雷怒は確かに単純なダメージはかなり下がるんだけど、特定の編成・仮想敵ではローテの変更で最終的な撃破時間が断章より短くなることは全然あり得る。サポーターのバフ時間が長い編成で1ローテに夜巡り2回入れられたりとか、ウェーブ戦に対応しやすかったりとか。
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雷怒は確かに単純なダメージはかなり下がるんだけど、特定の編成・仮想敵ではローテの変更で最終的な撃破時間が断章より短くなることは全然あり得る。サポーターのバフ時間が長い編成で1ローテに夜巡り2回入れられたりとか、ウェーブ戦に対応しやすかったりとか。