八重凸りたいような凸らなくてもいいような、無凸運用してるけど2凸~の人どうですか?
完凸だから参考にならないかもだけど、バカ強い
2凸だけどナヒーダ来る以前から原神が別ゲーになるレベルにはすごいよ、ナヒーダ来てからはあの二人だけで螺旋勝てるよ(2凸の範囲上昇がマジで強い)
3凸+餅武器民。単純な火力上昇と索敵範囲が2.56倍まで広がる事で何処に設置しても画面外の敵を勝手に殲滅〜ミリ残ししてくれるから捗る。螺旋の"目標を守れ"系なんかはそれが顕著。
追記しとくと、螺旋なんかで離れた場所にいる弓ヒルチャールも自動処理してくれるから楽
2凸の取り回しの良さが話題になりやすいけど、実は1凸効果もえぐいこと書いてあるからな。1凸+雷電すると元素チャージ効率100%でも爆発が回り始めるのほんとえぐい。特に今は激化が来てるので、2凸まで行くと範囲攻撃と強烈な単体攻撃が合わさってどんな場面でも使える。
火力上昇は言わずもがな、範囲2.56倍って数字で言われると、広っ!って感じるね。八重をバージョンアップさせて楽しむか!
普段八重神子を使うなら断言できるほどおすすめの凸。範囲増加は語られてる通りだけど、そもそも殺生櫻の効果値が参→肆になるだけで1.25倍の威力増加。確殺ラインが明確に変わって、今はナヒーダもいるから雑魚処理でもボス戦でもかなり実感できる良い凸だよ。
2凸+モチ勢だけど、ナヒーダ参入で完全なるオーバーパワーと言わざるを得なくなった。
同じ〜、ナヒーダも2凸したらもう敵無し、激化楽しい👍
とりあえず八重使いで世界観が変わるから2凸はしたほうがいい、2凸八重とナヒーダ使うと敵に近寄らずに範囲殲滅できて楽しい
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完凸だから参考にならないかもだけど、バカ強い
2凸だけどナヒーダ来る以前から原神が別ゲーになるレベルにはすごいよ、ナヒーダ来てからはあの二人だけで螺旋勝てるよ(2凸の範囲上昇がマジで強い)
3凸+餅武器民。単純な火力上昇と索敵範囲が2.56倍まで広がる事で何処に設置しても画面外の敵を勝手に殲滅〜ミリ残ししてくれるから捗る。螺旋の"目標を守れ"系なんかはそれが顕著。
追記しとくと、螺旋なんかで離れた場所にいる弓ヒルチャールも自動処理してくれるから楽
2凸の取り回しの良さが話題になりやすいけど、実は1凸効果もえぐいこと書いてあるからな。1凸+雷電すると元素チャージ効率100%でも爆発が回り始めるのほんとえぐい。特に今は激化が来てるので、2凸まで行くと範囲攻撃と強烈な単体攻撃が合わさってどんな場面でも使える。
火力上昇は言わずもがな、範囲2.56倍って数字で言われると、広っ!って感じるね。八重をバージョンアップさせて楽しむか!
普段八重神子を使うなら断言できるほどおすすめの凸。範囲増加は語られてる通りだけど、そもそも殺生櫻の効果値が参→肆になるだけで1.25倍の威力増加。確殺ラインが明確に変わって、今はナヒーダもいるから雑魚処理でもボス戦でもかなり実感できる良い凸だよ。
2凸+モチ勢だけど、ナヒーダ参入で完全なるオーバーパワーと言わざるを得なくなった。
同じ〜、ナヒーダも2凸したらもう敵無し、激化楽しい👍
とりあえず八重使いで世界観が変わるから2凸はしたほうがいい、2凸八重とナヒーダ使うと敵に近寄らずに範囲殲滅できて楽しい