キャラクター「シトラリ」に関するコメントフォームです。
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waru_ichi
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今更ながら落下聖遺物とかエスコフィエの実装でメインアタッカーおばあちゃんしたくなってきて、完凸したくなる……。早く復刻してくれ〜。
炎キャラなし水キャラフリーナだけのエスコ編成でもばあちゃんが駆り出されててこのままでは過労で倒れてしまう……固有天賦と2凸丸々腐ってるようなもんなのに絵巻4シールド餅武器1凸加算バフでサポートが手厚すぎるよ
せっかく水と汲む余地ある天賦してんだから凍結解除時に熟知参照でダメージとか入ってくれればいいのになぁ
氷砕き「呼んだ?」
呪いレベルの反応やでほんま…
氷砕きを高火力でたたき込めるキャラも限られるからなあ…熟知メインにできる万葉、カーヴェ、早柚くらいか?
厳選に厳選を重ねてようやく熟知1000に到達できた。長かった。これでスタートラインに立てたから会心系の厳選を始められるわ(錯乱
ばあちゃん完凸してるからエスコフィエと一緒に使ってアタッカー運用できんかなぁと考えてるんだけど難しい?
エスフリ申鶴でキャリーすればかなり強い編成になると思うよ、凍結と熟知が噛み合わないのはしゃーない
アタッカーシトラリは高火力単発に高熟知の溶解でダメージ出すタイプだから、反応ダメージを捨てて編成火力を平坦に伸ばすエスコフィエの染め編成はコンセプトが噛み合わない。ちなみに染めずに炎下地強めの編成でシトラリエスコのWアタッカー運用はいい感じ
エスコも悪くないと思うけどやっぱ熟知活かして溶解落下でしょ
前回の螺旋完凸申鶴と合わせてばーちゃんが殴るタイミングで白燧発動させないようにぶん殴ってたけど普通に強かったよ。完凸だと常時白燧状態で氷レイ消費されるから微妙にやりにくいかも分からん。んでも完凸なら氷レイ関係無しに火力だけでぶち壊せそうではある。
いろいろ考えないといけないけど、逆に言えばそれだけ楽しみもあるのね まずは溶解絡めてでやってみるわ
次回復刻時に日常使いでイェランと組みたいのですが、スキルの継続攻撃で氷付着させた敵にイェランのスキルを当てるとき天賦の耐性ダウンは凍結した初撃から込みでダメージ出せるんでしょうか?初撃から耐性ダウンできるならひき逃げ性能高まりそうだなと考えています。イェランの元素爆発は射程的に耐性ダウン活かしにくいかもですが。
反応を起こした後〜だから乗らない。ちょっと試したけどバーバラ、ニィロウ、行秋あたりのスキルで水元素垂れ流しながらイツパパ召喚すれば行けそうな気がした
ありがとうございます。一度反応した後の次の攻撃からなんですね。轢き逃げは少し諦めます
面倒だけど、非接敵→夜蘭打破で水付着→近付いてシトラリスキルで凍結→夜蘭スキルで轢き逃げってやるとか?
チャージ早いから結構現実的かもですね。参考にします
アプデでスキルボイスちょっと変わった?
スキルボイスが、ツィ↑ツィ↑ミメよ!みたいな感じだったのが ツィツィミメよ・・・になってるね。イントネーションもテンションも変わってる。
お、セリフの文字表記が「ツィツィミメ」なのに発音が「ツイツイミメ」だったから気になってたんだが、変わったのか?
イントネーション「おあがりよ」になってるな…
急に早口になって違和感がすごい
ツィツィミメの言い方、他キャラの言い方と違くて違和感あったから地味に修正嬉しい
突破した感想・承のボイスも言い方も変わってた
一応元ネタのナワトル語通りなら修正前の「ツィーツィーミメ」の方が近いはずだけど日本語的には長母音があるとスッキリしないからね(ギリシャ神のデメテルが本当はデーメーテールだったりするアレ)。田野アサミさんが録音前に調べてああいう発音にしたんだと勝手に思ってた
なんか以前(長母音有る)の方が可愛い気がしたけど慣れと性癖問題な気がしないでもない。
最初はかなり違和感あったけど、慣れたら普通に可愛いな。これはこれで良し
年代の違いを感じてよかったんだけどまあこれはこれで
完凸したら夜魂値全て消費と書いてあるので、マーヴィカの戦意の貯めも早くなると考えて良いのかな?
シトラリ未所持なんだけど無凸無餅でも引く価値ありますか?(以下記載無しは無凸)強いと評判の2凸は出来なさそうなので引くか迷ってます
水キャラは2凸餅フリーナ、餅シグウィン、餅ニィロウ、1凸餅夜蘭、完凸行秋
炎キャラはクレー、宵宮、完凸嘉明あたりが主力で、その他サポは万葉、鍾離、2凸シロネン、2凸餅閑雲、ヴァレサ餅もある状況です。
そのあたりだと嘉明、落下クレーなんかは露骨に強くなりそう。雑にモノハイドロとかでも使えるはず。引く価値がないとは思わないけど、強くおすすめしたいわけでもないかな。迷ってる理由が無凸無餅だと弱いんじゃないかってことだけなら引いちゃってもいいと思うけど、そんなに余裕ない状況なら他に迷ってるキャラいないかとかも考えたほうがいいかも
あとコメントの修正機能かせめて枝付けだけでも覚えてもらえると助かる
それとエスコフィエも無凸で所持してます。ただシトラリを一番強く使えそうなマーヴィカ、召使、ヌヴィレットは全員未所持です。
凸が壊れてるだけで、絵巻+法器キャラな時点で構造的に強いよ。2凸フリーナ蒸発と比較すると、無凸だと火力的にはそんな変わんないかもだけど、QOLは高まるかなと予想。粒子が多いから祭礼を持てば爆発はすぐ打てるし、竜殺しでバフしてもいい。エスコ持ってるなら、なおのこと引くメリットあるかもね。シトエスお手軽溶解セットは鉄板だし、難しい宵宮でも溶解を狙いやすくなる。フリエス凍結編成もシトラリ入るね、これは餅やキャラの凸が進むほど顕著。クレーも落下攻撃に破砕属性がないから、フリーナ閑雲と組んで落下蒸発溶解、嘉明は言わずもがな
お二方アドバイスありがとうございます。フリーナはエスコ凍結で使うことが多くて最近は落下PTの出番が無くなったりフリーナ取られて誰入れようか迷うこともあったのでシトラリ入れると確かに便利そう
コメントって後から修正とか追加できるんですかね
枝というのは+マークの所押してコメントすれば良い感じですかね?
5.8で復刻しないかな
まあ復刻来てないし流石に来るでしょ
と思ったけど、リオセスリみたいなケースが有り得るのか〜来て欲しいな〜 なんかムアラニの復刻が来ない予感がする
夏イベに合わせるならムアラニかシトラリのどっちかしか来なさそう
ばーちゃん復刻+夏イベに出てあざとい水着姿を披露すべき!!!引きこもりはよくない
水着シトラリ(腰の巻きスカートを外しただけ)
イベントの落下攻撃ステージでばあちゃん大活躍…でも誰も落下攻撃してくれなくて任務失敗のオチ
夜魂値獲得があるからと盲目的に毎回爆発打ってたけど、祭礼でスキル2連打できたなら爆発しない方が編成火力は上がる場合が多いんだな……学ぶことが多いわ
炎がマーヴィカ一人の場合にマーヴィカスキルで付着→シロネンキック→シトラリ→マーヴィカ爆発だとマーヴィカのスキルの炎がもう一回付着しちゃうからはがさなきゃいけなくて、祭礼が一回しか発動しなかった場合には爆発撃ってスキルの追撃が出ないとはがして再付着できない。祭礼発動しなかったって判断するの面倒だから、とりあえずスキルボタン2連打したうえで爆発撃ってってしないとマーヴィカ爆発で溶解安定しないんだよな。学ぶことは多い。
ばあちゃん分身して
復刻嬉しいけどイネファの裏とは… 石が足りねぇ
せめて後半なら…ってずっと思ってる。シトラリ用に石貯めたかったのに復刻早いよ…
石がないのでシトラリ復刻でキャラだけ無凸で確保する予定なんですが凸しないとスカーク編成に使いにくいですかね?
スカーク編成のシトラリの仕事は絵巻、龍殺しor餅バフ、シールド(ちょっと脆いけど)だから無凸でも全く問題ないよ。まぁ1凸すればバフ追加、2凸で1凸バフ+シールド強化になるから凸が無駄ってことでもないけど
回答ありがとうございます!可能なら凸も目指したいと思います。
横から質問なんですが、スカークエスフリでのシトラリって2サイクル目以降絵巻の更新が難しそうなイメージあるんですけどどうなんでしょうか。(1サイクル目も龍殺し持たせると難しそう)
横から勝手に回答するけど実際に凍結効かないボス相手だとタイミングによっては水付着弱くて発動しない場合もあるが、それを言い出すと他キャラも同じでイェランだと水付着が強すぎて氷共鳴の発動がかなり下がってカタログスペックが出なかったりする単純に絵巻発動なら四枠目にムアラニのがいいけどバリアや耐性ダウンの問題とかで実質火力が下がる可能性とかもある。スカーク四枠目は完全にはまるキャラはまだ存在しない
無凸でも4枠目としては有力候補(候補多いし大半の人はマーヴィカ側にシトラリ入れるが)
2凸祭礼つけてマルチでシールド配りながら付着の為に通常ふってるけど水色のカスダメ連打しまくっててなんか申し訳なくなる…
完凸シトラリで爆発打ったときに会心出ると気持ちいいから冠を率にしたくなるが、そうするとメインアタッカーの攻撃とシールド耐久は落ちるっていうジレンマに実装からずっと悩まされている。辛いぜ
そんなあなたに熟知会心特化ビルドを…
1凸の加算バフってリアタイ?スナップショット?
閑雲や申鶴と同じでリアルタイム。
ですよねー。激化運用するときのナヒドームの恩恵が欲しかった
完凸しちゃった~
完全上位互換でも出てこない限り一生使えそうで満足だ
完凸シトラリってサポート役としてパーティに組み込む時、爆発撃つ必要あるの?
スキル+溶解or凍結で夜魂値は足りるし、マーヴィカの爆発とかで夜魂値消費足りないみたいな状況じゃない限りは使わないよね?
あとは炎付着を確実に氷付着に逆転させたい等の付着操作くらいだろうね。爆発なしで氷下地維持出来てるなら打つ必要はないはず
1凸の加算バフが表のメインアタッカーの攻撃のみで全て消費できるなら凸したいと思ってるんですが、行秋の爆発追撃やエスコフィエのスキルを発動してるとそっちでも回数消費されてしまいますか?
「シトラリ以外の付近にいるフィールド上キャラクターの」とある。フリーナとかのようにフィールド上でスキル発動時のダメージがあれば消費されるので、星座の考察にあるように サポ回し→シトラリスキル→アタッカー と繋げばOK
フィールド上キャラクターってのは表のキャラを指してるんで控えのキャラの攻撃では消費されないよ。ただし、シールド張った後にメインキャラに繋ぐ前にサポキャラで攻撃を当てるとそっちで消費されるんで、シールドを使うのはメインアタッカーに繋ぐ直前にするとか、祭礼を使ってメインアタッカーに繋ぐ前にもっかいシールド貼る、みたいな動きは必要になる。
お二方回答ありがとうございます、わからなくて困ってたので助かりました!
非サポ武器から祭星者に持ち替えても火力の伸び殆どなくて謎だったけど遠距離の敵に対してダメバフ適応されないのは盲点だった