名無しの旅人
2025/08/27 (水) 02:26:47
df1dc@1f969
使い方が分からない旅人。チャスカと組みたいのだが爆発使ったあとにチャスカに変わってもほぼ骨。夜魂値の維持が難しい…オロルン無しはやっぱり駄目か?
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2凸前提だけどイアンサスキル→爆発→チャ切り替え→爆発→スキルで骨にならないぞ。チャスカの重撃チャージ中に移動してないとさすがに骨になるが
イアンサの運動量メーターは大変に優秀でイアンサの後に一度シュヴルーズを挟んでもチャスカで照準しながら動けばすぐイアンサアイコンに戻るように設定されている。 何かがあったに違いない… 一体何が…
そう、もうお分かりだろう…動いていないのである!
まだ1凸しかしてなくてな…ベネットと同じように爆発使うだけでは駄目なのか?書いてる事が多すぎる+用語が多くて理解が出来ぬ…
イアンサの夜魂値を維持するには ①1凸以下の場合はスキル+通常攻撃(重撃)+爆発の流れをできるだけ守る ②アタッカーは立ち止まらず移動し続ける ③イアンサ本人はダッシュしない この3つが揃っていればベネット越えのバフが得られるので、少し複雑だけど頑張ってみて
雑に言えば、イアンサを出したらスキルボタン押す→通常ボタン押す(2凸してたり西風チャンス増やす必要なければ不要)→爆発ボタン押す。あとはキャラチェンして動き(&夜魂値を消費し)続けるだけ。参考になるか分からんけど行ったり動いたり動かなかったり飛んだりする編成(動画リンク)。
なるほど…?あれ?普通にやってた気がするなやっぱり。スキル攻撃爆発、この手順をしっかり守るように意識してみる。ありがとう、皆。