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雑談/八重神子 / 6747

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6747
名無しの旅人 2022/09/25 (日) 18:31:45 62d11@4447f

しめ剣の杯で会ダメ20.3(旧)→7.8(新)、攻撃%4.7(旧)→26.2(新)に変えたら(新)の方が1500近く神子の元素スキルダメージが伸びた。攻撃時計でしめ剣にしても更に攻撃%の恩恵はでかいのか(旧は攻撃力2165、新は2389)

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  • 6748
    名無しの旅人 2022/09/26 (月) 10:31:23 30b1d@4a060 >> 6747

    しめ剣なら率90ダメ200の残り攻撃%>熟知が一番伸びる。両完凸共鳴、他バフなしソロでLV90相手に35500くらい。八重の会心ダメは200くらいで抑えるのが良い

  • 6749
    名無しの旅人 2022/09/26 (月) 12:10:08 ab41f@58dac >> 6747

    攻撃%は会心スコア換算すると0.8~0.5(ベネバフ使用時)という試算を見たことあるから、ベネバフ無し比較だとまぁ後者が勝つやろうね

  • 6750
    名無しの旅人 2022/09/26 (月) 13:14:49 98cc7@f1942 >> 6747

    攻撃、会心、ダメバフを満遍なく盛るのが大事(PTバフ含め)のいい例だな。最近のキャラだとバフなしで攻撃2300/会心85/会心ダメ230くらいになる様に厳選してるわ。

    6753
    名無しの旅人 2022/09/29 (木) 09:11:48 5f493@a3d63 >> 6750

    2300/85/230って出来そうなの魈位しか思いつかないけど、最近のキャラって誰だ?

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    名無しの旅人 2022/09/29 (木) 12:29:46 29d1e@81793 >> 6750

    目標値ならもう少しダメ削って率にふるべきでは?

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    名無しの旅人 2022/09/29 (木) 18:45:04 fccab@b288d >> 6750

    70%から先の会心率はステータス伸び率としてはコスパ悪くなっていくので、会心率100%を目指さないというのはそれはそれで、期待値を最大化するという観点からは正答の一つだと思う。

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    名無しの旅人 2022/10/05 (水) 20:52:31 29d1e@81793 >> 6750

    コスパが悪くなるというのは…?コスパの話をするのならば率が溢れない限り1:2に近づけるのが良いという認識なのですが、違うというのであれば是非ともご教示いただきたい。