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長い説明となりますが、お付き合いください。
また拙い箇所があると思いますので、質問があれば遠慮なく聞いてください。
まず大前提として「蛇の狡智」という"特殊ゲージ"が必要になります。
「蛇の狡智」がなければスカークはダメージを出すことができません。
この「蛇の狡智」の獲得方法は"元素スキル"または"固有天賦"の二つです。
前者の"元素スキル"は発動するだけで特殊ゲージを獲得できますが、後者の"固有天賦"は段階を踏む必要があります。
まず、氷元素関連反応を起こし、「虚境の裂け目」というカードを生成。
次に、その「虚境の裂け目」を使うことで"3コストのアクションカード"を破棄。
これによって「蛇の狡智」が獲得できます。
対戦で主に用いられている獲得方法は後者の"固有天賦"です。
理由は簡単です。"元素スキル"は表に出てサイコロを消費する必要がありますが、"固有天賦"は他のキャラが表、つまりスカークが裏にいても問題ないためです。
スカーク編成の主な流れは、基本的にこの3ステップとなります。
編成によって異なる点もございますが、ご了承ください。
相性の良いカードはなんといってもチャスカですね
「虚境の裂け目」で「蛇の狡智」を獲得するには3コストのアクションカードを破棄する必要があるのですが、チャスカはそれらを対戦開始時に生成するため、わざわざ3コストのカードを仕込む手間がなくなるんです。
また、破棄した際に元素ダメージを与えられる点も優秀ですね。
基本的にスカーク+チャスカ+αで考えたほうが良いでしょう。
ああそれと、クイックチェンジを行えるようになるカードを入れましょう。
キャラチェンジ後、すぐに元素反応を起こせるようになりますので。
以上です。質問があれば質問があれば遠慮なく聞いてください。できる限り対応します。