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君はなんて幸せ者なんだ・・・・どうかその清い心のままでいておくれ...
あれ跳ね上がりが大きすぎるだけ
野良でやるなら勝ち負けはぶっちゃけ味方の上手さとモードに対する知識(CPはキルより人いない敵拠点踏みまくるのが正義とか)が勝利分けるから、タスク無いなら勝ち負けは気にしない方が無難 タスクなら...デイリーならあきらめるかキル系とかに変えて、本編連動タスクなら数こなすしかない
報酬でスキルの筋力を上げてもらえるタスクってEscortだけですか?
はじめてラボにきたんですけどここって凄いですね
リザーブも美味いですけどここも美味いですw
ヨロシクノキワ
ボスラッシュみたいなPvEモードも実装予定だったことあるね(予定変更されてなくなったかもしれんけど) 個人的に昔から気になってるし、PvEプレイヤーにもお勧めしやすいしで実装して欲しいけどな~
キル系は慣れてきたら勝利より安定するし、1v5とかになっても進められるから個人的には楽なんだけど、慣れてない人からしたら勝利系より地獄よな... BSGの開発側もFPSゲーマーが多いせいか、結構慣れてる人基準でタスク作るからなぁ(去年のイベタスクは4キルしてラウンド勝利とか言うタスクあって沼りまくった記憶)
金払うルート行っちゃったんだけどもうちょっと目指そうと思える金額にできませんでした?うおおおおお貯めるぞおおおとはならんやろ
ついでにライトキーパータスクをやりたい+資産をあまり崩したくない場合はケース渡すとよさげ。リペアキットとかコンテナ渡さなくていいし
一応理由としてはライトキーパー解放不要であることと、納品アイテムがコンテナ以外フリマでなんとかなるかつ合計金額がsurviorエンドより安いということがあります。このルートで面倒なのは納品するコンテナの用意とソーラーパワーの設置でしょうか。最終的にはフローチャートを見て自分で決めるのが良いです。
PVPにて同様にあったのですが小屋に乗ることができずに拾えなかったのですが筋力いくつぐらい必要なのでしょうか 36では無理そうでした
ケースを渡さない→カーマンと協力→カーマンを手伝わないの手順で行くFallenエンドが一番楽だと思います
たまに安全な道の所にパルチ湧いてて安全な道が地雷原になってることがあるんだよな
同じくライトハウスでイエローフレア発射して全タンスクにチェックマークがついたのを確認後ライトハウスの北側から脱出した所設置以外がリセットされていました
1番楽なエンディングってどのルートですか?
1番楽なエンディングはどのルートですか?
地味にWOODSで3キルするのがめんどい、ScavHouseもアタッチメント小屋もUSEC CHECKPOINTも無人でシュターマンでカウント進める羽目になったわクソが
海外wikiでは絶対に失敗するって書いててこっちと見比べて、ん??ってなったわ。結局納品の刑になるし
レコーダーがあればハイドアウトでも聞けますよ!あるのにないって判定されるときは一度レコーダーを装備するか新しく買うことでなんとかなりました。
PvEです。チュートリアル内で再生できるカセットテープを聞いておかないと一生右下に未確認マーク出るので注意してください。これってセルフワイプ以外どうにもならないですよね?
PvEでAIPMCとボスがやりあって結果マップ全土をボスが走り回ってるのどうにかならんかな
無いです
つ スモークグレネード
あれ存在報告がないならランダムな場所に沸くって書くべきじゃないような気がする ちなみに自分も40枚の刑
見つからない場合は~みたいな感じで書かれてますが、フローチャートの画像では見つからないのが確定事項(見つかる場合の分岐がない)として書かれてますね。
クリスマスイベントのFireworkを間違って撃っちゃったんですけどクリアできました
WOODSで開幕USEC CHECKPOINTのプレハブ漁りながら待ってるのが良いよ、ドロワーから隠し脱出用のアイテム出たらそのままTrain Depot漁って出られるし、出なかったりBTRがそもそも湧かなかったらOld Sawmillか緑フレア脱出行けば良い
そう、自分もそれを疑って書いてみたんだけど真相知ってる人はおられますかね。
DLSSで解像度下がるバグがあって直したって言ってるけど直ってない
日本語で言うなら「敵だ!」になるから変じゃないでしょ?フォネティックコードのTは敵性集団に割り振られてるしね。アルファブラボチャーリーは味方集団、キロリマノベンバーは目的地、ウィスキーエックスレイヤンキーズールーは不明目標とか
これのラボで集める4つのテラグループラボの証拠が入ったフォルダーってどこにありますか…?
数ワイプぶりにやってるんだけどもしかしてTAC30ってなんか修整食らってる?前使ってた時はそこまで気にしてなかったはずのケラレが今だとめちゃくちゃ気になってとても実用に堪えないんだけど
このwikiにはランダムな場所に湧くって書いてあるけど、そもそもあれって湧いてないんじゃ...?
運よくブツを発見できてビットコイン40個の刑に処されなかった人っているんですかね・・・?
タスクの再起動費用だから、負け続ければ+100万のループだって話かと。
choiceってことは本当はkappa前にタスクが出る想定でEpsilonコンテナと信頼度を選択させるつもりなのかな?50だと割とkappa持ってる人多そうな気がするしEpsilonなんて捨ててるよね
そもそものtargetの意味を間違ってたのか。標的・目標ではなくて(なんていうか事前に決められた仕留めるべき存在っていう感覚が自分の中で強かった)、敵性存在の意としてつかわれてるならなんか違和感消えるかも。そもそも一歩間違ったら死ぬかもしれない戦場において物事を簡潔に伝えられるのは大事よね。
ごめん横レスだけど、アリーナ知らん民だがその書き方されると200万用意すればいいだけじゃないかとしか思えないんだが。