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雑談/レザー

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レザーの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 23:02:09
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:04:00
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1149
名無しの旅人 2025/12/08 (月) 19:50:32 40321@80dd5

過負荷パって思ったよりフルバフで殴れる時間短いなと思いつつ、ベネフィールド消えて物理に戻った後もなんか2万+2万くらい出てて物理も意外と頑張ってる…のか?

1150
名無しの旅人 2025/12/15 (月) 08:26:03 a3399@274b9

過負荷レザーで最適組む場合、各キャラの武器と遺物ってどうなります?

1151
名無しの旅人 2025/12/15 (月) 10:44:17 13f5b@bb5ad >> 1150

まず魔導編成なのか、過負荷がシュヴ過負荷を指すのか、はたまたベネレザーの自己付着を利用した過負荷なのか、シュヴ過負荷でも採用するキャラ次第で変わるんで最適がどれかって言われると難しいとこはあるけど、レザー側に関しては基本的には会心攻撃積みで良いと思う。なので武器は会心や攻撃OP、聖遺物は2セットキメラか、レザー側で安定して元素反応を起こせるなら雷怒セットを採用する形になるかな。強化された爆発の追撃部分や固有の追撃は通常攻撃扱いではないので剣闘士はちょっと下火。杯に関しては悩んだら攻撃で良いと思うけど、雷元素ダメージ部分が結構伸びているので雷杯って選択肢もなくはないと思う。

1152
名無しの旅人 2025/12/15 (月) 11:07:31 a3399@274b9 >> 1151

ありがとうございます。編成はレザー、ベネット、シュヴ、ドゥリンで考えてました。

1153
名無しの旅人 2025/12/15 (月) 13:03:06 修正 13f5b@17056 >> 1151

それだと旧貴族ベネ、在りし日シュヴ、絶縁ドゥリン辺りが無難かなぁ。シュヴのマグナムブレット装填用に先にレザーで付着させて、ドゥリンで爆発貼りつつ過負荷、あとはシュヴ→ベネ→レザーでスキル回しって感じになると思う。その編成だとレザーの聖遺物セットは正直どれ選んでも誤差ってとこかな。攻撃力に偏重してるから理想をいえばダメバフが欲しいけど、レザーが出すダメージの種類がバラけてるから合わせるのも難しいし。あえていうならレザー側で過負荷を起こす機会がそれなりにあるから雷怒がそこそこマッチしてるかもってぐらい。基本的には良い感じの雷怒が無ければ手持ちで会心スコアが一番高くなる組み合わせを選ぶ形で良いと思う。

1154
名無しの旅人 2025/12/19 (金) 14:46:24 40321@80dd5

当たり前だけど魔道秘儀の追撃も確定付着だから雷怒4ならすごい頻度で雷付着できるな。これレザーフィッシュルナヒベネットで燃焼激化すれば追撃で超激化しながら過負荷の魔道秘儀もフル活用できるのでは?

1155
名無しの旅人 2025/12/19 (金) 17:20:21 f2215@d90b7 >> 1154

燃焼ナヒは炎シールドかエミリエいないとレザーが焼け死ぬw

1156
名無しの旅人 2025/12/19 (金) 18:12:52 修正 40321@80dd5 >> 1155

いっぺんポタポでもアンデッドでもいいから殴ってみな。いろんな敵相手に50~60ローテ回したけど燃焼の自傷ダメなんてほぼ食らわないしもちろん焼け死んだ回数も0だから

1158
名無しの旅人 2025/12/19 (金) 19:08:16 13f5b@5df41 >> 1155

仮に完凸ベネット採用してても高頻度で過負荷で燃焼元素吹っ飛ぶから葉でも言われてる通り焼け死ぬ事はそうないと思う。燃焼元素が吹っ飛んだ後は炎元素付着しない限りは燃焼が生えてくる事もないし。

1160
名無しの旅人 2025/12/27 (土) 12:01:59 7a732@e3d81

魔導で強化されたので使ってみたけど、通常攻撃最終弾からステップいれなきゃ初段にもどらないんやね・・・ステキャンかジャンキャンいるのか・・・ここも調整してほしかったなぁ

1161
名無しの旅人 2025/12/27 (土) 16:23:41 13f5b@a9648 >> 1160

雷怒なら最終段からスキル短押しに丁度繋がるやで。まぁスキルの後はダッシュ必要なんすけど。

1162
名無しの旅人 2025/12/27 (土) 19:19:36 72597@4acc6

雷怒集めに金メッキ秘境で遊んでるけど(金メッキを雷怒にぶちこんでる)ここ見て試したら過負荷とかOvervapeより燃焼激化が一番早く終わるのに気づけて面白かった。ベネ爆発が回らない+継続短いから千岩ディシアでやってるけど2凸済みだからレザー爆発に着いてこれるのが快適だわね

1163
名無しの旅人 2025/12/31 (水) 10:53:20 c4730@3dc3b

魔導秘儀パッシブについて軽く加筆。みんなで加筆修正してほしい。

1173
名無しの旅人 2026/01/12 (月) 18:11:35 3d562@3dc3b >> 1163

加筆ありがとうねー。

1164
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 21:22:32 151f0@e2fc3

魔導来たし育ててみるかな~と思ってこのページ見てるけど、レザー自身は物理ダメバフ効果持ってるの?なんかそういう書き方してるように見えるけどどこに書いてあるのか見つからないんだよな。完凸ベネット云々の話は物理アタッカービルドをしている場合の話でいいの?

1165
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 21:24:50 86ba2@74a59 >> 1164

なんで突破ボーナス見逃してるし

1166
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 21:28:59 151f0@e2fc3 >> 1165

天武しか見てなかったスマソ…

1167
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 12:52:33 a3399@274b9

某マグロの動画でレザー、ドゥリン、コロンビーナ、イネファ紹介されてたけどレザーである必要性無さすぎて泣いた。 でも編成DPSだとこれが1番強いんやろなぁ(泣)

1168
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 13:31:52 a8d8a@3bb28 >> 1167

魔導を満たしつつ会心バフで月感電の反応ダメージ伸ばせるからシナジーはちゃんとあるぞ!

1169
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 13:56:50 f2215@d90b7 >> 1168

むしろ会心バフのおかげでフィッシュルより適正高いよな。過負荷月感電なら適正しっかりあると思うけど、木コメはどこを憂いているんだ?フリンズと比べたのかな、彼は限定☆5だけど

1170
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 14:54:15 a3399@274b9 >> 1168

いや、シンプルに表スクロース採用した方が強くないか?と思った

1171
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 18:28:28 3a1b4@3bd81 >> 1168

動画パーティーの主旨が「イネコロで月感電起こしつつドゥリンで二重反応」の紹介だから、表キャラは魔導キャラかつ感電の邪魔しないレザーorモナにしてるだけじゃないか?スクロースはボス戦みたいな単体相手だと下地消費してドゥリン反応の邪魔しちゃうから紹介動画には使いにくいし

1172
名無しの旅人 2026/01/11 (日) 21:41:45 f2215@d90b7 >> 1168

今なら最高クラスのDPSはシュヴルーズ・ドゥリン・フィッシュルの魔導過負荷セットがトップじゃないかな?というかこの3点セットが強すぎるだけではある

1174
名無しの旅人 2026/01/12 (月) 18:22:15 63c35@38b0c >> 1168

話それちゃうけど、完凸フィッシュル→完凸ベネットだと思ってたけど違うのかな?

1175
名無しの旅人 2026/01/12 (月) 18:34:20 f2215@d90b7 >> 1168

あ、ほんとだそれだね、レザー用過負荷なの忘れてた。最近の過負荷出張セットが上3人だから脳死で書いちゃってたよ

1176
名無しの旅人 2026/01/12 (月) 22:35:28 aa3fd@8c9ad

魔導来て雷怒に変えたけど、新聖遺物とどっちがいいんだろう?会心上がるし乗り換えた方がいいのかな

1177
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 18:20:21 f2215@d90b7 >> 1176

複合元素アタッカー(ベネレザー等)への適正も考えたら新遺物1択かなー。幅広く使いたいならね。突破ボーナス見直しはよ

1178
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 18:21:24 f2215@d90b7 >> 1177

追記:シアターの事も考えるなら1択度合UPです

1179
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 19:10:46 3a545@74a59 >> 1176

率+20%に攻撃力マシマシだっけか、率は言わずもがなで爆発の火力が伸びるし物理でも属性でも問わず使えるから自分もいい加減剣闘士から交換するかねぇ

1180
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 20:25:55 13f5b@5df41 >> 1179

条件が魔女の課題のクリアだけだから魔導編成関係無しに使えるのがデカいんよね。雷怒は激化編成なら反応回数増やせるし反応バフも活かせるから条件(ナヒーダと組むとか)によっては雷怒の方がハマる可能性はあるかもしれないけど、基本的には風立ちで良さそう。

1181
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 20:32:14 f2215@d90b7 >> 1179

雷付与キャラが出てきたらまた雷怒どう?って話題が出てきてもいい、それくらい風立ち強いねぇ

1182
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 09:04:26 a3399@274b9

最適遺物も来たしあとは武器かな〜、ファルカの武器がレザーも使える性能になってくれませんかねぇ?(懇願)

1183
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 09:58:27 13f5b@309bc

風立ちに既存聖遺物から乗り換えて明確に強化になるキャラ、物理フィッシュルや風アタウェンティみたいなキャラを除くと現状はレザーかクレーしか居ないんだな。クレーもフリーナと併用するならファントムだが。

1184
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 14:36:48 a3399@274b9

シュヴ過負荷レザー使ってる人達って武器何使ってる?自分は被弾するからマーヴィカ餅使ってるけど、新遺物に変えたらダメバフ不足だから悩んでる

1185
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 00:05:03 b2caf@09ecd >> 1184

話し合い棒

1187
名無しの旅人 2026/01/21 (水) 08:28:37 a3399@274b9 >> 1185

それがあったか。存在を忘れてた

1188
名無しの旅人 2026/01/22 (木) 17:49:57 f2215@d90b7 >> 1185

魔導と風立が来てから話し合い棒の元素ダメバフの価値がうなぎ登り

1189
名無しの旅人 2026/01/22 (木) 20:11:31 13f5b@5df41 >> 1185

シュヴ編成で攻撃力に偏重してると焚光発動してない無凸日輪より完凸話し合い棒のがダメ出るんだな。完凸ベネットやキャンディス採用してて元素付与されてるなら日輪有利だが。

1190
名無しの旅人 2026/01/23 (金) 17:53:32 3a545@74a59

聖遺物の方に汎用型ができたし、武器の方も汎用向けを既存の物から選出して弄り。古華試作と黒岩に関しては始めたばっかりの人としても取るのは今更な物だと思うので一旦コメントアウト。色々修正してくだされ。

1191
名無しの旅人 2026/01/23 (金) 18:54:46 13f5b@bc288 >> 1190

両手剣は色々増えたけど相変わらずこれってのが少ないなぁ。

1192
名無しの旅人 2026/01/23 (金) 19:51:43 f2215@d90b7 >> 1191

武器の方は風立ちが攻撃盛り盛りだから末路の肩身が少し狭くなって、いつものチリュウ君がかなり復権してるね。上コメでもあるけど話し合い棒も盛り返してきた

1193
名無しの旅人 2026/01/27 (火) 14:39:27 a3399@274b9

チリュウ計算上は強いんだけどイネファシールド位だと割れて被弾すること普通にあるから実践火力は大分落ちるんだよなぁ...  ファルカ餅がレザー最適武器になったりしないですかねぇ?(懇願)ファルカ魔導可能性高いし

1194
名無しの旅人 2026/01/27 (火) 17:26:30 b9cc2@5df41 >> 1193

螭龍はシールド必須だけどシールド側からするとシールドで受ける前のダメージを上げるから割れやすくなるんだよね。自分はイネファに千岩持たせてるから多少はマシだけど、それでもイネコロ使うともう1枠が魔導になるから行秋入れられないのが辛い。

1195
名無しの旅人 2026/01/27 (火) 18:06:11 a3399@274b9 >> 1194

そういう仕組みだったのかあれ! これはもうマジでファルカ餅にお願いするしかない

1196
名無しの旅人 2026/01/27 (火) 18:09:31 3d441@6e36c

レザーは会心稼ぎやすくなったしチリュウよりほぼほぼ無条件で武器効果起動できる話死合いの方がいい気がしてきた

1197
名無しの旅人 2026/01/27 (火) 23:03:10 f2215@d90b7

魔導バフと風立ち実装の強化でビルドの元素反応型(昔の物理運用の対の一つ)の内の、熟知盛りじゃない方、汎用型に正直完全にのみ込まれてるから、新しくレザー始める人の為にも統合(という名のお役御免に近い)にした方が良い気がするんだけど、大丈夫かな?

1198
名無しの旅人 2026/01/29 (木) 23:03:44 a3399@ab734 >> 1197

良いんじゃない?日輪とか話し合い棒はもう汎用の方で良い気がする

1199
名無しの旅人 2026/01/29 (木) 23:38:59 72597@2fef2 >> 1197

一旦「型」じゃなくてOPで分けてみたけど大体あってる気がする

1200
名無しの旅人 2026/01/30 (金) 08:28:40 86ba2@b3d95 >> 1197

最初期も最初期の、懐かしい配置になった気がするな

1201
名無しの旅人 2026/01/30 (金) 09:08:16 f2215@d90b7 >> 1200

季節の移り変わりみたいなもんやね。今激化レザー運用してる人いないと思うけど、一応聖遺物反応型の方はとりあえず残してる。武器の方手伝ってくれた方ありがとー

1202
名無しの旅人 2026/01/31 (土) 14:31:36 a3399@274b9

そういえば編成例の所で魔導月感電がコロンビーナじゃなくて行秋になってるのは何か理由あるんですか?

1203
名無しの旅人 2026/01/31 (土) 16:00:50 13f5b@5cd00 >> 1202

編集時点ではコロンビーナが未実装だっただけだと思う

1204
名無しの旅人 2026/01/31 (土) 16:35:41 a3399@274b9 >> 1203

なるほど

1205
名無しの旅人 2026/02/01 (日) 12:27:24 a3399@274b9

レザーは編成と型が多いのが本当に大好き。編成の種類だけなら全キャラ中最多でしょ

1210
名無しの旅人 2026/02/02 (月) 10:37:14 8d56d@4e415 >> 1205

ただでさえ色々な編成組みやすい雷な上に元が物理設計のキャラだから物理もいけて自己雷元素付着するからベネットと合わせて俺自身が過負荷だ…が出来るのが良い。特に後者に関しては敵の元素付着に関わらずシュヴデバフ起動出来るのがだいぶズルい。

1207
名無しの旅人 2026/02/01 (日) 16:22:48 a3399@274b9

シュヴ過負荷編成(ベネ完凸)でのレザーの遺物は風立ちの日4が最適ですか? その場合、杯のメインopは何が1番良いですか?

1208
名無しの旅人 2026/02/01 (日) 17:22:58 f2215@d90b7 >> 1207

一応風立4の炎バフが一番ダメージは出せるけど、攻撃%でもいい。シュヴ過負荷だから攻撃%過剰だけどね

1209
名無しの旅人 2026/02/02 (月) 08:26:36 a3399@274b9

ありがとうこざいます。とりあえず攻撃杯でやってみます

1211
名無しの旅人 2026/02/04 (水) 16:33:16 a3399@274b9

みんなレザーのdpsってどれくらい出る?

1212
名無しの旅人 2026/02/10 (火) 00:36:32 f2215@d90b7 >> 1211

結構でる。こういう編成でやってるんだけど、どういう編成装備にしたらいい?とか具体的な聞き方じゃないとみんなも答えにくいと思う

1214
名無しの旅人 2026/02/11 (水) 09:24:53 a3399@274b9 >> 1211

流石に抽象的すぎました。申し訳ないです。各々のレザー編成で1番DPSが出る編成で①星々の幻境でのカカシ初期設定に対してDPSがいくつ出るか(実測値) ②その編成メンバー ③各メンバーの武器、遺物の種類とメインop ④各キャラと武器の凸状況 を教えて頂きたいです。

1213
名無しの旅人 2026/02/10 (火) 11:53:06 15ee2@50c38

ファルカ武器、レザーに合うといいな。楽しみだ…

1215
名無しの旅人 2026/02/11 (水) 09:36:54 a3399@274b9 >> 1213

それな〜!多分魔導だし今までの魔導武器の効果的にレザー最適武器更新全然あると思う

1216
名無しの旅人 2026/02/12 (木) 11:38:12 a3399@274b9

生放送明日か〜 武器の性能分かるのって生放送から何日後位でしたっけ?

1217
名無しの旅人 2026/02/15 (日) 00:09:08 d5343@42019

風立ちで物理杯がいい感じにできたから純物理で螺旋12層行ってみたら、1間から2分で終わる気配が一切なくて終わりを悟った。唯一の希望だったファルカは物理にかすりもしない性能だし、物理は捨てられたんじゃなくてお遊びで使う余地すら残らないように丹念に踏み潰されてるんだなと静かな実感があった

1218
名無しの旅人 2026/02/15 (日) 13:52:27 修正 f2215@d90b7 >> 1217

物理は氷神待ちやね。エスコは凍結を縛りで救ったけど、氷反応にはまだ超電導と氷砕きがある。どちらも物理に関係してる反応だから。そして氷神はおあつらえ向きに元素力嫌い(天理ぶっころ勢筆頭だから当たり前だけど)だから脳筋説が濃いみたい

1220
名無しの旅人 2026/02/15 (日) 16:08:29 修正 8c681@03663 >> 1217

ファルカが「物理」「唯一」の希望、そんなわけないでしょう…寧ろローエンとか氷神を始めとするスネージナヤ組とかエウルアやミカの魔導化とかいくらでもまだ期待できる要素はある

1219
名無しの旅人 2026/02/15 (日) 15:38:32 a3399@274b9

過負荷型レザーはファルカ餅で強化貰えるかもね