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シュタならSVDSうるさ過ぎてレイドに集中できないから、woodでパンパン鳴り出したら瞬殺して普通にレイドしてる。
今期残り時間ギリギリまで残ってる人多すぎるw スカブで残り5分で寮の懐中時計の鍵湧き見に行こうとしたら階段張ってる人いたわw
ファクトリーは地下の鍵部屋に沸きが2個あるからそこに沸いちゃうとかなりめんどくさい
マップBDの確率と出現数増やして欲しい
タスク出る前に2本見つけたのに、持ってってインレイド消してしまった・・・
海岸を走れ
何かイベントくるのかなー
セラピLL4タスク、前提は覚えてない
ガンパウダーカイト3個設置の道中で1キルした分が入ってたので夜も大丈夫になったようです。
普通に考えたらルートに影響してしまったら他のプレイヤーにも影響してしまうのでまずありえないと分かるけど、思考としては分かる。
モールの直湧き場所に2本かかってました(PVE) 10本目くらいであくまで体感だけどコロンタイが在宅の時に出やすい気がします
キルカメラは本編だとパーティ内で情報共有されてしまうからね。
どうしてPvEパルチザンは茂みでガン待ちしてるPMCを無視してこっちに一直線に走ってくるんですか?
拡張するのはいいけど右下湧きがカスすぎるだろ
PKP1本でSNB大量持ち込みでもソロクリアできたから、武器は高貫通・高威力であれば好みで良いかと。7mm系が優秀なのは間違いないですね。
PKPだと筋力エリートとオブドロ2で前半の重量を何とかしつつC4無視、パネル確認はスモークで目隠ししてやれば爆薬回りBDはスキップ可能でした。
1.0初期のスカブケースでC4持って帰ってきた物を持っていれば筋力エリートが無くても可能って感じでしたね。
最初のロッカー周りは仕方ないとしても、スカブボスあたりの埠頭BD3人が結構挙動まばらなのでよく見て倒すか、ボスで釣れてるor東に行ったタイミグでSJ6打って無視して西側の海沿いを南に走り抜けるってしてましたね。
その後は建物の間の発電機が弾抜けないので壁にしつつ、4人を釣って処理して南の海沿いを進んで鍵ドア到達って感じでしたね。
発電機で相手してると、無視したBD3人のだいたい1人程度や護衛がたまに来るので音聞いて後ろも要警戒って感じでした。
運も絡むかと思いますが色々チャレンジしてみてくださいね。
Rustedキーに限った話でもないですが、NPCがアイテムを持っていくのはあります。例えば、AIPMCが新品のカスタムされた武器を持っていたり(マークドやArena鍵等の直湧き武器を回収)、NPCScavがKnossosキー(ラビリンスの入場物理キー)を拾っていることがあります。
もう既に医薬品のページにインジェクターの効果一覧リストがあるので不要と考えます。
20日の21時頃に残14枚でグラゼロ出撃、10枚取得→ストタル→グラゼロしてましたが、ストタル(ユーザーのみ15か所全部確認で0)と2回目グラゼロ(メディカル含めて3枚)な状態でしたので、トランジットはサイレントナーフされてると思われます。
おそらく取得上限から現在所持数引いた値でトランジットの際にスポーン調整するようにされたのかと・・・。
残り1~2になっちゃったらファクトリー行くのが無難な気がします。
3点バーストは本来弾数消費節約用の機能だしね。タルコフも基本は同じだけど、一応タルコフ特有なのはフルオートだと撃ち始めのリコイルがでかいので、1発目は狙った位置に飛ぶけどそこから数発は捨ててリコイルが安定する5~6発目から狙うのが主になるけど、3点バーストは少し下入力するだけでリコイル制御が簡単なので単発よりも高い火力と命中性の両立が出来る。
マガジンいつもデカかったから4マスにもなるの忘れてた。まぁ何だって良いけど6マスは強い…ってかどう入ってんねん
自分はそのままアイテム保存画面に戻れる場合もあれば、次のスカブ出撃にそのままの装備で回されるときもありました。その場合、ドキュメントは消滅しており上限だけ減りました。
PVEのアイテム湧きやら全体のマークド湧きやらを過去何度もサイレントでナーフしてる実績が解析でバレてるんで気のせいって事はない
よかったアイテム保存画面に戻ってこれた・・・。
この現象怖いよ
カルトサークルで持ってきた6B43 Zabralo-sh ボディーアーマー(デジタルフローラ)がHand over the gear found in the roomsの対象になってましたほかに何かあるかはわからないです。
SCAVでトランジットとか使わないでドキュメント7枚とか集めたのにくるくるロードが止まらない。
これってタルコフ落としたらどうなるんだろ・・・上限だけ減るのは勘弁してくれ・・・。
回答ありがとうございます。aipmcなども同様ですか?
やはり他の人でもそう感じるのね
気のせいだと思いたいけどほんとに脇絞ってるだろて思う時あるのが不思議
分かりみが深い。アリーナでそこそこ戦えるようになったと思ったけど本編で撃ち合いうま男になるにはまだまだ遠いわ
各インジェクターの使いどころがよくわからなくて1個ずつ調べてるのですが、このwikiにインジェクターの解説ページが独立して存在していればありがたいなと感じました(許可があれば作りたいとも考えています)。初心者の「何のインジェクターを持っていったらいいのかすらわからない状態」の人の助けになるのではないだろうかとも思ったのですが、やはりこのwiki的にはそうした個人の使用感的なものが強く出るであろう解説は個々のアイテムページのコメント欄にとどめて、個人の解説動画やブログ等を見てもらうのが適切ですかね?
夕方からメンテか
上にもありますがfenceの任務を完了するのみ出ているだけで、困っていっます。the choiceはepsilonコンテナ捨てたので進められません。Establish Contactも出来てません。積みでしょうか?
自分もトランジットとかではないけど 残り1枚でファクトリーに行ったんだけど4回も見つからなかった。カード部屋以外は見てるんだけどね…
残り5くらいでグラゼロ行ったときも渋かったな。感覚的には残り枚数があっても1枚も湧いてないときが増えた気がする。
tickレートも違うし慣性も違うし、本編にはライトもグレもあるからねぇ アリーナ流が染みついてくると猪武者になりがちだ 俺も「何で今ライトつけずに突っ込んだんだよ俺馬鹿すぎワロタ」とか「グレ投げ込めば相手不利動き強いれる局面なのになんで俺から動いたんだ馬鹿すぎワロタ」みたいな自省が絶えないよ
rustedは初期装備で持ってることがわりとあるのでそう思いがちですが基本的に直に置いてあるアイテムを取ることはないです
(適当に放り投げた武器は見つけ次第拾っていくみたい)
アリーナの後に本編やると屋内暗いし隠れられる場所も多くて敵いても反応遅れてやられるわ...あとアリーナのキルカメラ本編にも欲しいね。立ち回りの反省点見えるし
RustedキーはNPCも取ることがありますか?
ピラニアのクラフトって燃料タンクいらなくなったんだ
6回出撃して6回同じ南湧きなんだけどマジでどういうこと? 湧き位置ってランダムじゃないの?
今日のバトルパス文書カスタムで14枚集めた後インチェにトランジットして湧きポイント19か所見て回って1枚もなかったけど流石に俺の運がカスだったかバグってただけだよな…?
しれっとトランジットで楽に上限まで集めるのできなくされたとかじゃないよな…?
もはやラッキーを取っていないこと自体がデバフである🍀