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雑談/千織 / 5464

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5464
名無しの旅人 2025/05/16 (金) 22:42:18 eb3ba@bcd49

次の収録祈願で無凸確保しようと思ってるんですけど、探索とか普段使いで感じる強み・弱みあったら聞かせて欲しいです

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  • 5465
    名無しの旅人 2025/05/17 (土) 01:14:18 e2a52@53580 >> 5464

    無凸だと探索面はナタ勢実装でそこまで便利という程ではないが、移動速度天賦は優秀。普段使いはサブアタでも岩キャラ@1が必要なので編成による。最新岩キャラシロネンは創造物が無いので岩3になるのがネック。最近はハイパーキャリーバフデバフマシマシ傾向で純粋サブアタ自体の強みが薄くなりつつある感はあるかも。あとジト目たもとでイベントシーンの絵面を壊せるのは多分唯一無二だと思う。

  • 5466
    名無しの旅人 2025/05/17 (土) 03:25:54 修正 93072@62be8 >> 5464

    長所は、編成に一人は入れたい移動速度天賦持ちで最も条件が緩く実質常時発動可能。スキルで高所移動が可能。戦闘ではスキルのみで仕事が完結するので手軽。短所は、無凸だと必須ではないが別で岩創造物キャラが居ないと火力が大きく低下すること

  • 5467
    名無しの旅人 2025/05/17 (土) 03:54:32 4407e@8d895 >> 5464

    まあ普段使いなら無理に岩キャラ追加で入れなくても十分仕事はしてくれるよ。ナタ探索に限ってならカチーナが自然に入れられていい感じだったけど

  • 5468
    名無しの旅人 2025/05/17 (土) 06:32:57 修正 98dfc@c8a7f >> 5464

    初撃含めスキルだけでダメージ出せるので一斗等の爆発アタッカーを普段使いしやすい(爆発切る程でない敵相手で特に)。普段使い程度なら人形一体でも大丈夫かと(無凸運用なので攻撃範囲の恩恵はわからない)。スキルでの高所移動は便利だけどクールタイムが長いので連発出来ないのがネック

  • 5470

    みなさんありがとうございます。気になった部分を聞けて助かりました。

    5473
    名無しの旅人 2025/05/22 (木) 13:09:39 e2a52@53580 >> 5470

    完凸するとあらゆる問題が解決するぞ!(悪魔のささやき