七聖召喚の雑談用トピックだ!
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副管理人 8bbd644ad5
地杯
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フリーナが全ての環境を覆してくれることを祈る。
ファルザン先輩、調整されるかと思ったけど杞憂だったわ
フリーナの天賦カード、結局「万民のまなざし」がなんなのか書いてないな 完凸に対応してるから水付与+ダメージか回復かなんだろうけど
リネもファルザンも無調整か~…
Ver.4.7「七聖召喚」アップデート詳細
(メモ用)
竈強化でべネやばくね?あとクジラとアペプがアツい。
今回の追加カードは手札カードを無くす失うのがメインテーマなのか?太郎丸や白手袋でデッキ増やせるようになったとはいえ使いにくそう…
遅ればせですが忍加筆しました。たたき台状態なので加筆修正お願いします。
天賦、元素スキル、おすすめカードについて加筆いたしました。
辛炎と雲菫がインフェルニティみたいな効果しててなんか面白い。多分手札を減らすことよりカードを捨てる方がメインなんだろうけど
原木刀と博徒が噛み合った時になかなか面白い暴れ方ができる。そこで原木刀の両手剣版が新たに来るけど片手と両手ではまた立場が違う感じなのかな。悩ましかったワーグナーサーチの枠が増えるのは助かるけども。
レザーカーヴェエウルアと岩2人とか両手剣は1ラウンドで通常振れば降るほど得、みたいなキャラも多いしなんなら片手よりも活躍するまでありそう
おおーエウルアは気づかなんだ。1ラウンドに集中してダイスを増やせるレガリアとエウルア爆発が上手くいけば面白いかもしれない。カーヴェも盲点だった
今日お相手したデッキ。正義の報酬を胡桃とヨォーヨに持たせ、忍とヨォーヨの回復で武器効果蓄積→ヨォーヨと胡桃のチャージ。狙えたら胡桃爆発で大ダメって耐久デッキ、燃焼は確実だし激化乗った過負荷も狙えて面白いし強いね
通称ヨシノブフータオ、流行ってるデッキですネ!
名前で草。ポケカとかでもそうだけど、ゲームを元にしたカードゲームって本編では見ないような組み合わせのチームがたまに現れてて面白いよね。
今バージョンは水浴びよしのぶ沢山使ったなぁ
七聖召喚めちゃ好きなんだけど計算苦手なのもあって一手に時間かかるからひと勝負するだけで疲れちゃって長続きしない…カードゲーム自体自分に合ってないのかな🥲
自分のペースでええんやで。疲れたら休む、やりたくなったらやる。
そうですね、自分のペースでやってみます。感謝です🙏
ちゃんと考えてるだけ偉いです、がんばれ!
ありがとうございます、がんばります!
カードいっぱいあるから把握するだけでも疲れちゃうよの…カード追加される度に組み直したり改善したりする人は凄いのう。わし未だにディルガイスクロの初期手札じゃて…
わかります…好きなキャラのカードだけ手に入れて他カード(特に支援カード)見ないふりしてる自分がいる…
めっちゃわかる。ウィークリーのNPC戦だけでいいから推しで勝てるデッキ組めればいいんだけど、まずその難易度が高いし、組めても次パッチでナーフ食らってできなくなりました!!もあるから大変……
今回追加されたNPC、こっちは強制お試し編成なのに相手は双子ベネットにヌヴィ白朮八重とか本編でも七聖でも通じる編成で殺意高すぎw
キャッツテールに直接ワープって今までできたっけ?今バージョンから?
七聖実装時からできたはず
今までできないと思ってずっとWPから歩いてた…
クロリンデもシグウィンも引く予定のない俺にとって最大の目玉は最推しフリーナのカード実装だ
フリーナのカードのために半年ぶりくらいにやるほぼ七聖召喚初心者なんだけど、フリーナをどう使えば強いか誰か教えてくれないか
HP増減する方法をいっぱい確保してテンションをためるのだ…。
とりあえずフリーナと純水精霊(水付着召喚要員)と胡桃(自傷回復アタッカー)入れてなんかならないかなーと思ったけど、チャージ回してカルナバル撃たないと話が始まらんからやっぱチャージ効率重視っていう(なんだただのフリーナやんけ
ディシア・フリーナ・モナ これだ!(
どんどん増えるテキスト量と造語は厄介だけど、なんだkんだ新しくデッキ組みたくはなるな
フリーナのテンションは複数層溜まると各攻撃で1ずつ消費されるので合ってる?
イベントのイージー戦(マシナリー戦線)ですら辛いwww
支援カードのデシェレト弱くない?相手デッキの圧迫は面白いけど、「調和」できないだけで「破棄」はできるし、一緒に実装された破棄系に使われるから逆に利敵になってる。しかも発動が「相手がわざわざ使用」のみだから、最悪使わなきゃそれまで。破棄される度に貫通ダメならアンチ破棄デッキになれたのに…どう使うのこれ?
金メッキとか宝探しみたいな大量ドローして圧縮するデッキには致命的。カニ(千岩)やファルザン(風共鳴)がナーフ無しなのも金メッキソリティアやめさせたいんでしょ
宝探し触媒デッキ使ってる時に使われるとマジでうざい。1ターンに一枚しか使用できないから全然減らせずに手札圧迫する。宝探しと聖遺物付け替えで暴れようとした時に差し込まれると普通にめんどくさい。破棄系のデッキでもカーヴェみたいにカードのコスト参照するデッキには嫌がらせできるし(多分本来の使われ方はこれな気がする)。
カーヴェと鯨の組み合わせがめっちゃ強いな…
今期の試練の一番上の6000点、やることは単純なんだけどダイス運がなさすぎて無駄に時間かかってしまった…
報酬のコインもらえるとこまでしかやってないけどもう過酷だよ…
万戸の竈しれっと効果追加されてるね。1ターン目で腐るのはあんまりだったからか
天賦カードの強さに依存するデッキだと1ターン目から装備できる確率かなり盛れていい調整よね 初手使う必要なくなったらいつでも強いドローカードになるのもいい
鯨の真剣これ調整ミスだろ
弱すぎってこと? 炎共鳴モナディルックで速攻シバいたら2ラウンドで終わったぞ