?って思ったらそれはRogue Transmissionだったわ。ゴルムドは…入ってる鯖行ってなかったな俺
ゴルムドはTDMに関しては建物が並んだ小規模マップで遮蔽を破壊するなどの戦略も取れたから割といいマップだった覚え。
カレリアっぽいマップもくる!?
PCでやってるプレイヤーって左小指酷使する問題どうしてる?ここんとこ左手が変な痛み方するなと思ったが絶対BF6が原因だ…
話逸れるけど、音声認識デバイスかませて「リロード!」って叫んだらリロードされるようにしたら臨場感出るかなと思った
慣れというしかない
あまり酷使する印象ないなぁ、と思ったけどデフォだとしゃがみがctrlだっけ?マウスのサイドボタンに配置して左小指はスプリント1つしか使わないからそれが効果あるのかも
自分はしゃがみホールドを無変換キーに登録してるよ
昔初めてキーマウでFPSやった時「WASDで移動しながら薬指でShift、小指でCtrl?こいつら正気か?」って思ってた時期あったな。いつの間にか気にならなくなってたしキーボードの向きが\みたいな向きになってた。マジで慣れ
ctrlは小指の第一関節の下くらいで押してる。浮いてる左手手首を机につけるような動きのイメージで
ブレスルとかラッシュで抑えられてる時、攻撃側も防御側の方も何故か一方の方向からしか来ないんなんでだろう?ひたすら同じ方向から撃ち合ってやられて、リスポーンしたらまた同じところに向かってやられて...裏取りしても湧いてくれないし
頭に血登りすぎて突撃することしか考えられなくなってるから
いや単純にマップ構造というか今作決まった道以外に攻めようがないというか拠点が狭すぎるせいで戦略もなく守りやすく攻め(狙撃)やすいから安置からずっと動かないのが最適解というか...
落ち着いてブレスルの構造思い出してほしい どこもかしこも一直線すぎる上に両方のHQが近すぎる
Botマジ要らない。ポータルでONに出来るくらいでマルチプレイには全く不要。マッチングがクソ過ぎてプレイヤー分散しまくってる現状がおかし過ぎる
Bot毛嫌いしてる人結構多いな、気持ちはわかるけど。でも、ちょっとまって欲しい。現状のマッチングシステムでBotを消したら、試合始まっても数人だけとかゲーム自体が全く成り立たなくなってしまう(Botだらけの今もたいがいだが)。まず責めるべきは狂ったマッチングシステムであってBotじゃないよ。この木主さんのコメは多分そのことわかってるんだろうけど、よそではまるで「Botがすべての元凶!」かのように言われてることがあった。それは違うと思う。
自分はbotがいてもいい派だけどもうちょっと頭どうにかならんかな。壁に向かって走り続けたり、唐突に引き返したり、接敵してもスルーしたり、拠点手前で止まったり、占拠せずに出て行ったり・・・。
「おっ、今日は調子いいな!」→「よく見たら相手botやん…」 ←これでがっかりするから嫌い
せっかくだからと触れたM277やB36が結構強い みんなはブースター期間に何試した
UGS90。ダメージ20でも腰だめ撃ちを活用したりして陣地を荒らし回るのが面白すぎた。50発あるからか連戦でも安心できるし…。
SMG・カービン・AR・LMGヲ40まで上げ切ったわ。たしかに4強は強いけどほかの武器も光るところがあって結構楽しかったな。正面からは当然勝てないけど・・・。SL9の60発マガジンとか癖になる。
自分も似たような感じでマスタリー上げてるけど同意見だわ。よく言われてるけど四強以外は結構バランス取れてるんだよね、今作は。
今回のマップは余計なことしてつまらなくしてるパターン多すぎるな。ピークは岩場、マンハッタンとソベクは屋上、エンパイアは小部屋多すぎとか。イーストウッドが個人的に今のところ一番好きだけど、あそこも中央にビークル突っ込めるせいでCの奪い合いがつまらんことになってるし
アタッチメント揃うまでは強武器育てようとして、突:TR7、工兵:SCW、斥候:ミニスカもしくはSG553で固定してるけど、援護兵用の強いとされてるLMGって何なんだろ。なんとなくレートは正義でM123Kにしてる。
AR代わりに使えるDRSや近距離はアレだけど中距離以遠が強いKTSは中々良いぞ!
ぶっちゃけLMGは産廃みたいなゴミがないからどれ使っても良い感じ。RPKMは微妙度高いけど、反動低いしなぁ〜ってなる
近距離240、それ以外250、制圧123って感じ
今作異常に拠点に入らないのはMAPだなんだ色々理由はあるんだろうけど、一番大きいのはアジア限定マッチにされたことなんじゃなかろうか。まったく入らない人も結構いるけど先陣切ればついてきてくれる人もいるから欧米もマッチしてた時はそういう人が多かったんだろうなと思った。
VPN使って北米鯖で遊んでるけど別に対して差はないぞ 海外に夢を見すぎだ
見た目でGRT育ててるけど、減衰抜きにしてみればM433と同じダメージとレートだし、悪くは無いんよね M4とかSGXとかが居るというのはまぁそうなんだが
今作上位数挺と下位数挺がヤバいだけで他は普通に「戦えんことは無い」レベルには収まってるからね。勝ちを求めなければ愛で十分カバー可能な性能差なのは偉い