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諦めたらそこで脱出終了ですよ
ありがとうございます。デフォのプリセットより自分で用意した方がいいんですね。装備を集めてみます
共同脱出... 詰みだな!
着せられたらいいのにね♪ ってだけなので、実際には不可です。大人しくカスタムの爆発するボンベ等で削りましょう。
相手にしか強い奴が来ないうえ、自分がフラグトップの時はまともじゃない奴しかいないのなんでなんですかね一生クリアできない
こんだけツリーもメモリも残ってると6アマだらけになるなぁ
ターミナル、難易度のわりにリトライ性がうんちすぎて一日に1回トライしたらいいかなってなってしまう。クラフト5時間半のカード、ショアからのトランジット、22~4時の時間指定、導入の3分近くのムービー。桟橋まで行ったけど証拠忘れて帰れなかった回があったから実質脱出してるんやし、もうあきらめてええか?
配電盤直すツールセットですが、爆破で開けたフェンスのすぐ目の前の遮蔽の上に湧いてます。
調査後に死亡で進捗リセットされてました...
だからソッチのサービスも独占市場や
最初のBD8人は武器庫横の兵舎の塀と離れの隙間がおすすめ、BDがこれる範囲を塀と離れの隙間に狭められるから安定しやすい。兵舎正面にロシア兵残ってたらそっちがヘイト買ってくれて横から一方的に撃てる。
GZ湧きって今ある?ラビリンス以降湧いてなかったのは知ってるけど、1.0直前のボス100の時には湧いてたんだ。だけどアプデ後はまだ会えてないんだよね。
あとは勝つ方法…というより負け筋を減らすことが大切ね、無駄に走って音を出したり無計画に射線が複数通るところを通ったりずっと同じところに陣取ったり…他にも接敵しやすいポイントやリスキル、射線の通し方に試合の流れのつかみ方等々本編と同様に知識ゲーだから頑張って体験して覚えてね。
10秒足りてんじゃねえか
多分BDの挙動、最初期に比べてかなり変わってます。前まで武器保管庫の鍵部屋自体に入らない感じでしたが、今さっき行ったところ、武器保管庫のエリヤそのものに入ることが無くなってます。さらには武器保管庫の鍵部屋は、以前まで中から窓越しにSCAVやBDを殺せましたが、その窓に木の板(BSGマジでキモイ)が張り付けられており、詰め待ちで安全にクリアすることができなくなってます。正直最初期のターミナルに比べて何倍も難しくなってると思います。
まずはプリセットの編集で素のスペックが強い武器を選ぶ。次にLHで選んだ武器を使い続けてアタッチメントのアンロックを進める。終わったらチーム戦のBGかTFで勝って効率よく経験値を稼ぐ。
もしかしてタルコフ世界で出会える女性ってセラピストしか居ない...????
射撃場の的にどうやってアーマー着せるんですか?
私も同じ状態です。Tour完了のアチーブメント解除までされているのに、タスクは「The labのアクセスを確保する」の状況まで戻されます。
コズロフの隠れ家のタスク、テープを聞くだけでなく家の中に入るのも必須のようです。テープを聞くだけではタスク完了にならず、次のレイドで家に中に入ったところで達成とストーリー実績解除されました。
メンポ使いたくて始めたけどどうすれば勝てるのか見当つかない。15戦ほどやって一度も勝てないです
チャート書いてあるマップ、TA"L"KOVになっとる
シュタボで神湧きでも吹雪(視界ゼロ) ハイッ!ハイッ!ハイハイハイ!ワォ!あるある探険隊!😢あるある探険隊!😢
うお、めちゃ助かる。この角度ね。
DSP持ってて、既定の位置に護衛がきちんといる場合に敵対しないのは仕様では?
既出かもしれませんがKermanから貰うセキュアコンテナはターミナル以外では死亡しても所持したままにでした。持ち込み忘れ多いからずっと持ち歩くことにします。
ほんとね せめてLv1からぽんぽん帽子買えるとかそういう措置欲しい ヘッドセット無しで出るとかそれだけでとんでもないハンデだし
PスカでWOODSのSCAVハウス付近(多分)にスポーンしたんだが、10秒足らずで倒されてしまった...。宝くじは外れてスポーン位置も外れたけど敵の弾丸は当たってしまった。ハッピーニューイヤー

チームファイトならノーゲームになるからそっち行けばいいと思うよ
もったいなくて使わずじまいって前期あったから
じゃんじゃん使った方が気持ちいいけどな
マークドなくなったらカルト狩ればそこそこ出るよ!
木主じゃないけどこれで負けることもあるからもうそういうゲームモードだと思ってフレンドとかと組んでやったほうが精神的に良い
アリーナのサプライクレートから出ました
早く冬終わんないかなあ…いや凍傷だけ無ければ冬の風景も悪くないんだけど
PVEスカブはマッチングの優先度というか、ping高いところに飛ばされやすいとかあるんかね 年末からまともにプレイできん
ラボのことかな?普通のマップなら保険効くしあれなら回数残ってるの売っても儲かるし大丈夫じゃね
強制全ロスがよーわからん
マークドは別だよね?カードキーは保険意味ないけども
まずCPTは試合中人欠けたら人数不利のままマッチ終了まで継続されるの止めてほしいな、アリーナ実装からずっとそうだけど欠けた時点で負け確定するのやばすぎる。しかも鯖不安定なせいで結構な確率で誰か一人は敵味方問わず欠けてるし、誰か接続切れたらせめて本編タスクは連続勝利維持とか敗北数カウントしないとかしてほしいな
一緒にいける仲間とかいればキャリーしてもらうつもりで行くのも楽しいと思う、一人だと自分は行けない…マークドキーでいけるエリアたいてい死んだら保険かけてたとしても強制全ロスだし喪失感がすごそうで…
朝日だった...ここ好き