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雑談/トーマ

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トーマの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

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作成: 2021/10/29 (金) 17:49:13
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51
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 19:43:56 9401d@c2f4b

私は各レベルのメモ取らずに天賦Lvをガンガン上げてしまいました(例の札)

52
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 19:49:52 修正 3980f@dadee

融解蒸発狙いのチームって、低火力の攻撃を連打するキャラがチームに入ってくると面倒くさい割にそんな強くないな。万葉君と組んで炎一色に染めるか。

53
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 19:54:13 14a8f@6d319

本人はフィッシュルみたいに後ろに控えっぱなしになるタイプかあ。なんだかんだ爆発中は更新って形でシールド張りっぱなしみたいだし、追撃で火元素下地にできるし、素直に千岩牢固4でいいやつかもしれない

54
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:02:03 412fe@fa40a >> 53

千岩4って「元素スキルが敵に命中」だから維持できなくない?

65
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:42:24 2d397@06581 >> 53

炎下地は無理がある

55
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:08:50 dcc53@f370c

壺に居るとおかえり言ってくれるの地味だがいいな。さすが主夫

56
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:10:13 9401d@c2f4b

トーマベネット胡桃万葉で12層潜ってきたけど流石に炎3なら安定してシールド維持できますね。体感で鍾離と(シールドの)使い勝手がそんなに変わらない

58
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:16:12 8e92b@ef124

千岩4についての注意事項を追加。研究が進んでも評価は覆らないとは思うが、体裁としては実装直後段階での仮置きということで。

59
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:20:40 55994@bd505

シールドの強度がどんなもんか気になる

69
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:50:51 79329@5e8bb >> 59

護摩と絶縁4でやってるけど正直シールドはやわらかめに感じる

60
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:24:29 53b64@f4383

西風も漁獲も持っていかれてるからスライム槍かなぁ。また作り直さないといけんな

61
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:30:20 5eb87@7c4c9

シールド用のHPと爆発用のチャージ効率は欲しいいし倍率的にもサポートメインに感じる、サポート力安定させながら火力出すまで手がいくんだろうか

63
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:35:26 修正 1f453@12c98

普通に元チャorhphphpで良さそうだ

64
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:38:15 修正 3980f@dadee

武器は元チャ、聖遺物は元チャ/HP/HPにしたら火力系のステータスがお嬢様の足元にも及ばない貧弱さになって笑う。ここからサブステ厳選するのは地獄すぎて素直に火力捨てたくなるな・・・。

66
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:47:26 e6e9e@70b90

役割としてはダメージを捨てて炎付与・上手に回せて常時展開するシールド・完凸したなら通常撃バフってキャラかなぁ ただ色々課題もあって①更新できる仕様ゆえにシールドの持続・耐久がシールド基礎部分が全シールドキャラ最低(1凸でCT改善)②武器も元素も違うけどディオナと比較した場合65族にするハードルが1凸と4凸 ③ディオナの爆発は回復したいときに発動をするのでトーマほどガンガン撃ちたいものではないけどトーマは積極的に爆発しないとシールドが維持できない ④槍のシールドキャラということで問題になるのが祭礼槍がないこと

67
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:49:29 1f453@12c98 >> 66

爆発でシールド維持するタイプだから祭礼槍ないのはそんなに痛くなさそう。

68
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:50:05 de34b@805c4

トーマって爆発は行秋と同じくスナップショットされないタイプか??

70
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:52:34 3e1b4@63802

4凸の差がデカすぎる

71
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:52:39 db63a@b0ed4

あれ、もしかしなくてもトーマの最適槍は護摩なんじゃあ…

72
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:54:56 8b4c9@06581 >> 71

草薙かな

73
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:56:38 1afe2@cea34

しばらくは普通に攻撃/炎/会心でやってみる

74
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:58:24 8d609@55105

どのキャラと合わせればいいんだ、爆発の追撃を活かす編成が思いつかない

79
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:02:59 137ac@cdc74 >> 74

将軍呼んでどこでも過負荷真君になれる

75
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 20:59:15 fee17@ce055

おっほー。10連でトーマ来てくれたぜぇ!撤退!

76
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:01:19 91fc5@28326

突破ステはなぜ攻撃力なのだ…

78
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:01:47 3e99b@12c98 >> 76

この天賦倍率で攻撃力上げられても困るよね

82
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:08:02 3e1b4@63802 >> 76

素直にHPでよかったよね…

85
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:10:57 79329@5e8bb >> 76

これが本当に悲しい HP・元チャ・炎ダメ・会心率のどれかなら絶対もっと強かった 星4の宿命か・・・

87
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:12:53 91fc5@28326 >> 76

突破時の上がるステで「えっ!?攻撃力!?ナンデ!?」となった人は多いと思う。

91
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:16:47 ff389@b91f3 >> 76

ベネットで慎重になってるにしたってこんな中途半端にしなくてもねぇ
どう見ても攻撃伸ばす性能じゃないし

93
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:18:06 5eb87@7c4c9 >> 76

欲を言えばHPチャージがよかったけど☆4にそこまで贅沢言えんやろ…それ差し引いてもいい性能はしてんだから

95
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:24:25 f6c39@5ad48 >> 76

突破でHP上がるのっていまだにバーバラだけなのなにか理由があるんかね

120
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 22:49:26 23313@f320a >> 76

突破ボーナスは氷☆5の連中が5人中3人会心ダメなのズルいと思う(回復役とコラボ除けば全員という

77
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:01:29 ff389@b91f3

とりあえず絶縁護摩か絶縁西風あたりで遊んでみてるけど蒸発CTの関係でタルタリヤとの相性はイマイチ
甘雨か綾華かなぁ…

80
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:04:40 9401d@c2f4b

長柄の通常って怯みとりやすいんだっけ?爆発中雷電添えて本人で殴ってると他の武器種よりお手玉しやすい感じがある

81
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:06:28 79329@5e8bb >> 80

それは過負荷でしょ

84
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:09:41 9401d@c2f4b >> 81

それを踏まえて他の武器種よりって……

88
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:14:07 db63a@b0ed4 >> 80

雷電将軍のスキル追撃はやたらひるみ値高いですね。長柄のひるみは別にふつうです。

90
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:16:31 9401d@c2f4b >> 88

あっそっち側なんですね…

96
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:26:29 b3791@b14de >> 80

トーマの4段目が野伏を飛ばせるくらい吹き飛ばし強いからもしかしたらそれかも ノエルとかの4段目くらいは飛ぶ

83
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:08:10 55994@bd505

チャー率ないと全然回らんね・・・

86
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:11:00 3e1b4@63802

金珀・試作の槍版くれ。あれリチャージも優秀でめちゃくちゃ爆発回るんだよな

89
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:14:51 db63a@b0ed4 >> 86

ガチャ絵の喜多院くんは適正あるのかしら。

92
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:17:48 91fc5@28326 >> 89

西風槍の取り合いがひどいから次点として扱える

99
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:34:47 20bd0@e9c1a >> 89

熟知が使いこなせるかは分からないけど、スキル→爆発とすぐに繋げる事がないしCTも噛み合ってるのでは

97
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:31:21 1c074@d9491

スキルでシールド張ったあと、効果時間内に元素爆発を撃ってもシールドの継続時間が更新されない。バグ?

98
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:34:00 a62de@0bec4 >> 97

シールドの種類別じゃね?

100
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:36:45 8ee44@c246a >> 97

具体的な挙動が聞きたい。スキルの後に元素爆発撃って通常攻撃したら、8秒未満でシールド消えるってこと?通常攻撃しないとシールド生成されないのに注意ね。

109
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:48:19 1c074@d9491 >> 100

通常振らないとシールド張れないんだね。勘違いしてました。

101
名無しの旅人 2021/11/02 (火) 21:37:09 b3791@b14de

通常振ってないとかじゃなくて? 爆発発動でシールドじゃなくて爆発発動後通常攻撃をすることでシールドを作るっていう効果だけど