水2でも熟知はそんないらない気がする。外からのバフで十分稼げるし、回復とチャージ落としてまで盛る必要性は無いと思うんよね。
水2ニィロウだと最も多く開花を起こすのは心海だから心海の熟知はかなり重要。追加ダメがいい数字出すからセットは海染4でいいけどメインOPは熟知推奨。チャージはともかく回復こそあえて盛る必要性は薄い。爆発中の心海で殴る水2ニィロウの基本的な動きで回復量が足りないと感じる人はたぶん立ち回りに問題がある
手持ち次第じゃない?ニィロウ聖顕草共鳴終焉教官ナヒーダ千夜で表にいれば750。祭礼持って熟知971あれば回復(爆発と海染の火力)を考えた方がいいでしょ。
重要かどうかなら重要だけど、過去の木や葉でも言われてるように「ナヒーダ型で編成を詰めたら熟知は他キャラからかなり盛れる」んで、心海の回復力や海染の範囲、爆発中の火力諸々を考えるとメインステまで熟知にこだわる必要はない。
豊穣パで火力盛るにはレベル上げるか熟知上げるしかないし、ナヒーダが水吸い上げるせいで心海での開花が基本一番多くなるから、基本的には心海は熟知ブッパだよ。もちろん心海に熟知盛らなくても十分螺旋クリア可能だし、回復力落ちて事故りやすくなるのイヤなら既存のビルドでも問題ないけど。
熟知全振りは汎用性低すぎるのがなぁ… あとは心海1凸とか不滅持ちだと熟知全振りの恩恵がさらに薄くなる。開花パの為だけに既存ビルドから乗り換える必要は無いんじゃないかなぁ。
そもそも今更水2草2開花を使うかといわれると微妙なところ 主人公や星4キャラを入れるより優秀な星5水キャラを入れる編成が主流になると思う 凸している星5水キャラな特にね
今からナヒーダ利用の開花PT組むなら熟知型にするのもありってぐらいで、既にHP型の聖遺物揃えてるなら無理に乗り換える程度ではなさそう
要は回復は基本足りてるしニィロウ心海ナヒーダ+草って編成の強さを突き詰めるなら心海は熟知盛りだよって言いたかった。なんかDPSでも熟知盛りは劣るみたいな流れになってたから嘴をいれちゃっただけ
開花パでも心海は普通にヒーラー兼アタッカー構成で良いと思うな。熟知で火力は確かに伸ばせるけど他に失うものが多すぎるし何よりそこまでやるのは明らかに過剰な火力。開花は威力上げると自傷ダメも同時に伸びるんだから尚更回復落とすのは不味いと思うわ。
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水2ニィロウだと最も多く開花を起こすのは心海だから心海の熟知はかなり重要。追加ダメがいい数字出すからセットは海染4でいいけどメインOPは熟知推奨。チャージはともかく回復こそあえて盛る必要性は薄い。爆発中の心海で殴る水2ニィロウの基本的な動きで回復量が足りないと感じる人はたぶん立ち回りに問題がある
手持ち次第じゃない?ニィロウ聖顕草共鳴終焉教官ナヒーダ千夜で表にいれば750。祭礼持って熟知971あれば回復(爆発と海染の火力)を考えた方がいいでしょ。
重要かどうかなら重要だけど、過去の木や葉でも言われてるように「ナヒーダ型で編成を詰めたら熟知は他キャラからかなり盛れる」んで、心海の回復力や海染の範囲、爆発中の火力諸々を考えるとメインステまで熟知にこだわる必要はない。
豊穣パで火力盛るにはレベル上げるか熟知上げるしかないし、ナヒーダが水吸い上げるせいで心海での開花が基本一番多くなるから、基本的には心海は熟知ブッパだよ。もちろん心海に熟知盛らなくても十分螺旋クリア可能だし、回復力落ちて事故りやすくなるのイヤなら既存のビルドでも問題ないけど。
熟知全振りは汎用性低すぎるのがなぁ… あとは心海1凸とか不滅持ちだと熟知全振りの恩恵がさらに薄くなる。開花パの為だけに既存ビルドから乗り換える必要は無いんじゃないかなぁ。
そもそも今更水2草2開花を使うかといわれると微妙なところ
主人公や星4キャラを入れるより優秀な星5水キャラを入れる編成が主流になると思う
凸している星5水キャラな特にね
今からナヒーダ利用の開花PT組むなら熟知型にするのもありってぐらいで、既にHP型の聖遺物揃えてるなら無理に乗り換える程度ではなさそう
要は回復は基本足りてるしニィロウ心海ナヒーダ+草って編成の強さを突き詰めるなら心海は熟知盛りだよって言いたかった。なんかDPSでも熟知盛りは劣るみたいな流れになってたから嘴をいれちゃっただけ
開花パでも心海は普通にヒーラー兼アタッカー構成で良いと思うな。熟知で火力は確かに伸ばせるけど他に失うものが多すぎるし何よりそこまでやるのは明らかに過剰な火力。開花は威力上げると自傷ダメも同時に伸びるんだから尚更回復落とすのは不味いと思うわ。