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雑談/キィニチ / 1966

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1966
名無しの旅人 2026/05/09 (土) 09:53:52 bd1ce@046fc >> 1964

反応を「起こした時」だからどちらもローテ組む時は一回燃焼剥がしてから再度燃焼させなきゃいけない…はず

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  • 1970
    名無しの旅人 2026/05/09 (土) 11:50:22 74ec4@24969 >> 1966

    そうなんだ!?草2炎2の時の燃焼剥がし問題が餅引いて解決するならニコお迎えしようかと思ってたんだけど、ダメそうだね。ファルカ餅は引く予定ないしキィニチ以外でニコ使う機会も当分なさそうだから様子見にしとく。ありがとう!

  • 1971
    名無しの旅人 2026/05/09 (土) 11:57:21 a20e6@8a470 >> 1966

    餅の燃焼反応による再起動が絵巻と同じく剥がす必要ある仕様ならこれまでに問題として上がってそうだけど、全然聞いたことないような…

  • 1972
    名無しの旅人 2026/05/09 (土) 12:53:45 b988b@d0c7f >> 1966

    持ってないから検証できんけど燃焼を起こすと燃焼反応を起こすでは別物でこの文の場合どちらもありうる書き方だが実は前者を指しているため武器効果は維持できると聞いたことある

  • 1973
    名無しの旅人 2026/05/09 (土) 13:59:56 bd1ce@046fc >> 1966

    最初に「多分燃焼の再発動が必要なんじゃないか」ってコメントしたんだけど調べてもその辺の詳細情報が全然見つからない… ただ餅あり戦闘動画いくつか漁ってたら最初の円軌道射撃のダメージが徐々に上がってたから燃焼は剥がさなくていい、もしくは円軌道射撃の命中で層を獲得できるかのどっちかだと思う。適当言っててスマン

  • 1975
    名無しの旅人 2026/05/09 (土) 14:17:09 53327@0b1e5 >> 1966

    円周攻撃が元素スキルだから命中で層溜まると思うよ

  • 1985
    名無しの旅人 2026/05/10 (日) 16:27:10 74ec4@b6a78 >> 1966

    仕様よく分かってなかったから本当に助かった。覚悟決めてエミリエお迎えしてきたよ。みんなありがとう。