ソ連初期は歩兵武器はSMG以外あまりにもひどいんで裏を返せばM1938カービンかドラグーンに変えた後はBR3に行くまでライフルはそれ一本でいいレベルなんだよね。 わざわざウィンチェスターに変えなくてもいいしそれどころか工兵2がSVT-38でアンロックできる上PPS-43とT-28がBR3でもやれるほど優秀だからBR3デビュー第一歩を悩む必要がない。 LMGもマドセンはヒデェ上にその分隊ではマドセンしかアプグレ解禁できない分1Lvごとの経験値が膨大に要求されるからスルーしていい
それで問題ないぐらい他武器が強いもんね、主にSMGが
太平洋みたいなSMGには長くてボルトだと短いみたいなシチュが発生しやすい場所だとやっぱM1ガーランドありがたいな。 特に一直線に並んでる場面とかボルトじゃあれだけどガーランドなら殺せる
もうソ連製の小銃はSVTまでお預けやね…
モシン系は連発速度と威力がトレードオフな関係のせいで使いにくい フルサイズは威力が高い代わりに連発速度が遅く、カービンは連発速度こそ普通なものの中距離の威力が低い そして両方の欠点を混ぜ合わせたゴミがM1907 そしてソ連最高のボルトアクションはウィンチェスター
間違いなくそう ほかが他国と比べても劣りすぎててウィンチェスターのみが優れてる(照準器以外)
次のアプデで来るチヌⅡがBR3だったらなぁ、最後のピース埋まったんだけどなぁ
リプレイを見れば試合の勝敗は分かる。くっそ面倒いし現実的では無いけど
艦載機は空中スポーンか空母か選べるようにして欲しい。空母を選んだ時だけ開幕スポーンと修理できるみたいにすれば良さそう
ソ連ツリーのボルアクで一番強いのって、もしかしてウィンチェスター?
戦車で発煙弾を使うんだ
アメリカやってて日米戦だけやりたいとか、ドイツやってて米独戦だけやりたいとかそういうの出来たら良いなぁって
ゼロはどうせ強いの出ても空母からの発進だろうなぁ…
アプデとイベントはよ
アンプロメットで侵攻エリアの味方側火の海にしてるやつさあ…
3,4,5式があるなら早く隼と鐘馗を実装してくれ。あとゼロもあのしょぼい初期型じゃのうて22型とか52型各種とかもっとそろえてくれ。
公式がそんな批判材料&マッチング崩壊に繋がるようなもん出すわけないし、有志が作るにしても他人の勝率って見れないんじゃ?
攻撃側は最低2つラリポほしいからね。 >スパナ加算時 スパナは何か1つ立てれば1。味方が使用しても1(土嚢や有刺鉄線のキルアシストも含まれる)。数字にカーソル重ねると建築物を通して得たスコアも見れる。このスコアが高いやつが本当にラリポが活用されてたやつ。
日本のBR3ってかなり優秀じゃない? 確実にTOPマッチだし戦車はシャーマンに劣るが5式戦はかなりいいだろう。 SMGもLMGも悪くないし。ライフルだけが唯一劣ってるが…
九六式、一〇〇式、擲弾筒銃、五式戦あって負けることほぼ無いやろ。航空機枠で遊覧飛行されて戦車に暴れられない限りは無双やろ
ま? 試合時間24分代で第三拠点で残り153チケットまで削った試合ならそうだな
米側で勝率下げられる原因がニホンヘやぞ?戦車とか航空機出しまくって米帝プレイしても勝てん、マジで強い
ログイン中…から永遠に動かないんだけどどうすりゃいいんだ??他のゲームは起動早いのに
とりあえずラリポ建てて、あとは百式後期で突っ込めば負けはないぞ。それでにほんへの勝率8割越えてるから絶対そう。
実際ラリポ立てて拠点に突撃して剥ぎ取る銀行強盗みたいな立ち回りだからガーランドのほうが7割合ってる
BR3ニホンヘは十分つおいぞ
ガーランド使い続けてるけどデッキは突撃兵3分隊で固めてるし、接近戦はどうせSMG使うから正直ボルアクでいい気がしてきたわ
それ同じ試合いたかも
さっさか距離詰めればオールオッケーよ
垂直反動軽減パークをMAXにすればM1カービンみたいに連射して遠距離でもある程度使えるようになるけど結局はボルアクの方が強いんだよね
ボルト、セミ二刀流と弾薬装備って両立出来ないんだっけ?二刀流だとセミオートの弾すぐ尽きそう
M1ガーランドをフル改修してリー・エンフィールドNo4と置き換えたが近距離はもちろん最高とはいえ遠距離がやや辛いな。 リー・エンフィールドフル改修はまだできてないけどMAPによって持ち替えたいぐらいだ
このゲームの空戦って超低空からの逆突き上げが一番強い気がする。一番見つかりにくいしヘッドオンしても相手の先は地面だし。
そういえばスパナ加算時って立てた時だっけ?使われたときだっけ?5位6位のスパナがめちゃくちゃ立てたことの査証でおそらくみんなここから湧いたんだろうなと思う反面、0があまりにもいただけない。 あとは拠点内キルが少ないのぐらいか?
チケット0枚まで追い込んで中の人切れで負けた俺達を褒めてほしいぜ
木主もぶっちゃけ敗因の一つなんだよね 40分で工兵スコア7ってほとんどラリポ建ててないだろ
BR3にほんへクソゴミ説 やっぱ日本ならBR5でSF装備した方が強いわ
あそこだけは申し訳ないけど即抜けしちゃう、勝率まともにやっても一割ないんじゃないかな?常に撃ちおろされるのが攻撃時きつい理由なのに相変わらずだし、防衛時は進軍ルート工夫する余地もないし、防衛拠点の入り口は敵側のほうが入りやすいし、はっきり言ってドイツが上陸するほうにならないと攻撃側と防衛側の配置逆にしただけじゃ意味ないんだよね。
既存のマップを全く修正せずに逆攻め作ったりするぐらいならなんもせんほうがましなんだよなあ
そりゃ元々あった上陸作戦のMAPを逆向きで使ってるだけだからね。まともな侵入口なんて無いのが当然
ソ連初期は歩兵武器はSMG以外あまりにもひどいんで裏を返せばM1938カービンかドラグーンに変えた後はBR3に行くまでライフルはそれ一本でいいレベルなんだよね。 わざわざウィンチェスターに変えなくてもいいしそれどころか工兵2がSVT-38でアンロックできる上PPS-43とT-28がBR3でもやれるほど優秀だからBR3デビュー第一歩を悩む必要がない。 LMGもマドセンはヒデェ上にその分隊ではマドセンしかアプグレ解禁できない分1Lvごとの経験値が膨大に要求されるからスルーしていい
それで問題ないぐらい他武器が強いもんね、主にSMGが
太平洋みたいなSMGには長くてボルトだと短いみたいなシチュが発生しやすい場所だとやっぱM1ガーランドありがたいな。 特に一直線に並んでる場面とかボルトじゃあれだけどガーランドなら殺せる
もうソ連製の小銃はSVTまでお預けやね…
モシン系は連発速度と威力がトレードオフな関係のせいで使いにくい フルサイズは威力が高い代わりに連発速度が遅く、カービンは連発速度こそ普通なものの中距離の威力が低い そして両方の欠点を混ぜ合わせたゴミがM1907 そしてソ連最高のボルトアクションはウィンチェスター
間違いなくそう ほかが他国と比べても劣りすぎててウィンチェスターのみが優れてる(照準器以外)
次のアプデで来るチヌⅡがBR3だったらなぁ、最後のピース埋まったんだけどなぁ
リプレイを見れば試合の勝敗は分かる。くっそ面倒いし現実的では無いけど
艦載機は空中スポーンか空母か選べるようにして欲しい。空母を選んだ時だけ開幕スポーンと修理できるみたいにすれば良さそう
ソ連ツリーのボルアクで一番強いのって、もしかしてウィンチェスター?
戦車で発煙弾を使うんだ
アメリカやってて日米戦だけやりたいとか、ドイツやってて米独戦だけやりたいとかそういうの出来たら良いなぁって
ゼロはどうせ強いの出ても空母からの発進だろうなぁ…
アプデとイベントはよ
アンプロメットで侵攻エリアの味方側火の海にしてるやつさあ…
3,4,5式があるなら早く隼と鐘馗を実装してくれ。あとゼロもあのしょぼい初期型じゃのうて22型とか52型各種とかもっとそろえてくれ。
公式がそんな批判材料&マッチング崩壊に繋がるようなもん出すわけないし、有志が作るにしても他人の勝率って見れないんじゃ?
攻撃側は最低2つラリポほしいからね。 >スパナ加算時 スパナは何か1つ立てれば1。味方が使用しても1(土嚢や有刺鉄線のキルアシストも含まれる)。数字にカーソル重ねると建築物を通して得たスコアも見れる。このスコアが高いやつが本当にラリポが活用されてたやつ。
日本のBR3ってかなり優秀じゃない? 確実にTOPマッチだし戦車はシャーマンに劣るが5式戦はかなりいいだろう。 SMGもLMGも悪くないし。ライフルだけが唯一劣ってるが…
九六式、一〇〇式、擲弾筒銃、五式戦あって負けることほぼ無いやろ。航空機枠で遊覧飛行されて戦車に暴れられない限りは無双やろ
ま? 試合時間24分代で第三拠点で残り153チケットまで削った試合ならそうだな
米側で勝率下げられる原因がニホンヘやぞ?戦車とか航空機出しまくって米帝プレイしても勝てん、マジで強い
ログイン中…から永遠に動かないんだけどどうすりゃいいんだ??他のゲームは起動早いのに
とりあえずラリポ建てて、あとは百式後期で突っ込めば負けはないぞ。それでにほんへの勝率8割越えてるから絶対そう。
実際ラリポ立てて拠点に突撃して剥ぎ取る銀行強盗みたいな立ち回りだからガーランドのほうが7割合ってる
BR3ニホンヘは十分つおいぞ
ガーランド使い続けてるけどデッキは突撃兵3分隊で固めてるし、接近戦はどうせSMG使うから正直ボルアクでいい気がしてきたわ
それ同じ試合いたかも
さっさか距離詰めればオールオッケーよ
垂直反動軽減パークをMAXにすればM1カービンみたいに連射して遠距離でもある程度使えるようになるけど結局はボルアクの方が強いんだよね
ボルト、セミ二刀流と弾薬装備って両立出来ないんだっけ?二刀流だとセミオートの弾すぐ尽きそう
M1ガーランドをフル改修してリー・エンフィールドNo4と置き換えたが近距離はもちろん最高とはいえ遠距離がやや辛いな。 リー・エンフィールドフル改修はまだできてないけどMAPによって持ち替えたいぐらいだ
このゲームの空戦って超低空からの逆突き上げが一番強い気がする。一番見つかりにくいしヘッドオンしても相手の先は地面だし。
そういえばスパナ加算時って立てた時だっけ?使われたときだっけ?5位6位のスパナがめちゃくちゃ立てたことの査証でおそらくみんなここから湧いたんだろうなと思う反面、0があまりにもいただけない。 あとは拠点内キルが少ないのぐらいか?
チケット0枚まで追い込んで中の人切れで負けた俺達を褒めてほしいぜ
木主もぶっちゃけ敗因の一つなんだよね 40分で工兵スコア7ってほとんどラリポ建ててないだろ
BR3にほんへクソゴミ説 やっぱ日本ならBR5でSF装備した方が強いわ
あそこだけは申し訳ないけど即抜けしちゃう、勝率まともにやっても一割ないんじゃないかな?常に撃ちおろされるのが攻撃時きつい理由なのに相変わらずだし、防衛時は進軍ルート工夫する余地もないし、防衛拠点の入り口は敵側のほうが入りやすいし、はっきり言ってドイツが上陸するほうにならないと攻撃側と防衛側の配置逆にしただけじゃ意味ないんだよね。
既存のマップを全く修正せずに逆攻め作ったりするぐらいならなんもせんほうがましなんだよなあ
そりゃ元々あった上陸作戦のMAPを逆向きで使ってるだけだからね。まともな侵入口なんて無いのが当然