BGMわかる
寄り道なしに一周しておまけ少しやってプレイを止めるなら高いだろうね。色んな新作に手を出して次に行く人には魅力薄いと思う。逆にひたすら寄り道してストーリーが進まないような人やハクスラ好きには値段以上の面白さ
身体改造の見た目を人に出来る事 前作はプチ整形で止めてたけど今は私、バケモノになれました!
前作やってた頃に軽量で消費メモリが低いナイフみたいな近接武器があったらいいなと妄想してたら今作で妄想通りの性能のナイフがあって嬉しかった
弱点部位のダメージ補正と弱点属性が合わさればいける。チャージレーザーはフルチャ火力にフェムトボーナスが乗るから表記よりだいぶ高火力だしな。
カスタマイズメカアクションでフィールドやダンジョンに潜りながら好きなパーツを延々と掘る…これだけで楽しい
とりあえず150時間は遊んだ。ハクスラゲーとしては大体の場面で好きな装備ブンブン丸が出来るから楽しい。装備掘りも程々で妥協したやつをスコップにより良い奴を厳選できるから長く遊べる。
結局DPS上げても敵が硬いから総火力が足りない、という場面が多いから装弾数上げるのがいいと思う 1000発超えれば適正距離意識すればグリムリーパーⅡ1本でも大型イモータルの体力8割くらいまでは削れる
14000円で買ったけど、現時点で値段分以上に楽しんだから十分だな。一部ボスがストレスフル過ぎる以外に文句はないし。
全体的にって話なら全体的に楽しいんだよなぁ……前作のプレイフィールが残ってるせいでコレジャナイはちょいちょいあるけど新規作品としてみたら別に問題ないと言うか上出来というか。特にハクスラ要素はいい感じ。前作は結構すぐに収集要素終わっちゃったからな。
ブルーシャークの見た目が好きでたまち持ち出すんだけど、全体的な性能はいいのに適正距離の最低値35が絶妙に使いづらい ゼルクロアみたいな逃げ回る相手にはむしろ差しやすいが、物理に弱い敵の多くが距離を詰めてくるか、物理効く部位が背中とかなので距離35を維持するのが厳しい アウトランダーなんかは接近戦に強いが逆に装弾数が厳しい
BGMのクオリティが本当に高いこと。ノイン戦が全部別曲なのはとても良い。それらを拠点のBGMに設定できるのはなお良い。
レールガンの装弾数だとコロシアムのアーセナルですら殺し切るのは厳しくない?全弾当ててもレールガンだけでは体力0にはできないような
塔とか融合とか糞な要素は多々あれど値段分は遊べるから別にそこにケチつける気はしないな
ひっろいフィールド飛びまくり滑りまくりできるところ あと地味に弓が楽しい
まず体験版でガンフォートとリベリオンを見た時、で前作のこいつらのテーマのアレンジを聴きながら交戦した時かなあ…作品の形としてはだいぶ変わったけど続編を遊べてるんだなってちょっと感動したのを覚えてる。
デモエクは今作が初だけど、確かに実際体験版だけで相当遊んだな…。今はやれる事やっちゃったけどそれでも地味にやってそう
肩らへんに大型弾倉とかエネルギータンクあって、それが武器に繋がってるとかあればよかったのになーとは思ってる。そうすれば「腕自体を武器専用の増槽にしてるからリロード不要なんだな」って理由付けにもなっただろうし
体験版だけで50時間遊べる
これでもかってくらいやりこめるよう複数の沼要素詰め合わせてんだから納得の価格では。内容に文句がないわけじゃないがその感想は探索無しでストーリーだけクリアしたレベル
俺は今作のガンアーム見てえっ?これただ腕に付いてるだけじゃんってなった
ネガティブなことよりもポジティブな話をしようぜ!このゲーム遊んでて楽しかったこと、嬉しかったことある?自分は前作からブラックムーンが続投してくれたことかな!(強いとは言ってない)
するわけねーだろ?こういうやつはフルプライスであることそのものを叩きてえんだから内容なんか関係ねえよ
メインシナリオのボリュームだけで見たらフルプライスはちょっと高めに感じなくはないけどゲームとしての柱はハクスラ部分だからなぁ。今後も無料アプデあるし個人的には値段以上には楽しめてる。
グリムⅡて素で満遍なく攻撃系は高いから、特化する必要がないというよりも下手に攻撃伸ばすより連射性上げまくって爆速リロードも含めた「時間単位の火力アップ」で運用するのがマストなのかもしれん…?長射程マシンガンが如し
序盤から終盤まで通じる話だけど、中量級以上の機体を使うスタイルならバズーカとキャノンのW爆発武器のつるべ打ち。あとは弾数多めのアサルトライフルとオートクレールⅡかヴァーミリオンブレイドで合わせれば大体のケースに対応できるね
アルビレオは入手性。厳選すればレイジグラトニー並みの火力が出せて、開発ドロップがあるので挑戦しやすい。ロスオブはストレイのみな上に装備してるかすら運だから非常に厳選がしにくい。
あ、それかも。確かに倒した後に明るくなるタイミングでも一瞬止まるんだよね。
逆に何ならフルプライスで納得するの?
適当なところはあるけど普通に旨みもあるしボリュームもある。フルプライス相応の出来はしてるし、「自分に合わなかった」を「ゲームが駄作だった」に置き換えるのはダセーぞ
個人的には直近で配信された当初は同価格帯の野蛮人の件があったので、細かい不満は確かに色々とあるけど値段自体はそこまで気にはならなかったな。体験版と合わせて250時間ほど楽しませてもらってるのも事実だし
血煙でフリーズは無いけど、体力削って部屋の照明が落とされる時と倒して照明が点くときにちょっと処理落ちにはなる(Switch2)
ゲームって中身に関わらず基本8000〜10000円ぐらいはするイメージ。5000円はインディーやリマスターの価格帯じゃないか?
高いとは思うが最近のフルプライスならこんなもんだろ…でも高いよな…でも出してくれた感謝価格で買うぜ!で買った
何処を見て適当と言ってるのか判断が付かんのでその点に関しては何も言わないが、このボリュームと内容とグラフィックで実売5000円未満だと明確に出すだけ赤字だと思う。ボイス完全に削ってアーマーのデザインを全て前作から使いまわして武器も各種1デザインのみで色変えでレア度変更くらいにしてようやく採算取れるくらいなんじゃないか
おま環かもしれないけどゲイズと再戦してると血煙だしてきた時に一瞬フリーズする。Switch2版だからかな。ミラージュ4体出してくるレギオンとか処理重そうなのに大丈夫で、ゲイズだけなぜか一瞬フリーズする。
ある程度連射、取り回しの効くバズーカと合わせて飛び回りながら乱射する運用でも雑に強いキャノン、ノイン連中は軽装が多いので遠めから戦闘を優位に進めやすいし
再戦で刃を介錯すれば手に入るよ。介錯するしないでその後のオーダーが一部変わるけど、再戦で最後に選んだ選択肢の歴史になるから、再戦→介錯→ヒエン入手→再戦→見逃す→刃生存ルートみたいなこともできる。もちろん一度入手したヒエンは消えないから大丈夫。
あ、忘れてた。弓は統制局へのヤード潜入のことでメインストーリーのオーダーじゃないから注意。ノイン同時襲撃タイミングだとオーダー出てるか出てないかって感じだけど間に合うならそれも気にしてね(ヨイチの弓)。収集対象にしてるなら頑張って。
色々試してみたんだけど、使い勝手はロスオブオーソリティ、ロマンを追求するならタンク装備してレイジグラトニーって感じでアルビレオが一番出番が無さそうだと思った。全弾撃ちきることって少ないと思うから総火力は見なかったことにしてる。
BGMわかる
寄り道なしに一周しておまけ少しやってプレイを止めるなら高いだろうね。色んな新作に手を出して次に行く人には魅力薄いと思う。逆にひたすら寄り道してストーリーが進まないような人やハクスラ好きには値段以上の面白さ
身体改造の見た目を人に出来る事 前作はプチ整形で止めてたけど今は私、バケモノになれました!
前作やってた頃に軽量で消費メモリが低いナイフみたいな近接武器があったらいいなと妄想してたら今作で妄想通りの性能のナイフがあって嬉しかった
弱点部位のダメージ補正と弱点属性が合わさればいける。チャージレーザーはフルチャ火力にフェムトボーナスが乗るから表記よりだいぶ高火力だしな。
カスタマイズメカアクションでフィールドやダンジョンに潜りながら好きなパーツを延々と掘る…これだけで楽しい
とりあえず150時間は遊んだ。ハクスラゲーとしては大体の場面で好きな装備ブンブン丸が出来るから楽しい。装備掘りも程々で妥協したやつをスコップにより良い奴を厳選できるから長く遊べる。
結局DPS上げても敵が硬いから総火力が足りない、という場面が多いから装弾数上げるのがいいと思う 1000発超えれば適正距離意識すればグリムリーパーⅡ1本でも大型イモータルの体力8割くらいまでは削れる
14000円で買ったけど、現時点で値段分以上に楽しんだから十分だな。一部ボスがストレスフル過ぎる以外に文句はないし。
全体的にって話なら全体的に楽しいんだよなぁ……前作のプレイフィールが残ってるせいでコレジャナイはちょいちょいあるけど新規作品としてみたら別に問題ないと言うか上出来というか。特にハクスラ要素はいい感じ。前作は結構すぐに収集要素終わっちゃったからな。
ブルーシャークの見た目が好きでたまち持ち出すんだけど、全体的な性能はいいのに適正距離の最低値35が絶妙に使いづらい ゼルクロアみたいな逃げ回る相手にはむしろ差しやすいが、物理に弱い敵の多くが距離を詰めてくるか、物理効く部位が背中とかなので距離35を維持するのが厳しい アウトランダーなんかは接近戦に強いが逆に装弾数が厳しい
BGMのクオリティが本当に高いこと。ノイン戦が全部別曲なのはとても良い。それらを拠点のBGMに設定できるのはなお良い。
レールガンの装弾数だとコロシアムのアーセナルですら殺し切るのは厳しくない?全弾当ててもレールガンだけでは体力0にはできないような
塔とか融合とか糞な要素は多々あれど値段分は遊べるから別にそこにケチつける気はしないな
ひっろいフィールド飛びまくり滑りまくりできるところ あと地味に弓が楽しい
まず体験版でガンフォートとリベリオンを見た時、で前作のこいつらのテーマのアレンジを聴きながら交戦した時かなあ…作品の形としてはだいぶ変わったけど続編を遊べてるんだなってちょっと感動したのを覚えてる。
デモエクは今作が初だけど、確かに実際体験版だけで相当遊んだな…。今はやれる事やっちゃったけどそれでも地味にやってそう
肩らへんに大型弾倉とかエネルギータンクあって、それが武器に繋がってるとかあればよかったのになーとは思ってる。そうすれば「腕自体を武器専用の増槽にしてるからリロード不要なんだな」って理由付けにもなっただろうし
体験版だけで50時間遊べる
これでもかってくらいやりこめるよう複数の沼要素詰め合わせてんだから納得の価格では。内容に文句がないわけじゃないがその感想は探索無しでストーリーだけクリアしたレベル
俺は今作のガンアーム見てえっ?これただ腕に付いてるだけじゃんってなった
ネガティブなことよりもポジティブな話をしようぜ!このゲーム遊んでて楽しかったこと、嬉しかったことある?自分は前作からブラックムーンが続投してくれたことかな!(強いとは言ってない)
するわけねーだろ?こういうやつはフルプライスであることそのものを叩きてえんだから内容なんか関係ねえよ
メインシナリオのボリュームだけで見たらフルプライスはちょっと高めに感じなくはないけどゲームとしての柱はハクスラ部分だからなぁ。今後も無料アプデあるし個人的には値段以上には楽しめてる。
グリムⅡて素で満遍なく攻撃系は高いから、特化する必要がないというよりも下手に攻撃伸ばすより連射性上げまくって爆速リロードも含めた「時間単位の火力アップ」で運用するのがマストなのかもしれん…?長射程マシンガンが如し
序盤から終盤まで通じる話だけど、中量級以上の機体を使うスタイルならバズーカとキャノンのW爆発武器のつるべ打ち。あとは弾数多めのアサルトライフルとオートクレールⅡかヴァーミリオンブレイドで合わせれば大体のケースに対応できるね
アルビレオは入手性。厳選すればレイジグラトニー並みの火力が出せて、開発ドロップがあるので挑戦しやすい。ロスオブはストレイのみな上に装備してるかすら運だから非常に厳選がしにくい。
あ、それかも。確かに倒した後に明るくなるタイミングでも一瞬止まるんだよね。
逆に何ならフルプライスで納得するの?
適当なところはあるけど普通に旨みもあるしボリュームもある。フルプライス相応の出来はしてるし、「自分に合わなかった」を「ゲームが駄作だった」に置き換えるのはダセーぞ
個人的には直近で配信された当初は同価格帯の野蛮人の件があったので、細かい不満は確かに色々とあるけど値段自体はそこまで気にはならなかったな。体験版と合わせて250時間ほど楽しませてもらってるのも事実だし
血煙でフリーズは無いけど、体力削って部屋の照明が落とされる時と倒して照明が点くときにちょっと処理落ちにはなる(Switch2)
ゲームって中身に関わらず基本8000〜10000円ぐらいはするイメージ。5000円はインディーやリマスターの価格帯じゃないか?
高いとは思うが最近のフルプライスならこんなもんだろ…でも高いよな…でも出してくれた感謝価格で買うぜ!で買った
何処を見て適当と言ってるのか判断が付かんのでその点に関しては何も言わないが、このボリュームと内容とグラフィックで実売5000円未満だと明確に出すだけ赤字だと思う。ボイス完全に削ってアーマーのデザインを全て前作から使いまわして武器も各種1デザインのみで色変えでレア度変更くらいにしてようやく採算取れるくらいなんじゃないか
おま環かもしれないけどゲイズと再戦してると血煙だしてきた時に一瞬フリーズする。Switch2版だからかな。ミラージュ4体出してくるレギオンとか処理重そうなのに大丈夫で、ゲイズだけなぜか一瞬フリーズする。
ある程度連射、取り回しの効くバズーカと合わせて飛び回りながら乱射する運用でも雑に強いキャノン、ノイン連中は軽装が多いので遠めから戦闘を優位に進めやすいし
再戦で刃を介錯すれば手に入るよ。介錯するしないでその後のオーダーが一部変わるけど、再戦で最後に選んだ選択肢の歴史になるから、再戦→介錯→ヒエン入手→再戦→見逃す→刃生存ルートみたいなこともできる。もちろん一度入手したヒエンは消えないから大丈夫。
あ、忘れてた。弓は統制局へのヤード潜入のことでメインストーリーのオーダーじゃないから注意。ノイン同時襲撃タイミングだとオーダー出てるか出てないかって感じだけど間に合うならそれも気にしてね(ヨイチの弓)。収集対象にしてるなら頑張って。
色々試してみたんだけど、使い勝手はロスオブオーソリティ、ロマンを追求するならタンク装備してレイジグラトニーって感じでアルビレオが一番出番が無さそうだと思った。全弾撃ちきることって少ないと思うから総火力は見なかったことにしてる。