今までとって言うか、ヌヴィレットや召使みたいな、元素反応やバフすらなくても一人で終わるキャラは、爽快感はあるけど原神のキーポイントでもあるだろう元素反応からすると面白くないって話。
戦闘系イベントも、ヌヴィレット出た辺りから基本こっちなので、元素反応じゃないと強く使えないって縛ってくれても良いと思ってる。ついでに夜魂はナタキャラ優遇なのでなくて良いわ、一番詰まらない。
通報 ...
今までとって言うか、ヌヴィレットや召使みたいな、元素反応やバフすらなくても一人で終わるキャラは、爽快感はあるけど原神のキーポイントでもあるだろう元素反応からすると面白くないって話。
戦闘系イベントも、ヌヴィレット出た辺りから基本こっちなので、元素反応じゃないと強く使えないって縛ってくれても良いと思ってる。ついでに夜魂はナタキャラ優遇なのでなくて良いわ、一番詰まらない。
「元素縛れ」と言ったり、「夜魂でナタキャラ縛りするな」と言ったり、矛盾してるのでは?
元素縛っても縛らなくても、「1つの最適パーティー」でしか使わないのだから、結局は同じ事です。
元素縛りと夜魂縛り別物でしょ、矛盾してないよ
夜魂は、元素とは関係なくナタキャラ能力アップもの