これは逆に激化だけでここまで火力出るのは素直に強いのでは?比較対象が翠緑完凸蒼古万葉だし、激化側も少なくとも終焉と今後に万葉の様なバフが実装予定されると大きく変わると思う。というか、少なくともコレイや草主のバフと武器バフは考慮すべきでは?
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これは逆に激化だけでここまで火力出るのは素直に強いのでは?比較対象が翠緑完凸蒼古万葉だし、激化側も少なくとも終焉と今後に万葉の様なバフが実装予定されると大きく変わると思う。というか、少なくともコレイや草主のバフと武器バフは考慮すべきでは?
言われてみればそうかも。あと申し訳ない自分は上記無凸八重のカキコ主だか倉庫は無凸で、2凸コレイの武器は西風だから終焉ですらない。(終焉持ってない…)まぁ木主の言いたいことは、個人が所持している凸キャラや武器で突き詰めると今ある既存のバッファーから乗り換えるほど激化の武器もキャラも揃ってないねってことだと思う。
比較対象が好条件すぎるって言うのはその通りなんだけど、翠緑デバフ起因の火力アップだけでも27.8%もある。激化が3回に1回だと考えると1回の激化で83.3%火力アップしないと翠緑デバフに負ける計算になる。激化を雷の火力アップの用途でのみ使う場合はこれはなかなか厳しい数値だと思う。
たしかに。付着頻度を忘れていた。仮に完凸草主に教官を持たせたとすると並ぶ可能性はあるかな。仮にそれで並んだとしても、草主側の火力と集敵を考えると万葉優位だね。となると、やはり八重を活かすなら万葉で、激化を利用するならば草の火力も上げる前提でティナリとかの草メインアタッカーも採用する形になりそうか。