主人公/水の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
せめて爆発が凍結した敵にヒットすると止まるとかなら綾華と合わせて使えたのに……
秘境やイベントじゃなくて友達とマルチで遊ぶ時に主人公を使いたい場合だと最適解かも。雷岩草は出場時間短くなる構成上、キャラ1人しか使えない3人以上のマルチだとどうしても通常攻撃振る暇な時間が多くなるけど、水は無駄に長いスキルのお陰で長めに戦えてる感出ていい感じ。スキルマ、厳選済聖遺物と星5武器持たせるガチ編成にしても火力が微妙過ぎて1人で倒しちゃう事が無いのがマルチだとちょうどいいし、スキルで素材を指したり出来るのもいいね。ついでに完凸回復もちょっとは役に立つから機会あればぜひ。
やっぱソロプレイとしての使うように設計されてるのかな。遠距離ギミック少しはできるし回復できるし。なるべく回復キャラ配布したくないから攻撃しないと回復できないようにしてたりの縛りは入れてるけど。飯食わなくていいのは便利だわ。
友達と鯨マルチしてるときに気づいたんだけど、水鉄砲に多少の追尾性能ってあったんだね…
カチーナ6凸効果あれば水主4凸効果も輝く…輝かない?
2凸フリーナ、万葉、2凸シロネンでフル接待した編成でもスキルのダメージヘボすぎて流石に泣いた、炎主人公はせめてまともに使える性能であって欲しい…
重箱だけどその編成だとダメバフに偏ってる気がするから万葉抜いてベネット入れた方がダメージ伸びそう
オブジェクトに当たった分もhitする爆発、持ってる数だけフィールドに設置できる霄灯。この2つを合わせて…
Xでそれやってる動画見たけどアンデッド瞬殺で笑った 水主人公最強時代来たか
社員も今は休みだろうし遊ぶなら今のうちだな
霄灯買うのにモラが必要だから実質金で殴ってる札束ゲーミングやな!
ゼニ投げ。的な超ダメージ、お金消費技を思い出したわ
通常の広範囲ダメージで威力そこそこにしておけばこんな事も起きなかったのに、どうして極小の範囲ダメージ発生なんていう極端で妙ちくりんな仕様にしたのか、コレガワカラナイ
一応自己自傷と自己回復持ってるキャラなのに聖遺物候補にファントムハンターないのなんか草
これ修正で霄灯のついでに草原核の当たり判定も消されそう
草原核は超/烈開花のために判定がないといけないからそれはないと思うな 最悪なのは爆発自体の仕様弄られて多段ヒットの仕組み自体なくなることだが
言葉足らずですまん、水主爆発が草原核に反応する判定を消されそうだなと思ったんだ
霄灯の当たり判定だけを消せばいい問題だからそれ修正で終わりってなりそう。わざわざ他要素まで弄る・調整するなんてやりたくないだろうしねw
修正されるかされないかのどっちかだと思う。多分当たると思うな自信ないけど
データ異常扱いでログアウトってことは修正確定かな。敵が死んでる状態でダメージ当てたとか、もしくは一発のダメージが低すぎて敵が死ぬ前に単位時間当たりのヒット数の制限に到達とかか。
許されなかった…
この3000個の霄灯どうしたらいいんだよ....
バグとして修正されたねー
草元核の方は修正された?されてない?
まじでどういう設計なんだろこれ水龍を劣化させまくったのかこっちの改善点を反映させまくったのが向こうなのか
新キャラ実装時には毎度旅人入りのパーティを組んでるんだけど、スカークと合うのは水しかいないよなとなり初めて本格的に使うことになった……とりあえずサポートに徹するなら無難に西風旧貴族が良いのかな
あれば蒼古も使えるかも
スカーク伝説任務では色んな都合上やたら活躍してたけど、せめて雫が取得発動する時間差設置武器ぐらいの価値があればなぁ…と思った
前に流行ったグリッチってエスコフィエ長押しで使えたりしないのかな
ナドクライストーリーが進んだら水主人公が月主人公に強化されたりしないかな
主人公(月)って表示されると思うと意味不明でおもろい
主人公「新世界の神になる」
水ドールのほうがまだ強いんじゃないか
フリーナとベネット、香菱を一緒に使いたい⋯でも水元素付着が少し物足りない⋯シールドも欲しい⋯そんな時には水主人公の出番だ
水鉄砲の発射間隔と付着間隔を倍にしてくれたらスキル型もほんのり強くなると思うんだけど、現状草原核圧縮爆弾でしか強く使えない?
主人公も強化こねーかなー
全元素回収時のイベントあたりでワンチャン欲しいなぁ
正直強化どころかリメイクレベルで作り直さないとどうにもならない気はしてる
ムービーでヌヴィーム撃っててだめだった
あれファンネルのビームをシールドで受け止めてたんじゃない?
月パワーでも宇宙船でも修行でもなんでもいいからまともに使える強化が欲しい。ナド・クライだと元素の追加ないわけだからちょっと期待してる。
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せめて爆発が凍結した敵にヒットすると止まるとかなら綾華と合わせて使えたのに……
秘境やイベントじゃなくて友達とマルチで遊ぶ時に主人公を使いたい場合だと最適解かも。雷岩草は出場時間短くなる構成上、キャラ1人しか使えない3人以上のマルチだとどうしても通常攻撃振る暇な時間が多くなるけど、水は無駄に長いスキルのお陰で長めに戦えてる感出ていい感じ。スキルマ、厳選済聖遺物と星5武器持たせるガチ編成にしても火力が微妙過ぎて1人で倒しちゃう事が無いのがマルチだとちょうどいいし、スキルで素材を指したり出来るのもいいね。ついでに完凸回復もちょっとは役に立つから機会あればぜひ。
やっぱソロプレイとしての使うように設計されてるのかな。遠距離ギミック少しはできるし回復できるし。なるべく回復キャラ配布したくないから攻撃しないと回復できないようにしてたりの縛りは入れてるけど。飯食わなくていいのは便利だわ。
友達と鯨マルチしてるときに気づいたんだけど、水鉄砲に多少の追尾性能ってあったんだね…
カチーナ6凸効果あれば水主4凸効果も輝く…輝かない?
2凸フリーナ、万葉、2凸シロネンでフル接待した編成でもスキルのダメージヘボすぎて流石に泣いた、炎主人公はせめてまともに使える性能であって欲しい…
重箱だけどその編成だとダメバフに偏ってる気がするから万葉抜いてベネット入れた方がダメージ伸びそう
オブジェクトに当たった分もhitする爆発、持ってる数だけフィールドに設置できる霄灯。この2つを合わせて…
Xでそれやってる動画見たけどアンデッド瞬殺で笑った 水主人公最強時代来たか
社員も今は休みだろうし遊ぶなら今のうちだな
霄灯買うのにモラが必要だから実質金で殴ってる札束ゲーミングやな!
ゼニ投げ。的な超ダメージ、お金消費技を思い出したわ
通常の広範囲ダメージで威力そこそこにしておけばこんな事も起きなかったのに、どうして極小の範囲ダメージ発生なんていう極端で妙ちくりんな仕様にしたのか、コレガワカラナイ
一応自己自傷と自己回復持ってるキャラなのに聖遺物候補にファントムハンターないのなんか草
これ修正で霄灯のついでに草原核の当たり判定も消されそう
草原核は超/烈開花のために判定がないといけないからそれはないと思うな 最悪なのは爆発自体の仕様弄られて多段ヒットの仕組み自体なくなることだが
言葉足らずですまん、水主爆発が草原核に反応する判定を消されそうだなと思ったんだ
霄灯の当たり判定だけを消せばいい問題だからそれ修正で終わりってなりそう。わざわざ他要素まで弄る・調整するなんてやりたくないだろうしねw
修正されるかされないかのどっちかだと思う。多分当たると思うな自信ないけど
データ異常扱いでログアウトってことは修正確定かな。敵が死んでる状態でダメージ当てたとか、もしくは一発のダメージが低すぎて敵が死ぬ前に単位時間当たりのヒット数の制限に到達とかか。
許されなかった…
この3000個の霄灯どうしたらいいんだよ....
バグとして修正されたねー
草元核の方は修正された?されてない?
まじでどういう設計なんだろこれ水龍を劣化させまくったのかこっちの改善点を反映させまくったのが向こうなのか
新キャラ実装時には毎度旅人入りのパーティを組んでるんだけど、スカークと合うのは水しかいないよなとなり初めて本格的に使うことになった……とりあえずサポートに徹するなら無難に西風旧貴族が良いのかな
あれば蒼古も使えるかも
スカーク伝説任務では色んな都合上やたら活躍してたけど、せめて雫が取得発動する時間差設置武器ぐらいの価値があればなぁ…と思った
前に流行ったグリッチってエスコフィエ長押しで使えたりしないのかな
ナドクライストーリーが進んだら水主人公が月主人公に強化されたりしないかな
主人公(月)って表示されると思うと意味不明でおもろい
主人公「新世界の神になる」
水ドールのほうがまだ強いんじゃないか
フリーナとベネット、香菱を一緒に使いたい⋯でも水元素付着が少し物足りない⋯シールドも欲しい⋯そんな時には水主人公の出番だ
水鉄砲の発射間隔と付着間隔を倍にしてくれたらスキル型もほんのり強くなると思うんだけど、現状草原核圧縮爆弾でしか強く使えない?
主人公も強化こねーかなー
全元素回収時のイベントあたりでワンチャン欲しいなぁ
正直強化どころかリメイクレベルで作り直さないとどうにもならない気はしてる
ムービーでヌヴィーム撃っててだめだった
あれファンネルのビームをシールドで受け止めてたんじゃない?
月パワーでも宇宙船でも修行でもなんでもいいからまともに使える強化が欲しい。ナド・クライだと元素の追加ないわけだからちょっと期待してる。