セスリフリエスコのパーティに入れるラス枠悩むな…………申鶴かシトラリか……或いは行秋か
シトラリは氷耐性は下げられないから凸が進んでないならあまりお勧めしない。回避に自信があるなら申鶴(あるいは夜蘭)、多少の被弾は許しつつゴリ押ししたいなら行秋じゃないかな
シトラリ無凸故、申鶴(夜蘭おりゃん)にしてみたけど上手く強化重撃に申鶴バフ載せられんので当面は行秋になりそう。申鶴なー完凸してれば卍最強卍なんだろうけど…………私が下手なばっかりに………
シグウィンはいかが?フリエスコへのバフ、水共鳴にフリーナへの粒子供給、エスコ爆発が不要になってセスリの出場時間が伸びる、何よりメロピデ要塞の2人を使えるフレーバー的な楽しさがある。フリエスコも罪人(諸説)だし実質メロピデパ。
個人的には行秋かなぁ。やっぱ中断耐性と被ダメカットは正義。持続時間長いし(2凸なら18秒)、水共鳴でフリーナの火力も上がるしね。申鶴はセスリとエスコと本人それぞれにバフかかるんで、セスリの重撃にバフ乗せなかったとしてもスキル長押し1回分で編成単位のダメージがざっくり1.4倍ぐらいになるから、火力だけを考えるなら無凸完凸関係なく申鶴だわね。申鶴1凸済みなら短押し→セスリ爆発→長押し→セスリボコボコがセスリの爆発演出中にもエスコと申鶴爆発が氷レイ消費してくれるからお手軽に火力増やせて強い。1ローテで倒し切れない相手なら短押し→短押しでも良いし。
夜蘭がベストなんだろうけど、中断耐性増加って思ってるより快適さ増すんだよね。後は水2だとフリーナを火力に全振りできるのはでかい
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シトラリは氷耐性は下げられないから凸が進んでないならあまりお勧めしない。回避に自信があるなら申鶴(あるいは夜蘭)、多少の被弾は許しつつゴリ押ししたいなら行秋じゃないかな
シトラリ無凸故、申鶴(夜蘭おりゃん)にしてみたけど上手く強化重撃に申鶴バフ載せられんので当面は行秋になりそう。申鶴なー完凸してれば卍最強卍なんだろうけど…………私が下手なばっかりに………
シグウィンはいかが?フリエスコへのバフ、水共鳴にフリーナへの粒子供給、エスコ爆発が不要になってセスリの出場時間が伸びる、何よりメロピデ要塞の2人を使えるフレーバー的な楽しさがある。フリエスコも罪人(諸説)だし実質メロピデパ。
個人的には行秋かなぁ。やっぱ中断耐性と被ダメカットは正義。持続時間長いし(2凸なら18秒)、水共鳴でフリーナの火力も上がるしね。申鶴はセスリとエスコと本人それぞれにバフかかるんで、セスリの重撃にバフ乗せなかったとしてもスキル長押し1回分で編成単位のダメージがざっくり1.4倍ぐらいになるから、火力だけを考えるなら無凸完凸関係なく申鶴だわね。申鶴1凸済みなら短押し→セスリ爆発→長押し→セスリボコボコがセスリの爆発演出中にもエスコと申鶴爆発が氷レイ消費してくれるからお手軽に火力増やせて強い。1ローテで倒し切れない相手なら短押し→短押しでも良いし。
夜蘭がベストなんだろうけど、中断耐性増加って思ってるより快適さ増すんだよね。後は水2だとフリーナを火力に全振りできるのはでかい