相変わらずここだけ花神誕祭の輪廻ばりに繰り返してて草元素生えちゃうわね
みんなディシアが大好きだからこそ輪廻から抜け出せないんだきっと
本当にみんな好きならわざとらしく過剰に持ち上げたり逆に評価してる人の目の前に行ってわざわざそのキャラ貶める様なマネするような人いないはずだけどね…
ディシアの性能はずっと据え置きなので繰り返すも何も変わっていないだけなのよ
枝は「ディシアの性能が据え置きだから変わってない」と言ってて、本体性能が変わらないから状況が変わらないとは言ってないと思うけど
言いたいコトはわかるよ。でも仕様が根本から変わった草と既存の延長であるキャラ追加を同列に語るのは間違ってるよ。そして状況が変わる=前より立ち位置が(多少とは言え)向上したなら正解、他の☆5レベルまで(特定状況込みだとしても)引き上げられたなら間違い。
草元素追加で実質的な上方修正を受けた雷キャラと相性いいキャラが追加されただけのディシアを同列で語るのはちょっと…
ディシアとフリーナが合わないとは思わないが評価って他のキャラとの相対的なものだから、周りも全部引き上げたフリーナの実装でディシアが言われてるほど評価上がったとは思えないんだよね
相対的 < これ確かにね。フリーナは全キャラを大幅に底上げしてくれただけなんだよね。
自分が言いたかったのはまさにその"実質的な上方修正"がこのゲームでは日常茶飯事だよということ。それに、ディシア・フリーナの相性(=フリーナによる引き上げ幅)は全体的な他の誰か・フリーナの中でも少なくとも真ん中よりは上に来ると思ってるので、フリーナが全体を引き上げた中でディシアの引き上げ幅がデカめなら相対的にも向上しているということになるのでは?
もしそういう意見であるなら別木を立てることを推奨する。枝2の言いたいコトとは多分だけど、永遠に平行線になると思う。ちなみにその意見に乗るなら、自分としてはキャラが好きだから贔屓目に見て中の中かな、中の上は無い。
フリーナを自傷だけで運用してるだけか、踏み込んで被弾までしてるか、そこの温度差やろなぁ。ディシアは後者で圧倒的オンリーワンになったけど、別に前者でもフリーナ運用はできるからな。
キャラ追加も元素追加も環境の変化の一環だと思ってるから、それらを区別することの意味は分からないし、その区別自体に何の意味があるのかも分からないなあ。追加される敵の重さで価値が変動するウェンティみたいなキャラもいるし、ゲーム環境の変化がキャラに与える影響の形は様々だから、それらは総合して受け止めるしかないと思うんだが
草追加も環境変化ではあると思ってるよ。ただ元素反応の追加はキャラ性能の拡張でもあるから、環境変化だけでキャラ評価が変わるケースの引き合いに出すには微妙だと思ってるだけで。
ここまでテンプレ
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ディシアの性能はずっと据え置きなので繰り返すも何も変わっていないだけなのよ
枝は「ディシアの性能が据え置きだから変わってない」と言ってて、本体性能が変わらないから状況が変わらないとは言ってないと思うけど
言いたいコトはわかるよ。でも仕様が根本から変わった草と既存の延長であるキャラ追加を同列に語るのは間違ってるよ。
そして状況が変わる=前より立ち位置が(多少とは言え)向上したなら正解、他の☆5レベルまで(特定状況込みだとしても)引き上げられたなら間違い。
草元素追加で実質的な上方修正を受けた雷キャラと相性いいキャラが追加されただけのディシアを同列で語るのはちょっと…
ディシアとフリーナが合わないとは思わないが評価って他のキャラとの相対的なものだから、周りも全部引き上げたフリーナの実装でディシアが言われてるほど評価上がったとは思えないんだよね
相対的 < これ確かにね。フリーナは全キャラを大幅に底上げしてくれただけなんだよね。
自分が言いたかったのはまさにその"実質的な上方修正"がこのゲームでは日常茶飯事だよということ。それに、ディシア・フリーナの相性(=フリーナによる引き上げ幅)は全体的な他の誰か・フリーナの中でも少なくとも真ん中よりは上に来ると思ってるので、フリーナが全体を引き上げた中でディシアの引き上げ幅がデカめなら相対的にも向上しているということになるのでは?
もしそういう意見であるなら別木を立てることを推奨する。枝2の言いたいコトとは多分だけど、永遠に平行線になると思う。ちなみにその意見に乗るなら、自分としてはキャラが好きだから贔屓目に見て中の中かな、中の上は無い。
フリーナを自傷だけで運用してるだけか、踏み込んで被弾までしてるか、そこの温度差やろなぁ。ディシアは後者で圧倒的オンリーワンになったけど、別に前者でもフリーナ運用はできるからな。
キャラ追加も元素追加も環境の変化の一環だと思ってるから、それらを区別することの意味は分からないし、その区別自体に何の意味があるのかも分からないなあ。追加される敵の重さで価値が変動するウェンティみたいなキャラもいるし、ゲーム環境の変化がキャラに与える影響の形は様々だから、それらは総合して受け止めるしかないと思うんだが
草追加も環境変化ではあると思ってるよ。ただ元素反応の追加はキャラ性能の拡張でもあるから、環境変化だけでキャラ評価が変わるケースの引き合いに出すには微妙だと思ってるだけで。
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