原神wiki

雑談/掲示板2 / 96947

96947
名無しの旅人 2023/04/18 (火) 05:48:39 d337b@bde05 >> 96939

ここで愚痴ってるコメたまに見かけたから環境によってかなり差は出るんだと思う。自分は全く気にならなかったから、ここ見てびっくりしたわ

通報 ...
  • 96948
    名無しの旅人 2023/04/18 (火) 06:01:06 ae8da@34a00 >> 96947

    環境で差が出るのはそうだと思うが、全く気にならないはすごいなぁ。自分はPS5だから爆速のはずなのに、開始時と終了時にいちいち止まってテンポ悪く感じたもの。

  • 96960
    名無しの旅人 2023/04/18 (火) 08:38:55 437e1@472e9 >> 96947

    自分も全く気にならん。むしろソルシュ解除時のSE好きだからロードが心地よい

  • 96961
    名無しの旅人 2023/04/18 (火) 08:47:30 cd70b@6cb1b >> 96947

    最初気になったけどすぐ慣れたな。壺に出入りするときのロードのほうは未だに気になる(マルチ扱いだから仕方ないんだろうけど)から程度問題かも

  • 96970
    名無しの旅人 2023/04/18 (火) 09:18:25 6b0d6@d3910 >> 96947

    ストレス0と感じる人間と、ストレス0.1と感じる人間だと後者の方がストレスが累積して塵つもになっている説

  • 96974
    名無しの旅人 2023/04/18 (火) 10:08:41 473b4@e8b21 >> 96947

    環境による差とかじゃなくて単純に工程が多くて複雑になって面倒くさい、似た要素で言えば特定の元素が必要なギミック解除のために編成を変えないといけないのと似てる。ソルジュで言えばEで構えて射出するいつものスタイルで良かったと思う

  • 96978
    名無しの旅人 2023/04/18 (火) 10:29:51 修正 a2183@cc1b8 >> 96947

    ソルシュ起動→枯れ木起動→ソルシュ終了(微ロード)→話しかける→ソルシュ起動→追いかけっことかゴミ拾いする→ソルシュ終了(微ロード)→話しかける→動けない飛ばせない演出
    これの数がもっと多かったらヤバかった

  • 96988
    名無しの旅人 2023/04/18 (火) 11:01:54 ad0c4@b2c3c >> 96947

    淵下宮をクリアした数日後にソルシュやり始めたから乾いた笑いをしながらもまぁ点灯消灯演出よりは許せるなって思った

  • 97028
    名無しの旅人 2023/04/18 (火) 13:26:09 修正 21674@0b930 >> 96947

    pcだけど、毎回微ロードは普通にストレスだよ