アーロイの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
あと1ヶ月で発売だけど星座まだか。もし星座が追加されるならスキルの使い心地に絶対強化入ると思うので楽しみなんだ。当てそびれた爆弾を拾ったらクールタイム半分とか、地面に2回狙い撃ちしたらその2箇所の間にロープが張られて爆弾トラップが設置されるとかやってほしい。あとは同じ部位に矢を2回当てたら部位破壊でダメージアップとかホライゾンっぽいな。
コイル獲得クールタイムさえなければ実戦的かつ超面白いキャラに仕上がっているだろうに、後付けの星座効果で追加されないかな。 現状でも遊ぶぶんには爽快で楽しいキャラなんだけど
名座開放は本編2(タイトル長い)の発売日の記念として‥併せて実装されるのではないかと予想
1とのコラボで2発売記念に合わせるなら星座追加ありそうだけど、多分その場合著作権大変そう(最初からそういう契約でやってたらわからないけど...)。 2とのコラボで追加だと発売してから(ネタバレ考慮して)数ヵ月して実装になりそう もう一個どこかとコラボしてくれたら方針わかりやすくて良いんだけど、今のご時世難しそうな気もする...
好感度稼ぎに最近使い始めたけど、使ってみて結構楽しいキャラだな。PU中の申鶴ウンキンも一緒の好感度PTで合わせられるのがイイねっていうチラ裏感想でした。
通常1段目が2hitなのが地味に効いてくる気がする。エイムキャンセルでバシバシ旗バフを消化できそう。(雲先生は海灯祭配布待ち)アイスラッシュの関係で氷と物理のどっちに寄せるかは悩むなぁ…。
元素爆発弱そうだし、しめ縄とかになるのかなと思って見に来たら書いてないな しめ縄はナシ?
むしろ一発ドカンでクセなくて高倍率で爆発強いと思うけどな しめ縄は、コイル獲得クールタイムのせいで固有天賦の氷ダメバフ上がりきる前にしめ縄効果が先に切れちゃって微妙そう。試したわけではないけど
追加効果がない分弱いと考えるか、低コストで溶解を使いやすいシンプルな高倍率攻撃ととるかって感じですかね 計算もなんもしてないふわっとした考えだけど、しめ縄アイスラッシュ型で、天賦2の氷バフがある程度貯まった段階で爆発撃てるように元素チャージできれば爆発も捨てずに使えるのかな
爆弾を当ててアイスラッシュに持っていく部分が不安定だからしめ縄は難しいんじゃないかな。確実にできるならアリかも。もしアイスラッシュ確定の立ち回りがあればぜひシェアして欲しいところ。
結局そこだよな。通常を振るって選択肢そのものがほぼナシみたいな能力
完凸申鶴と組ませれば強いかと思ってちょっと試したけど想像以上にアイスラッシュ発動しねぇ。祭礼ならある程度安定するけどそもそも祭礼が確定発動しないしうーんこの。申鶴実装されたし星座でスキル周り改善されたら絶対評価爆上がりだよね。実装楽しみだわ。
いまのとこスキル爆発だけ撃つサブアタ運用が無難かなみたいなところよね。高回転な単発高火力の元素爆発が欲しい編成とかだと起用できそうだけど。ただこの運用の場合、ライバルとなるのは重雲かなあ。
アイスラッシュこそ面白いのに、アイスラッシュがピーキー過ぎるんよな〜。爆発は倍率なら重雲、レンジも同等だけど、アーロイは氷を割らないのが偉いね。あと、弓は強武器が豊富。
来週末の公式放送のメイントピックは八重神子関連だろうけど、v2.5実装の翌々日にHorizon2が発売だから、アーロイの星座解放も来ないか期待しちゃうな。逆にこのタイミングでこなければしばらく来ないだろうし。といいつつ、普通に祈願PUになったら頭抱えるけど……。
ステータス的に控えめなのでガチャにはならないんじゃないかな〜と勝手に思ってる。ただそうなるとどうやって凸るの?っていう問題が出てくるね。
Horizon2購入特典のシリアルコードとかはやめてほしい。まぁ無いとは思うけど。せっかくコラボしたんだからコラボイベントやって報酬として凸アイテム入手とかあったら最高なんだけど難しいんかね?正直キャラだけ輸入してコラボって言われてもゲーム内イベントとかないの?って思っちゃうのは贅沢なんだろうか
購入特典とかやるなら予約開始時点でやらなきゃいけないから、それはないでしょ
風旅人とのコンボがつべに上がってるけどこれすごいな
だいぶ前に追記したやつだけど、万葉でジャンプ着地してから爆弾投げるとアイスラッシュに1発で到達しやすい。当時PS4だったけどPS5でやると成功率上がってる気がする。fpsとか関係してるかもしれない。
フォービドゥン発売おめ、超楽しい。そしてこちらでは何も無かったぜ!
いつになったら命ノ星座開放されるのやら・・・
申鶴実装時に育成してないアーロイで遊んで楽しかったから育てたいなと思うんだけど、過去ログ見ると爆発要因のサブアタ型がよさそうっていうのはわかったんだけど育成済み重雲と役割被ってるし(塀ワットの氷PT使用時)育成に踏み切れないでいる・・・。何よりフレンドに育成してる人がいないからマルチで面白がられそうっていうのがあるんだけど誰か後押ししてくれ!
凍結割らないのと簡単にチーム内8%攻撃バフ配れるのはアーロイの偉いところだと思うよ!
弓は優れたラインナップなところも強みやね
うちもつい最近ホライゾン1をさわりはじめたのだけれど、ロリアーロイやたら声がかわいいなと思ったらクレーのヒトだったのか…なるほどな!ロリアーロイ火弓で実装おねがいします!!
PSPlusでこないだ配信されてたペルソナ5無双ではクレーのCVが超活躍してるよ。好きになっちゃった。
原作をプレイすると原神版アーロイの技がなんでこれになったんやろ感、うちも遭遇しました。弓はわかるけど手投げ弾はよくわからん…。原作は「弓!槍!!スリング!!!」って感じだったんよね…(とくにスリングショットの爆弾は強かった)。属性は炎電撃氷(+混乱毒・風圧)とわりとなんでも扱ってた。元素爆発は機械獣が装備してる動力源を弓矢で破壊するのを模したんやろか。
きっとHorizon2のPC版が出るのと同時に星座開放が来るに違いない俺は詳しいんだ
新聖遺物の余響で試してる先駆者いないから合うかわからんな...どう思います?
アーロイからまさかの誕生日メール来たけど、特に凸アイテムとかなかったね
アーロイ受け取ってない人を見ると、ちょっと嫌悪してしまう気持ちになるのだが…どうすべき…?
その嫌悪する「負の気持ち」はアーロイ未受け取り勢と同じ気持ちや。気にしたら負けやで
受け取りたくてもちょうどその時期引退してて受け取れない人もおるんやで
配布終わってから始めた勢なので勘弁して。めっちゃ再配布待ってる
多分木は受け取りをあえてしていない(メールは来ているけど受け取っていない)人のことを指してるんだと思う
283の人から。 すまない、ちょっと言葉が足りなかった。 その通り、メールを受け取っていながらアーロイの受け取りをしてない人のことを言った。
実装当時は受取拒否の光景をTwitterで目にするたび嫌になり続け、「多くの人が拒否するなら、こちらはちゃんと扱えるくらいに育ててやるっ!」と奮起して、それからというもの、毎日みんなから嫌われ者のフライムや無相の氷を、全くもって面倒臭がらずに(フライムに関しては必要な素材を落としてくれるボーナスキャラの感覚でいるほどになったくらいに)倒しに行き、晶化骨髄もコツコツ集めてた。
今でもTwitterで頑なに受け取りメールがあるのに受け取らない人を見ると、怒りのリプを返しそうになってしまうのが悩みだったりする…。皆の拒否する主な理由がよくわかってないのも要因…。
ついったでそういうのうちもみたことあるし、見たときちょっとモヤっとした気持ちはわかる。それくらい負のオーラ放ってたしね。ただ、そもそもそういうヒトとはこの先も気が合わないのだから、見なかったことにするのがよいよ(サクッとミュートしてしまってもいい)。ついったーはそういう付き合い方しないと疲れますで。
星座開放いつなのと思ってたけど、そもそも用意してない気が最近はしてきた。
星座追加するにしてもHORIZONコラボ決まってから内容決めるだろうし今以上の情報はないね
物理マシンガンアーロイ……(暇な旅人のによる凶行)
1段目2ヒットって地味に武器効果の起動に便利で、好感度稼ぎにデイリー連れ回してた頃は西風や紀行弓持たせてた。超電導絡めるし完凸紀行弓物理サブアタアーロイ…(凶行)
触発されてマシンガンやってみたが思ったよりテンポ遅いなぁという感じだった、ゴローと比較してはいけないか
キャラによってマシンガンの連射速度かわるんですか…?知らなかった。
ゴローさんだけ異常に連射できるのですよ(その分操作も忙しいですが)。個人的には安定のマシンガンアーロイさん、理論値のマシンガンゴローさん、初代マシンガンフィッシュルさんって感じですね
もしかして通常攻撃連射のことかしら…それならモーション速度はキャラごとに違いますけれども(うちはマシンガンといえばエイムをキャンセルして連射する方か、あるいはクイックショットの方かという認識でした)
素のマシンガンはネタの域を出ないけど完凸オズマシンガンってどうなん
する事なくて放置してたアーロイlv90にして使い始めたけどメインアタッカーにするの無理そうだなぁ スキル爆発打って下がるしか無いわ
コイルの0.1秒制限がマジで足枷、正直なくて良い。そしてサブアタ型なら重雲でおkというのが悲しいね。凸もないし
風主以外との相性がアーロイが氷属性だから以外でそんなに高くないのもね。仮に凸があったとしても元素爆発使用したらスキルCTリセットがないと、回転率が悪いっていう致命的欠点がずっと残るから☆5武器より祭礼使う方が良いってなっちゃうだろうねえ。
風主人公と一緒に使ってみたけどなかなかアイスラッシュに入ってくれないのとスキルクールタイムが長いって感じたわ。0.1秒の制限のせいで主人公スキルで爆弾集めても2〜3しか印がつかない。 やっぱり祭礼弓でサブアタッカーにするのが良いのかも。
スキルと爆発のCTが違うのが一番痛いと思う。スキルが12秒or爆発が20秒80族高火力ならワンチャンあった。
壺イベの飯渡せないのね...コラボキャラだし流石に渡せないか
悲しいのでとりあえずHP減ってないけどご飯あげた。香り高くはないけど許してくれ…
爆発以外の火力の要がアイスラッシュなのにその発動が運次第なのがなぁ。3体の敵集団にスキル発動して風旅人でぶち当ててもコイル3止まりだったりすると辛い。
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あと1ヶ月で発売だけど星座まだか。もし星座が追加されるならスキルの使い心地に絶対強化入ると思うので楽しみなんだ。当てそびれた爆弾を拾ったらクールタイム半分とか、地面に2回狙い撃ちしたらその2箇所の間にロープが張られて爆弾トラップが設置されるとかやってほしい。あとは同じ部位に矢を2回当てたら部位破壊でダメージアップとかホライゾンっぽいな。
コイル獲得クールタイムさえなければ実戦的かつ超面白いキャラに仕上がっているだろうに、後付けの星座効果で追加されないかな。 現状でも遊ぶぶんには爽快で楽しいキャラなんだけど
名座開放は本編2(タイトル長い)の発売日の記念として‥併せて実装されるのではないかと予想
1とのコラボで2発売記念に合わせるなら星座追加ありそうだけど、多分その場合著作権大変そう(最初からそういう契約でやってたらわからないけど...)。 2とのコラボで追加だと発売してから(ネタバレ考慮して)数ヵ月して実装になりそう もう一個どこかとコラボしてくれたら方針わかりやすくて良いんだけど、今のご時世難しそうな気もする...
好感度稼ぎに最近使い始めたけど、使ってみて結構楽しいキャラだな。PU中の申鶴ウンキンも一緒の好感度PTで合わせられるのがイイねっていうチラ裏感想でした。
通常1段目が2hitなのが地味に効いてくる気がする。エイムキャンセルでバシバシ旗バフを消化できそう。(雲先生は海灯祭配布待ち)アイスラッシュの関係で氷と物理のどっちに寄せるかは悩むなぁ…。
元素爆発弱そうだし、しめ縄とかになるのかなと思って見に来たら書いてないな しめ縄はナシ?
むしろ一発ドカンでクセなくて高倍率で爆発強いと思うけどな
しめ縄は、コイル獲得クールタイムのせいで固有天賦の氷ダメバフ上がりきる前にしめ縄効果が先に切れちゃって微妙そう。試したわけではないけど
追加効果がない分弱いと考えるか、低コストで溶解を使いやすいシンプルな高倍率攻撃ととるかって感じですかね
計算もなんもしてないふわっとした考えだけど、しめ縄アイスラッシュ型で、天賦2の氷バフがある程度貯まった段階で爆発撃てるように元素チャージできれば爆発も捨てずに使えるのかな
爆弾を当ててアイスラッシュに持っていく部分が不安定だからしめ縄は難しいんじゃないかな。確実にできるならアリかも。もしアイスラッシュ確定の立ち回りがあればぜひシェアして欲しいところ。
結局そこだよな。通常を振るって選択肢そのものがほぼナシみたいな能力
完凸申鶴と組ませれば強いかと思ってちょっと試したけど想像以上にアイスラッシュ発動しねぇ。祭礼ならある程度安定するけどそもそも祭礼が確定発動しないしうーんこの。申鶴実装されたし星座でスキル周り改善されたら絶対評価爆上がりだよね。実装楽しみだわ。
いまのとこスキル爆発だけ撃つサブアタ運用が無難かなみたいなところよね。高回転な単発高火力の元素爆発が欲しい編成とかだと起用できそうだけど。ただこの運用の場合、ライバルとなるのは重雲かなあ。
アイスラッシュこそ面白いのに、アイスラッシュがピーキー過ぎるんよな〜。爆発は倍率なら重雲、レンジも同等だけど、アーロイは氷を割らないのが偉いね。あと、弓は強武器が豊富。
来週末の公式放送のメイントピックは八重神子関連だろうけど、v2.5実装の翌々日にHorizon2が発売だから、アーロイの星座解放も来ないか期待しちゃうな。逆にこのタイミングでこなければしばらく来ないだろうし。といいつつ、普通に祈願PUになったら頭抱えるけど……。
ステータス的に控えめなのでガチャにはならないんじゃないかな〜と勝手に思ってる。ただそうなるとどうやって凸るの?っていう問題が出てくるね。
Horizon2購入特典のシリアルコードとかはやめてほしい。まぁ無いとは思うけど。せっかくコラボしたんだからコラボイベントやって報酬として凸アイテム入手とかあったら最高なんだけど難しいんかね?正直キャラだけ輸入してコラボって言われてもゲーム内イベントとかないの?って思っちゃうのは贅沢なんだろうか
購入特典とかやるなら予約開始時点でやらなきゃいけないから、それはないでしょ
風旅人とのコンボがつべに上がってるけどこれすごいな
だいぶ前に追記したやつだけど、万葉でジャンプ着地してから爆弾投げるとアイスラッシュに1発で到達しやすい。当時PS4だったけどPS5でやると成功率上がってる気がする。fpsとか関係してるかもしれない。
フォービドゥン発売おめ、超楽しい。そしてこちらでは何も無かったぜ!
いつになったら命ノ星座開放されるのやら・・・
申鶴実装時に育成してないアーロイで遊んで楽しかったから育てたいなと思うんだけど、過去ログ見ると爆発要因のサブアタ型がよさそうっていうのはわかったんだけど育成済み重雲と役割被ってるし(塀ワットの氷PT使用時)育成に踏み切れないでいる・・・。何よりフレンドに育成してる人がいないからマルチで面白がられそうっていうのがあるんだけど誰か後押ししてくれ!
凍結割らないのと簡単にチーム内8%攻撃バフ配れるのはアーロイの偉いところだと思うよ!
弓は優れたラインナップなところも強みやね
うちもつい最近ホライゾン1をさわりはじめたのだけれど、ロリアーロイやたら声がかわいいなと思ったらクレーのヒトだったのか…なるほどな!
ロリアーロイ火弓で実装おねがいします!!
PSPlusでこないだ配信されてたペルソナ5無双ではクレーのCVが超活躍してるよ。好きになっちゃった。
原作をプレイすると原神版アーロイの技がなんでこれになったんやろ感、うちも遭遇しました。弓はわかるけど手投げ弾はよくわからん…。
原作は「弓!槍!!スリング!!!」って感じだったんよね…(とくにスリングショットの爆弾は強かった)。属性は炎電撃氷(+混乱毒・風圧)とわりとなんでも扱ってた。元素爆発は機械獣が装備してる動力源を弓矢で破壊するのを模したんやろか。
きっとHorizon2のPC版が出るのと同時に星座開放が来るに違いない俺は詳しいんだ
新聖遺物の余響で試してる先駆者いないから合うかわからんな...どう思います?
アーロイからまさかの誕生日メール来たけど、特に凸アイテムとかなかったね
アーロイ受け取ってない人を見ると、ちょっと嫌悪してしまう気持ちになるのだが…どうすべき…?
その嫌悪する「負の気持ち」はアーロイ未受け取り勢と同じ気持ちや。気にしたら負けやで
受け取りたくてもちょうどその時期引退してて受け取れない人もおるんやで
配布終わってから始めた勢なので勘弁して。めっちゃ再配布待ってる
多分木は受け取りをあえてしていない(メールは来ているけど受け取っていない)人のことを指してるんだと思う
283の人から。
すまない、ちょっと言葉が足りなかった。
その通り、メールを受け取っていながらアーロイの受け取りをしてない人のことを言った。
実装当時は受取拒否の光景をTwitterで目にするたび嫌になり続け、「多くの人が拒否するなら、こちらはちゃんと扱えるくらいに育ててやるっ!」と奮起して、それからというもの、毎日みんなから嫌われ者のフライムや無相の氷を、全くもって面倒臭がらずに(フライムに関しては必要な素材を落としてくれるボーナスキャラの感覚でいるほどになったくらいに)倒しに行き、晶化骨髄もコツコツ集めてた。
今でもTwitterで頑なに受け取りメールがあるのに受け取らない人を見ると、怒りのリプを返しそうになってしまうのが悩みだったりする…。皆の拒否する主な理由がよくわかってないのも要因…。
ついったでそういうのうちもみたことあるし、見たときちょっとモヤっとした気持ちはわかる。それくらい負のオーラ放ってたしね。ただ、そもそもそういうヒトとはこの先も気が合わないのだから、見なかったことにするのがよいよ(サクッとミュートしてしまってもいい)。ついったーはそういう付き合い方しないと疲れますで。
星座開放いつなのと思ってたけど、そもそも用意してない気が最近はしてきた。
星座追加するにしてもHORIZONコラボ決まってから内容決めるだろうし今以上の情報はないね
物理マシンガンアーロイ……(暇な旅人のによる凶行)
1段目2ヒットって地味に武器効果の起動に便利で、好感度稼ぎにデイリー連れ回してた頃は西風や紀行弓持たせてた。超電導絡めるし完凸紀行弓物理サブアタアーロイ…(凶行)
触発されてマシンガンやってみたが思ったよりテンポ遅いなぁという感じだった、ゴローと比較してはいけないか
キャラによってマシンガンの連射速度かわるんですか…?知らなかった。
ゴローさんだけ異常に連射できるのですよ(その分操作も忙しいですが)。個人的には安定のマシンガンアーロイさん、理論値のマシンガンゴローさん、初代マシンガンフィッシュルさんって感じですね
もしかして通常攻撃連射のことかしら…それならモーション速度はキャラごとに違いますけれども(うちはマシンガンといえばエイムをキャンセルして連射する方か、あるいはクイックショットの方かという認識でした)
素のマシンガンはネタの域を出ないけど完凸オズマシンガンってどうなん
する事なくて放置してたアーロイlv90にして使い始めたけどメインアタッカーにするの無理そうだなぁ スキル爆発打って下がるしか無いわ
コイルの0.1秒制限がマジで足枷、正直なくて良い。そしてサブアタ型なら重雲でおkというのが悲しいね。凸もないし
風主以外との相性がアーロイが氷属性だから以外でそんなに高くないのもね。仮に凸があったとしても元素爆発使用したらスキルCTリセットがないと、回転率が悪いっていう致命的欠点がずっと残るから☆5武器より祭礼使う方が良いってなっちゃうだろうねえ。
風主人公と一緒に使ってみたけどなかなかアイスラッシュに入ってくれないのとスキルクールタイムが長いって感じたわ。0.1秒の制限のせいで主人公スキルで爆弾集めても2〜3しか印がつかない。
やっぱり祭礼弓でサブアタッカーにするのが良いのかも。
スキルと爆発のCTが違うのが一番痛いと思う。スキルが12秒or爆発が20秒80族高火力ならワンチャンあった。
壺イベの飯渡せないのね...コラボキャラだし流石に渡せないか
悲しいのでとりあえずHP減ってないけどご飯あげた。香り高くはないけど許してくれ…
爆発以外の火力の要がアイスラッシュなのにその発動が運次第なのがなぁ。3体の敵集団にスキル発動して風旅人でぶち当ててもコイル3止まりだったりすると辛い。