>> 1976前半でどちらも同程度と書かれてて後半ではチャージ盛りが低いとあるのは、爆発の全弾ヒットの最大値が出たら同等で大抵そうならないから低くなると言ってるとの認識で良いかな? まず使い方が違ってて爆発時は芳香の「回収」はされないけど「生成」はされるので、スキル直後に爆発使って弱いランク1の時間をランク3に差し替えるのが初手から爆発撃てる場合の使い方だと思う。で、天賦8で計算して爆発最大値出たらスキル1回分全部と同じくらい出るから例えチャージ盛りで25%下がったとしても大分上回るよ。最低値で計算すると2回に1回→毎回で13.4%ほど上がるだけなので下回っちゃうけどね。大体最大最低の真ん中くらいでパッシブ1や2の攻撃有利部分を考慮しても同程度になる感じなんで、ボスとかの大型だったり複数敵とかでヒット数が増えやすい状況なら毎ローテ、そうでないなら2回に1回が有利ってところかな
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