確かに「シールド運用のみ」とは言い切れないけど「ほぼシールド運用」って認識でいいと思う。元素爆発は固有天賦のHP33%追加の部分にこだわるより攻撃や会心系を盛る方がダメージ出る。修正で通常とスキルにもHP乗るようになったけど、元の倍率が低すぎるからそこに1.39%とか1.9%とか追加されても劇的に何かが変わる事はない。木主が言ってるのは確実にディオナの利点のひとつだと思う。素直にHPを盛ったら盛っただけの恩恵がちゃんと返ってくる。
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