モチ武器が強すぎるのでモチ武器依存が低いはないです。モチ武器の有無でバッファーとしての完成度が一段変わってしまうので。氷3か4で氷粒子に困らない編成を組むのが強いのでチャージ武器も基本的に美味しくないです。
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モチ武器が強すぎるのでモチ武器依存が低いはないです。モチ武器の有無でバッファーとしての完成度が一段変わってしまうので。氷3か4で氷粒子に困らない編成を組むのが強いのでチャージ武器も基本的に美味しくないです。
上でも言ってるけど餅武器がベストなのは当然間違いないが、エスコの基本性能である「サブ火力」「ヒーラー」「デバフ」の3つは餅武器でなくとも十分発揮でき、かつ他の武器の選択肢が広い以上、やはり「依存度」は低いと個人的に思うな。エスコ餅はあくまで「既にある100を120にする」ようなイメージで、餅依存度高いキャラ(ニィロウとか)は「餅が無いと70~80とかになっちゃう」イメージ。まあこれは「依存度」という言葉の解釈の問題になるから正解はないかな。チャージに関しては氷3人編成が多いとはいえ常に裏にいる関係上多少は盛る必要あるだろうし、そもそも長柄武器はチャージ武器に攻撃バフも付いてるような優秀なものが多いから、「チャージ武器」と一括りにして美味しくないと切り捨てる訳にもいかんでしょう。
バフ量が小さくないとはいえ、餅で立ち回りが変わったり餅以外だと本体性能を上限まで引き出せないという事も無いから、依存度というより単に武器性能が高いんですね。あと極論ですが木主が仰るように100を100以上にするような外付けスペックを星5武器に求めたら、無凸は完凸と比べて能力が半分とすら見なせて非現実的なので、現在の適正キャラの性質からしても飽くまで依存関係にはない武器だと思います
ヌヴィフリパに入れる選択肢もあるしそうなると餅の攻撃バフの有り無しにそこまで言うほどの大きな差ある?それに氷染めばかりとは限らないよね?それとも2凸前提の話し?