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雑談/シロネン / 2779

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名無しの旅人 2025/10/27 (月) 10:17:58 853a5@ac53d >> 2776

まあチャージゼロにしても攻撃45%とかダメ60%盛れるかっていったらきついから他より見劣りするかもしれないのは同意

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  • 2780
    名無しの旅人 2025/10/27 (月) 10:35:49 修正 13f5b@5df41 >> 2779

    必要エネルギー量と産エネルギー量で変動はするけど、エネ25ってチャージ時計丸々1個分以上だから、数値でいえば他元素より強くはあるのよ。+でCT短縮も付いてるしね。ただ、ぱっと見で火力に直結してないから、その辺を知らない人程弱い効果に見えがち。初心者のうちは西風武器が弱く感じるのと同じ。まぁ、とはいえエネルギー不要なキャラだと完全に腐る効果なのは間違いない。

  • 2781
    名無しの旅人 2025/10/27 (月) 10:55:57 修正 853a5@ac53d >> 2779

    そうかメインチャージのキャラも居るのか。全部サブで稼ごうとしてたや。サブでメインOP分稼ごうとすると一番稼ぎやすいのがチャージだから相対的に価値落ちると思ってたけど結構いいんやね。

  • 2782
    名無しの旅人 2025/10/27 (月) 11:10:01 f49b6@e7a45 >> 2779

    数値的に強いのは分かるんだけど、チャージ削るって事は有効なサブオプを狭めるって事だから厳選難度が上がるのよね……メインチャージであればその通りなんだけども

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    名無しの旅人 2025/10/27 (月) 11:45:16 修正 13f5b@5df41 >> 2779

    例えば雷1セノやリサとか北斗は時計をチャージにした上でサブチャージも盛る必要あるから(190〜230%程度)、2凸シロネンが刺さるようなキャラであれば厳選難度とかは変わらんよ。上で書いたように「エネルギーが必要なキャラであれば数値的には他元素と変わらないかそれ以上の効果がある」ってだけ。ただし、不要なキャラには不要な効果でもある。HPスケールのキャラには2凸のHPバフはブッ刺さるけど、行秋やタルタリアに2凸が意味ないのと同じ。