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そも「遊びやすさ」ってものが曖昧だし、UGCも未実装でどこまでのものが作れるかどんなコンテンツが人気になるかも分からんし
思考実験っていうにはあまりにも木主の価値観と持って行きたい方向性ありきでは
例えば「出番が少ないキャラがいる」ってのも、裏を返せば「コンテンツ適性の優劣が明確で攻略方針立てやすい」って遊びやすさではあるわけで。