聖遺物はベネットと同じ要領で冠・杯がHP、時計がチャージでおk?
時計もHPにすると長押しシールドが頭悪い硬さになって楽しい シールド多少捨てて溶解とか回復しやすくなるチャージ効率でも勿論便利
冠は回復バフとHPどっちがいいんだろ?
シールド目当てならHPが無難かと思います。ヒールも強化されますし。
既に葉1さんが答えているけれど、ディオナの主サポート行動はシールド張りでのそもそもの被弾軽減で、爆発の回復は割とおまけと考えてもいいのでHP振りが良いと思う。爆発のその他の特性(氷付与・敵攻撃デバフ・熟知バフ)を目当てにするなら砂をチャージ効率にするのもあり
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時計もHPにすると長押しシールドが頭悪い硬さになって楽しい シールド多少捨てて溶解とか回復しやすくなるチャージ効率でも勿論便利
冠は回復バフとHPどっちがいいんだろ?
シールド目当てならHPが無難かと思います。ヒールも強化されますし。
既に葉1さんが答えているけれど、ディオナの主サポート行動はシールド張りでのそもそもの被弾軽減で、爆発の回復は割とおまけと考えてもいいのでHP振りが良いと思う。爆発のその他の特性(氷付与・敵攻撃デバフ・熟知バフ)を目当てにするなら砂をチャージ効率にするのもあり