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雑談/イアンサ / 420

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名無しの旅人 2025/03/28 (金) 08:31:46 修正 f6f3a@5df41 >> 417

要求チャージの話をすると1凸の有無や絵巻・雷共鳴まで含めると130〜220%ぐらいまで幅があるんで正直難しいんだけど、息災に関しては元素エネルギー関連のステを持たない分時計とサブチャージで盛らないと足りない場合も出てくるから、攻撃力に特化してるってのは「メリットでもありデメリットでもある」んよね。「上限の3000に到達しやすくなる分聖遺物を元素チャージ効率に割きやすい」って書いてあるけど「エネルギー関連のステータスや効果を持たない為、聖遺物等でエネルギーの供給を補う必要がある」の方が適当じゃないかなと。実際、メインチャージOPは攻撃力%より出難いから一概に聖遺物の厳選難易度が下がるとは言えないし。実際使ってみた感想としては息災はかなり攻撃力過多で、枝1でも指摘されてるように冠を攻撃%以外にしたい場合は良いけど、天空の方が総合的なバランス的には良いって感じた。

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