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雑談/リネ

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リネの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2023/08/10 (木) 15:46:05
最終更新: 2023/09/21 (木) 20:54:14
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1155
名無しの旅人 2024/11/29 (金) 21:17:28 b86af@34a6b

オロルン引くついでに来たリネくんを育ててみたら高火力&自己回復&声が良いで引いて良かったととても思えた

1156
名無しの旅人 2024/11/30 (土) 10:12:13 77f71@038f7 >> 1155

理論値火力は無凸比較で召使と同等かなんならちょい上だからね。全く話題にならないけど最強格の炎アタッカーだよ

1159
名無しの旅人 2024/11/30 (土) 11:56:00 a5987@21a61 >> 1156

使い勝手の問題で、追尾あるけど弓重撃が避けられがちなイメージ。とはいえ召使に劣るが火力はしっかり出る炎アタの強キャラとしては認識されてると思うよ

1157
名無しの旅人 2024/11/30 (土) 10:19:11 ec902@c0e31 >> 1155

召使引いてから使用頻度は減ったけどそれでもたまに使うと操作感がクセになるんよな。プロップ溜めた後の起爆は脳汁出まくり。

1158
名無しの旅人 2024/11/30 (土) 11:51:57 a5987@21a61 >> 1155

中遠距離戦闘を担えるのでお父様とはまた違った遊び方で大火力楽しめるぞ!リネ良いよな

1161
名無しの旅人 2024/11/30 (土) 13:26:56 5a347@9770c >> 1155

ナカーマ(といってもリネも好きなキャラではあったのでオロルンと両方引けたらいいなで引けたのだが) 性能面は上で言われてるけどボイスが楽しげというかまさにエンターテイナーって感じでいいね。雨の日ボイス好き

1162
名無しの旅人 2024/12/01 (日) 11:50:38 bcbdf@6306e

なぜかあんまり話題に上がらないけど地味にアタッカーの中でもトップクラスの性能なんだよな

1163
名無しの旅人 2024/12/01 (日) 11:54:23 317a6@83372 >> 1162

使い勝手だけが問題なだけでまじでポテンシャル化け物な上にシロネンでこっそり強化も来てると強い要素しかない子

1164
名無しの旅人 2024/12/01 (日) 12:02:44 5b822@8a470 >> 1163

得意レンジの違いでお父様とも棲み分けできてるのが流石なお兄ちゃん。そして何気に餅翼?までもらえてるとゆー

1165
名無しの旅人 2024/12/02 (月) 20:15:00 d2201@e1be3

今回で無凸餅有→2凸になったけど強すぎてびっくりする 召使もヌヴィレットも持っていない旅人にとってはエース級のアタッカーだよ 自分がメインで愛用している蒸発パ(ベネット、鍵2凸フリーナ、1凸鍾離)はもうあんまり伸び代がなくなってきたかも、それはそれでちょっと寂しい

1166
名無しの旅人 2024/12/02 (月) 21:50:42 64c26@9142b >> 1165

そこまで行ったら快適度は下がるけどシールド抜いて2凸万葉でダメチャレしたいなぁ

1168
名無しの旅人 2024/12/04 (水) 14:37:10 13a52@1ee81 >> 1165

火力に関してはリネも十分ぶっ壊れの域だからね。

1169
名無しの旅人 2024/12/05 (木) 14:39:08 5b822@4dd35 >> 1165

1凸シロネンなら中断耐性ある程度のケアと追加のバフデバフ、ローテ初手爆発で他キャラのHPケアもできるよ

1170
名無しの旅人 2024/12/08 (日) 14:24:34 d2201@e1be3 >> 1169

うちのシロネン無凸だ 次の復刻でお迎えしたら試してみたいな

1171
名無しの旅人 2024/12/08 (日) 18:52:56 317a6@83372 >> 1169

自分もシロネンおすすめ ベネットならスキル爆発でフリの水下地無理やり剥がせないこともないんで意外とシロネン絵巻も発動できたりするし、何より4凸に珍しい重撃加算バフあるんで思ってる以上にダメージ伸びてびっくりするかも

1172
名無しの旅人 2024/12/09 (月) 13:57:05 8cf23@1200d

R2大魔術余ってたから無凸引いてみたけど普通に強いし使いやすいしでびっくりした ティナリとか甘雨みたいなスキル数発2段チャージCT短縮かと思ってたらそもそも2段チャージのCT短いのね 使いやすくていいし勢いで2凸しちゃった  なんでこの強さで話題になってないんだ……?召使ヌが飛び抜けてるにしてもリネくんもうちょい話題になって良くないか……?

1174
名無しの旅人 2024/12/09 (月) 14:46:23 b5187@f4da4 >> 1172

炎メインアタッカーが飽和してるのと弓重撃で人を選ぶのがね。あとはモノパイロの先入観が強すぎてキャラパワーの高さがあまり認知されてないのと単純に直後のヌヴィレットが強すぎて霞んだのもあるかな。

1175
名無しの旅人 2024/12/14 (土) 17:04:29 93f3f@733bc >> 1172

2段チャージ時間は、短縮してない甘雨と同じですよ。

1173
名無しの旅人 2024/12/09 (月) 14:39:59 67e51@ec00f

リネやニィロウ辺りは舞台に立つ子ってだけあって動きやエフェクトが派手で華やかだから、動かしてて本当に楽しいんだよな

1176
名無しの旅人 2024/12/14 (土) 18:50:09 4e2e9@8f6f6

元素爆発終了後のモーション好き

1177
名無しの旅人 2024/12/18 (水) 09:48:31 2f1f7@55105

リネ2凸大魔術の民です。
冠を会心ダメにすると100:311の攻撃力2800(ベネバフ込み)、攻撃冠だと100:250の攻撃力3500(ベネバフ込み)なんですけどどちらがいいですか?
編成はリネ大魔術ファントム4 ベネ天空旧貴族4 シロ西風絵巻4 鍾離西風千岩4です

1178
名無しの旅人 2024/12/19 (木) 14:00:35 c99c2@fed28

上に理論値火力は召使より上と書いてあったから引いたけど全然そんなことなかった。遠く及ばなかった。信じられない、全財産はたいたのに。これほどの悪逆非道、人道無視の輩がwikiにいたなんて。15年間溜めてきたお年玉を使ったのに。もう何も信じられない。一生人を信じられない。俺の人生は終わりだ。

1179
名無しの旅人 2024/12/19 (木) 21:09:31 33022@038f7 >> 1178

使い方が良く無いんじゃない?避けられず、重撃も当てられず、モノパイロみたいな使い方をしてたら流石に勝てないよ

1180
名無しの旅人 2024/12/19 (木) 21:25:06 4e2e9@8f6f6 >> 1178

そんな暴君ディオニスみたいな輩はいない。

1181
名無しの旅人 2024/12/19 (木) 21:40:22 0ca41@05069 >> 1178

君は理論値という言葉の意味をもう一度調べたほうがいい……数年前の鍾離シールドが絶対に破られなかった時代ならまだしも今のこのゲームでカカシ殴りになるシチュエーションなんてほとんど存在しない

1182
名無しの旅人 2024/12/19 (木) 21:56:03 bc5e4@2c8ec >> 1178

さすがにギャグで言ってるでしょ

1183
名無しの旅人 2024/12/19 (木) 22:09:52 4daea@038f7 >> 1182

後半はギャグ臭いけど、前半はありえそう

1185
名無しの旅人 2024/12/28 (土) 18:55:39 38482@2cfab >> 1182

世が世ならコピペ化されてそう

1188
名無しの旅人 2025/01/12 (日) 18:16:07 285ca@886a8 >> 1182

コピペだと思って元ネタ検索したらこのサイトしか出てこなくてびっくりした

1184
名無しの旅人 2024/12/28 (土) 18:32:59 aca0f@fd6f1

ベネヴィカシトラリで大更新とか全然ありえて楽しみ。マーヴィカは千岩になるのかな

1186
名無しの旅人 2025/01/07 (火) 07:55:57 94017@e14e8

リネの伝説任務めっちゃよかった…。

1187
名無しの旅人 2025/01/10 (金) 13:38:27 781cf@b8ce2 >> 1186

リネ伝説良いよね ショタに当たり強い時期に実装されてガーターショタってだけで任務やってない人が結構いるの勿体ないよなって思うよ

1190
名無しの旅人 2025/01/16 (木) 06:18:26 修正 4abe5@f7c7f

シトラリ入りリネのQOLが良い 火力で突き詰めればフリーナ一択になりそうだけどある程度の火力貢献と守りが両立出来てるのがエンジョイにはかなり嬉しいね

1192
名無しの旅人 2025/02/10 (月) 17:32:38 6d8e7@e68f9

過負荷パのオロルン、スキルポンで遠距離に雷付着できて絵巻を有効活用できてかなりいいと思う、特にリネの場合定期的な雷付着は必要としてないからさっと仕事こなしてあとは裏で土でも耕しててくれればいいかららくちん

1193
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 17:57:52 6b6ea@ed293

リネのボイス調整ってあったと思うけれど、世間話・妹の内容が結構変わってたね 突然覚えのない事言いはじめて驚いた

1194
名無しの旅人 2025/02/23 (日) 08:35:29 a40ef@0f33c

有識者様、どうか教えて下さいシトラリ、フリーナ(完凸)、ベネット、リネ、が普段の編成で、炎3人入れることがありませんこの場合、大魔術の効果を最大限活かせられないのでチャスカ餅武器の方が強いのでは…と悩んでいます(重撃と爆発バフのみで考えています)いずれ武器の凸も重ねるつもりですが、どちらの方が良いか分かる方いらっしゃいますか?

1195
名無しの旅人 2025/02/23 (日) 09:31:29 修正 856d0@185b7 >> 1194

そういう時はげんかるくで比べてみるといいよ、ちなみに比べてみた結果、スキルダメージ以外は完凸大魔術よりも無凸星鷲の方が火力出るみたい

1196
名無しの旅人 2025/02/23 (日) 18:07:08 a40ef@0f33c >> 1195

ありがとうございます!計算ツールとか使ったこのないので、一度やってみます。編成的にやっぱチャスカ武器な気がします…

1197
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 05:02:26 a67ea@771c9

ベネットを別のパーティーに回したいんだけどやっぱりベネ抜きリネはきついかな リネ・金珀煙緋・リネット・エミリエでパーティ組もうかなと思ってる

1198
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 05:20:20 de3a5@43fa6 >> 1197

煙緋を旧貴族ディオナにして、リネットかエミリエを香菱にするのはどうだろう 万葉を入れてもいいかも

1199
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 06:35:23 a6b90@327f4 >> 1197

ベネット抜きとか以前に蒸発も溶解もなしで炎3構成を崩す理由がないような……エミリエも浮いてるし

1200
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 10:49:12 2d30a@5df41 >> 1197

別のパーティに回したいってことは螺旋での運用と考えた上で、一応ローテ自体は組めるから試してみたら良いんじゃないかな。別のパーティのクリア速度や各キャラの仕上がり次第で全然変わるし。

1201
名無しの旅人 2025/03/19 (水) 13:05:23 be60a@23b4a >> 1197

組めるならエミリエ、香菱、藍硯(龍56し)の方がダメ耐久共に上になる

1202
名無しの旅人 2025/03/19 (水) 16:10:55 b73f3@063e3 >> 1197

どの程度の攻略を考えてるのかわからないけど、ベネット抜けた枠に代わりとなるバッファーがいないから火力はかなり落ちるだろうね。(ベネの代替として一番手軽なのはシュヴ過負荷かな)

1203
名無しの旅人 2025/03/19 (水) 18:39:56 e8240@6e36c >> 1197

動き回りながら重撃することもできるからイアンサ来たら一応ベネ抜くこともできるかもしれない

1204
名無しの旅人 2025/03/20 (木) 10:29:37 3a387@9a619

静寂R5とアモスR1ならどちらの方がおすすめでしょうか?

1205
名無しの旅人 2025/07/01 (火) 08:15:41 97638@1f969

シアターでお試しに出てくる度にこいつどうしたらええねんになる。宵宮の方がまだ分かりやすい…序盤のコペリウスに連れていきたいのに、チャージしてる段階にロックオンされてるのか、デコイ置いても風の斬撃が飛んできてすぐ体力駄目になる…

1206
名無しの旅人 2025/07/01 (火) 10:18:26 f59e1@5df41 >> 1205

重撃は撃たなきゃHP減らないし、時限系と違っていつ攻撃しても良いキャラなんで、しっかり回避混ぜるのが基本なんだけど、慣れてないうちはシールドあった方が無難ではある。対コペリウスなら特に。ベネットと組むのが理想だけど、無くても(爆発)重撃2スキルを繰り返すだけで大丈夫よ。

1207
名無しの旅人 2025/07/01 (火) 11:03:10 bf367@b9fae >> 1205

このページにも書かれてる通り、ボス級の的にはデコイ効果は効かないので注意ですね。シールド張るか攻撃きたら回避に専念するのが無難ですよー

1208
名無しの旅人 2025/07/01 (火) 21:23:47 2fc66@05baf

シアターで使う形になってまあ使ってみれば分かるやろと思って使い始めたものの、スキル初手打っても火力出ないし、なんか多段ヒットしそうな元素爆発だと思ったら一回しかヒットしなくて、これ早めに切り上げるタイプかと思ってジャンプボタンとか色々押しても解除されなくていまここの説明読んで初めて仕様を理解出来た。ぶっつけ本番だと最後までよく分からないキャラだった

1209
名無しの旅人 2025/07/01 (火) 21:53:20 c7787@bdc8a >> 1208

このゲームは大体初手がスキルだからそれやると弱くなるリネは結構珍しい方ではある

1210
名無しの旅人 2025/07/01 (火) 22:01:10 2fc66@05baf >> 1209

ですね、スキルを先打ちしてから動き出すキャラが多い中リネはダメだったり、他の狙い撃ちキャラと違ってチャージ時間が長めだからこれでいいのか?ってなったり、上述した元素爆発が一回しかヒットしなかったりと、初見のプレイに対してトリッキーさで翻弄してくる感じでした

1211
名無しの旅人 2025/07/02 (水) 03:26:45 478f1@1ccd1 >> 1208

俺がいる…。同じ感想を持ったぞ。

1212
名無しの旅人 2025/07/02 (水) 13:03:02 216f6@bf3e1

2段チャージでデコイ出してスキルで起爆して炎が複数人いたら火力上がるとか初見で分かるかあ!!

1218
名無しの旅人 2025/07/02 (水) 19:22:26 3beb2@ca501 >> 1212

狙い撃ちでデコイ、スキルで起爆までは知ってたけど、爆発中にスキルボタンで起爆可能なのは知らなかったw

1222
名無しの旅人 2025/07/03 (木) 14:12:05 ceddd@a057d >> 1212

そこに書いてあるじゃないですか!って読んでわかるかあ!

1213
名無しの旅人 2025/07/02 (水) 16:06:16 24825@57abe

リネ迎えてないけどやること単純で使いやすい良いキャラと思ってた自分は異端なのか…友達数人もリネ難しいと言ってたし…ただ無凸だとスキルのCTにモヤるのはある

1214
名無しの旅人 2025/07/02 (水) 16:48:58 2d30a@5df41 >> 1213

旅人はだいたい説明書読まないからな(偏見

1215
名無しの旅人 2025/07/02 (水) 18:33:21 45d31@eb006 >> 1214

説明書ってわからなくなったら読むものじゃないんですか?(ダメ旅人) キャラの性能なんて感覚ですよ。

1217
名無しの旅人 2025/07/02 (水) 19:16:51 修正 933cf@f2e6b >> 1213

弓の重撃キャラは、マウスやジャイロ等じゃないとエイムしんどいし、それにシールド無いと中断の危険性も高くて、根本的に使いづらい要素が多いからな。遊ぶ環境さえ用意出来れば楽しいんだけどね

1220
名無しの旅人 2025/07/02 (水) 23:12:03 修正 fc1c7@d6d55 >> 1213

重撃って結果が0:100の攻撃だから被弾で中断したり最速で撃とうとしてうっかりお手つきしたりしたらストレスだし、その上今回のシアターで言えば開幕クライマックスで重撃挟みづらいタイミングの風の刃+横歩きするうちに引っかかる設置氷も加わってなれない人は相当やりづらいと思う。 少なくとも俺は指疲れてキャラチェンもおぼつかなくなった指痛いもーやだ。のにコペ倒せないちくしょう。

1216
名無しの旅人 2025/07/02 (水) 19:02:16 3e13a@39bf8

狙い撃ち何回かして、帽子のカウントが5まで溜まったらスキルでパーン!爆発撃った後もパーン!って感じであまり難しく考えてなかった。エイム中に被弾しないように立ち回るのがちょっと楽しいよ。

1221
名無しの旅人 2025/07/03 (木) 12:29:32 修正 aca38@879bc

シアターで使ってよく分からなかったのと、同じく分からない人多そうなので自分なりに使い方と仕様ざっくりまとめてみた。間違ってたら教えてくだちい。

1223
名無しの旅人 2025/11/16 (日) 15:35:05 e72c7@e322d

扱い自体難しいとは思うのだけど、スペック的には結構シアター適正高いキャラじゃないかと思うのだがどうだろうか。仕様上選出できるルールなら招待枠にならない限り炎元素には困らないし、一体ぐらい完全メタがいても誰にも通らないというのは起き得ないだろうし

1224
名無しの旅人 2025/11/16 (日) 15:44:48 63f79@41520 >> 1223

毎回デコイ生成してくれるからディフェンス構想には滅法強くて毎回採用してるわ

1225
名無しの旅人 2025/11/16 (日) 16:18:19 c8bb2@3fe10 >> 1224

事実上の戦力外扱いで草

1226
名無しの旅人 2025/11/17 (月) 07:37:38 57e11@bfefa >> 1224

シアターのディフェンス構想はつまづきポイントだからね 場合によっては通常の制限時間形式より難しいまである

1227
名無しの旅人 2025/11/17 (月) 09:51:55 1aa1a@fdd5a >> 1224

11月から絶対複数敵になったから、そこを実質1人で解決できるなら結構いいね

1228
名無しの旅人 2025/11/24 (月) 13:14:23 68a92@e138f

(相性次第とはいえ)リネPTにドゥリンを採用することを考えているのですが、もう一人の魔導キャラを入れるなら誰がいいでしょうか。フィッシュル+シュヴで過負荷か、モナ+ベネットあたりで蒸発?ウェンティで敵まとめる…?それか無理にもう一人入れなくていい…?

1229
名無しの旅人 2025/11/24 (月) 13:28:34 bd1ce@711b3 >> 1228

正直強化幅が分からないとなんとも言えないけど下地意識しなくていいフィッシュルがお手軽な気がする

1230
名無しの旅人 2025/12/10 (水) 01:15:36 54371@7beba >> 1228

シュヴルーズとドゥリンで耐性-60%だから無理に入れる必要ないと思う。自分はやっぱり中断耐性欲しい+長時間表で戦いたいってのがあるから千岩イネファにしてます。継続時間や敵の動きに神経使わなくて良いから使用感凄くいいよ。

1231
名無しの旅人 2025/12/30 (火) 16:18:21 77786@65b79

シュヴドゥリンフィッシュルで距離ほぼ関係のないサブアタ+耐性デバフ+黒蝕での攻撃バフ・ドゥリン凸での加算とダメバフを手に入れこっそりヤバめの強化されている男
体幹と打たれ弱さ以外は強いんだよな...火力落ちていいならイネファがいるし 粒子も多い