Escape from Tarkov Japan wiki

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26863
名前なし 2026/01/06 (火) 15:17:11 31260@019f7 >> 26861

DLSSで解像度下がるバグがあって直したって言ってるけど直ってない

26862
名前なし 2026/01/06 (火) 15:14:52 31260@019f7 >> 26851

日本語で言うなら「敵だ!」になるから変じゃないでしょ?フォネティックコードのTは敵性集団に割り振られてるしね。アルファブラボチャーリーは味方集団、キロリマノベンバーは目的地、ウィスキーエックスレイヤンキーズールーは不明目標とか

280
たすけて 2026/01/06 (火) 15:13:47 2f03d@fed22 >> 246

これのラボで集める4つのテラグループラボの証拠が入ったフォルダーってどこにありますか…?

26861
名前なし 2026/01/06 (火) 15:13:21 268db@4eae7

数ワイプぶりにやってるんだけどもしかしてTAC30ってなんか修整食らってる?前使ってた時はそこまで気にしてなかったはずのケラレが今だとめちゃくちゃ気になってとても実用に堪えないんだけど

26860
名前なし 2026/01/06 (火) 15:07:29 修正 7f263@81224 >> 26859

このwikiにはランダムな場所に湧くって書いてあるけど、そもそもあれって湧いてないんじゃ...?

26859
名前なし 2026/01/06 (火) 15:05:24 0c826@d1e84

運よくブツを発見できてビットコイン40個の刑に処されなかった人っているんですかね・・・?

26858
名前なし 2026/01/06 (火) 14:55:37 5f780@10816 >> 26846

タスクの再起動費用だから、負け続ければ+100万のループだって話かと。

22
名前なし 2026/01/06 (火) 14:49:31 a88cb@e1067

choiceってことは本当はkappa前にタスクが出る想定でEpsilonコンテナと信頼度を選択させるつもりなのかな?50だと割とkappa持ってる人多そうな気がするしEpsilonなんて捨ててるよね

26857
名前なし 2026/01/06 (火) 14:48:39 修正 0c826@d1e84 >> 26851

そもそものtargetの意味を間違ってたのか。標的・目標ではなくて(なんていうか事前に決められた仕留めるべき存在っていう感覚が自分の中で強かった)、敵性存在の意としてつかわれてるならなんか違和感消えるかも。そもそも一歩間違ったら死ぬかもしれない戦場において物事を簡潔に伝えられるのは大事よね。

26856
名前なし 2026/01/06 (火) 14:42:44 0c826@d1e84 >> 26846

ごめん横レスだけど、アリーナ知らん民だがその書き方されると200万用意すればいいだけじゃないかとしか思えないんだが。

39
名前なし 2026/01/06 (火) 14:34:37 7289c@3d825

ショアラインでM16A2だと8キルするも1も進みませんでした。しっかりヘルメットもアーマーも装着済みなぜ…?

26855
名前なし 2026/01/06 (火) 14:33:11 cd897@36cb3 >> 26838

時間指定ネックすぎるよな・・・ファクトリーみたいに時間も固定ですぐ出れるようにしてほしい

61
名前なし 2026/01/06 (火) 14:33:08 b2055@89958

クリア時メッセージ「So, how did it go? You‘re saying you need both gear and good hearing? Yes, that‘s exactly what I expected. Still, the research was useful, so you‘ve earned your reward.Those headsets are usually custom—made, but Peacekeeper should be able to supply models that fit you properly.」

3551
名前なし 2026/01/06 (火) 14:29:40 cd897@36cb3 >> 3546

ズリャと取り巻きも銃撃扱いなのか 初めて知ったかも

3550
名前なし 2026/01/06 (火) 14:27:08 cd897@36cb3 >> 3547

個人的にはリザーブがおススメ 工具箱多いからパカパカ開けてれば出る

26854
名前なし 2026/01/06 (火) 14:25:47 cd897@36cb3 >> 26853

わざわざtargetをtangoにする意味あるんかいなって思うとこだがtarget downの「tar」を聞きのがすと「get down」に聞こえて勘違いを引き起こすからちゃんと間違え防止になる という感じだ

26853
名前なし 2026/01/06 (火) 14:23:13 cd897@36cb3 >> 26851

通信の誤認とか聞き間違えを防ぐために使われるフォネティックコード(アルファブラボーとか ミリタリーモノでよく聞くヤツ)で「T」を指すためには「tango」って言う。「Target down」のうち「Target」を略して「T down」とし、フォネティックコードで「Tango down」となる。そこから転じて、tango=敵性存在 として伝わるというわけだな

26852
名前なし 2026/01/06 (火) 14:15:35 cd897@36cb3 >> 26846

To Great Heights! - Part 4で100万要求される 負けすぎると再度100万要求されるから 稼げるとか稼げないとかそういう話じゃない

181
名前なし 2026/01/06 (火) 14:14:07 d9500@0424e

PvP夜レイド3F事務所廊下、事務所内キルでタスク進んでませんでした。進むときと進まない時の基準がよくわからないですね。

23584
名前なし 2026/01/06 (火) 14:07:12 00a85@ad302 >> 23575

ほんとだ。段階的にPvEのルート渋くなってるんだね…。11月に1回-5% 12月に1回-20%、さらに-6%ほど減らされてる
複数の数値を掛けてて単純な割合での低下ではないんだろうけど、記憶とも合致してるな…。

26851
名前なし 2026/01/06 (火) 13:57:46 修正 0c826@d1e84

あんまりミリタリーに詳しくないんだが、ローグとかUSECに見つかったときにコンタクトとか言われるのはわかるけど、タンゴ!だけで済ませるのがよくわからない。targetのTでtangoなんだろうけど、ターゲットって叫んで周りに接敵したって知らせられるんか。日本語的に考えてるからおかしいのかもしれないけど、交戦中にtargetが○○っていう使い方ならまだわかるんだけど。

3549
名前なし 2026/01/06 (火) 13:46:46 修正 5f780@10816 >> 3547

インチェの棚にも変わらず湧きますが、ツールボックスや工具が直接沸く場所ならどこでも。ショアのリワークを知らないようであれば、ショアの気象台やマップ北東の密輸基地(日本固有の通称では農場と呼ばれることも多い)もおすすめです。

3548
名前なし 2026/01/06 (火) 13:44:47 5f780@10816 >> 3546

キルの相手が表示されてなかったならエリア外。セクタントやズリャーチの狙撃の場合でも死因は「銃撃」だった気がする。Side Tunnel上の岩山なら後者じゃないかな?

3547
名前なし 2026/01/06 (火) 12:55:03 7553f@4ccd3

復帰勢なのですが、今期の金切りばさみ何に沸きますか?インチェの棚とかにもなくて困っています。

23583
名前なし 2026/01/06 (火) 12:54:27 280f7@e5dd8 >> 23575

タスキルでリセットできる今がおかしいと思うんだよな。ローカルなら全ロス、鯖なら再接続でいいのに。できるか知らないけど

180
名前なし 2026/01/06 (火) 12:51:13 72d41@fe1a4

夜レイドだと3階だと進んで2階のロッカールームだと進みませんでした

26850
名前なし 2026/01/06 (火) 12:48:38 5f780@10816 >> 26846

フリマ解放してれば100万くらいは本編でも1レイドで十分稼げると思うけど、アリーナはどのくらいの時間で行けるんや?(アリーナ未プレイ

3546
名前なし 2026/01/06 (火) 12:35:29 cd897@36cb3 >> 3542

エリア外スナイパーだな マップ外に出ようとするとそうなる

26849
名前なし 2026/01/06 (火) 12:30:17 修正 cd897@36cb3 >> 26846

お前さてはアリーナタスクやってないな じゃなきゃこんな発言は出ないはずだっ!

26848
名前なし 2026/01/06 (火) 12:18:10 27c2d@f0e58 >> 26829

今まで高pingで落とされることってほぼなかったんだけど年明けてから数回あって困ってる。しかも緑箱からRR出たりスポーツバッグからグラボ出たりしたときに限って……

41
名前なし 2026/01/06 (火) 12:10:09 81b8a@e669c

回復しながらムービー(SCAV襲撃)に入ると、走る事とアイテムの使用が出来なくなるので注意。出血した瞬間死亡確定します

23581
名前なし 2026/01/06 (火) 12:01:20 0c826@d1e84 >> 23580

その事前知識がないから余計焦ったっていう話でしょう。いない前提で行動してレイダーと遭遇したら冷静に対処なんかできんでしょ。

1986
名前なし 2026/01/06 (火) 11:54:46 19a08@598de >> 1969

主です 一応その試合8ぐらい拠点とってましたね...

23580
名前なし 2026/01/06 (火) 11:39:11 bf403@fdb4b >> 23577

いうてボタン押さない場合は多くても3~4グループ(9~12人)程度だし
弱体してる現在のレイダーなら固まって湧いてても適当にグレで散らしながら撃つだけじゃない?

23579
名前なし 2026/01/06 (火) 11:31:30 0c826@d1e84 >> 23577

あんまり通い詰めてないからあれだけど、カード部屋ノータッチ・脱出やエレベータスイッチも未起動でもレイダーわらわら増えるようになった気がする。

26847
名前なし 2026/01/06 (火) 11:27:40 61910@51ba9

初めてvPでSetUp終わった!誰か褒めて!

26846
名前なし 2026/01/06 (火) 11:25:20 5e511@0dbac >> 26842

やったね!(...その3勝するまでに100万以上稼げたのではと一瞬思ったのは内緒)

2240
ryou 2026/01/06 (火) 11:20:31

THE LABYRINTHのボス二人を期間限定NPCからBOSS見出しへ移動しました。

23578
名前なし 2026/01/06 (火) 11:17:57 6f101@81644 >> 23575

タスキルリセットがある限り戻らねーんじゃねーかな…。もし戻るならタスキル乃至エラー落ち=全ロス仕様と一緒に来ると思う

1985
名前なし 2026/01/06 (火) 11:17:17 6d0ef@963b4 >> 1983

Team Fight モードで、通常フェーズ、拠点占領フェーズが終わっても試合が終わらないと殲滅フェーズ、突入します。殲滅フェーズにて、掃除部隊という敵味方プレイヤー全員に敵対するNPC部隊が出てくるので、その部分がPVE要素ですね。NPC自体は強くないですが、数が多いのとタギラとかが紛れていたりするので如何に敵にNPCを押し付けるかゲーになります。