螺旋とか秘境だと強いんだけどフィールドだと微妙よね。戦闘時間が短い環境だと爆発の溜まる時間と戦闘時間が噛み合わなくて思ったように回復できないから外では大人しく元素スキルで回復できるキャラ連れてってるわ
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螺旋とか秘境だと強いんだけどフィールドだと微妙よね。戦闘時間が短い環境だと爆発の溜まる時間と戦闘時間が噛み合わなくて思ったように回復できないから外では大人しく元素スキルで回復できるキャラ連れてってるわ
フィールドでは常にHP満タンを維持したい人間だからわかるわ。移動しながら回復したい時はやっぱりバーバラの回復便利だなってなる。バーバラはバーバラで水付着で凍るのが困ったりするから一長一短だけども。欲を言えば80族(1凸で実質65)の爆発だったら回復は1秒ごとに欲しかったし、完凸まで行かないと回復と氷付与以外の大きな恩恵がないのは寂しいけど、それでも仕方ないと思えるくらい他の要素を合わせ持ってる優秀さ(あとかわいさ)が素晴らしいから愛用してる。
チャージ230ぐらいまで盛って祭礼持てば戦闘毎に爆発撃てるから育成頑張れ
大体同じくらいだけど西風弓も目に見えて回転率上がるから頑張れ。
フィールドで金珀凝光と組んでいつも使ってる。自分が鐘離無しだからだが、祭礼シールドで敵やり過ごしながら無傷で聖遺物を集めてるよ。こまめな回復は金珀凝光さんがやってくれる。このコンビかなり噛み合ってると思うんだよな。
回復しなくていいときはずっと控えに放置しててもよくて移動しながら回復できるキャラじゃないと我慢できない体になってしまってるんだ