最新トピック
10407
1 秒前
雑談/掲示板6 1 秒前
2338
44 分前
雑談/エスコフィエ 44 分前
1001
1 時間前
雑談/リンネア 1 時間前
62
2 時間前
雑談/銀翎月を遡りて、玄鳥煌めきを結ぶ 2 時間前
498
2 時間前
雑談/主人公/炎 2 時間前
3307
3 時間前
雑談/申鶴 3 時間前
3140
5 時間前
雑談/スカーク 5 時間前
1436
5 時間前
雑談/ネフェル 5 時間前
766
6 時間前
雑談/ヴェスナ 6 時間前
1126
8 時間前
雑談/ヴォジャニーツァ 8 時間前
2200
8 時間前
雑談/サンドローネ 8 時間前
977
8 時間前
雑談/ゴロー 8 時間前
2906
11 時間前
雑談/ディルック 11 時間前
6110
11 時間前
雑談/幽境の激戦 11 時間前
1836
11 時間前
雑談/ウェンティ 11 時間前
1543
14 時間前
雑談/兹白 14 時間前
2160
16 時間前
雑談/ヴァレサ 16 時間前
2585
19 時間前
雑談/七七 19 時間前
1735
19 時間前
雑談/フリンズ 19 時間前
15489
19 時間前
雑談/深境螺旋 19 時間前
このグラフって単体高火力・複数精鋭・オールラウンダー・範囲火力・より広範囲…な感じなんですかね?三段階案より余計細分化してて個人的には編集時に混乱しそうだなと感じたんですが…。向き不向きを記載するだけなら編成組むときに意識するはずの仮想敵案の方が迷う余地ない(迷うならオールラウンダーである)と思うのですが。