Escape from Tarkov Japan wiki

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名前なし 2026/01/04 (日) 18:23:29 352dd@ecb2a

PVE カスタム2階寮110号室金庫で発見

23522
名前なし 2026/01/04 (日) 18:09:10 1d54d@36afb

以前dlssオンにするとスコープがボヤけるバグが治ったって聞いたけどまたアプデで戻りました?
結構経ってるのに治らないのをみると治す気がないのですかね?

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名前なし 2026/01/04 (日) 17:57:43 f9725@e3b82

前提タスクのクリア後、SOTで受注できず、再起動しWOODSで受注が出来ました。

23521
名前なし 2026/01/04 (日) 17:55:40 d57e6@19d3d >> 23520

残像が見えて面白い😆

23520
名前なし 2026/01/04 (日) 17:50:09 7a3c0@ae409

SoTバグってる奴いた。これ近く寄ってるとすごく重たかったです。
みんなもこうなったりしますか?
https://insights.gg/v/5EmF7n6sDqrAZ8khuZjHRY

26766
名前なし 2026/01/04 (日) 17:40:19 2b9d1@24f75 >> 26764

クリスマスツリー周りに良くわいてるよ

23519
名前なし 2026/01/04 (日) 17:32:20 5d41d@eb673 >> 23515

エンディングだけ見るならKermanガン無視でいいからかなり楽よ

26765
名前なし 2026/01/04 (日) 17:31:04 修正 5f780@10816 >> 26764

ドロワーと金庫だったら金庫の方が見るかな。ただ狙い撃ちだとどのみち回数勝負の運なのは変わらない。あとジャケットでも見るから、ジャケットも要チェック。

26764
名前なし 2026/01/04 (日) 17:29:05 ab489@8c8e0

何百個のドロワーを漁ってもBakeEzyが一生出ない。ヤバーイ!マジー!金庫漁ったほうが打率高いでしょうか。先人の教えを請いたい

26763
名前なし 2026/01/04 (日) 17:27:52 修正 5f780@10816 >> 26762

いつに比べての話か分からんが、ここ数シーズンの話なら特に何も変わってないよ。マップ全体で数十個あるレアスポンのうち、10個くらいがニキハウにまとまってるというだけで、必ず何かあるとかではない。全体のうち大体5~10か所くらいにしか湧いてない。

26762
名前なし 2026/01/04 (日) 17:24:29 23a03@48cd3

ニキータハウスまずくなった?

189
名前なし 2026/01/04 (日) 17:15:49 49e53@4fb58

ニキータハウスに続く道で湧いてニキータハウス直行したのに門の横で待たれてたんだけど
湧き増えてるの???

178
名前なし 2026/01/04 (日) 17:12:06 d6d9b@20d3c >> 177

今数レイドに分けて終わらせましたが夜でも問題なく進みました

23518
名前なし 2026/01/04 (日) 16:33:24 8a78b@5b9b0 >> 23511

白玉が足りないからひたすらトリマドール量産して消費してる

60
名前なし 2026/01/04 (日) 16:33:04 4c36c@4f35c

pve Interchangeの東側新エリア テント内のジャケットに沸き確認

23
名前なし 2026/01/04 (日) 16:17:56 fa342@8785b

リゾートの救急車で、PraporのAnesthesiaと同時にMS2000設置したら、Praporタスクは完了したけど、Therapistタスクは完了せずにMS2000もなくなりました。PVEです。

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名前なし 2026/01/04 (日) 16:16:38 4cb8c@079b9 >> 32

メモ取ったらテープ3出ましたありがとうございます

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もしかしてと思って確かめたけどAKMN系はドブテイルの位置が緒っと違うからAK-74M/Nと比べてちょっと見やすいね。アイカップPSOでも見える

12
名前なし 2026/01/04 (日) 16:06:45 882a3@9fde0

USP‐1やPSO-1で確かめたんだけど、AKのリアサイトのデバイスを付けた場合スコープとアイアンのどちらも使用できるので、一応安く遠近両用にできる。まあアイアンサイトは当然上方視界が悪いのでエマージェンシー用ではあるが。PSOよりUSPつけた方がまだ見やすいかな。PSOの場合はアイカップがあると見えなくなる。確かめてないけどほかのドブテイルマウントでもできるかな。

33
くそざこなめくじ 2026/01/04 (日) 15:52:46 1ade8@b8344

多分フレンドとのマッチができないように変更されたかもです。フレンドとデュオで臨んだところ、カードキーをスワイプする場所で"1度に1人だ"とアナウンスされました。進んだらガードの銃撃でしんだお くそ

23517
名前なし 2026/01/04 (日) 15:47:41 7a3c0@ae409 >> 23510

未ワイプ勢はすげぇと思うよ。
更新していかないって宣言されてるのにずっと居残ってるんだもん
タルコフって更新があるから楽しいのに

23516
名前なし 2026/01/04 (日) 15:45:00 bf403@fdb4b >> 23511

トリマドールとかもよき

6
名前なし 2026/01/04 (日) 15:44:07 29372@47b76 >> 5

cold startの報告をしてBTRに乗ったまますべての会話選択肢を選んだけど、このタスクは受注にならなかったね 乗り直したら選択肢が出るかどうかは未検証

BTR
117
名前なし 2026/01/04 (日) 15:41:25 1eaf7@ca10f

BTRに攻撃してないし、流れ弾あたるような戦闘もしていないのに打たれて死んだのは誰かがBTRに攻撃して態勢になってたから?

23515
名前なし 2026/01/04 (日) 15:39:56 7a3c0@ae409

kappa取って次メインストーリー進めてるけど、すげぇ時間かかるなこれ
エンディングいった人すげぇわ
kappaや灯台はまじでチュートリアルだな

1959
名前なし 2026/01/04 (日) 15:36:10 b517a@1f0fa >> 1952

好きで使い続けてる民だけど正直M60でいい

26761
名前なし 2026/01/04 (日) 15:24:56 dffdd@5a682 >> 26749

VOIP切ってると全VCが入らなくなるのかはわからんけど結構みんなVOIPつけるのかね?反応あったら「はぁ、バーイラットボーイ」って煽って一旦下がるのが一番効果あったw

23514
名前なし 2026/01/04 (日) 14:58:06 7b10b@eb97b >> 23507

強制ローカルはなったことがないですね、UI上のバグなら入れたり外したりするしかなさそう。PMCに関しては割ともとから差が激しめ。湧きについては少し前にローカルだと渋めってのを見たことはあるけど、いまはオンオフにかかわらず激渋。オンでも浄水場貴重品脇全部見回って、メダリオンと2A2だけとかザラです。上に貼ったredditにあるURLから見れるファイルの変更点のなかに ['GlobalLootChanceModifierPvE']ってやつの変更があって、0.19あったのが12/25のアプデで最終的に0.16になったらしい。-16%がなんでこんな落差を生むのかはわかりません。

23513
名前なし 2026/01/04 (日) 14:57:20 4e3f1@55547 >> 23511

(実際どうかはわからないけど)クラフトスキル上がると思ってるから、AK-308(たしか赤3つ…よね?)とMULEとSJ6回してるなあ

23512
名前なし 2026/01/04 (日) 14:55:48 4e3f1@55547 >> 23510

ワイプしてないとタスクでない感じ?まあ少数派の未ワイプ勢のために手間かけてタスク追加して、致命的なバグでたら面倒だろうし、今後のイベントもそういう感じだろうね…

23511
名前なし 2026/01/04 (日) 14:53:21 f267c@8f045

オーナメント赤玉だけ余るんだけど何に使ってる?

1958
名前なし 2026/01/04 (日) 14:45:04 修正 4e3f1@55547 >> 1938

ところがどっこい、日本サーバーにゴミ鯖があるんだよなあ…ping240超えでディスコネたくさん出る、みたいな部屋でも、vpnで日本に繋ぐとping14…みたいなゲーム沢山経験した、何でなんだろうね…?鯖との相性が悪いんかなぁ。(ちなみに選択鯖はJP/CN)

33
名前なし 2026/01/04 (日) 14:35:04 30fa3@21852

またバグですかね。すでに持っている情報書類が認識されてない。「研究所を偵察」が終わらせられないよ

1957
名前なし 2026/01/04 (日) 14:25:38 d2c41@c4968 >> 1933

スキル上げであればLH行けと思ってしまう

1956
名前なし 2026/01/04 (日) 13:58:42 4f13d@6ffb2

arenaでもdropが始まる。開始: 2026年1月6日(火)午前0時 (JST) 終了: 2026年1月12日(月・祝)午前0時 (JST)

1955
名前なし 2026/01/04 (日) 13:55:43 4f13d@6ffb2 >> 1954

現在の状況だとエンフォーサーは、マガジンを変える必要があまりないことが利点だと私は思っています。上手い人には一概に言えないが、大概の人は1キルごとにマガチェンする。そこを狙えるわけです。アーマー云々はスカウトが割と硬く、高貫通で攻めてくるので厄介。高貫通という点ではマークスマンも同じかな。比較的処しやすいのがアサルト。ただいくら硬くても、手足を狙われれば終わりですから。過信は禁物です。

8485
名前なし 2026/01/04 (日) 13:49:02 83954@4b44b

「理不尽な死に方をすることもある」ってのは分かっちゃいたが、レイド開始して直後に茂みの中に伏せて現在位置把握してたら開始20秒ほどで速攻でkillされるのはさすがに呆れたわ……

1954
名前なし 2026/01/04 (日) 13:41:43 fd738@430eb

エンフォーサーって装甲や耐久力重視すべきなのか火力や弾数重視すべきなのか分からない 5アーマー4ヘル5バイザーとかでガチガチに固めても割と容易くぶち抜かれるし、かといってLMG2ボックスとか持って行っても大抵撃ち切る前にやられてるし skill issuesって話ではあるけどみんなどっちを重視してプリセット組んでるんだろう

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名前なし 2026/01/04 (日) 13:31:30 修正 2350a@05f9b

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名前なし 2026/01/04 (日) 13:29:12 d57e6@19d3d >> 23509

パッチが後から来るかもしれないと祈るしかない.