名無しの旅人
2022/09/25 (日) 18:31:45
62d11@4447f
しめ剣の杯で会ダメ20.3(旧)→7.8(新)、攻撃%4.7(旧)→26.2(新)に変えたら(新)の方が1500近く神子の元素スキルダメージが伸びた。攻撃時計でしめ剣にしても更に攻撃%の恩恵はでかいのか(旧は攻撃力2165、新は2389)
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しめ剣なら率90ダメ200の残り攻撃%>熟知が一番伸びる。両完凸共鳴、他バフなしソロでLV90相手に35500くらい。八重の会心ダメは200くらいで抑えるのが良い
攻撃%は会心スコア換算すると0.8~0.5(ベネバフ使用時)という試算を見たことあるから、ベネバフ無し比較だとまぁ後者が勝つやろうね
攻撃、会心、ダメバフを満遍なく盛るのが大事(PTバフ含め)のいい例だな。最近のキャラだとバフなしで攻撃2300/会心85/会心ダメ230くらいになる様に厳選してるわ。
2300/85/230って出来そうなの魈位しか思いつかないけど、最近のキャラって誰だ?
目標値ならもう少しダメ削って率にふるべきでは?
70%から先の会心率はステータス伸び率としてはコスパ悪くなっていくので、会心率100%を目指さないというのはそれはそれで、期待値を最大化するという観点からは正答の一つだと思う。
コスパが悪くなるというのは…?コスパの話をするのならば率が溢れない限り1:2に近づけるのが良いという認識なのですが、違うというのであれば是非ともご教示いただきたい。