トーマの雑談用コメントフォームです。
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私は各レベルのメモ取らずに天賦Lvをガンガン上げてしまいました(例の札)
融解蒸発狙いのチームって、低火力の攻撃を連打するキャラがチームに入ってくると面倒くさい割にそんな強くないな。万葉君と組んで炎一色に染めるか。
本人はフィッシュルみたいに後ろに控えっぱなしになるタイプかあ。なんだかんだ爆発中は更新って形でシールド張りっぱなしみたいだし、追撃で火元素下地にできるし、素直に千岩牢固4でいいやつかもしれない
千岩4って「元素スキルが敵に命中」だから維持できなくない?
炎下地は無理がある
壺に居るとおかえり言ってくれるの地味だがいいな。さすが主夫
トーマベネット胡桃万葉で12層潜ってきたけど流石に炎3なら安定してシールド維持できますね。体感で鍾離と(シールドの)使い勝手がそんなに変わらない
千岩4についての注意事項を追加。研究が進んでも評価は覆らないとは思うが、体裁としては実装直後段階での仮置きということで。
シールドの強度がどんなもんか気になる
護摩と絶縁4でやってるけど正直シールドはやわらかめに感じる
西風も漁獲も持っていかれてるからスライム槍かなぁ。また作り直さないといけんな
シールド用のHPと爆発用のチャージ効率は欲しいいし倍率的にもサポートメインに感じる、サポート力安定させながら火力出すまで手がいくんだろうか
普通に元チャorhphphpで良さそうだ
武器は元チャ、聖遺物は元チャ/HP/HPにしたら火力系のステータスがお嬢様の足元にも及ばない貧弱さになって笑う。ここからサブステ厳選するのは地獄すぎて素直に火力捨てたくなるな・・・。
役割としてはダメージを捨てて炎付与・上手に回せて常時展開するシールド・完凸したなら通常撃バフってキャラかなぁ ただ色々課題もあって①更新できる仕様ゆえにシールドの持続・耐久がシールド基礎部分が全シールドキャラ最低(1凸でCT改善)②武器も元素も違うけどディオナと比較した場合65族にするハードルが1凸と4凸 ③ディオナの爆発は回復したいときに発動をするのでトーマほどガンガン撃ちたいものではないけどトーマは積極的に爆発しないとシールドが維持できない ④槍のシールドキャラということで問題になるのが祭礼槍がないこと
爆発でシールド維持するタイプだから祭礼槍ないのはそんなに痛くなさそう。
トーマって爆発は行秋と同じくスナップショットされないタイプか??
4凸の差がデカすぎる
あれ、もしかしなくてもトーマの最適槍は護摩なんじゃあ…
草薙かな
しばらくは普通に攻撃/炎/会心でやってみる
どのキャラと合わせればいいんだ、爆発の追撃を活かす編成が思いつかない
将軍呼んでどこでも過負荷真君になれる
おっほー。10連でトーマ来てくれたぜぇ!撤退!
突破ステはなぜ攻撃力なのだ…
この天賦倍率で攻撃力上げられても困るよね
素直にHPでよかったよね…
これが本当に悲しい HP・元チャ・炎ダメ・会心率のどれかなら絶対もっと強かった 星4の宿命か・・・
突破時の上がるステで「えっ!?攻撃力!?ナンデ!?」となった人は多いと思う。
ベネットで慎重になってるにしたってこんな中途半端にしなくてもねぇ
どう見ても攻撃伸ばす性能じゃないし
欲を言えばHPチャージがよかったけど☆4にそこまで贅沢言えんやろ…それ差し引いてもいい性能はしてんだから
突破でHP上がるのっていまだにバーバラだけなのなにか理由があるんかね
突破ボーナスは氷☆5の連中が5人中3人会心ダメなのズルいと思う(回復役とコラボ除けば全員という
とりあえず絶縁護摩か絶縁西風あたりで遊んでみてるけど蒸発CTの関係でタルタリヤとの相性はイマイチ
甘雨か綾華かなぁ…
長柄の通常って怯みとりやすいんだっけ?爆発中雷電添えて本人で殴ってると他の武器種よりお手玉しやすい感じがある
それは過負荷でしょ
それを踏まえて他の武器種よりって……
雷電将軍のスキル追撃はやたらひるみ値高いですね。長柄のひるみは別にふつうです。
あっそっち側なんですね…
トーマの4段目が野伏を飛ばせるくらい吹き飛ばし強いからもしかしたらそれかも ノエルとかの4段目くらいは飛ぶ
チャー率ないと全然回らんね・・・
金珀・試作の槍版くれ。あれリチャージも優秀でめちゃくちゃ爆発回るんだよな
ガチャ絵の喜多院くんは適正あるのかしら。
西風槍の取り合いがひどいから次点として扱える
熟知が使いこなせるかは分からないけど、スキル→爆発とすぐに繋げる事がないしCTも噛み合ってるのでは
スキルでシールド張ったあと、効果時間内に元素爆発を撃ってもシールドの継続時間が更新されない。バグ?
シールドの種類別じゃね?
具体的な挙動が聞きたい。スキルの後に元素爆発撃って通常攻撃したら、8秒未満でシールド消えるってこと?通常攻撃しないとシールド生成されないのに注意ね。
通常振らないとシールド張れないんだね。勘違いしてました。
通常振ってないとかじゃなくて? 爆発発動でシールドじゃなくて爆発発動後通常攻撃をすることでシールドを作るっていう効果だけど