名無しの旅人
2023/08/12 (土) 08:20:52
4e02d@d6d81
デイリーのタイムアタックに時々クローバーマークとチェックポイントがズレてたりクローバーからクローバーに連続で飛べなかったりする配置のがあるけどなんでそんな丁寧に爽快感を潰していくのか聞いてみたいわ
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あれは絶妙な不快感を凄く感じるな
ただぽちぽち押してくだけだと単調だからあれはあれで変化ついていいと思ってた。人それぞれね
個人的に風の翼を開くのにストレス感じるからあれ嫌いだわ。スメールじゃずっと扇がショートカットにいる。
光の柱みたいなところで一々着地しないといけないのも嫌
クローバーマーク移動と他のアクション必要に応じて切り替えていかに上手くクリアするかというゲームなんじゃね?
じゃあそのゲームに楽しみを見出してる人がほとんどいなくて、その代わり不快感を感じる人が多いってコトか