名無しの旅人
2025/12/03 (水) 14:47:16
88cb9@b1de5
原神3年目にして遂にベネット無凸から完凸までの分引けたんですけど、今もベネットは完凸にしないほうがいいんですか?
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「他キャラクターとの相性」の欄に「完凸の炎元素付与が衝突するキャラクター」という項目があるので、それを見て困るなぁと思うならしない方が良い。思わないならしちゃっていいと思う。
物理アタッカー使わないなら完凸して良い
ぶっちゃけ今の環境だと下手に物理通常振るぐらいならその部分のダメージ捨てて炎元素付与させた方が火力的には上になるパターンのが多いんだよなぁ。
今はした方が得というか損するキャラの方を切り捨てもしくはベネット以外を採用する、で回避するのが主流だと思う。といいつつ自分はその損するキャラと使うことが多くて得するキャラがほぼいないので5凸止めしているが。
今はベネットじゃなきゃダメって状況が減ったのが大きい。エウルアやフレミネでさえ炎元素付与した方がおもろい動き出来るしね。自分は全キャラ育成民で星4含めて色々なキャラ使って遊ぶのが大好きマンだけど、困るどころか唯一の動き出来るから重宝してるよ。
バッファーが少ないならベネット使わざるを得なかったけど、初期と比べてもバッファーまみれだからバフキャラ持ってるなら完凸で何も問題ないよ
ちょうどいま遊べるおもちゃになったレザーが、ベネット完凸のいいとこ悪いとこが出るキャラだからどちらが好みか考えてみるといい。フォンテーヌで実装されたフレミネですら完凸ベネット対策されてなくて一生物理運用と相性悪そうだから自分はオススメしない
そもそも物理自体がアレなとこはあるんだけども、フレミネ+完凸ベネットは案外悪くなかったりする。フレミネって実は自前で物理バフを一才持ってなくて高圧粉砕が物理ダメージになるってだけだから、ミカや物理杯を組み合わせなければ通常が炎元素に化けてもなんら問題ないんだよね。個人的には物理アタッカーってよりは上書きされちゃう元素付与系を持ってるキャラと合わせる時の方が気になるかな。そんでもベネット以外のバッファー採用すれば良いだけだから困る事は無いけど。